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비디오 게임 독후감 - 비디오 게임 관련 독후감 2건 제공

"비디오 게임" 검색결과 341-360 / 13,612건

  • 메타버스의 이해와 전망
    남성 아이돌 그룹 방탄소년단도 지난해 9월 포트나이트의 파티로얄에서 신곡 안무 버전 뮤직비디오를 전 세계 최초로 공개하였다. ... 지난해 9월 여성 아이돌 그룹 블랙핑크가 네이버의 제페토에서 진행한 팬 사인회에 5,000만 명이 참여했으며, 3D 아바타 뮤직비디오는 유튜브 조회수 1억 뷰를 기록했다. ... 이용자 간의 경계가 모호해지고, 플랫폼 내에서 창출한 수익이 현실경제에서도 활용이 가능한 환경이 구축되었다.2) 콘텐츠 제공 비즈니스메타버스에 콘텐츠를 이용한 비즈니스는 음반이나 비디오
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 게임 진로교육 교재
    수입한 아케이드 게임기가 오락실에 보급되어 아이들의 게임의 주를 이루던 시기텔레비전의 보급으로 집에서 즐기는 비디오 게임이 생김.최초의 비디오 게임은?' ... 어드벤쳐 게임 (Adventure game)어드벤처 게임(Adventure game)이란 단어의 사전적 의미와 비슷한 뜻을 가지고 있다. 말그대로 ‘모험’을 하며 진행하는 게임. ... (Shooting game)슈팅게임(슈터게임)은 액션게임의 하위장르로, 총과 같은 원거리 무기를 사용해 적을 제거하는 게임이다.
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2021.07.05
  • 중독증의 정의
    가게'를 옮겨가면서 '음란비디오', '성인용 비디오' 테이프만 빌려서 시청하는 섹스탐닉증 환자, 인터넷 가상공간에 빠져서 온라인 게임, 채팅, 웹서핑, 웹상의 음란물에 매달리는 사이버 ... 주식 중독자, 쇼핑할 거리가 없으면 안절부절 불안해 하다가 닥치는 대로 아무 물건이나 마구 사들여야 직성이 풀리는 쇼핑 중독자, 스스로 자제할 수 없는 야한 생각과 자극에 쫓기어 '비디오
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05
  • 문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 등 하나를 선택해서 작품을 감상하고, 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점에 대해서 A4 4장 이상
    성공적인 방송 콘텐츠 중 하나이며, 2005년부터 방영되기 시작한 무한도전은 국민 예능으로 불리며 꾸준한 인기를 얻고 있습니다.방송은 불특정 다수의 사람들에게 라디오나 텔레비전을 통해 비디오나 ... 영화의 개념이 극장에서 볼 수 있도록 만들어진 독립적이고 완전한 영화였지만, 영화 제작 방식이 다양해지면서 하나의 이야기를 여러 조각으로 만드는 시리즈 영화, 텔레비전 방송용 영화, 비디오와 ... 대표적인 예로는 소설, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송 등이 있습니다. 1990년대 후반부터 문화산업 전문가들 사이에서 '문화콘텐츠'라는 용어가 조금씩 사용되기 시작했고
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • [토론 A+] 컴퓨터시스템의 종류에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    게임, 비디오 편집, 그래픽 디자인, 소프트웨어 개발과 같은 고성능 작업에 적합하다.C. 단점휴대성이 부족하고 공간을 많이 차지하는 단점이 있다. ... 다중 모니터를 지원하기도 하며 3D렌더링, CAD, 비디오 편집 및 복잡한 시뮬레이션과 같은 집약적인 계산작업을 처리하도록 제작되었다.B. ... 장점이 시스템은 공간을 절약하고 디자인이 세련되며 사무, 미디어 소비, 가벼운 게임 등 일반적인 용도에 적합한 성능을 제공한다.C.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver.
    설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.1) 타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자3) ... 크리에이터는 직접 게임을 하지 않고 중계만 함4) 게임 콘텐츠는 시청자와 소통이 어려운 1인 미디어 분야임다음의 기술이나 서비스의 등장버영상- 유명 가수의 노래를 자기만의 방식으로 ... 오버레이 광고들을 ( A )(이)라고 칭하고, 유튜브에서 실시간 스트리밍 방송을 하는 크리에이터들에게 팬들이 직접 현금 후원을 하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1) A: 인비디오
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 간호 논문 분석 보고서 - 노인의 건강 관련 삶의 질에 미치는 운동게임의 효과
    연구목적비디오나 가상현실 게임을 통한 운동은 노년층에게 인기가 높아졌지만, 노년층의 건강과 관련된 삶의 질에 대한 운동게임의 효능에 대한 근거는 제한적이다. ... 비디오 또는 가상현실 게임을 통한 운동(즉, 운동게임)은 만성 질환이 있는 개인을 포함한 신체 활동을 증가시키고 건강과 신체 기능을 향상시키기 위해 노년층에서 인기가 증가했다. ... 건강 관련 삶의 질에서 통계적 유의성을 보인 세 가지 연구는 운동게임의 용량과 빈도는 달라도 운동게임에 대한 관심이 높은 것으로 보고되었다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 수학선생님 살인사건 독후감
    비디오게임 전문가! 모두에게 식은 죽 먹기 일거야!”아이들의 꿈을 응원하고 그 꿈이 있다면 이 모든 것을 헤쳐나갈 수 있다는 선생님의 격려가 멋지게만 느껴졌다. ... 로메로 선생님의 수학 게임처럼 아이들에게 수학을 알려주는 것이 아닌 게임과 같이 재미있고 퍼즐을 맞춰나가는 수학을 알려주고 싶다. ... 그리고 수학을 게임이라고 이야기한다. 하지만, 아이들은 수학은 게임이 아니라고 생각한다. 더불어 자기 자신을 낮게 평가하는 모습이 안타까웠다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.07
  • (국제경영의 이해) 조지프 슘페터가 제시한 혁신(innovation)의 개념을 설명하고, 혁신의 사례로 어떤 것을 들 수 있는지
    아마존 프라임 비디오를 내세워서 독점 다큐멘터리나 전용 드라마를 만들고 있다. 아마존 프라임 비디오는 한국에서 유명하지는 않지만 한국어 자막을 달아서 서비스를 제공하고 있다. ... OTT는 인터넷을 통해서 웹사이트에 접속해 비디오콘텐츠를 다운로드하거나 스트리밍을 통해서 영상 콘텐츠를 향유할 수 있는 서비스를 말한다. ... 서론Ⅱ.본론1.기술혁신의 개념2.슘페터 가설1)더 기술혁신적인 대기업2)독점적 산업에서의 기술혁신3.슘페터 기술혁신의 사례: 넷플릭스1)넷플릭스의 성장과 영상콘텐츠의 생태계 변화2)게임체인저가
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 국내 카지노 업체 조사
    게임 종료 시 현금인출 버튼을 누르면 잔여 크레딧이 티켓으로 배출되며 영업장 내 티켓 교환소 및 교환기에서 현금으로 교환 가능하다.게임종류: 슬롯머신, 비디오게임기, 비디오 포커게임 ... , 프로그레시브, 전자게임(바카라, 룰렛, 다이사이_잭팟 종류 : 강원 랜드 잭팟, 자동차 프로모션, 미스터리 잭팟, 슈퍼메카 잭팟 등* 슬롯머신, 비디오게임기 등 총 1,360대 ... - 테이블 게임게임 테이블에서 딜러에게 칩스를 구입하여 게임에 참여할 수 있으며, 환전은 영업장 내 환전창구에서만 가능하다.게임종류 : 블랙잭, 바카라, 룰렛, 빅휠, 다이사이, 캐리비언
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.02 | 수정일 2020.06.17
  • 인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브 -
    게임 홍보 영상 게임 어플 다운로드 유도 메시지 – 댓댓글 , 담막 , 좋아요의 알림 + 공지사항 텐센트 * 메뉴 – 카테고리 나눔 게임 – 텐센트에서 만든 게임 바로 실행 및 ... 내세움 * 이분할을 통해 더 많이 볼 수 있음 (2 단 , 1 단 선택 가능 ) 텐센트 * 텐센트에서만 먼저 볼 수 있는 비디오를 내세움 (VIP 회원 유치 ) * 카테고리별로 나누어서 ... 방식 By 스티븐 호버터치 프렌들리 디자인 By 스티븐 호버3 차 영역    유튜브 계정 - 개인의 계정 탭으로 넘어감 종모양 – 최신 영상의 알림 및 댓글의 반응 삐리삐리 게임
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
  • 게임산업에 관하여
    ‘White Dove Lottery’- 토토 : 스포츠 승부 및 점수 예측해 환급금 교부#비디오 복권- 비디오터미널ㅇ르 통한 복권게임- 유사 슬롯머신인 ‘비디오 로터리 터미널’복권의 ... 모터보트레이스)> 추첨(로터리, 복권)게임(game) : ‘흥겹게 뛰다’라는 의미 가진 인도유럽어 계통 ‘Ghem’에서 파생카이와 : 게임을 사회적 현상으로 정의; 게임은 규칙과 역할에 ... (복권, 카지노, 경마, 경륜, 경견) / 컴퓨터 게임클라크 : ; 기분전환을 위해 카지노와 게임기구 및 게임장비와 같은 다양한 게임시설과 장비 제공, 레스토랑 라운지 공연장 포함한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 시스템소프트웨어와 응용소프트웨어를 각각 정의하고 예를 들어 보시오
    예를 들어 이미지 편집을 위한 Adobe Photoshop, 비디오 편집을 위한 Adobe Premiere, Spotify와 같은 음악 플레이어 등이 있습니다.4) 그래픽 및 디자인 ... 브라우저는 사용자가 인터넷에 액세스 및 탐색하고, 웹사이트를 보고, 웹 기반 애플리케이션을 사용할 수 있도록 하는 애플리케이션입니다.3) 멀티미디어 소프트웨어이 카테고리에는 이미지, 비디오 ... 소프트웨어이 카테고리에는 다양한 대화형 디지털 엔터테인먼트를 제공하는 컴퓨터 게임 및 엔터테인먼트 소프트웨어가 포함됩니다.9) 유틸리티 소프트웨어시스템 소프트웨어의 일부로 간주되는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 인터넷과정보사회) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원(KISTEP)이 발표한 언택트시대의 미래유망기술 정보통신 VR홀로그램기반-조사서술하시오00
    V-스포츠는 가상현실(VR)을 이용한 스포츠라는 의미와 AR까지 포함된 보다 넓은 의미의 비디오 기술을 기반으로 하는 새로운 스포츠라는 의미를 포함한다.최근 드론을 이용한 레이싱 경기가 ... 터치를 통해 콘텐츠와의 상호작용이 이뤄지며사진 및 비디오 시청, 제품 카탈로그 및 웹사이트 탐색, 선택한 파일을 전자메일로 보내거나 스마트 폰으로 직접 전송할 수 있다.2019년 4월 ... 가장 먼저 가상현실 기법이 적용된 게임의 경우 입체적으로 구성된 화면 속에 게임을 하는 사람이 그 게임의 주인공으로 등장해 문제를 풀어나간다.
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.12
  • 프리가이 영화감상문
    평소에 게임을 즐겨하지 않아서 비디오 게임을 배경으로 삼은 영화였기에 무슨 내용인지 이해가 잘 가지 않았다. ... 이렇게 주인공 가이 뿐만 아니라 모든 배경 캐릭터들은 매일 반복적이고 똑같은 루틴을 가지고 살아간다.주인공 ’가이’는 자신의 이상형과 대화를 시도함으로써 게임 속 현실을 알게 되고,
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.02
  • 경희대 대학원 컴퓨터공학부 자기소개서, 학업계획서
    부모님의 영향이 컸다고 생각하는데 부모님께서는 제가 할 일을 다 해놓기만 하면 게임을 하든 밖에 나가서 공을 차고 놀든 나무라지 않으셨었습니다. ... Erasure-Resilient Code 기반의 안정적인 데이터 전송 관련 연구, Network Address Translator 모델들의 Hole punching 기술 지원에 관한 성능분석 연구, 비디오
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.02.22
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩
    게임 플랫폼으로 비디오게임, PC게임, 온라인게임 등 여러 형태가 있는데, 접근성이 높고 손쉽게 할 수 있는 형태인 모바일게임 플랫폼으로 하는 것이 유용할 것이다.게임의 장르는 어드벤처 ... Serious Game 기획하기전공명 Serious Game 기획하기전공명은 Serious game은 일반적인 게임과 다르게 entertainment가 아닌 교육, 치료, 홍보 등의 ... 이런 게임에 대한 부정적 의견에 기능성 게임게임에 대한 긍정적이며 새로운 관점을 제공할 수 있는 대안으로 떠오른다.기능성 게임(Serious Game)은 게임의 재미요소와 특성을
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    전 세계 최대 온라인 동영상 서비스 유튜브에 4K급 초고화질 뮤직비디오를 무료로 공개하는 것이 대표적인 전략이다. ... K팝 특유의 화려한 뮤직비디오로 볼거리를 무료로 제공하고, 하나의 거대한 세계관을 입혀 끊임없이 이들의 스토리를 소비할 수밖에 없게 만드는 식이다. ... 게임, 애니메이션 등 K-콘텐츠를 가상세계에서 즐기도록 지원한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 부모와 아이가 함께하기에 적절한 감각놀이를 예시를 통해 설명하시오
    실내에서 비디오 게임과 같은 혼자 게임을 하는 것은 사회적 발달에 중요한 결함을 가져올 위험이 있습니다. ... 예시를 통한 부모와 자녀의 감각놀이Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론현대 과학문명과 산업발전으로 다양한 게임과 장난감이 등장했지만 게임이 가진 교육적 효과는 오히려 떨어지는 등 부정적인 영향을 ... 현대사회의 영유아는 어린 시절부터 과도한 지적 요구와 경쟁, 과도한 TV시청과 컴퓨터게임 증가, 또래와의 상호작용 및 주변환경에 대응할 수 있는 학습능력 기회 부족, 심각한 환경오염
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 사진영상론3공통 사진의 의미작용설명하고 각각의 사례를 들어 설명하고 상호작용적 영상의 사회적 영향에 대해 사례를 들어 구체적으로 논하시오00
    이러한 영상은 주로 디지털 매체에서 사용되며 웹사이트, 모바일 앱, 게임 등 다양한 플랫폼에서 찾아볼 수 있다. ... 상호작용적 영상은 정적인 비디오와는 달리 사용자가 비디오 내의 요소에 대해 제어하거나 선택할 수 있는 기능을 제공하여 참여도와 사용자 경험을 향상시킨다.상호작용적 영상은 터치, 클릭 ... 시간에 따라 이야기가 진행되는 상호작용적 비디오는 인터랙티브 드라마나 웹서라이즈에서 자다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:52 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대