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"애니메이션의 역사" 검색결과 181-200 / 6,592건

  • 원광대학교 인간과 동물 13주 강의요약 정리
    1. 동물매개치료의 개요*강의목표1.동물매개치료의 정의와 역사2.동물매개치료의 특징과 효과*강의내용1.동물매개치료의 정의와 역사1) 정의동물을 매개로 인간의 의료나 복지, 재활 ... 를 부여② 장애를 가진 사람-재활과 치료적인 자극1-1) 동물매개활동(Animal Assisted Activity, AAA)-사람과 동물과의 상호작용 이용-정서적 안정, 심리적 안정 ... 치료(Animal Assisted Therapy, AAT)-전문적 분야-클라이언트(대상자)+치료도우미동물+동물매개치료사-의도적이고 계획적인 활동-인지, 정서, 사회, 교육, 신체
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.20
  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    뉴미디어 콘텐츠와 마케팅 과제.hwp1문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제0. 상황 설정? 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠화 기획 ... 마케팅 비용 포함? 온, 오프라인 모두 포함하여 홍보? 2022년 5월 런칭 계획1. 개요? 애니메이션 제목 : < 등장! 전우치 >? 예산 : 1억원? 상영관 장소 : 코엑스 서울 ... ~ 2022.05.07 (4일, 1일 3회 상영)- 어린이날 중심으로 상영하여 ‘어린이날 행사’임을 강조? 장르 : 고전문학 소재의 극장용 애니메이션? 티켓 가격 : 가족 할인권
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • 디즈니 인어공주 캐릭터 주인공이 흑인이라는 것이 논쟁이 되고 있는데, 이에 대한 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오
    를 가진 애니메이션 속 주인공과는 다른 흑인이다. 여섯 마리의 인어공주 자매는 또한 다른 피부색과 머리카락 색을 가지고 있습니다.다양성을 보여주기 위한 좋은 시도라는 의견도 있 ... 지만, 어린 시절 봤던 만화 주인공의 복귀에 반대하는 목소리도 적지 않다. 네티즌들은 소셜 미디어에 "#notmyariel"이라는 해시태그를 달아 디즈니를 비난하고 있다.애니메이션 ... 한 넷플릭스 다큐멘터리 '퀸 클레오파트라' 예고편이 공개되자 이집트 정부까지 "명백한 역사적 오해"라며 반발하고 나섰다 미국 대학에서도 정치적 올바름은 표현의 자유와 충돌한다.지난달
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 인공지능 (AI) 예술의 세계
    하는 것입니다. 결과물은 추상적이고알고리즘적인 패턴에서 매우 사실적인 이미지와 애니메이션에 이르기까지 다양하며 이미지, 오디오 및 텍스트를 포함한 다양한 입력의 영향을 받을 수 있 ... 에서 기술의 역할과 예술가의 역할에 미치는 영향에 대한 중요한 윤리적, 철학적 질문도 제기합니다.I-2. 인공지능 예술의 역사AI 아트의 역사는 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 제주역사문화스토리텔링 ) 탐라순력도 콘텐츠 활용 사례와 활성화 발안
    는 화면보호기 서비스 등도 제공되었다. 또한 어린이들의 흥미에 맞춰 탐라순력도 노래와 함께 애니메이션도 제작되었다. 2018년 11월에는 ‘탐라순력도 따라 제주 역사 여행’이라는 책 ... 제주역사문화스토리텔링탐라순력도 콘텐츠 활용 사례와 활성화 발안제주역사문화스토리텔링탐라순력도 콘텐츠 활용 사례와 활성화 발안목차1. 서론2. 본론(1) 탐라순력도 콘텐츠 활용 사례 ... 새 등을 엿볼 수 있어 역사적 가치가 충분하다. 탐라순력도는 조선 시대에 지방을 어떤식으로 기록화했고, 어떤 방식으로 지방관이 해당 지역을 순찰했는지, 제주도의 모습을 시각
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 내가 생각하는 일본 대중 문화
    내가 생각하는 일본 대중 문화- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 일본의 대중 문화1) 일본 대중 문화 개방의 역사2) 일본의 대중 문화2. 현재 한국 문화의 비중Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 개방안에는 영화, 음반, 게임시장을 2004년부터 전면 개방하고 방송과 극장용 애니메이션은 더 논의한 뒤 개방 범위를 확정한다는 내용이 담겼습니다.일본의 대중 문화가 국내에 유입 ... 된 것은 그리 오랜 시간이 아니다. 따라서 그들의 대중문화를 인식하면서도 구체적인 내용에 대해서 이야기하라 하면, 대략 ‘실락원’ 정도, 그리고 높은 ‘애니메이션’ 수준 정도를 생각
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09 | 수정일 2020.03.10
  • 일본 애니메이션 바람의 계곡 나우시카 감상문 및 분석
    고 있는 욕망에 초점을 맞췄다. 물론 부해가 생겨나게 된 배경을 영화에서 상세하게 설명해주지 않지만 지레짐작할 때 애니메이션 속 설정이나 현대 사회에서의 문제 모두 인간으로 인해 ... ? 인간들이 만들어놓은 오염된 땅과 대기는 사소한 습관이나 발견으로 더 나아질 수 있지만 현실에서도 애니메이션에서도 이런 방법을 사용하지 않고 상황을 더 악화시킨다. 심지어 토르메 ... 들에게도 인간과 같은 동족의식과 일상이 존재했을 것인데 인간의 삶에 해를 끼친다고 해서 부해 속에 사는 생명체들의 역사와 일생을 무시할 수는 없다. 또한, 인간이 먼저 그들의 공간
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 목란시, 목란사 독후감 - 형식적 측면, 내용적 측면 (중국현대문학)
    에는 미국 할리우드에서 영화 형식으로 또다시 제작되어 개봉하는 등 문학적 가치를 인정받고 있기도 하다. 또한 애니매이션과 뮤지컬로도 제작되었으며, 애니매이션의 삽입곡‘Reflection ... 을 통해 ‘목란시’가 어떤 사회적 배경 속에서 창작된 것인지 이해할 수 있었고, 당대의 역사적 흐름까지도 파악해 볼 수 있었다. 또한 동시대의 작품들과 어떠한 공통점과 차이점을 가지 ... 를 평가받을 만한 장점 중 하나가 된다고 생각하였다. 한편 이렇게 음악성이 드러나는 요소들을 찾으면서, 문득 애니매이션 뮬란의 OST들이 현대 대중들에게 좋은 평가를 받고 있는 부분
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.10
  • 컴퓨터그래픽과 RayTracing
    제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) - 투영 (Projection) - 셰이딩 (Shading) - 맵핑 ... 04 05 06 02 01 03 04 05 06 3D 형상 제작 과정 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) - 폴리곤 ... 애니메이션 (Animation) 렌더링 (Rendering) 모델링 (Modeling) - 폴리곤 (Polygon) - 넙스 ( Nurbs ) - 스컬핑 (Sculping) 01 02
    리포트 | 31페이지 | 19,800원 | 등록일 2022.08.04
  • 디즈니 인어공주에 등장하는 흑인과 PC(Political Correctness 정치적 올바름)에 대한 자신의 생각을 자유롭게 기술하시오
    는 영화 실사판 "인어공주"를 개봉했다. 유명한 애니메이션 예술가인 디즈니의 실사판은 항상 관심을 끌었고, 그들의 작품은 또 다른 이유로 화제가 되었다. 팅커벨과 인어공주는 흑인이 ... 에 동의하지만, 많은 사람들은 일부 근본주의적인 접근법에 불편함을 느낀다. 넷플릭스는 오는 10일 '퀸 클레오파트라'를 소개할 예정이며 이집트 정부는 흑인을 클레오파트라로 캐스팅해 역사 ... 왜곡이라고 반발해왔다.창작물이기 때문에 해석의 여지가 있다 하더라도 PC에 따라 역사적 인물을 변형시키는 것은 도를 넘었다는 반응이 많다.얼마나 많은 한국인들이 "흑인 춘
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.07
  • 일본의 애니메이션산업과 모노즈쿠리의 상관성 연구
    . 일본 애니메이션 문화 “아니메(Anime)”1. 3차 아니메 열품2. 일본특유의 제작과정과 특수성Ⅳ. 모노즈쿠리(ものブくリ)와 아니메(Anime)Ⅴ. 결 론참고문헌Ⅰ. 서 론 ... 에서도 적잖다. 일본 동영상 협회가 매년 발표하는 Anime Industry Report 에 의하면 2019년 전 세계 일본 애니메이션 산업의 시장 규모는 약 1조 엔이 넘는 규모 ... 로 추정되며 532개국과 관련 라이선스 계약을 맺고 있는 것으로 발표됐다. 일본의 애니메이션 역사는 시청자 층의 확대라는 관점에서 3번의 ‘아니메 붐’으로 이해할 수 있다. 1차
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.09
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    과 다양한 성격의 동물에 대해 이야기하기 시작하였다. 1995년 3차원 애니메이션 기술 역사상 획기적인 작품이 나왔고, 세계 최초로 컴퓨터로 제작한 3차원 애니메이션 가 탄생 ... - - - - - - - - - - - - - 51.2. 모바일게임 - - - - - - - - - - - - - - - - - 72. 애니메이션 - - - - - - - - - ... - - - - - - - - - - 92.1. 클레이 애니메이션 - - - - - - - - - - - - - - 92.2. 3D 애니메이션 - - - - - - - - - -
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • 뮤지컬 영화의 감상과 이해 1~4주차 수업자료 (한글파일)
    2020-2 OCU 뮤지컬 영화감상과 이해1.뮤지컬영화의 역사1. 뮤지컬영화의 개념-뮤지컬 영화란 노래와 춤을 중심으로 드라마가 구성된 영화-뮤지컬은 유럽의 오페레타 ... 을 편집하여 짤막짤막하게 배우들의 노래와 춤을 보여 주면서 화려한 막을 내린다.2.뮤지컬 영화의 역사와 주요 영화-초기의 무성영화는 보드빌 형식, 그다지 큰 인기를 끌지 못함. 워너 ... 을 방법들을 모색하기 시작했다. 이때 수많은 브로드웨이 작곡가들이 영화사로 영입되었고, 보드빌 스타들은 영화배우로 캐스팅되면서 50년의 역사를 가지고 있던 보드빌은 단 4년 만에 그
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 영화 [뮬란(Mulan, 2020)] 감상문
    상 디즈니가 중국인 여성을 애니메이션 주인공으로 한다는 것이 사실 놀라웠다. 물론 역사적 왜곡이라든지 고증 여부 등에 있어서 이견이 있었지만 만화로 구성되었고 그런 논란 보다는 중국인 ... 영화 [뮬란 (Mulan, 2020)] 감상문영화 감상문/리뷰[Intro]1998년 토니 밴크로프트 감독의 디즈니 애니메이션 ‘뮬란’이 2020년 22년의 세월을 뛰어넘 ... 로서는 편안하게 봤던 것 같았다. 무엇보다도 어렸을 때 봤던 애니메이션이 22년이 지나서 성인이 되었을 때 보게 되어 더 감개무량함을 느낄 수 있었다.[편견과 금기에 저항]남성 위주
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.13 | 수정일 2022.04.04
  • [하버드비즈니스리뷰][디즈니] "Reawakening the Magic- Bob Iger and the Walt Disney Company" 번역본
    10년 동안 만들어진 이 퍼레이드의 등장인물들은 얼마나 될까?"라고 물었다. 한 가지 있었다. 그러나 나른해지는 디즈니 애니메이션 부서는 그 회사의 유일한 문제가 아니었다. 디즈니 ... 달러 이상을 벌어들였다. 냉동고는 박스오피스 13억 달러를 넘어 디즈니 애니메이션의 역대 최대 흥행작이 되었다. '캐리비안의 해적'과 '아이언맨'과 같은 디즈니 프랜차이즈는 여러 ... 했가며 성공적인 만화 시리즈를 발표하면서, 첫 번째 애니메이션은 《미녀와 야수》이다.아카데미 최우수 작품상 후보에 오른 애니메이션 만화 알라딘(1992년)과 10억 달러 이상
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.14
  • [수업지도안][문학지도안][국어수업지도안] 김수영의 시 <사랑> 4차시 중 4차시 수업지도안입니다.
    - 지난 시간에 감상한 시 ‘사랑’에 대해 이해하였는지 시어의 상징성을 중심으로 확인한다.▶ 동기 유발- 상징의 의미를 소개하고 ‘센과 치히로’ 애니메이션에서 상징성이 드러난 장면 ... 과 치히로에서 주인공의 부모가 돼지로 변하게 되는 것은 인간의 탐욕을 상징한다. 학생들이 흥미를 가질 수 있는 애니메이션 중 이러한 상징성을 가진 애니메이션이라면 다른 작품으로 대체할 수 ... : 제시된 학생들의 대화를 참고하여 ‘금’과 ‘너’가 상징하는 바를 생각하도록 지도한다.- 활동4: 사회·역사적 맥락으로 감상을 확대할 수 있도록 안내하고 시어의 상징적 의미를 여러
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.20 | 수정일 2021.02.22
  • 스토리텔링기법 활용한 관광콘텐츠개발 사례연구 스토리맵 제작(자체) - 개인의 관심분야(관광)
    고,광자원을 승화하는 형태도 목격되고 있음: 온라인 게임의 등장인물과 이 등장인물이 수행해야 하는 퀘스트(Quest) 등을 짜임새 있게 구성함넷째, 애니메이션: 애니메이션 등 실사 ... 가 아닌 형태의 영상콘텐츠로 만드는 경우: 극장용 애니메이션, 텔레비전용 애니메이션 등으로 달라질 수 있으며, 아동 등을 대상으로 만들어지는 경우가 많음다섯째, 소설: 소설 또는 ... (resonation)을 일으켜 오래 기억되기 때문이기도 하다.관광 자원을 둘러싼 문화, 역사, 사회적 상황 등이 이야기를 통해 전개될 경우 듣는 사람과 말하는 사람 사이에는 단지
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 한국 아동문학의 어제와 오늘
    2019-2 한국미디어문화심층연구아동문학의 어제와 오늘- 80년대 아동문학을 중심으로서론본론- 아동문학의 역사적 흐름- 80년대 아동문학(1) : 민족문학으로서의 아동문학- 80 ... 김을 면하지 못하였고, 다만 광복 후에 아동문학 운동시대를 갖게 하는 역사적 과도기의 구실을 하는데 그치고 말았다.광복 후에도 6·25를 전후한 혼란기를 지나 1962년에 성인 ... 마저 이겨낼 수 있는 동력을 제공한다는 점에서 시인의 역사적, 정치적 상상력을 엿볼 수 있다. 특히 군부에 의한 ‘문학 길들이기’가 올바른 문학 활동을 저해하던 풍토 속에서 이와 같은 전복
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.14
  • 웹툰 영상화 사업의 현황과 의의
    웹툰 영상화의 가장 큰 특성이라고 볼 수 있다.그렇다면 이러한 웹툰 영상화 사업의 역사는 어떤 식으로 흘러왔을까. 사실, 압도적인 제작비를 가지고 있는 영상물의 흥행을 보증하기 위 ... 해서.즉, 기존의 IP를 활용하여 영상물을 제작하는 방식의 역사 자체는 한 세기가 넘도록 오래되었고, 이러한 방식에 만화나 웹툰이 원작으로 사용되기 시작한 역사도 상당하지만, 이번 ... 다. 지난 2015년에서 2020년까지 연재된 웹툰 의 경우에는, 드라마가 대대적인 성공을 거둠에 따라서 애니메이션과 뮤지컬 제작이 논의되고, 해당 작품에 등장하는 캐릭터를 바탕
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 인사이드 아웃2 영화감상문
    에니메이션 스튜디오등장인물: 라일리 앤더슨, 기쁨, 불안, 까칠, 소심, 버럭, 슬픔, 부럽, 따분, 당황, 추억줄거리: 13살이 된 라일리는 공부도 잘하고, 친구도 잘 사귀 ... 에 과잉반응하고 라일리는 흑역사를 생성한다. 자아의 형성이나 복잡한 감정들이 형성되는 것을 보면서 사춘기의 변화가 공감적으로 이해갔다. 라일리가 불안, 따분 등을 느끼면서 성인 ... 아!..FILE:Preview/PrvText.txt인사이드 아웃2 영화감상문제목: 인사이드 아웃2개봉: 2024년 6월 12일감독: 켈시 만제작사: 월트 디즈니 픽처스 픽사 에니메이션
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 뮤지컬 마타하리
AI 챗봇
2025년 02월 05일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:51 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감