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비디오 게임 독후감 - 비디오 게임 관련 독후감 2건 제공

"비디오 게임" 검색결과 721-740 / 13,639건

  • 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실 할인자료
    비게화 활동이 가능하다는 장점을 갖고 있다. 메타버스 플랫폼에 대한 활동 사례는 게임에서 신곡 뮤직비디오를 공개한다거나, 전 세계 팬들이 참여할 수 있는 팬 사인회 개최 등 ... 오프라인이나 대면 활동 등에 대한 규제로 온라인 만남을 활성화시키고 우리 생활 속 가상과 현실을 융합하여 게임이나 플랫폼으로 등장하면서 언택트 소비문화나 환경 그리고 가상공간 ... 는 메타버스가 가상세계가 된다. 게임 형태와 비게임 형태로 크게 나누는데 게임형태의 경우 가상세계가 현실에서 느끼기 어려운 성격을 갖는 경우가 많으나, 비게임 형태의 경우 커뮤니티
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
  • 청소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    하여 게임을 할수 있는 일명 “ 비디오 게임기”를 구입해 주셨다. 현재의 기술력 보다는 훨씬 떨어지는 90년대 초였지만, 논술자는 학교 수업을 마치고 바로 집으로 돌아와 밤늦 ... 청소년들의 인터넷 게임문화(중독)에 대한 견해를 논술하시오목차서론 - 청소년들에게 인터넷 게임문화란 무엇인가본론 - 그 실태와 현황결론 - 개선방안은 무엇일까참고문헌 및 출처서론 ... - 청소년들에게 인터넷 게임문화란 무엇인가논술자 역시 게임을 좋아한다. 처음 게임이라는 것을 접하게 된것은 초등학교 저학년 때 부터 였다. 당시 논술자의 부모님께서 TV에 연결
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • [조선대학교] 유튜브와 SNS에서 저작권 퀴즈 & 기말고사
    차 2차시1. 음악, 영화, TV 프로그램, 비디오 게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠)에 대한 권리자가 ‘해당 정보(콘텐츠)가 내 것’이라고 주장할 수 있도록 신고를 할 수 ... 물(콘텐츠)이 피인용 저작물보다 정량적으로 많아야 하고, 질적으로도 더 가치를 가지는 콘텐츠를 제작해야 한다.③ 타인의 게임을 실시간으로 무단 방송하는 행위는 복제권 침해는 아니 ... 지만, 방송권 침해행위이다.→ 타인의 게임을 실시산 무단 방송 = 복제권 침해 / 타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓으면 = 전송권 침해④ 타인의 게임 플레이 영상
    시험자료 | 29페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.01.18 | 수정일 2024.06.25
  • 나의 미디어 활용법
    했으나, 미디어 융합으로 스핀오프(spin-off)현상이 두드러지게 발생하는 것을 의미한다. 스핀오프란 기존의 영화, 드라마, 게임에서 등장인물이나 설정을 가져와 새로 이야기를 만들 ... 세대를 공략하거나 유통 플랫폼에서 적극적으로 도입 중이며, 패션-뷰티 업종위주나 추후 다양한 업종으로 활용 분야가 확장될 것으로 예상된다. V-커머스(비디오 커머스)란 동영상을 뜻 ... 하는 비디오와 상업을 뜻하는 커머스의 합성어로, 소비자들이 동영상을 보면서 상품을 구매하는 마케팅 방식이다. 최근 온라인 커머스 시장이 동영상에 주목하고 있으며, 인스타그램 등 여러
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 청소년의 학교 밖에서 즐길 수 있는 여가문화는 어떤 것이 있는지 사례를 찾아 실태를 확인하고
    사용하고 있다고 응답했다. 다음인 친구만나기, 음악활동, 운동, TV시청 순으로 나타나고 있다. 즉, 이는 청소년들은 주로 인터넷이나 게임, TV와 비디오 시청 등의 여가활동을 하 ... 인 학생 비중이 높게 나타기도 한다.다음으로 청소년 여가활동 유형과 장소에 대한 분석에서는 청소년 여가활동 유형을 확인했을 때 청소년들은 여가시간에 컴퓨터, 게임, 핸드폰을 주로 ... 모두 컴퓨터, 게임, 핸드폰을 하는 것이 가장 많은 여가 활동이었다. 초등학생의 경우 21.1%, 중ㆍ고등학생의 경우 25.8%였다. 다음은 친구만나기의 경우 초등학생은 17.9
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 광고학_광고의 부정적 기능에 대하여 논하세요
    적으로는 광고에 대한 소비자의 신뢰를 떨어뜨릴 수 있다.(2) 선정적 광고로 인한 사회문화적 왜곡선정적인 광고는 인쇄 광고부터 시작해 비디오 광고에 이르기까지 다양한 매체에서 볼 수 있 ... 고 있는 경우도 있다. 이러한 광고는 성인들에게는 단순히 불편함을 주는 수준일 수 있지만, 청소년들에게는 부정적인 영향을 미칠 수 있다.위와 같은 게임 광고는 여성을 인격체로 보
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [관광경영학과] 카지노경영론 주요개념 정리
    을 맺고 카지노 사업자의 판촉을 대행하여 게임의 결과에 따라 수익을 분배하는 등의 행위를 하는 자, 또는 법인 등11. 머신게임 : 슬롯머신 및 비디오 게임12. 프리칩스쿠폰 ... : 카지노 사업자가 고객에게 게임참여를 조건으로 칩스로 신용대여 하는 것* 필(Fills) - 테이블 칩이 부족하면 채우는 것크레딧(Credits(=Collection ... 금액한도표 : 1회 베팅가능 최저액과 최고액을 표시한 표 (웹패드)8. 드롭박스 : 게임 테이블에 부착된 현금함9. 드롭 : 드롭박스내에 있는 현금, 수표, 유가증권 등의 내용물
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.17
  • 정신간호학 vsim (브이심) david carter pt.1,2 reflection document
    , 현재는 기분도 괜찮으며 요즘 컴퓨터, 비디오게임에 흥미를 느끼고 있다고 답함. 하지만 여전히 해커가 걱정된다고 함. 오늘 아침 커피와 시리얼 한 그릇 섭취했다고 함 ... 물어봄 괜찮다고 대답함. 현재 즐기는 활동은 컴퓨터, 비디오 게임하는 것이라고 대답함. 하지만 해커가 걱정된다고 대답함. 아직 망상적 사고가 남아있는 것으로 보임. 그들이 빨리 자신 ... 게임에 흥미를 보임.지남력, 이해능력 - 사람, 장소에 대한 지남력 있지만, 시간에 대한 지남력은 없음. 집중 지속력이 다소 떨어짐.2. Document Mr. Carter’s
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.10 | 수정일 2021.04.02
  • [a+취득자료] 육아 및 아동상담과 관련된 tv프로그램(예, sbs 우리 아이가 달라졌어요, ebs 육아학교 등)을 시청하고, 프로그램에 나온 아동의 문제와 그 원인, 해결방안 등에 대해 아동상담자의 입장에서 보고서를 작성하십시오.
    을 할 때에는 예은이가 스스로 그 게임의 규칙을 정할 수 있도록 배려하여 예은이가 스스로 의사를 결정하고 결정권자가 되는 경험을 할 수 있도록 해주는 것이다. 또한 비디오를 이용 ... 을 어머니가 도와주는 등의 행동은 예은이에게 자립심이 자리 잡을 수 있는 기회를 없앨 수 있으므로 멈춰야 한다.예은이가 스스로 자존감을 키울 수 있는 놀이는 예를 들어 생소한 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.05
  • 불법 컨텐츠는 왜 근절되지 않는가
    권보호원의 ‘2018 저작권 보호 연차보고서’에 따르면 2017년 우리나라 만 13~69세 국민 중 2018년 한 해동안 불법복제물(음악, 영화, 게임)을 한 번이상 이용한 경험자 ... 는 보호비율이 많이 내려갔다. 특히, 모바일 게임분야의 합법적인 시장규모가 전년대비 1조8천8백억(47.3%)이나 증가하면서 전반적인 침해율 감소에 큰 영향을 미친 것으로 나타났다.순위 ... 콘텐츠불법복제물 이용량비중1음악1,256,121천개63.8%2방송415,038천개21.1%3영화212,543천개10.8%4출판60,993천개3.1%5게임22,679 개1.2%온
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.23
  • 아동에게 적용가능한 간호중재
    되면서 수술 환아의 불안을 감소시키는데 약물적 중재만큼 비약물적 중재가 효과적임을 발표하였다.놀이나 게임, 어릿광대, 스마트폰을 이용한 어플리케이션,그림책이나 동영상의 이미지를 활용 ... 요법, 정보제공으로 나누어 효과를 분석하였다,1)놀이요법놀이요법의 유형은 게임, 그림 그리기 등 환아가 주도적으로 참여하는 활동적 놀이, 만화영화를 시청하는 비활동적 놀이, 환아 ... 으로 수술환아의 불안감소에 효과가 큰 것으로 나타났다.환아가 주도적으로 참여하는 놀이로써 동물복장을 한 치료사와 게임하기(공놀이,비눗방울 만들기,미술 등), 좋아하는 인형 가지고 놀
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.04 | 수정일 2024.05.06
  • 아동간호실습-분담과제(발달단계별 아동 및 가족과 간호사의 의사소통)
    -게임규칙 이해-학습에 흥미-친밀한 우정-자기 행동에 책임감-욕구 충족 위해 의존적-분류, 대화의 개념 파악-구체적 사고-규칙에 민감-짧은 집중력(10-30분)-사진, 책, 비디오 ... 의 개념을말하고 이해-독립 요구-경쟁적 충동-권의를 의문시함.-사생활 강한 욕구-소그룹의 친구-논리, 추상적 사고-집중력이 60분으로 증가-책, 사진, 비디오 사용-관심분야에 대한대화
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.02
  • 읽기장애가 있는 학생을 지원할 수 있는 방안
    들이 직접 참여하면서 학습할 수 있게 해준다. 이를 통해 학생들은 본문 내용을 활동적으로 탐색하고, 이해하는 데 도움을 받을 수 있다.비디오나 동영상 자료는 복잡한 내용이나 이야기를 시각 ... 적이고 청각적으로 전달해, 학생들의 이해를 도와준다. 또한, 동영상 내의 재생 속도 조절 기능을 활용하면 학생의 학습 속도에 맞게 내용을 접할 수 있다. 게임이나 퍼즐 형태의 교육 ... 자료는 학습의 동기를 부여하면서도, 학생들이 학습 내용을 실제로 적용해보게 만든다. 예를 들어, 단어 카드를 활용한 메모리 게임은 학생들에게 어휘 학습을 도와준다. 정보
    리포트 | 5페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.11.01
  • [A+]국내 학교폭력 예방 프로그램 '한번 더 생각해 봐' 발표 PPT
    와 태도 다양한 시청각 자료 활용 어렵고 지루하기 쉬운 개념설명은 시각자료와 비디오를 활용하여 진행하고 , 다양한 게임을 통해 들은 내용을 연습하는 형식 ▶ 시각적 전달방법은 학생 ... 를 하는 것이 아니라 , 모델링 , 토론 , 비디오테이프 및 역할놀이 등 다양한 교육 접근 방식을 구현함으로써 학생들이 실제로 갈등 해소 방법을 경험하고 연습할 수 있도록 하는 것이 ... 웅 - 폭력피해 예측하기 - 비디오 제 3 교실 시청 평화예측 판 때린친구 맞은친구 가족 학교목표 : 차이 이해하기 , 차이와 차별 구분하기 폭력에 대한 진실 혹은 거짓 - 시청
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.07
  • Inside the industry engineering 영어 원서 독후감
    actual invention come true while reading a book.컴퓨터를 좋아하고 여가시간에 노트북을 하며 시간을 보내고 비디오 게임을 하며 게임 속 캐릭터 ... day and age, we like computers, spend time playing laptops in our spare time, play video games, and ... are fascinated by characters in games, and it is said that turning love of these things into a job is
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.24
  • 한류와문화콘텐츠기말고사대체과제 (한류문화콘텐츠사업의문제점)
    , 뮤직비디오 , 일반인 제작 영상 등 다양 CREATE PUBLISH SHARE SEARCHYouTube 소개 초기 유튜브 • 플래시 재생 기술 도입 • 이용자 수 급증 BUT ... 없이 노출돼 있다 . 게임 방송도 문제가 심각 - 전쟁 게임인 ‘ 배틀그라운드’나 살인마가 돼 사람을 죽이는 ‘ 데드 바이 데이라이트 ’ 등 19 세 이상 이용가 게임을 하는 영상
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.20
  • [방송통신대 컴퓨터과학과] 그래픽커뮤니케이션 기말평가
    , 매킨도시 사에서 개인용 컴퓨터의 보급되면서 양질의 컴퓨터 그래픽스 시스템 개발에 주력하였다. 그 결과 영화와 게임에서 다양한 그래픽 효과 (레이트레이싱, 컴퓨터 그래픽스, 모핑 ... 처리하였다.? 모핑 기법은 1982년 시그래프에서 한 여인이 시라소니로 변하는 비디오 장면 연출된 기법으로서 현재 영화나 TV 산업에서 필수 툴로 자리매김하였다. 그 당시에 큰 ... 으로서 1988년 도조 (Dozo)라는 캐릭터를 통해 1-2분 정도의 뮤직 비디오를 제작하였다. 이는 캐릭터의 모든 행동을 입력하기 위해 모션 컨트롤을 사용했다. 그리고 시그래프
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.17 | 수정일 2020.07.21
  • [A+] 중앙대 다빈치예술여행 리포트
    ‘Stronger’ 의 뮤직비디오에서 알 수 있듯이 감각적인 패션 센스를 보여주었는데, 지금의 아디다스와 함께한 Yeezy Booster라는 신발의 원형인 Air Yeezy를 나이키와 협업 ... 듯이, 칸예 웨스트 또한 기행을 보인 적이 몇 번 있는데, 2009년 MTV 시상식에서 최고의 여성 비디오 부문에서 상을 받은 테일러 스위프트가 수강 소감을 하려고 할 때 ... , 갑작스럽게 나타나 최고의 비디오상은 비욘세가 받아야 한다고 말하고는 내려간 사건이 있다. 이 사건으로 인해 그는 활동을 중단하게 되었는데, 의도치 않게 작업 방식에 있어서의 혁신적인
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.29 | 수정일 2023.07.11
  • 여행, 자유, 그리고 책임(A+)
    을 받을 수 없었고, 위에서 언급했듯이 해외를 가려고 하는 경우 정부에서 납세 이력, 학력, 제산 등을 다 확인했다.하지만 86년 아시안게임과 88년 올림픽을 유치하며 우리나라 국민 ... 를 가지고, 예절 비디오까지 틀어줬다.현대에 들어 IMF 시기엔 잠시 해외여행이 주춤하다가도, 2000년대 중반 주 5일제 실시로 주말 해외여행이 인기를 끌다가, 다시 9.11테러
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.23
  • 음악줄넘기 수업 지도안
    표현)차시3차시 15차시학습목표1. 음악 줄넘기에 대해 이해하고 설명할 수 있다.2. 음악 줄넘기의 기초 기능을 연습하고 정확한 동작을 취할 수 있다.3. 변형 게임을 통해 팀 간 ... 목표제시학습활동설명모둠 선정?영상 시청을 통해 학생들의 흥미와 동기를 유발 한다.(어벤져스- 엔드게임)☞선생님이 영상을 보여줬는데 이 영상의 스토리가 무엇이였어요?이 영상을 보 ... 을 구성하고, 연습하는 시간을 가지도록 할거에요. 그리고 마지막으로 팀 별로 변형게임을 진행하려고 합니다.? 음악줄넘기 모둠 구성- 모둠선정은 지난주에 한 다중지능 검사결과를 토대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.03
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 11월 13일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:05 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감