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비디오 게임 독후감 - 비디오 게임 관련 독후감 2건 제공

"비디오 게임" 검색결과 981-1,000 / 13,639건

  • (스포츠경기분석의 이해와 적용) 본인이 관심 있는 종목을 선택하고 해당 종목에 맞는 경기분석 방법을 선정 후 선정 이유
    의 미니게임을 하더라도 공격과 수비라는 양측이 구성 되어야 한다. 농구 경기는 길거리 농구나, NBA 경기나 그 전략 수준의 차이가 있지만 공격과 수비로 나뉜 양측이 나름대로 전술 ... 과 전략을 가지고 임하는 게임으로 개인 선수의 기술과 팀 전술이 매우 중요시 되는 운동종목이라 생각하여 농구를 주제로 선정하였다.2022년 12월 3일 전주 KCC 대 수원 KT ... 시키며 88점으로 끌어올렸으나 결국 격차를 좁히지 못하고 전주 KCC 대 수원 KT 경기는 109 : 88로 끝났다.5) 자료형태농구의 자료형태 분석은 데이터를 활용한 경기분석과 비디오
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    한 발전 속에서 성장해 오락 및 학습은 물론이고 의사소통까지 거의 모든 활동을 컴퓨터, 비디오 게임 등과 같은 디지털 매체를 통해 해결하곤 한다. 편지 대신에 전자 메일을 전송하고 대화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.13
  • 사회문제론 - 정신건강문제 요약 및 비평
    해 9명을 살해한 범인, 다비드 알리 존볼리는 1년 전 이곳을 방문해 사진을 찍었다. 범인은 자신이 주인공이 돼 총을 쏘는 비디오 게임을 매우 좋아했고, 범행에 사용한 권총을 인터넷
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.25
  • 조선대 유튜브와 SNS에서 저작권 과제 만점, 학점 A+
    작품이나 비디오 게임 및 컴퓨터 소프트웨어나 연극, 뮤지컬 등의 극작품의 저작물이 저작권의 적용을 받게 됩니다. 여기서 사실, 아이디어, 절차 등에는 저작권이 적용되지 않
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.12 | 수정일 2024.03.26
  • 광고론 뉴미디어 트렌드 보고서
    될 것으로 예상됩니다.⑤ In-game AD 광고 사례게임 유저의 경우 게임 아이템 혹은 게임에 등장하는 배경에 대한 몰입과 참여율이 높기 때문에 브랜드를 노출시키고자 하는 경우 ... ) 인터넷① 검색엔진 마케팅② 오버츄어 광고③ 배너 광고④ 인터렉티브영상 광고⑤ IN-GAME AD 광고⑥ 동영상 광고2) 모바일① 모바일(mobile)이란?② 모바일 마케팅이란 ... 에 주로 사용합니다. 소비자는 게임을 즐기면서 브랜드를 인지하고, 게임을 통해 아이템과 브랜드 특성을 반영하도록 기획될 때 효과는 배가 되게 됩니다. 최근에는 게임을 통해 모바일
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    기본진흥법의 시각에서 본 문화산업이란?-영화와 관련된 산업-음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업-출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업-문화재와 관련된 산업-방송영상물과 관련 ... 화의 효과가 극대화 될 수 있다.)? 장르전환-웹툰 → 영화, 드라마 / 게임 → 영화 / 영화 → 뮤지컬 등 장르를 전환하며 수익을 극대화시키는 것.☞ 최근 가장 인기있는 분야 ... 의 소설 → 영화, 게임, 뮤지컬, 테마파크로!뮤지컬 2006년 초연, 제작비 2천 7백만 캐나다 달러(약 240억 원) 에이콤, CJ엔터테인먼트 각각 약 9억원 투자 => 망함*국내
    시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 모두의 인공지능 기말 내용 정리
    형 데이터 수집2) 75가지의 대화 주제로 데이터 분류3) 딥러닝 기반 지도 학습4) 테스트튜링테스트(imitation game) = 이미테이션 게임1950년, 튜링이라는 수학자가 지능 ... 를 표현할 수 있다.두 번째 그림. (TicTacToego)오목처럼 3개를 연속으로 두면 이기는 게임게임에서 갖가지 상황에서 어디 두면 될지를 짚어주는 신경망을 만드는 게 목적이 ... / 아마존넷플릭스는 원래 비디오 대여가 주종목인 업체였다.넷플릭스는 추천을 활용했다.사용자들은 지가 카트에 넣어 놓은 영화보다, 남들이 본 영화를 구매하는 경향이 있다. 이를 이용해서 A
    시험자료 | 50페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 정서 및 행동장애 통합교육 사회적 기술 지도법
    도 있고 영화나 비디오테이프 등을 사용할 수도 있다. 비공격적인 행동을 연습할 수 있도록 역할놀이를 실시한다. 이때 가상 상황을 설정하여 실제로 어려운 상황에 부딪치기 전에 적절 ... 에서 적절한 대체행동을 보일 때 즉시 강화한다. 예를 들어, 점심시간이나 자유놀이 시간에 친구와 싸움을 하거나 친구를 놀리는 행동 대신 함께 게임을 하고 있다면 즉시 강화한다. 욕
    리포트 | 4페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.05.11
  • [독후감] 나는 나를 파괴할 권리가 있다 (김영하)
    는 그녀의 생일날 그녀의 고향인 주문진으로 여행을 떠난다. 때마침 내린 폭설로 도로에 갇히고 만다.도로에 갇혀 있는 동안 두 사람은 대화를 나눈다. 유디트는 C와의 성관계가 게임이 ... 을 거절해왔으나, 어쩐지 이번에는 C의 제안을 받아들인다.협업을 하는 동안, 그는 미미에게 왜 비디오를 두려워하는지를 묻는다. 미미 또한 그에게 왜 자신을 두려워하는지를 묻 ... , 아니면 그의 렌즈로 담아낸 미미인지 제대로 분간하지 못한 채 작품을 만들어 간다. 작품이 완성되었다. 미미는 그를 찾아와 그녀 자신을 촬영한 비디오테이프를 요구한다. 그는 그녀
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2022.07.13
  • 인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    는 반드시 전용선을 사용해야 가능하다.(x 자체적 스튜디오 설비필요)13. 음악 CD나 교육용 CD는 CD-ROM 타이틀에 속하지 않는다.(x 속한다 )14. 게임 요소가 가미된 교육 ... 강력한 기능을 가진 디지털 영상 처리 소프트웨어이다.4. MIDI란 음악을 표현하기 위해 전자 악기와 컴퓨터 간에 정보를 전송하기 위한 프로토콜이다.5. 리듬액션 게임은 플레이어 ... 가현재 주민센터, 주요 지하철역, 항공사 등에 있으며 특히 일본에 많다.네 번째, 훈련. 공군의 비행기 조종 시뮬레이션이나 군인들의 실전 훈련을 위한 War Game 시뮬레이션 등
    시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    부터 시작된 한국 드라마의 열풍이 한류바람을 타고 노래까지 전해졌으며, 싸이의 뮤직비디오로 전 세계에 한국을 알리는 계기가 되었으며, 그 흐름을 그대로 방탄소년단이 이어받아 오늘 ... 라는 것은 단지 음악과 드라마를 얘기하는 것이 아니다. 드라마나 영화를 포함한 K-POP, 화장품, 음식, 게임 그리고 캐릭터와 관광 등 한국문학의 번역본까지 모두를 포함 ... 는 지난 10월 31일 동남아시안 게임을 앞둔 박 감독을 모델로 한 TV 광고를 유튜브에 올려, 조회 수가 1천 80만회를 돌파하기도 했다. 신한은행 베트남 법인도 지난해 3월
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.28
  • VSIM David carter part.2 치료적 의사소통 기록지
    라고 요청하는 기법간호사 : 좋아하는 활동의 이름을 말해주세요.David carter : 저는 제 컴퓨터를 사용하고 비디오 게임을 다시 할 것을 기대하고 있습니다.간호사 : 최근
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.03
  • 사회복지프로그램, 발달지연, 과잉행동 등 문제행동 아동에 대한 발달 원조 및 양육 스트레스 경감 프로그램 등 다면적 조기개입 서비스
    ? 수행인력: 전문 강사(언어치료), 담당자, 자원봉사자 2명? 수행방법: 전문 강사 주도의 집체교육, 실내 강의실에서 진행, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : 언어 및 ... 자, 자원봉사자 2명? 수행방법: 전문 강사 주도로 집체교육, 실내외 강의실 강연 진행, 시범, 모델링, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : - 신체 및 운동발달 ... 체험, 영화 관람, 게임 등 진행여가 프로그램4~11월주1회, 총32회, 4h? 대상: 아동 및 가족 40명? 수행인력: 전문 강사(심리치료), 담당자, 자원봉사자 2명? 수행
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 집단상담-경험보고서(1-11회)
    해서 비디오 촬영을 원했지만, 이런 것을 싫어하는 집단원이 있었다. 여기에 대해서 이야기를 하다가 알게 된 사실이 있다. 상담을 한 내용을 당사자의 동의 없이 함부로 유출하면 처벌 ... 올라가는 게임을 제안했다. 그 후에 3명씩 조를 만들어 한 사람은 뒤로 넘어가고 나머지 두 사람이 뒤에서 받는 것을 했다. 마지막으로 두 명이서 팔을 서로 꼬았다가 푸는 게임을 했 ... 다. 처음에는 두 명이서 나중에는 4명, 조원 전부 팔을 꼬았다가 푸는 게임을 했다. 그리고 집단의 목표와 개인의 목표를 정하였다. 마지막으로 소감을 말하고 모임을 마무리했다.2
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.02.24
  • 아마존을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    서비스를 제공하고 있다.아마존 닷컴은 1994년에 제프 베조스에 의해 설립되어 1995년에 온라인 서점을 시작으로 1997년부터 DVD, CD, MP3, 비디오 게임, 옷, 가구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.10
  • 사회복지프로그램, 동화 활용 그룹 활동을 통한 언어발달지체 아동의 언어문제해결력 향상 지원 프로그램
    강연 진행, 시범, 모델링, 텍스트, 비디오 & PT자료 활용? 진행내용 : 전문 강사 주도로 집체교육, 실내외 강의실 강연 진행, 시범, 모델링, 텍스트, 비디오 & PT자료 ... 활용,글쓰기, 감상 방법 사전교육, - 전래동화를 활용한 동화치료, 가족 및 집단 상담 및 치료, - 영어 동화를 통한 회화구사력 향상, - 동화 관련 게임 재구성(조별), 게임
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 박물관의 기본적 전시법에 관해 논하시오
    에는 이러한 기법을 복합적으로 사용하거나 움직임을 가미해서 연출하기도 한다.5)영상전시영상전시는 처음에 기록영상을 영화, 환등기, 비디오로 보여주는 수준이었다. 영상전시는 실물 ... 를 이룬다. 실험전시는 실험을 통해서 원리를 체득하는 것으로 과학관에서 많이 사용된다. 놀이전시는 전시내용을 소재로 게임이나 퀴즈를 만들어서 전시내용을 이해시키는 방법이다. 현장체감
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 문헌정보 ) 과거의 도서관과 현대의 도서관에 대하여 사례 조사 및 비교, 분석 할인자료
    (Larchiveum)이라는 단어는 2008년 메칸 윈쳇이 대규모 다중 사용자 게임의 수집과 보존을 위한 프로젝트와 관련하여 등장한 용어이다. 비디오 게임의 자료를 수집하기 위해 적합한 장소
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.08.03
  • 스포츠교육학 체육수업모형요약
    체육수업모형 요약집1. 직접교수모형2. 개별화 지도모형3. 협동학습모형4. 동료교수모형5. 스포츠교육모형6. 탐구수업모형7. 전술 게임수업모형직접교수모형: 교사가 수업의 리더 ... ), 과제전개==> 교사의 직접적9. 과제제시는 수업에 참여하는 모든 학생에게 한번에 이루어진다.==>그러므로 학생의 이해여부 자주 점검, 과제제시는 CD나 비디오 테잎의 시청각매체 ... 를 사 두므로 포괄성이 매우 크다. 수업에서 진도 때문에 생길 수 있는 “뒤로 처진” 학생이 없다.9. 문서, 사진, 삽화, 비디오 테잎, CD등의 문서나 시각매체로 전달10. 필요
    시험자료 | 15페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.02.22 | 수정일 2023.08.02
  • 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    하며 오락 및 학습은 물론이고 쇼핑과 의사소통 등 전반적인 활동을 컴퓨터, 비디오 게임 등과 같은 디지털 매체를 통해 해결한다. 편지 대신 전자 메일을 띄우고 면전으로 하는 대화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 11월 14일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:33 오후
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안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감