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"게임타임" 검색결과 61-80 / 4,429건

  • 한글파일 여가및레크레이션 ) 여가, 레크리에이션, 놀이의 유사점에 대하여 논하세요. 할인자료
    게임에 참여하는 자들은 물론, 게임이 진행되는 장소, 시간을 포함해 ‘규칙’을 요구한다. ... 따라서 프리 타임이 10시간에 해당하거나, 30일의 장기 휴가가 통째로 프리타임일 수도 있고, 이로인해 해당 시간대에 이루어질 수 있는 활동이 어떤 것인지도 따로 구분하지 않고 포함된다 ... 이와 같은 규칙들에 근거하여 이루어지는 행위이기에 game은 단순한 놀이만이 아닌 놀이행위를 통한 경기, 시합의 의미를 지닐 수 있으며, 이와 같은 형식상의 의미 확장은 ‘놀이’의
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.10
  • 한글파일 의류패션3) 디지털시대의패션리테일링 온라인 패션쇼핑몰의 제품(사입)전략, 가격책정전략, 판매 프로모션전략
    다른 이용자 패션 콘텐츠를 찜할 수 있으며 이를 자신의 타임라인에도 추가할 수 있다. ... 이에 해당하지 않는 다른 이용자의 경우 다른 이가 발행한 패션 콘텐츠를 찜해서 타임라인에 표시하는 것까지만 가능하다. ... 하지만 지그재그는 브랜디나 에이블리에 비해서 상황이 나은데, 생존게임의 시작은 시장점유율을 확보하고 유저의 수를 늘리기 위해서 무리하게 마케팅 비용을 집행함으로써 비롯되었다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2022.10.21
  • 워드파일 [영화감상] 엣지 오브 투모로우
    RPG란 게임장르가 있다. 롤 플레잉 게임role playing game이라는 것인데, 엔씨의 ‘리니지’ 같은 예를 들 수 있을게다. 자신이 맡은 캐릭터를 키워 가는 게 재미다. ... 타임슬립은 시간 축 위에 점과 선을 잘 그어야 한다. 애매한 부분을 정리하면 다음이다. (1) 전투에 참가하고 알파의 피를 덮어 썼다. ... [영화감상] 엣지 오브 투모로우 (Edge of Tomorrow) 개봉: 2014년 6월 4일 러닝타임: 113분 감독: 더그 라이만 출연: 톰 크루즈(빌 케이지), 에밀리 블런트(
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.18
  • 한글파일 지금까지 살면서 본인이 조직을 위해 기여한 경험을 서술하시오
    문제를 해결하기 위해 먼저 저는 아르바이트생들을 위한 타임스케줄을 작성하는 것을 제안했습니다. ... 제가 팀 내에서 주최자 역할을 맡아 게임 참여를 유도하고, 다른 팀원들은 구강청결제 시음 유도자로 역할을 맡았습니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 워드파일 영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하시오.
    실제로 스크린 타임의 악영향을 알고 있는 전문가들은 자신의 자녀들에게 전자 미디어 노출하는 시간을 철저히 통제하는 추세라고 전했다. ... 근거 미국의 시사프로그램인 ‘60분’에서는 성인이나 아동이 쉽게 사용할 수 있는 스마트폰, 태블릿, 비디오 게임 등의 전자 미디어에 매일 장시간 노출될 경우 아동 뇌 발달과 언어 및 ... 미치는 영향 전자 미디어 노출이 아동에게 미치는 영향은 여러 연구에서 밝혀진 바 있는데 캐나다에서 한 연구조사에 따르면 아이들이 TV를 보는 시간, 컴퓨터를 이용하는 시간, 비디오 게임
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 한글파일 [깔끔 정리] 영화 스파이게임 영화감상문
    지금 이게 게임인 줄 아냐고 화를 내는 비숍을 보며 뮈어는 게임이지만, 아이들을 아닌 어른들을 위한 게임이라는 사실. ... 어린 시절 타임머신을 열었을 때 잊어둔 감정이 올라와 웃음이 나는 것처럼 희미하지만 순수한 웃음을 보이는 비숍이 안쓰러우면서도 행복해보여 다행이라는 생각을 했다. ... 한 개인이 이를 감당하는 것이 얼마나 어려웠을까 스파이게임의 주인공 비숍 또한 그러한 과정을 누구보다 충분히 거친 장본인이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.18
  • 한글파일 뉴미디어와 이미지 활용
    릴 미켈라 같은 경우 타임지가 선정한 인터넷에서 가장 영향력 있는 25인으로 선정되었으며 코로나로 인해 패션위크가 불투명해졌을 때에도 가상 모델들이 모델로서의 역할을 대신하기도 했다 ... 마지막 공간에서 진짜 게임의 이름은 ‘트랜스센텐츠’라는 가상 현실 게임으로 트랜스센텐츠 게임 속에서 엑시스텐즈라는 게임을 한 것이다. ... 다시 말해서, 첫 장면부터가 가상세계였고 게임 속에서도 게임 밖에서도 게임을 하며 게임의 중첩구조 속에서 현실은 사라졌으며 현실이라 생각했던 것은 현실이 아니었다.
    시험자료 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 한글파일 [미디어영상학과] 2023년 4학년 1학기 게임애니메이션VR의 이해 중간시험 과제물
    스킬은 안 나오고 쿨 타임은 길고. 분명하게 공격 패턴을 파악해 피했음에도, 무조건 맞는다. 패치 긴급점검이 잦고 약속한 점검 시간이 끝났는데 갑자기 추가 점검을 한다. ... 참고문헌 오딘: 발할라 라이징 : https://m.odin.game.daum.net/odin/gameinfo/story 위키백과 : https://url.kr/jlomsc 나무위키 ... o 과제유형 : ( 공통 ) 형 o 과 제 명 : 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. ① 참여자 ② 목표 ③ 설정(
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
  • 한글파일 도박에 관한 조사 - 용어, 종류, 역할 등
    일명 뻐꾸기를 뛴다고 불리는 타임비 걷기. 작은 방은 한 시간에 한 번씩, 큰 판에서는 한꺼번에 의례 판돈의 10% 정도 되는 타임비를 뗀다고 한다. 하우스 내 주로 하는 게임. ... 대형 하우스는 손님들이 게임을 하는 외부와, 하우스 안식구들의 체계인 본방으로 갈라짐. 하우스에 고용된 선수들 개개인을 그냥 본방이라고 말함. ... 게임을 하다가 딜러가 바뀌면 종목을 바꾸기도 함. 화투의 사기 기본기 3가지는 격일, 낱장치기, 밑식 격일 화투패를 손바닥에 붙이는 기술을 격일이라고 부름.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2020.12.21
  • 한글파일 amazon.com를 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    AWS 고객 혁신 지원 제조와 금융서비스, 피트니스와 부동산, 의료서비스와 게임, 미디어 및 엔터테인멘트 등이 지원되고 있다. ... AWS 솔루션 광고 마케팅 금융 서비스 Game Tech 의료서비스, 생명과학 제조 미디어 및 엔터테인먼트 통신 여행 및 접객 8가지산업 Machine Learning 분석 및 데이터 ... 되면 안전한 클라우드 구축 보안 지침에 대한 활용이 가능할 것으로 판단했다. bp, Cerner, enel, Expedia, FINRA, HESS, intuit, 켈로그, 필립스, 타임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 한글파일 어벤져스 엔드게임 영화감상문 A+ 자료입니다
    어벤져스 엔드게임 리얼리티, 소울, 타임, 스페이스, 파워 스톤을 다 모으게 된 타노스는 마인드 스톤을 갖기 위해 지구로 오고 어벤져스는 모든 힘을 집중해서 그를 막으려 합니다. ... 가벼운 영웅물로 생각하며 시청한 어벤져스 엔드게임.
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.28 | 수정일 2021.06.03
  • 한글파일 역사 ) 제주 4 3의 역사적 의미와 콘텐츠 활용방안 할인자료
    같은 맥락에서 러닝타임에 있어서도 간단하고 빠르게 자극적인 소재를 집중적으로 다루는 스낵 영상보다는 러닝타임은 길더라도 담담하고 깊숙하게 서사를 다뤄내는 영상이 어울릴 것이다. ... 게임 참여자가 갇힌 밀실은 사건과 뒤얽혀있는 여러 인물 군집들 중 중심인물의 방이거나, 혹은 결집 공간으로 꾸밀 수 있겠다. 예를 들어 게임의 첫 시작이 3? ... 게임 참여자들은 이러한 밀실을 차례로 경험하는 과정에서 사건의 다양한 주체의 이야기에 집중할 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.18
  • 한글파일 유아발달평가 2학기 만 4세 15명의 발달평가 내용입니다
    지명의 이름을 이야기하면서 태극기를 꽂고 게임 방법을 잘 이해하며 게임을 할 수 있다. 예술경험 늘 항상 미술 ? ... 꼬리 잡기 게임을 하면서 친구와 협동하여 사회관계를 증진시킬 수 있다. 게임의 규칙을 잘 지키고 친구를 배려하며 진행한다. ... 그래프를 보면서 제일 많이 좋아하는 음식이 파스타임을 알고 그래프를 이해하고 우리나라 문화재와 지도 모양에 흥미를 가지고 퍼즐을 맞출수 있다.
    리포트 | 15페이지 | 9,500원 | 등록일 2023.08.13
  • 한글파일 빠르게 실패하기 존 크럼볼츠 작가 독후감
    명상 클래스가기, 외국 살아보기, 전국투어하기, 철인 3종 경기참여하기, 배낭여행가기, 연극동호회 공연하기,어린이 스포츠 팀 코치맡기, 제빵사 되기, 유럽 자전거 여행가기, 보드게임 ... 큰 결정은 진로 바꾸기, 풀타임으로 일, 피아노 배우기, 대학원, 교회 다니기, 연애하기, 오랫동한 함께 살 수 있을까, 혼자 창업 시작하기가 있지요. ... 크기 줄인 결정은 질문하기, 하루동안 풀타임 일하기, 피아노 레슨 1회 받기, 수업 하나 만들기, 교회 이벤트 참석하기, 차마시기, 다시 한번 만나기, 창업 컨퍼런스 참여하기가 있지요
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 파일확장자 경희대 애니메이션학과 대학원 입시면접문제 입시문제 면접문제 구술시험문제 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    지상파에서 애니가 방영되는 오후 3~6시 무렵의 광고료는 2000년 이전까지 적용되었던 방송시간대에 따르든, 현재의 방식인 시청률에 따르든 여러 예능, 드라마가 방영되는 프라임 타임 ... 간혹 모티브가 된 게임의 SE를 표현하기도 한다. 놀라운 것은 이런 식으로 악보 구성을 하면서도 음악이 흐트러지지 않는다는 점이다. ... 주로 고전 게임의 BGM을 사용하며, 애니메이션이라고는 해도 사실 음표의 구성을 보여주는 것에 지나지 않지만 이 음표를 잘 배치하여 곡과 관련된 그림을 표현하기도 한다.
    자기소개서 | 597페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.24
  • 파일확장자 [청소년교육과] 2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검)
    이에 따라 화면 앞에서 보내는 ‘스크린타임(Screen time)’은 날이 갈수록 늘어가고 있다. ... 동영상, SNS, 게임, 온라인 도박 등 모든 콘텐츠의 이용이 청소년과 성인 모두에서 증가했고, 온라인 주식과 가상화폐 투자 활동 횟수와 시간도 크게 증가했다.스마트폰은 기존의 전통적인 ... 또 스크린 타임(학습 목적 외 오락이나 여가 목적의 영상 이용)의 경우도 하루 평균 4시간 이상인 그룹의 경우 코로나 이전 22.5%에서 코로나 이후 46.8%로 늘었다.
    방송통신대 | 10페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 한글파일 유아사회교육 놀이활동 계획 활동지도안(10개)
    미디어 내용 각 나라의 자연적, 인문적 풍경을 타임랩스로 나타낸 익스피디아사의 영상 (2) [익스피디아 타임랩스] 유럽 여행 - 스페인 바르셀로나편 - YouTube 유아가 활동에 ... 그림책을 읽고나서 지하철과 관련한 게임을 해본다. 2. 지하철 노선도를 보며 이야기를 나눈다. 3. 동네 주변에 어떤 지하철 역이 있는지 이야기를 나눈다. 4. ... 게임을 진행한다. 1 알 수 있다. 6. 도서 도서내용 도서명: / 전정연 저 남과 북의 어린이가 처음 만나 다름을 인정하고 진정한 친구가 되는 이야기.
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.06
  • 한글파일 (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    애플 맥북 16형 2019년형 MVVK2KH/A의 기능은 페이스타임, 터치 BAR, 독립형 키보드, 키보드 라이트, 키보드에서 아이폰, 페이스타임 전화받기, 트릭패드 등의 다양한 기능을 ... 삼성전자 오디세이 DM800V7A-A716A는 게이머를 위한 편의기능이 갖춰져 있으므로 게임 플레이를 위한 사용용도를 가진다고 볼 수 있다. ... 주요 기능으로는 게임용 PC 등의 고사양 환경에 적합한 프로그램의 가동이 가능하며 넉넉한 전원을 확보할 수 있어 업무용도로도 자주 활용될 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 한글파일 디지털세계와 멀티미디어 정리본(이미지 o)
    플래시 사용 예 < 타임라인과 레이어 > 1? ? 타임라인과 레이어 - 하나의 패널에 서로 연결된 상태에서 사용 ? 타임라인 - ‘Scene’ ? ... - 인터넷의 발달로 게임 산업의 활황 - 미래 게임의 핵심기술 ? ... 게임 - 상품의 전달 매체 자체가 컴퓨터이며 디지털로 처리된다는 점에서 컴퓨터 애니메이션이 본격적으로 활용되는 분야 - 게임 산업은 부가가치율이 70%에 이르는 전형적인 두뇌집약 산업
    시험자료 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.04.30
  • 워드파일 동일한 생활 주제를 선정하여 만 2세, 만 4세의 하루 일과를 각각 계획하시오. (아래의 내용이 반드시 포함되도록 과제 작성할 것
    (아래의 내용이 반드시 포함되도록 과제 작성할 것) 생활주제 제시 만 2세의 하루 일과 제시 : 일과 목표, 타임테이블, 단위활동 등 만 4세의 하루 일과 제시 : 일과 목표, 타임테이블 ... 친구와 함께 키를 재봐요 이야기를 전해봐요 감각 탐색 풍선으로 움직여요 소중한 에너지를 절약해봐요 미술 몸으로 그림을 표현해요 음률 (동작) ‘행진곡’을 들으며 춤을 춰봐요 바깥놀이 게임을 ... 아래는 신체의 운동과 건강, 기본 생활과 관련한 공통 주제를 기반으로 만 2세와 만 4세의 일과 목표와 하루 타임 테이블 및 단위 활동이 어떻게 구성될 수 있는지 생각해보았다. Ⅱ.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.01
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2024년 06월 11일 화요일
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