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"게임타임" 검색결과 41-60 / 4,429건

  • 한글파일 SNS에서 타켓마케팅과 페이먼트시스템
    일례로 내 남동생은 트위터를 자신이 하는 게임에 대한 정보를 수집하기 위해 하는데 주로 모바일 게임의 광고가 타임라인에 많이 뜬다고 한다. ... 최근에는 게임 영상을 자주 보는데, 라그나로크M이라는 모바일 게임의 광고를 자주 보게 된다. ... 트위터에는 프로모션이라는 광고성 트윗도 내 타임라인에 등장하는데, 이 프로모션 트윗은 내가 필요하다고 생각했던 것이나, 평소 관심있는 브랜드의 신상품의 광고를 한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.01
  • 한글파일 중학교 사회2 2-3 절대권력을 제한하라 시뮬레이션 모형 + 수업나눔 자료
    시 간 : 90분 (블록타임제) ? 기자재 : 칠판, 분필, 교사용 컴퓨터, 스크린, 미션 카드, 절대 권력 카드, 권한 카드 ? 장 소 : 사회 교과교실 ? ... 모두 언급 또는 활용할 것 ㆍ 수업실연의 과정에서 의 상황1과 상황2를 모두 보여줄 것 ㆍ 권한카드를 작성할 때 이전 차시들에서 배운 내용들을 활용할 수 있도록 할 것 [시뮬레이션 게임 ... 나머지 다른 구성원들은 ‘미션’카드를 하나씩 선택하여 미션을 수행한다. ④ 게임을 하면서 알게 된 절대 권력의 문제점을 토의한다. ⑤ 절대 권력을 견제하는 데 필요한 ‘권한 카드’를
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.22
  • 한글파일 [디지털 현기증]을 읽고
    교통의 발달로 느림의 미학은 없어졌고, 컴퓨터 게임과 스마트폰의 보급으로 땅따먹기와 딱지치기는 설 곳을 잃어가고 있다. ... 그러나 그러한 근거로 교통의 발달이 ‘불행하다’거나, 디지털 게임은 ‘옳지 못하다’라고 말할 수 없다. 인류의 역사 속에서, 기술의 발전은 멈춘 적이 없다. ... 그러나 이것이 과연 ‘타임라인’이라는 기능과 그것을 만든 쥬커버그의 과실인가? 타임라인에 게시물을 게시하는 것도, 그것을 삭제하는 것도 결국에는 사용자의 선택이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.12
  • 한글파일 명지대 디지털시대의 미디어리터러시 개인 과제 A+
    맛있는 걸 먹을수록 더 재미있고 선호하S의 종류는 카카오톡과 에브리타임이 있으며, 목적은 소통과 과업을 함께 만족한다. ... 두 번째로 에브리타임은 학교, 수업과 관련한 내용이 많아 소속감과 동시에 유용한 정보를 얻을 수 있다. 정보의 종류는 ‘공지’와 ‘팁’이다. ... 스팀은 전 세계 디지털 게임 시장의 70%를 유통하고 있는 곳으로, 대형 개발사에서 만든 게임 외에도 여러 인디 게임을 즐길 수 있는 장점이 있다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 엑셀파일 더블유게임즈 기업분석
    컨텐츠 보강 : DDC 게임 이용자 유입을 증가시키는 메타 컨텐츠 - 플레이타임 증가 - 결제액 크게 증가 2. 마케팅 강화 : 매출 성장성 회복 "1. ... 꾸준한 우상향 기대 " "4분기 실적 기대 : 카지노 게임 최대 성수기, 코로나 겨울에 재유행 가능성" 동사 카지노게임 유저층은 대부분 고령층 다른 소셜 카지노 게임으로 이동하려는 ... 더블유게임즈 "시가총액 : 1조 4,093억" PER : 12.1 "주가 : 72,200원 (7월 3일 기준)" 19년도 소셜 카지노 게임 시장 규모 : 56억 달러 19년도 소셜
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 한글파일 식품영양3 인터넷생활윤리 주체적인 스마트폰 사용 스마트폰 사용 실태 점검
    [그림1] 스크린 타임; 스마트폰 일일 평균시간 [그림2] 스크린타임; 최다 사용 앱 순위 OTT 앱이 전체 사용시간 중 많은 부분을 차지한 것을 알 수 있는데, 가령 시리즈물을 시청하는 ... 뿐만 아니라 SNS 및 쇼핑, 게임 등에도 많은 시간을 투자하고 있었는데 이를 통해 본인이 일상의 대부분 시간을 스마트폰 사용에 쏟고 있음을 깨달았다. 2. ... 게임, 쇼핑, SNS 등에서 보내는 알림을 끄는 대신, 아침 알람 시간이나 일정을 알려주는 알람에 초점을 맞춘다면 불필요하게 스마트폰을 들여다보는 일은 없을 것이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.19
  • 한글파일 2021년에 개봉한 라이언 레이놀즈 주연의 '프리 가이' 감상문
    이 영화를 보기 전, 포스터를 봤을 때는 주인공이 라이언 레이놀즈니, 그냥 킬링타임용 영화겠구나 하고 느꼈지만, 영화를 끝까지 보면서 개인적으로 느낀 점이라면, 힘들거나 기분 나쁜 ... 과거에 키스와 함께 가상의 현실 속에서 살아가는 NPC들을 관찰하는 게임 ‘라이프 잇셀프’를 만들었으나 엔트완이 게임의 권리를 사들이면서 키스와 밀리의 게임을 발매하기는커녕, 게임 ... 시티’라는 게임 속의 NPC다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.11
  • 한글파일 smartphones
    상황은 확실히 급격하게 변했지만, 기술 세계에서 게임을 바꾼 큰 이정표는 무엇이었을까? ... 우리는 투박한 컴퓨터에서 매끈한 태블릿으로, 종이 현금에서 비트코인과 같은 암호화폐로, 전화와 서신에서 DM과 페이스타임으로 나아갔다. ... Things certainly have changed drastically,, but what were the big milestones that changed the game in
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.30
  • 한글파일 일상 생활에서 주변 사람들의 모바일 미디어 이용 패턴 관찰기
    다음으로는, 대학생들이 자주 사용하는 ‘에브리타임’이라는 앱이었다. ... 전화기, 카메라, 문자, 인터넷, 게임 등을 모두 하나의 기기에 가능하게 한 ‘스마트폰’이 대표적인 모바일 기기에 해당한다. ... 하지만 이제 아이들은 모두 놀이터에서 모여도 가상의 몬스터를 잡는 게임을 한다. 이는 모두 모바일 기기가 상용화되었기 때문에 생긴 일이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 파워포인트파일 프로그램제안서(방송기획)_심리서바이벌게임
    프로그램 진행방식 제작진이 매회마다 상황 제시 , 범인 색출 단서 출연진들은 상황해결 범인색출을 위한 단서를 찾아야함 라이브방송타임 전에 시청자들의 힌트를 얻을 수 있는 단서를 찾음 ... 보너스 게임 상황극과 상관없이 마일리지를 늘릴 수 있는 게임 언제든지 도전 가능 1 게임당 마일리지 30 점 차감 선택지에는 상대방과 마일리지 바꾸기 , 내 마일리지 불리기 , 상대방 ... SNS 가상의 범인 SNS 를 만들어 출연자들이 SNS 를 보고 범인의 단서를 찾을 수 있게 함 보너스 게임으로 출연진들의 사용 시간 줄이기 가능 7.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.08
  • 한글파일 메타인지 학습법 독후감
    한참 유행했던 용어였는데 이 뜻은 비유를 하자면 대략 게임처럼 얼마나 경험치를 더 얻으면 레벨업이 된다 이런 것을 아는 것이라고 한다. ... 저자는 메타인지에도 골든타임이 있다고 하였다. 연습할 때는 실전처럼 할 필요는 없다는 문구가 인상적이었다. 내가 생각해도 그렇다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 한글파일 킨볼 레포트
    요청하는 팀의 캡틴이 요청할 수 있다. 3) 노 타임아웃은 한 게임이나 서 다시 서브를(리플레이는 또 다른 공간으로 공을 움직일 수 없다는 뜻이다.) ... 세 팀이 게임을 진행함으로써 팀 간 기량차이를 극복할 수 있고 마지막까지 게임에 집중할 수 있도록 한다. ... 항상 10초 안에 같 은 팀 세 번째 선수가 접촉을 하기 전 까지 코트 안에서 움직일 수 있다. 3.8 타임 아웃 1) 각 팀은 30초 타임아웃을 갖는다. 2) 타임아웃은 오직 과실을
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.11
  • 파일확장자 [청소년교육과] 2023년 2학기 청소년인권과참여 중간시험과제물 공통(청소년 노동인권문제 사례)
    고용유형이 다양하게 변화하기 시작하면서 파트타임고용의 인력은 주로 청소년, 여성, 노인들로 채워지고 있다. ... 서울시 청소년 연구에서 가장 오래 지속되었던 아르바이트로 패스트푸드점, 카페, 분식점 서빙이나 카운터, 배달, 편의점, 판매원, 행사도우미, 게임방 카운터, 유흥업소 호객 및 서빙, ... 영역에 있어서의 참여와 이에 따른 의식변화 등으로 인하여 청소년의 경제활동에의 참여도 다양하고 복잡하게 이루어지고 있다.우리나라의 고용유형을 보면 비정규적인 고용유형 하에 있는 파트타임근로자
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 한글파일 어린이집 일과 중 화장실 이용하기를 위한 활동 3가지를 제시하고 과제분석을 하시오.
    둘째로, 화장실 이용 습관을 형성하기 위해 간단한 게임이나 놀이를 통해 아이들에게 화장실 규칙을 가르치고 실습할 수 있다. ... 화장실 스토리 타임 화장실 스토리 타임은 아이들에게 화장실 이용에 대한 이해를 돕기 위한 효과적인 방법이다. ... 또한, 화장실 스토리 타임은 아이들의 상상력과 창의력을 키우는 데에도 도움이 된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.25
  • 한글파일 농구 지도안
    게임의 의도: 여러 사람에게 골고루 참여도를 높이고 생소한 간 이게임을 경험시키고자. ... ◆결승에 진출하지 못한 팀은 경기 기록지 를 작성한다. ★★ 관련학년 경기시간 전후반5분씩 장 소 본교 체육관 및 야외농구장 형태/대형 팀 게임 경기인원 20명 관련게임 간이농구 준 ... 상대팀 선수가 볼에 손을 대면 테크니컬 파울 (마) 경기 승패 결정 ① 몰수경기 - 타임아웃 되었다가 주심이 플레이를 선언하고, 1분이 지나도록 준비하지 않을 경우 - 경기 중 한
    시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01 | 수정일 2024.04.19
  • 한글파일 내가 만들고 싶은 앱
    그때 ‘에브리타임처럼 실시간으로 동네 주민끼리 소통할 수 있는 공간이 있었으면···’하는 생각을 했다. ... 시험범위, 자취방 양도, 임용고시 준비 꿀팁, 기숙사 추천, 동아리 홍보 등) 학교에서 궁금한 점이 있거나 정보를 얻으려면 에브리타임에 물어보면 된다. 그런데 집에 와서는? ... 실시간 잔여좌석 조회 어플 또는 지역별 스터디카페 통합 실시간 잔여좌석 조회 어플이 있었으면 좋겠다고 생각했다. ② 동네 커뮤니티 앱 : 많은 대학생은 대학교 커뮤니티 앱 ‘에브리타임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 한글파일 청소년들의 스마트폰 과다사용의 유해한 점을 무엇인지 적어보시오
    온라인 게임, 소셜 미디어, 동영상 시청 등으로 인해 학업에 집중하지 못하고 성적이 하락할 수 있습니다. ... 이러한 유해한 영향을 최소화하려면 청소년들에게 적절한 스마트폰 사용 교육을 제공하고, 스크린 타임을 제한하며, 오프라인 활동과 사회적 상호작용에 시간을 할애하도록 유도하는 것이 중요합니다
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.30
  • 한글파일 [A+과제](마케팅관리론)마케팅믹스 전략에 대한 개념을 제시하고, 최근 출시된 신제품을 하나 선정하여 어떤 마케팅믹스 전략을 수립하였는지 분석해보세요.
    카카오페이지, 그들의 성공은 타임 마케팅에 있다.” , 2월 15일웹툰 대표 플랫폼 네이버? ... 이러한 ‘타임 마케팅’으로 독자들의 시간을 잡아두어 지갑을 열게 하는 수익모델은 여전히 효과적인 방식으로 여겨진다. ? ... 영상)'8월 출격' 카카오웹툰, "게임 체인저로 산업 판도 바꿀 것" (newstomato.com)
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.01.03
  • 한글파일 반항적이고 공격적인 아동을 위한 놀이치료
    이런 경우 아동이 문제행동으로 인해 받았던 모든 관심을 일시에 중단해야 한다. ② 타임아웃(고립) :순한 벌의 형태인 타임아웃은 방의 한구석에 의자를 놓고 하는 것이 바람직하다. ... 이 시간 동안에는 아무도 말을 걸어서는 안 되며 타임아웃이 끝난 다음에 왜 타임아웃을 실시했는지에 대해 아동에게 간단히 설명해 준다. ③ 권리박탈 : 아동에게 미리 혹은 현재 누리고 ... 전략게임을 하다가 자기가 졌을 경우 분해하다가 다음번에는 얼른 우연 게임을 가져와 자기가 이긴다. 자신의 욕구를 합리적이고 건설적으로 충족하는 능력이 생겼다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.12 | 수정일 2020.12.05
  • 한글파일 부산여행 1박2일 일정표
    20:00~20:40 해운대 이동, 숙소 들어가기 전 해운대 바닷바람 체험 단체사진4 20:40~21:00 숙소 입실 21:00~23:30 가경씨가 준비한 다 같이 만들어먹는 야식타임 ... 및 자유시간 실내게임 23:30~24:00 반드시 취침 둘째 날 12.27 (수) 8:30~10:00 기상 및 아침식사 및 퇴실 10:40~11:30 거북섬 송도 스카이워크 산책
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
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2024년 06월 10일 월요일
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