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"피파온라인" 검색결과 221-240 / 603건

  • [기업 마케팅][월드컵 마케팅][문화 마케팅][국제 마케팅]기업 월드컵 마케팅, 기업 문화 마케팅, 기업 국제 마케팅, 기업 홍보 마케팅, 기업 귀족 마케팅, 기업 인터넷 마케팅
    들도 대기업과 마찬가지로 온라인 상에서 고객의 주목을 받을 수 있다. 인터넷 고객이 웹사이트만을 가지고는 기업의 규모를 파악할 수 없기 때문에, 중소기업들도 산뜻한 디자인과 충실 ... . 기업 월드컵 마케팅1. 월드컵의 상품성축구는 세계에서 가장 인기있는 스포츠 중 하나로 FIFA 회원국이 204개, 회원으로 등록된 선수가 2억 5천만명 이며 거기에 수십 억 명 ... 의 축구 동호인이 있고, FIFA승인 축구 클럽만도 60만개, 일본 팀은 140만개가 결성되어 있다. 개최 비용면에서는 올림픽이 월드컵보다 1.5배 이상 들어가지만 월드컵 대회
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.06
  • 코카콜라 STP전략 레포트
    되어갔다 . 1. TV Marketing 2. 스타 Marketing 3. Cyber Marketing (Online Marketing) 4. 스포츠 MarketingTV ... 2PM 을 광고에 등장시켜 시원한 이미지를 부각시키고 , 소녀팬들에게 소비욕구를 자극 하고있다 . 스타 마케팅 2Cyber Marketing (Online Marketing ... ' 의 시작은 일단 대성공 . 코카콜라코리아가 온라인 마케팅에 있어서 전세계 코카콜라의 ' 교과서 ' 가 되고 있다 . 국내의 인터넷 환경과 열기를 따라올 나라가 없기 때문이다최고
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 3D/4D적용 간접관광체험상품개발
    과거 게임은 2D를 사용한 게임으로 현실감이 없었지만 현재 많은 사람들이 즐기고 있는 ‘서든어택’,‘피파온라인2’ 등의 컴퓨터 게임을 비롯한 많은 게임은 대부분 3D그래픽을 사용
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2022.05.29
  • 2002 월드컵(2002 한일월드컵)과 월드컵방송, 탈물질주의, 2002 월드컵(2002 한일월드컵)과 인터넷홍보, 도시마케팅, 2002월드컵(2002한일월드컵)과 유니버설액세스
    나 경기에 대한 유니버설 억세스권을 법적으로 보호하는 장치가 마련되어야 한다.그리고 주관 방송사 문제도 이미 이에 대한 권리를 FIFA로부터 양도받은 스포츠 마케팅 회사를 중심 ... 으로 예상된다.2) 월드컵 관련 인터넷 홈페이지 제공언어의 제약FIFA는 월드컵 공식언어를 4개 국어(영어, 서반아어, 독일어, 프랑스어)로 규정하고 있어 가능하면 인터넷상의 제공언어 ... 에서는 홈페이지 운영 용역업체가 해킹당한 결과라고 이야기 하고 있다. 그리고 역사 부분은 신빙성이 없는?Lonely Planet Online?이라는 웹사이트의 한국관련 내용을 틀린 글자
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 야후 YAHOO 초기성공 마케팅전략분석과 쇠퇴원인분석및 야후의 향후전략과 대안제안
    최초로 온라인 마케팅 툴 MDS(Media Data Solution) 적용2003.3 옥션(www.auction.co.kr)과 전자상거래 서비스 제휴2001.9 2002FIFA 월드 ... 하는 정보를 쉽게 찾을 수 있는 검색엔진 서비스를 제공하게 되었다.이후 야후는 "글로벌 온라인 미디어 기업"으로써 '온라인 포털' 사업을 재정의하며, 다른 검색엔진 및 디렉터리 ... 서비스라는 새로운 사업 영역을 개척한다.이렇게 야후는 e메일, 커뮤니티, 콘텐츠 사업 뿐만 아니라 온라인 쇼핑, 금융, 기업 서비스까지 제공하면서 더 이상 "WWW 정보 접근 및
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.04.18 | 수정일 2015.02.12
  • 국내 온라인게임시장 전략집단 분석(NC소프트를 중심으로)
    , 피파 온라인 2, 에어라이더 , 카트라이더 , 바람의 나라 , 허스키 익스프레스 바람의 나라 , 테트리스 등 Soft / 고가 그라비티 , 넥슨 라그나로크 , 마비노기18 4-2 ... 국내 온라인 게임 시장 전략 집단 분석 (NC SOFT 를 중심으로 ) 1 Business Strategy TEAM 5발표 순서 전략 집단 분석이란 ? NC SOFT 에 대하 ... 온라인 게임 시장 환경 분석 4. 전략 집단 분석 4-1. 전략집단의 구분 4-2. 전략집단 별 환경분석 4-3. 전략의 평가와 실행 5. 산업 진화 분석 21. 전략 집단 분석
    리포트 | 29페이지 | 4,900원 | 등록일 2012.11.22
  • 뉴미디어 확산 - 광고 산업 변화
    온라인 광고와 모바일 광고의 중요성 확대 - 즉시적 접근성을 지니고 있음 - 소비자와의 상호작용할 수 있음 페이스북 코카콜라 광고 - 소비자와의 즉시응답 카페베네 어플리케이션 ... 의 광고 방법 등장 - 게임산업의 발전에 따라 전망이 밝음 FIFA( 축구게임 ) - 간판을 이용 심즈 (The Sims) 가구들 - 실제 가구를 이용하여 가구를 홍보Contents 뉴 ... 의 마음을 사로잡을 수 있는 스토리 를 확보해나가기 위한 노력과 소비자의 관심을 끌 수 있는 다양한 형태의 방법과 기술을 활용하는 형태 가 이루어질것이다 . 온라인과 모바일
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.31 | 수정일 2023.03.06
  • NEXON 넥슨 마케팅전략분석 파워포인트
    대표이사 사장 네오위즈 CEO네오위즈 재무 정보 17 877 2772 1676네오위즈 퍼블리셔별 현황 18 Title Game 1) 피파온라인 2 ( 네오위즈 / Sports ... 게임 산업의 정의 - 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업 온라인 게임 성장의 주요 원인 1. 우수한 인터넷 환경 , 고사양의 컴퓨터 시스템 ... .12 넥슨 일본법인 이사넥슨 기업 사훈 10 VISION 넥슨은 온라인 게임의 개발 / 퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고 , 고객과 넥슨 구성원들의 꿈
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.13
  • EA & J2M 합병분석
    회사, 온라인게임 회사, 그리고 세계 1위의 인재가 모이는 회사가 되는 것 -Achievement(목표 달성), Customer(고객 지향), Teamwork(협동 ... 이유: 신제품 게임들이 주로 10월에서 12월 사이에 나온다는 데 그 원인, EA의 주 전력 상품은 바로 FIFA 시리즈와 NBA시리즈 -EA는 2010년 6월 기준 비디오게임기 ... 하여 레이시티, 데뷔등을 만들었음 -중국, 태국등 아시아권역에 퍼블리싱 계약을 따내 향후 온라인 게임 개발업체로서 주목을 받고 있던 회사EA J2M 합병 추진 배경EA -EA는 J2M 인수
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 글로벌경영전략 Adobe ncsoft
    게임하이 3 던전앤파이터 액션 네오플 4 피파온라인 2 스포츠 네오위즈 5 월드오브워크래프트 MMORPG 블리자드 6 매이플스토리 MMORPG 넥슨 7 아발론온라인 RTS 모본 8 ... 오픈 Adobe 의 위기대처 전략Ncsoft 의 기업 소개 업종 온라인ㆍ모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업체 취급품목 게임소프트웨어 , 인터넷 게임 대표자 김택진 설립일 1997 ... 리니지 MMORPG Ncsoft 9 카발온라인 MMORPG 이스트소프트 10 슬러거 스포츠 와이즈캣 제작사별 점유율 24% 장 르 별 점유율 21.56%게임사업 MMORPG
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.14
  • E-스포츠 8장
    , 서든어택, 테일즈 런너, 워록, 던전앤파이터, 샷 온라인, A.V.A, 블랙샷, 슬러거, 카운터 스트라이크 온라인, 펌프잇업, 창천온라인, 케로로파이터, 피파온라인2이 있 ... -스포츠 게임종목에는 2008년 12월 현재 23가지이다. 종류에는 스타크래프트, 피파,카운터 스트라이크, 철권, 위닝일레븐, 워크래프트3, 카트라이더, 프리스타일,스페셜포스, 겟앰프드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.27
  • 뉴스취재와기사쓰기 방통대 과제(2012)
    2012 학년도 ( 2 )학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 뉴스취재와 기사쓰기학 번 :성 명 ... 은 벌어졌고 국민들에게 심려를 끼쳐 죄송하지만 당시 내가 한 행동에 대해 후회하지는 않는다.- 올림픽과 FIFA협회의 답에 관계없이 우리나라에서는 자체적으로 군 면제 혜택과 연금을 지급
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.02.03
  • 야후 코리아와 네이버의 소개와 성공과 실패요인 및 대안
    2001.9 /2002FIFA 월드컵TM 공식 후원사 선정 2003.3 /야후!검색 최단시간 소요 측정 (인터넷매트릭스 조사 결과) / 옥션(www.auction.co.kr)과 전자 ... 되는 키워부터 가격비교, 안전구매까지 온라인쇼핑에 필요한 모든 과정을 한 번에 지원하는 '지식쇼핑'을 선보였다. ♠ 네이버 지식쇼핑은 향후 꾸준한 개선을 통해 다양하고 정확한 상품정보 ... (활성화됨.지식 쇼핑 서비스(2003. 10 ~) 전자상거래 중계를 통한 수익 창출 (쇼핑몰연계수수료) 쇼핑 지식 검색부터 가격비교, 안전구매까지 온라인쇼핑에 필요한 모든 과정
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.13
  • mis-네오위즈게임즈 분석
    를 대표하는 게임은 스페셜 포스, 피파온라인2, 그리고 AVA이다. 스페셜 포스는 2004년 7월 처음 서비스를 시작한 사실상 최초의 국산 온라인 FPS게임으로, 현재 전체 온라인 ... 게임 중 4.4%, FPS 장르 중 24.4%의 점유율을 기록하고 있다. 피파온라인2는 세계2위의 게임업체인 EA와 네오위즈의 공동개발로 만들어진 게임으로, 피파온라인1의 후속작 ... 블리자드블리자드4리니지2RPG엔씨소프트엔씨소프트5스페셜 포스FPS드래곤플라이네오위즈게임즈6리니지RPG엔씨소프트엔씨소프트7던전 앤 파이터RPG네오플삼성전자8피파온라인2스포츠EA네오위즈
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.14
  • [청소년상담]청소년문화존
    , 코스프레 등의 전시 및 체험 프로그램놀이마당청소년과 시민들이 함께 할 수 있는 레크리에이션 프로그램3) 경상남도 청소년문화존 창원존(온라인존): 온라인을 이용한 게임으로 구성 ... )와 피파 게임 2개 종목으로 진행- 스타크래프트: 1:1 / 2:2 대회 진행- 사전 접수 및 당일 접수를 통하여 진행 컴퓨터4대② 체험게임- 일반 청소년들이 게임을 접할 수 있
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.01
  • nc소프트 기업분석
    ,04611516,6327▼2리니지RPG5.02%284,0019327818,2918-던전앤파이터RPG3.71%210,0187058117,8829-피파온라인2스포츠3.53%199 ... Introduction기업소개 선정동기Ⅰ. 기업소개1997년 설립되어 보편적인 인터넷 기반의 온라인 게임을 국내 최초로 개발, 대중화를 이끌었습니다. 2000년부터 본격적인 해외 진출을 시작 ... 한 기업으로 아시아, 유럽, 북미 등 세계 각 지역 시장진출을 위한 글로벌 네트워크를 확보하고 있으며 전세계를 아우르는 글로벌 온라인게임 기업으로 도약하고 있는 기업입니다. 회사
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • 마케팅커뮤니케이션,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 할인자료
    A.V.A 인지도 상승을 위한 마케팅 커뮤니케이션 전략What is A.V.A?부잣집 아들 빵빵한 배경과 콘텐츠자 사 분 석▪ 피파 온라인, 스페셜 포스, 맞고 등의 다양한게임 ... 을 제공하는 온라인 게임 포털 ▪ 현재 총 43개의 게임을 운영중▪ FPS 게임 사상 최고의 그래픽 제공 ▪ A.V.A만의 차별적 게임 진행 (총기개조, 분대장 지휘 방식 ... 사 분 석. . . 3위 A.V.AFPS 온라인 게임 순위 2008.4.10~2008.5.29, 출처 : 게임차트경 쟁 사 분 석넷마블 - Suddenattack피망 – A.V
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 (10%↓) 4500원 | 등록일 2012.05.02
  • 자동차시장,세계시장,현대차,도요타,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 할인자료
    을 사로잡기 위해 최선을 다했다.-판매 방식의 효율성과 효과성 강화(온라인)쇼룸 및 홍보 사이트를 만드는 것이다. 현대차 본사의 관리하에해외 법인의 온라인 사이트가운영되고 있 ... 에 착안점을 두어 현대자동차는 2002년 FIFA 한국·일본 월드컵 공식후원사를 시작으로 월드컵 행사를 포함하여 FIFA가 주관하는 모든 대회에 공식후원사로 선정되어 모든 국제
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 (10%↓) 4500원 | 등록일 2012.06.17
  • 문화콘텐츠전략,영화축제,게임축제,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p 할인자료
    : 디아블로 3 – 한정판 날개 ) e-sports 대회 개최 스타크래프트 , 피파 온라인 , 리그오브레전드 등 프로게이머 vs 프로게이머 관광객 vs 관광객 프로게이머 vs 관광객
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2012.05.29
  • [문화콘텐츠] 게임산업 콘텐츠
    PC 온라인 모바일게임 산업의 종류 및 분류 아케이드 게임 컴퓨터 게임장 및 게임센터 , 테마 파크에 설치하는 게임 동전 ( 코인 ) 을 넣어 플레이 개발비가 높으므로 대량 ... Game) 캐릭터 육성 게임 MMORPG (Massively Multiple Online Role Playing Game) 네트워크를 통해 다중의 이용자가 동시에 즐길 수 있 ... 는 RPG. 한국의 온라인 게임을 대표하는 장르 EX. 리니지 ,WOW, 뮤 마비노기 , 라그나로크 등 RTS (Real Time Strategy) 실시간 전략 시뮬레이션 게임 EX
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.12
  • 유니스터디 이벤트
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2025년 01월 19일 일요일
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