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"애니메이션의 역사" 검색결과 161-180 / 6,592건

  • 일본어학과 대입 면접 예상질문, 기출문제 (입시과외 선생님이 직접 추리고 모은 자료!!/ 현재 일본어과 재학중)
    에 남는 봉사활동을 무엇이며 그 봉사활동을 통해 무엇을 느꼈으며, 자신에게 어떤 변화가 있었는지 말씀해주세요.○ 가장 인상 깊었던 일본 애니메이션 추천○ 학창시절 진로와 관련하여 생 ... 들이 있는 가운데 그곳에서 통역사가 살아남을 수 있는 이유?○ 현재 일본의 사회문제는 어떤 것이 있습니까? 본인이 생각하기에 가장 문제가 되고 있는 사회문제는 무엇인가요?○ 일본과 관련된 역사문제 중 청소년들이 할 수 있는 일은 무엇인가요?
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 비교문학론 - 마지막 수업과 제국주의
    비교문학문화론(2020년도 2학기)[과제] 6주차 알퐁소 도데와 불평등한 세계문학이름(학과, 학번)제국주의 침략의 역사를 은폐하지 않는 ‘세계문학’은 존재할 수 있을까?제국주의 ... 의 특성을 살펴보면 제국주의 침략의 역사를 은폐하지 않은 세계문학이 존재할 수 없다는 것을 이해할 수 있다. 제국주의는 제국을 이루려는 국가와 이로 인해 피해를 보는 국가가 존재 ... 한다. 전자는 제국주의의 역사를 숨기고자 할 것이며 후자는 문학작품을 통해서라도 제국주의의 고통과 무자비함을 폭로하고 사과를 받고 싶어할 것이다.제국주의 침략의 역사를 미화하고 은폐
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.25
  • 바람이 분다 감상문
    감상문‘바람이 분다’는 일본 애니메이션의 거장 미야자키 하야오의 은퇴작이다. 그가 남긴 여러 작품들은 일본 애니메이션 역사상 많은 발자취를 남겼기 때문에, 그의 은퇴작인 ‘바람 ... 이 분다’는 일본 애니메이션에 있어서 주목해야될 작품이다.‘바람이 분다’는 미야자키 하야오가 경험했던 전쟁 전후의 사회를 배경으로 하고 있다. 작품의 시작이 관동 대지진
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2022.11.07
  • Pocahontas 감상문 - 아름다운 세상 속에 숨겨진 아픔
    영화는 다른 애니메이션에 비해 그다지 행복한 결말인 것 같지는 않다. 물론 나는 역사공부를 한 뒤에 영화를 본 것이라 Pocahontas가 Smith와 결혼하지 않는다는 것을 알 ... 고 있었지만 그들이 미래를 기약한 채 각자의 길을 가는 것이 보통 웃으며 끝나는 다른 애니메이션과는 다른 특징이다.이 영화를 본 후 다른 사람들의 리뷰를 검색해보았을 때 실제 역사 ... 각색된 애니메이션일 뿐 그 이상, 이하도 아니라고 생각한다. 물론 이 영화를 통해 역사공부를 하려했던 사람들에게는 큰 도움이 되지 않을지도 모르지만 적어도 그 때의 시대적 배경
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 두산건설 건축/토목시공 자기소개서+면접진행방식(족보포함)[최신자료]
    를 상대로 한 입찰 설명회를 가정하고 업무 진행을 하여 지휘관과의 의사소통을 극복했습니다. 특히, 역사관 구성과 예상동선을 그림으로 표현하여 애니메이션 기능을 활용한 발표자료 ... 에서의 발주자, 시공자, 하도급자와의 관계를 직접 눈으로 보며 생각을 깊이 할 수 있었습니다. 소속 군 부대 역사관 이전 계획분야로 업무에 참가했습니다. 성공적인 역사관 이전을 위한 핵심
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.03
  • [디지털콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <디지털콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?디지털콘텐츠학과디지털콘텐츠 학과는 뉴미디어 매체를 위해 만들어지는 디지털게임, 디지털영상, 애니메이션, 인터랙티브 디자인콘텐츠 등의 기획과 연출, 다양한 시각 ... 과 관심 외에도 게임, 웹, 특수영상, 애니메이션, 증강 및 가상현실 등에 관한 관심, 스토리텔링 등을 위한 감성과 관찰력, 창의력은 물론, 다양한 시각적 표현이나 조형감각, 예술 ... 교과) 정보, 심리학, 논술, 인문학적 감성과 역사 이해, 문학적 감성과 상상력?진로 선택 과목 : 미술 창작, 미술/음악 감상과 비평, 사회문제 탐구, 고전 읽기, 융합과학, 지식
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
  • 서유기 독후감
    애니메이션 '날아라 슈퍼보드'에서 시작되었다. 이 애니메이션은 주인공 손오공의 모험과 활약을 생생하게 그려내며,나에게 큰 흥미와 재미를 주었다. 손오공의 천진난만한 모습과 그 ... 의 무한한 능력,그리고 삼장법사와의 유쾌한 여정은 어린 시절 나에게 깊은 인상을 남겼다.애니메이션 속 손오공의 기발한 행동과 친구들과의 우정은 나에게 모험의 즐거움과 함께 인생 ... 의 소중한 가치를 일깨워주었다.시간이 지나면서 이 애니메이션의 원작인 '서유기'에 대한 궁금증이 더욱 커졌다. 손오공과 그의 동료들이 겪는 다양한 사건들이 실제로 어떻게 전개
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.10
  • 자미라 엘 우아실 프리데만 카릭 저 세상은 이야기로 만들어졌다 2024 대학생 최우수 독후감 독서감상문
    자미라 엘 우아실·프리데만 카릭 저세상은 이야기로 만들어졌다2024 대학생 최우수 독후감 독서감상문는 이야기가 어떻게 인간의 삶·문화 심지어 역사를 형성해왔는지를 탐구하는 책이 ... 다. 저자들은 원시 시대 동굴의 벽화부터 디즈니 애니메이션에 이르기까지 일리아드와 같은 고전부터 현대 정치의 거짓말에 이르기까지 이야기가 어떻게 강력한 영향력을 발휘해왔는지를 추적
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.01
  • (문화기술) MAX MSP를 이용한 축제 체험행사 기획(제안)
    작가와 디자이너의 채용이 가장 중요한 인프라 구축으로 생각하며, 체험 부스에 4대의 스크린을 설치하여 2대는 역사적인 애니메이션 상영과 안내 책자 배부, 또 2대는 위에 적 ... 기 이벤트성의 축제 진행으로 충주의 “강인함”의 역사는 배제되어 진 체 피 흘리는 선수들에게 호응을 보내는 사람들을 보고 안타깝다는 생각이 들었습니다. 그래서 MAX와 우륵이 가야 ... . 아이디어 기획안1. 아이디어가. MAX MSP 센서를 이용한 애니메이션 제작.나. 중원문화권의 민요인 탄금대 방아타령, 절구자, 뱃타령 등을 국악 관현악으로 편곡하여 웅장함과 강인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 일본 대중문화 레포트 (가와이이 문화) 11페이지
    된 ‘가와이이’ 문화가 미국 문화 패권의 상대화와 문화의 세계화란 계기를 타고 해외로 나가게 된 것이다. 만화, 애니메이션, 컴퓨터 게임, 대중음악(j-pop) 등 다양한 장르의 일본 ... ’ 문화를 적극적으로 외교 무대에서 활용하고 있다. 일본에서 내세우는 외교는 ‘쿨 재팬(Cool Japan)’이다. ‘쿨 재팬’이란 만화·애니메이션·게임·패션 등으로 대표되는 일본 ... ) 파워’를 전파하는 임무를 맡은 ‘가와이(カワイイ) 대사’를 임명하고, 일본 내에서는 물론 세계 각국에서 열리는 만화·애니메이션 관련 행사를 적극 지원하고 있다. 일본 대중문화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.27
  • [짱구는 못말려 극장판_어른 제국의 역습]의 작품 분석과 사회적 영향
    황금 시간대에 인기리에 방영되고 있는 일본의 5대 국민 장수 애니메이션이다. 일본 애니메이션 역사상 가장 오랜 기간 방영 중인 “사자에상 (1969년~)”을 누르고 시청률 1위 ... , 2013송지수, “[일본의 서브컬쳐②] 일본의 만화 · 애니메이션 산업의 역사”, 자투리경제, 2019구본준, “‘짱구 만화책 일본으로…출판계, 외국콘텐츠 되팔기 ‘바람”, 한겨레0 ... 신짱”을 원작으로 한 애니메이션으로 일본뿐만 아니라 한국, 대만, 유럽 등 해외 30여 개의 국가에 수출되며 전 세계적으로 인기를 끈 작품이다. 1990년도부터 일본의 만화 잡지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.20
  • 일본대중문화론 ) 일본대중문화론의 멀티미디어 강의 11강과 14강을 참고하여, 아래 질문에 각각 답하시오.
    으로서는 최초이자 유일한 기록을 남긴 작품이며, 지금에 이르러서는 애니메이션 역사상 가장 위대한 작품으로 평가받고 있기도 하다. 어린 소녀가 부모님과 함께 이세계로 넘어가 신비한 일 ... . 애니메이션 에서 경계를 넘어서 새로운 세계와 타자와의 만남을 통한 '자기(自己, identity)'의 변화J라는 주제가 어떻게 표현되었는지, 2개 이상의 장면 분석을 통해 구체 ... 과 함께 설명하시오. (공백 포함 1,100자)1.은 2001년 일본에서 개봉한 이후 75회 아카데미 장편 애니메이션 상, 베를린 영화제 황금곰상을 수상하는 등 일본 애니메이션
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 뮤지컬영화감상과이해 1-7주차 (중간고사 대비)
    -1주차-1차시 뮤지컬 영화 개념과 역사1) 뮤지컬 영화의 개념뮤지컬 영화: 노래와 춤으로 구성된 영화를 지칭함뮤지컬: 유럽의 오페라타(operatta)와 미국의 보드빌 ... 로 영입됨-> 50년의 역사를 가지고 있던 보드빌은 단 4년만에 자취를 감춤를 시작으로 영화 속 ‘사운드’는 보는 즐거움과 듣는 즐거움의 세계를 보여줌를 기점으로 주옥같은 뮤지컬 영화 ... 들이 등장2) 뮤지컬 영화의 역사와 주요 영화무성영화 -> 유성영화=> 사운드는 영화의 중요한 표현 수단이 됨 -> 뮤지컬 분야 발전하는 계기미국의 (1929)로 표현되는 리뷰 형식
    시험자료 | 92페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.07
  • (방송통신대 프로그래밍언어론 중간과제물)프로그래밍 패러다임과 프로그래밍 언어 패러다임 BNF로 표현된 다음 구문을 EBNF로 표현하고, BNF 표현과 EBNF 표현을 각각 구문 도표로 표현 등
    오류를 수정해온 연속적 역사가 아니라, 이전의 판을 완전히 엎는 혁명의 불연속인 역사라고 주장했다. 여러 이론이 공존하는 전(pre) 과학 단계에서 한 이론이 우월적 지위를 차지 ... 작성해본다.class Animal:def __init__(self, name): # 초기화 함수(생성자)self.name = namedef run(self): # 인스턴스 메서드 ... print("달린다")def speak(self): # 인스턴스 메서드passclass Dog(Animal): # 클래스 Animal의 상속을 받음.def speak(self):
    방송통신대 | 7페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.09.08 | 수정일 2021.10.04
  • 일본의언어와문화 ) 일본의 언어와 문화, 일본학 관련 주제를 중심으로 작성 - 알면 다르게 보이는 일본문화2 책을 읽고 자신이 작가가 되어 새로운 주제 또는 유사 주제로 새로운 글을 작성
    역사 속에서 경험한 다양한 사건들에 대한 이해와 견해가 많은 입장 차이를 보이고 있으며, 그로 말미암아 현대 들어서도 다양한 부분에서 견해의 차이를 보이고 있다. 이처럼 가깝 ... 다 보면 일본에서 제작 된 애니메이션들의 이야기를 빼놓을 수 없다 일본인들이 한국에 대하여 이야기 할 때 한국의 가수들이나 한국의 드라마에 대하여 이야기 하는 것과 같은 맥락이 ... 다. 일본 애니메이션 제작사 중 한국은 물론 전 세계적으로 유명한 것은 센과 치히로의 행방불명, 이웃집 토토로, 벼랑 위의 포뇨 등과 같은 명작을 배출한 지브리사를 꼽을 수 있
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.19
  • 일본문화읽기 기말고사 정리본(ppt내용)
    9주차1차시. 만화와 일본인'만화왕국' · '애니메이션 강국' 일본1. 쿨 재팬을 대표하는 문화콘텐츠- 전후, 일본을 대표하는 대중문화?→ 그 역사가 오래되었다는 사실을 모르 ... 는 일본인 많음→ 오래 전부터 일본인들은 만화와 애니메이션에 대해 선(先) 경험 : 지금도 계승→ 선(先) 경험이란? 우키요에 · 에마키모노2. 만화는 소통 수단 (도쿄시부야에서 일본 ... , 엄마와 딸이 만화를 통해 소통3. 만화와 애니메이션은 '추억'- 경험과 추억을 공유할 수 있으면 상대에게 호감을 줌- 공통적으로 경험하는 관심사를 알게 되면 서로 쉽게 소통- 만화
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.22
  • 경영학, 월트디즈니의 성공적인 5가지 인수합병 A+
    하는 적대적 인수가 있다.2. 월트 디즈니의 역사월트 디즈니 컴퍼니는 1923년 월트 디즈니와 그의 형 로이 디즈니가 설립하여 1927년부터 본격적으로 만화영화 제작을 시작했다. 세상 ... 에서 가장 인기있는 쥐 미키마우스를 시작으로 1937년 가 개봉하고 대흥행을 거두게 되었다. 그때까지만 해도 애니메이션은 장편 영화 상영 도중 잠시 틀어주는 소품 같은 개념이어 ... )아이거는 취임하자 말자 픽사 인수를 제안했다. 픽사는 당시 경쟁사보다 몇 년은 앞선 기술력을 가지고 있었다. 당시 시대 상황은 애니메이션은 2D가 아닌 3D 애니메이션이 부상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.09
  • 만화와 웹툰의 경제적 효과에 대하여 설명하시오.
    한 엔터테인먼트 산업을 넘어서서 경제적인 영향력을 가지고 있습니다. 만화와 웹툰 산업은 출판, 애니메이션, 게임, 영화 등 다양한 산업과 연계되어 있으며, 이를 통해 많은 일자리 창출 ... 는 국내뿐만 아니라 해외에서도 큰 관심을 받고 있으며, 이 산업의 성장이 더욱 가속화될 것으로 예상됩니다.Ⅱ. 본론1. 만화와 웹툰의 역사적 배경 및 현재 상황만화와 웹툰은 대중 ... 들에게 인기 있는 대중문화 형식으로, 다양한 이야기를 그림과 글로 표현하는 예술 형태입니다. 이들은 각각의 역사적 배경과 현재 상황을 가지고 있습니다.만화의 역사적 배경:만화는 움직이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • [역사영화] 페르세폴리스 감상문
    어 더 사실성을 느끼고 신뢰감을 주기 때문이다. 그러나 이 영화는 2D 애니매이션이라는 주변화된 방법으로 역사를 그려나갔다. 실존인물인 미즈라라는 어느 만화에서나 흔히 나오는 평범 ... 페르세폴리스 감상문영화의 제목 페르세폴리스는 오늘의 이란에 해당하는 고대 페르시아의 수도였다. 과거 오랜 역사와 문화를 가졌던 이란도 직접적인 식민지 지배를 받지 않았지만 서구 ... 의 영향을 받을 수밖에 없었다. 결국 이란도 20세기 초중반 근대화와의 바람이 불기 시작했다. 영화 페르세폴리스는 그 이후 격동하는 이란의 역사를 미르잔이라는 소녀의 성장 이야기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.27 | 수정일 2020.12.28
  • 일본 여행 에세이
    동경과 오사카 여행 에세이일본은 한국인들이 즐겨가는 곳이고 매력적인 문화와 역사, 그리고 현대적 요소가 조화를 이루는 나라입니다. 그 중에서도 동경(도쿄)과 오사카는 각각 독특 ... 신궁에서 전통적인 일본 건축과 자연을 동시에 감상할 수 있었습니다. 고요한 숲 속에서 만난 신사와 전통적인 의상을 입은 사람들은 애니메이션이나 nhk 등에서 본 것처럼 나에게 일본 ... 의 깊은 역사와 문화를 그윽하게 느끼게 하였습니다. 동경의 물가 때문에 한인민박에 머물렀습니다. 신오쿠보에 가서 한식을 먹고 2001년 이수현 씨가 지하철에서 살신성인을 한 곳
    리포트 | 1페이지 | 500원 | 등록일 2024.09.27
  • 뮤지컬 마타하리
AI 챗봇
2025년 02월 05일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:04 오후
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감