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"게임타임" 검색결과 81-100 / 4,429건

  • 한글파일 타임스퀘어를 중심으로 바라본 건축기획과 경영
    실제로 나는 답사를 가는 김에 영등포 CGV의 영화관이 굉장히 크고 좋다는 이야기를 들어 답사할 때 같이 이용해 보았는데 CGV를 방문한 김에 게임장도 가보고 간식도 먹고 밥도 먹고 ... 타임스퀘어에서는 고객을 유치하기 위한 시설로써 집객력이 강한 키 테넌트들을 앞세워 임대방식으로 타임스퀘어를 채워나갔다. ... 타임스퀘어는 처음에 계획할 당시에 전체 투자비를 10년 정
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.10
  • 한글파일 미디어3-문화산업과문화기획-장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 합니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.
    게임&엔터테인먼트 논문지= Journal of game & entertainment v.2 no.2 , pp.75 - 84 1) 문화산업진흥 기본법-국가법령정보센터 2) 세계미술용어사전 ... 짧은 러닝타임과 많은 회차가 존재하는 특성으로 드라마의 생산 체계는 소비자의 흥미를 유발하는데에 집중되어있다. ... 단일성으로 긴 러닝타임을 선보이는 영화나 연극과는 달리 오랜 기간 상품으로써의 가치를 잃지 않으려면 드라마는 문학적 질이 좀 떨어지더라도 한 에피소드마다의 핵심 내용과 그것을 극대화하는
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.09
  • 한글파일 가족과문화 - 자신의 과거 혹은 현재 가족놀이 문화를 소개하고, 어떻게 하면 가족 간 유대감을 향상 시킬 수 있는지 그 방안을 제시하시오
    게임을 통해 아이들과 같은걸 좋아하고 즐기는 공감대를 형성하였고, 그 공감대는 여행이나 산책, 커피타임 등 대화가 가능한 시간이 생길 때면 언제든 본인들의 생각이나 고민 등을 서슴없이 ... 게임 내가 대학가던 시절에 스타크레프트를 못하면 친구와 어울리지 못할 정도로 컴퓨터 게임이 일상이였다. ... 그러다 보니 우리 네식구가 컴퓨터 게임을 같이 하게 된 건 너무 당연한 수순 이였고, 여러 게임을 섭렵하고 유행에 따라 이것저것 갈아타면서 요즘 빠져있는 게임은 ’디아블로4‘이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.11
  • 한글파일 방통대 4학년 1학기 미디어영상학과 영화산업과마케팅
    해외 영화 가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 자세히 설명하시오. (10점) 국내는 공동체요인이 많으나 생존게임인 헝거게임은 우리나라 정서와 안맞어서 흥행에 실패.마케팅과 정서적마케팅믹스의 ... 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점) product-product에는 배우,내용,러닝타임,감독,프로듀스등이 있다.배우에는 개런티와 캐스팅이
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.01
  • 한글파일 이토록 멋진 휴식 독후감 할인자료
    오히려 직원들이 하고 싶은 게임이나 독서 등을 근무 시간 사이에 집어넣었더니 아이디어가 샘솟았다고 한다. ... 타임오프는 본질적으로 우리의 시간을 의식하는 것으로 삶에 분명한 경계를 세우는 일을 의미한다. ... 지금까지 이 책에서는 인생의 행복을 유지하면서도 일의 생산성을 높여주는 타임오프의 개념을 알려주었다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 (10%↓) 900원 | 등록일 2022.04.07
  • 한글파일 M&A의 실패사례에 대한 레포트
    그러나 M&A가 활발한 선진국들을 보면 M&A 이전에 반드시 기존 대주주가 대비토록 하고 기관투자가의 의결권도 제한하는 등 일정한 게임규칙이 마련돼 있다. ... 초대형 인터넷 회사 아메리카온라인(AOL)과 미디어 제국 타임워너와의 합병 사례가 이를 잘 설명해주고 있다. ... AOL은 방송, 통신 융합이라는 시너지를 기대하며 타임워너를 1630억 달러라는 천문학적인 금액에 인수했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 한글파일 핸드볼 수업 지도안
    공 2인당 1개(총 4개의 공 필요), 색깔 테이프, 호루라기, 타임워치 ※참고※ 도입: 대열 정리(번호 순서대로) 체육관 ◇ **** **** ◇; 교사 *: 학생 전개: 학습 활동1,2 ... 간이 게임을 통해 협동심을 함양할 수 있다. ... (각 3분 씩/ 총 6분) ◈ 간이 게임(삼각 패스 - 팀워크를 중요시 하는 게임) 1. 3명 씩 3개의 모둠을 구성한다. 2.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.11
  • 한글파일 인간발달의 본질과 인간발달의 이론
    타임아웃(time out)은 형이 동생을 때렸을 때 형이 좋아하는 장난감이나 컴퓨터가 있는 방에 잠깐 들어오지 못하도록 일시적으로 타임아웃을 사용했을 때 형이 동생을 때리는 행위가 ... 예를 들어, 4세 유아는 눈을 감고 손으로 물건을 만져서 그것을 알아맞히는 게임을 매우 좋아한다. ? ... (사례) 동생을 때리면 용돈을 주지 않거나 컴퓨터 게임을 못하게 하는 경우 ㆍ 처벌의 효과 ㉠ 어떤 행동을 하려는 강력한 동기를 가지고 있는데, 다른 방법으로는 그 동기를 충족시킬
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.13
  • 한글파일 <이장호의 외인구단> 감상문
    야구를 소재로 제작된 우리나라 영화를 살펴보면 슈퍼스타 감사용, 퍼펙트게임, 미스터 고 정도로 손꼽을 만큼 그리 많지 않다. ... 과제명 감상문 18-2 장르영화로 읽는 한국사회 분반 학과 사회복지학 학번 이름 ■ 타임캡슐 같은 공포의 외인구단을 되새기며....... ... 영화 엽기적인 그녀에서도 나왔던『타임캡슐』연인들끼리 소중한 상징의 징표라든지 둘만의 기념할만한 물품들을 오랜 시간 후에 개봉하여 추억을 회상시키는 그런『타입갭슐』오늘 보았던『공포의
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 한글파일 숭의여자대학교 도서관정보센터 경영론 과제 / 마케팅 성공사례를 통한 도서관 마케팅 방안 제안
    스타벅스의 경영자 하워드 슐츠는 파트타임직원을 포함한 모든 직원에게 종합적인 의료 혜택을 제공하고 고위 경영자에서부터 파트타임 직원들에게까지 스톡옵션을 지급하였으며 사이렌 플러스로 ... 이 캠페인을 다큐멘터리성 뮤직비디오 뿐만 아니라 게임 앱으로도 제작되어 65만 번 이상의 다운로드를 기록하는 등 다양한 채널을 통해 치폴레의 이미지를 개선했는데 이중 게임 앱으로 제작한 ... 치폴레에서 제작한 The scarecrow(허수아비) 게임은 까마귀 식품의 사악한 계획에 맞서, 시민들에게 좋은 재료를 생산, 그 재료로 만든 음식을 공급하는 게임으로 ‘더 나은 세상을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 한글파일 학교폭력 가해청소년의 분노조절을 위한 집단사회복지실천과정 프로그램 계획서
    이름 외우기 게임 - 프로그램 참가자들의 이름을 중복하여 가며 마지막에는 자신의 이름을 말하는 게임을 진행한다. 게임이 더 진행될수록 많은 사람들의 이름을 외워야 한다. ... : 본인이 작성한 목표활동지(과거, 현재, 미래)를 참가자들의 이름이 적힌 타임캡슐에 넣고 테이프로 감아 열쇠로 잠궈놓는다. ... 그리고 프로그램에 함께 참가하는 사람들이기 때문에 어느정도 숙지할 때 까지 게임을 진행하는 것이 중요하다. 프로그램 1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 워드파일 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    따라서, 기존 시음회에 한국 스타벅스 한정 메뉴 소개, 한국어 커피 주문 방법 코너를 추가하는 방향으로 타임 테이블을 만들었다. ... 둘째, 구체적인 타임 테이블을 만들었다. 팀원은 카페에서 어떻게 한일 화합을 만들 것인지 의아해했다. 이를 위해 단골손님 5명에게 한국의 어떤 점을 알고 싶은지 인터뷰했다. ... ‘게임은 나에게 세상을 향한 출구였다’는 내용을 듣고, 게임은 단순한 오락이 아닌 자신의 챌린지를 통해 게임 산업에 더 큰 열정을 가질 수 있었다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 한글파일 ((영화감상문A+)) 인타임(In Time) 속에 나타난 시간 빈익빈 부익부 불평등 사회 - 자본주의의 부작용, 노동자의 한계, 노동조합에 대한 영향
    시간전쟁, 시간 도박게임, 시간싸움, 시간은행 ?- 가난한 사람들은 시간싸움을 자주하고, 시간이 부족해서 잠도 제대로 자지 못한다. ? ... 그 사이 경력 50년의 전문 타임키퍼로부터 그리고 다른 타임키퍼들도 필사적으로 추적한다. ... 영화감상문 인타임(In Time) 속에 나타난 시간 빈익빈 부익부 불평등 사회 1. 들어가며 이 영화 인타임(In Time)은 주어진 시간이 소진되면 심장마비로 사망.
    리포트 | 6페이지 | 1,200원 | 등록일 2020.10.01
  • 한글파일 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹 할인자료
    회유한다고 무조건 부정적이지 않으며, 오히려 적절한 공격시기를 놓친다면 플레이가 더욱 어려워지기도 한다. ⑦ 도전 : 워해머토탈워는 매우 특이한 시스템을 가지고 있는데, 바로 엔드타임이라는 ... 게임애니메이션VR의이해 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ... 게임애니메이션VR의이해 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.08.18
  • 워드파일 A+ 대중예술의 이해(원 소스 멀티 유즈) 중간고사 레포트
    팬으로서 말하자면 해리포터 시리즈 중 해리포터와 불사조 기사단은 소설로 해리포터 시리즈 중 가장 장편으로 집필되었지만 영화 러닝타임은 가장 짧았다. ... 마지막으로 해리포터 시리즈의 장르는 게임이다. 애초에 게임이 있었다는 사실은 사람들이 많이 모를 것이라 생각한다. ... 이 게임과 해리포터 소설 원작과 비교를 하자면 원작에서의 세계관은 그대로 가져가되 게임 특유의 퀘스트를 진행하거나 레벨이 있다 지의 다른 점이 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.20
  • 한글파일 의사소통과제_드라마대화분석
    게임게임이야. 타임 오버. ... 게임게임이야. 타임 오버. (리진은 요섭의 다리를 붙잡고 늘어진다) 요섭 : 방해하지마. (요섭이 리진을 밀치고 리진은 머리에 피가 난다. ... (교과서 참고) 요섭은 리진과 한 게임(1시간 안에 자신을 찾아오라는 약속)을 리진이 지키지 않음을 탓하며 자신이 잘못 생각하고 있는 것을 비난 하는 것보다 리진이 잘못한 것을 비난한다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.27
  • 파워포인트파일 사업계획서 (어플리케이션)
    이별 설명서 러브 세탁소 자살 , 데이트 폭력 등 이별 후 마인드 컨트롤 및 감정 해소의 부재로 인한 다양한 사회적 문제들 대두 사회적 문제 심각 출처 : KBS2 신동근의 힐링타임 ... 타임 캡슐 서비스 ( 삭제한 정보 보관 서비스 ) 모든 정보를 삭제하기 보다는 잠시 동안 보관을 원하는 사람들을 위한 삭제한 정보 보관 서비스 ( 최소 1 년 , 기간 선택 가능 ) ... 여러 가지 애플리케이션 대처 매뉴얼 및 팁 이별 후 어떻게 마음을 정리하고 행동해야 하는지 알려주는 앱 심리테스트 이별과 관련된 심리 테스트를 통해 본인의 상태를 알 수 있는 앱 게임
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.24
  • 한글파일 자녀가 성숙함에 따라 부모는 어떻게 훈육해야 하는지에 대해서 쓰시오
    활동적 보상에는 자유롭게 운동장에서 친구들과 놀기, 좋아하는 만화 영화 보여주기, 공놀이하기 게임하기 등이 포함된다. ... 타임아웃의 단계는 7단계로 나뉜다. ... 평상시라면 3단계까지 정해두자. ① 타임아웃을 사용할 한 가지 대상 문제 행동을 선정한다. ② 타임아웃 장소로 사용할 따분한 공간(생각하는 의자, 거실 모퉁이 등)을 정한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.04
  • 한글파일 청소년문제와보호
    이러한 문제점을 조금 더 해소하기 위해서는 스마트폰을 사용하되, 제한된 시간만큼은 기본적인 통화, 문자 정도만 할 수 있도록 타임 규제를 자동적으로 주는 방법이나, 스마트폰을 과도하게 ... [청소년문제와보호] ※ 토론주제 : 최근 스마트폰 사용이 늘어나면서 청소년이 스마트폰을 통해 유해매체(음란물, 게임 등)에 노출되는 경우가 많다. ... 또한, 요즘의 청소년들은 스마트폰을 단순히 통신매체로 생각하는 것이 아니라 음란물 영상시청, 게임중독, 사이버 언어폭력 등 다양한 문제와 각종 범죄까지도 직결될 수 있으므로 스마트폰
    리포트 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.25 | 수정일 2020.08.03
  • 한글파일 1월29일보육실습일지
    이후 음표와 관련한 게임을 하면서 유아들의 박자에 따른 음표를 구분할 수 있었다. ... 직접 종이에 그림을 그리고 오리고 붙여서 주사위와 보드게임 판을 만드는 유아도 있었다. ... 약을 함부로 다루지 않아요 미래 생활 마인드맵 수·조작영역 로봇 바느질 과학영역 퀵 드로우 사용하기 음률영역 전통음악 들으며 춤추기 ■ 쌓기영역- 타임머신 구성하기 - 타임머신에 대해
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.08
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2024년 06월 11일 화요일
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