• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(12,939)
  • 리포트(10,871)
  • 자기소개서(1,004)
  • 방송통신대(466)
  • 시험자료(398)
  • 논문(139)
  • 서식(49)
  • ppt테마(8)
  • 이력서(3)
  • 노하우(1)

"게임설계" 검색결과 161-180 / 12,939건

  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.
    들이 자신만의 게임을 만들기 위해서 다른 게임을 분석한 뒤 항목별로 따라하면 본인이 직접, 자신만을 위한 게임설계할 수 있도록 돕는 프로그램이다. 기본적으로 오프라인에서 플레이 ... 의 기본적인 절차이다. 게임을 처음 시작하면 자기가 이주할 무인도를 선택하게 되고, 섬을 기본적으로 설계하는 작업을 하게 되며, 다양한 퀘스트를 진행하면서 그에 대한 보상으로 섬 ... 교과목명: 게임·애니메이션·VR의이해 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 대화형 인공지능 서비스의 도입이 미래의 교육과 사회에 끼칠 순기능과 역기능
    와 지능”이다. 그는 이 논문에서“기계가 생각할 수 있는가?”라는 질문에 대답하기 위해 “모방게임(Imitation Game)”이라고 불리는 하나의 방법을 고안했다. 기계와 인간 ... , 질문자의 셋으로 이루어진 이 게임은 질문자가 질문을 통해 어떤 것이 기계이고 인간인지를 구별해내는 것이다. 기계와 인간은 따로 떨어진 방에 있으며, 질문자의 질문에 글 또는 기계 ... 없다면 기계는 이 게임을 통과한 것이다. 게임을 통과했다면 그 기계는 생각할 수 있는 것으로 간주한다. 현재 대화형 인공지능은인간과 비슷한 수준으로 글을 생산하는 수준에 이르렀다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
  • 5.프로그램 개발을 위한 프로그램 구성1
    주제 5: 주제 5: 프로그램 개발을 위한 프로그램 구성 1 목차 I. 서론 3 II. 본론 3 1. 문제의 소재 3 2. 프로그램 설계의 개념 3 3. 초등학생을 위한 움직임 ... 프로그램의 유형 선택 8 3) 프로그램 구성 8 가. 초등학생들의 움직임 교육에 대한 요구 분석 8 나. 설계 9 다. 개발 9 라. 실행9 마. 평가 9 4. 중학생을 위한 움직임 ... 프로그램 구성 11 1) 분석 11 2) 설계11 3) 개발 12 4) 실행 12 5) 평가 13 III. 결론 14 IV. 참고문헌15 I. 서론 이전 순서에서 교육 프로그램
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 깔끔하고 심플한 이력서 양식 (한 페이지에 해심내용만)
    웨어 설계 및 개발 지시하드웨어와 소프트웨어 간의 인터페이스 평가소프트웨어 시스템 유지 보수에 대해 고객에게 조언합니다.주니어 엔지니어리얼 프로 소프트웨어 | 2014 – 2015 ... 기구부회장, 프로그래밍 클럽회원, 비디오 게임 협회구성원, 학생 IT 헬프데스크삼성SW 아카데미2010년 졸업반. 우수상회장 겸 설립자, 컴퓨터 클럽학생회장토론팀 부회장수학 팀의 구성원체스 팀의 구성원
    이력서 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.06
  • <배움사이버 만점과제>학습하신 내용과 연관하여 본인이 가상현실 세계를 디자인한다면 어떻게 하고 싶은지 설명해 보시기 바랍니다. 다음 주제를 중심으로 생각해 보시기 바랍니다.1. 현실과 최대한 유사하게 느끼도록 하려면 어떻게 해야 할까?2. 현실과 다를 수 밖에 없는 부분은 무엇이고 인간에게 어떠한 불편감이 발생할까?3. 재미를 주려면 어떻게 해야 할까?
    재미있고 편안한 가상환경 설계를 위한 제안1. 서론오늘날은 5G의 빠른 무선통신, 프로세서의 발달과 함께 군용 시뮬레이션, 조종사들의 시뮬레이션과 같은 필수적인 요소 외에도 유희 ... 적인 요소로써 VR의 사용 범위가 커지고 있다. 특히 대형 상업시설 외에도 개인이 좁은 공간에서 즐길 수 있도록 콘솔 게임기와 연동하는 기기부터, 바이브, 오큘러스 등 VR전용 ... 기기와 컨텐츠들이 상당히 발전하고 있다. 개인이 즐기는 컨텐츠로는 VR전용 동영상이나 게임이 대표적이다. 특히, VR 게임은 화면을 보고 콘솔이나 키보드로 동작하지 않고 시각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.10 | 수정일 2022.12.23
  • (A+자료) 디지털실험 텀프로젝트 PvP 두더지잡기 게임 구현 작품
    Term Project 보고서두더지 잡기디지털회로실험및설계목 차1. 주제, 팀원, 역할분담 / 동기 및 목적2. 관련 이론 / 사용한 부품3. 전체적인 설명(블록도, 플로우 차트 ... )4. 회로도 설명 / 시뮬레이션 및 실험결과 분석5. 실험사진, 동영상6. 결론 및 고찰주제두더지 잡기전원 버튼을 누르면 LED가 켜지며 1분동안 게임을 진행할 수 있다. 이 ... 두더지 게임은 사용자와 출제자로 나누어져 있으며 첫 번째 사진의 노란색 LED부분이 출제자 파트이고 녹색 LED가 있는 부분이 사용자 파트이다. 출제자 파트, 사용자 파트 모두 버튼
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.09 | 수정일 2023.03.07
  • 조사를 설계하는 것은 마치 건축에서 설계도를 만드는 것과 같습니다. 연구논문이나 학술지를 참고해서 조사설계의 구체적인 내용에 대하여 예를 들어 설명하시오. (연구디자인 선택, 변수에 대한 조작적 정의, 자료수집의 방법, 조사 대상자의 선정, 측정도구 등의 내용이 들어갈 것)
    과목명사회복지조사론과제주제조사를 설계하는 것은 마치 건축에서 설계도를 만드는 것과 같습니다. 연구논문이나 학술지를 참고해서 조사설계의 구체적인 내용에 대하여 예를 들어 설명하시오 ... . (연구디자인 선택, 변수에 대한 조작적 정의, 자료수집의 방법, 조사 대상자의 선정, 측정도구 등의 내용이 들어갈 것)아이디성명1. 조사설계의 의의연구목적을 수행하여 연구문제 ... 에 대한 답을 얻기 위해 자료수집 방법을 비롯하여 변수의 선정과 조작화, 측정도구의 작성, 자료분석방법 선택 등의 모든 활동에 대한 계획을 짜는 것이다.2. 조사설계의 중요성조사
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.24 | 수정일 2021.06.25
  • 교수설계의 절차 과정(단계)
    을 경험해 보지 못했기 때문에 즘 차원이 다르거나 색다른 교수기법을 사용하면 효과적일 수 있다. 해외의 기업교육 추세를 보면 '게임형 교육, 플레이형 교육이라 불리는'game ... 교수설계의 절차 과정(단계)목차교수설계의 절차 과정(단계)1/ 1단계 : 교수-학습 철학2/ 2단계 : 요구 분석3/ 3단계 : 피드백 과정4/ 4단계 : 프로그램 설계5/ 5 ... 단계 : 프로그램 개발6/ 6단계 : 평가7/ 7단계 : 책무성* 참고문헌교수설계의 절차 과정(단계)교수설계(instructional design)는 학습자들에게 어떻게 수업을 전개
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.16
  • 동아리별 특기사항 기재 예문입니다. 참고하시면 업무에 큰 도움이 될 것입니다.
    동아리(34시간) 2학년 때 동아리에 가입해 부족한 프로그래밍 실력을 키우기 위해 점심시간마다 실습실에 들러 C언어 공부를 하는 적극적인 모습을 보임. 1학기에는 게임팀에 들어가 ... 활동함. 1학기 팀 프로젝트를 위해 게임메이커를 독학하면서 잘 모르는 것은 잘하는 친구에게 물어보면서 자신의 역할에 최선을 다하고자 함. 공동프로젝트로 몬스터를 피해 열쇠를 먹 ... 는 게임을 제작하여 1학기 결과공유회에서 발표함. 아주 단순한 게임도 만드는 과정에서 보면 고려해야 할 것들이 많고 협업의 중요성에 대해 알게 되었다고 소감을 발표함. 2학기에는 NXT
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 수업지도안-청소년노동인권(근로기준법,근로계약서)
    교수 설계 및교수학습지도안 작성과제과목명교육방법 및 교육공학담당제출일자2023.05작성자학년반학번성명도입수업 대상인문계 고등학교 2학년 학생주제청소년 노동인권 교육목표근로자 ... . 근로지내 성희롱 예방근로지 내 성희롱의 개념 이해하기근로지 내 성희롱 사례 보기근로지 내 성희롱 대처 방법 알기설계학습목표 설정타일러의 학습목표 적용1.학습자는 근로기준법 ... 있는 기관과 구제방법을 설명할 수 있다.평가도구 설계구분1차 지필2차 수행합계평가방법선택형서술형실기시험100%70%20%반영비율90%10%1. 학습자는 근로기준법의 내용을 설명
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30 | 수정일 2024.07.08
  • 2024년 1학기 디지털교육 출석수업대체) 유치원에서 활용할 수 있는 유아 대상 인공지능 애플리케이션 이름과 실행과정 증빙사진을 2장 캡쳐해서 삽입하고, 본 어플리케이션 적용에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오
    로, '브라이트 퀴즈'는 퀴즈 형식을 통해 아이들이 단어, 색깔, 모양 등을 배우도록 설계되어 있다. 이 앱은 다양한 질문과 답변을 통해 아이들이 학습을 게임처럼 즐길 수 있게 하며, 문제 ... 1 사서 확인하고 신고하고 있습니다. 여러분의 협조 부탁드립니다.Endless Alphabet은 알파벳을 배우는 데 초점을 맞추고 있다. 이 게임은 알파벳 각 글자를 다양 ... 을 배우는 데 특화된 게임이다. 이 게임은 아이들이 단어의 의미를 이해하고, 이를 문장 속에서 어떻게 사용하는지 배울 수 있도록 돕는다. 각 단어는 애니메이션을 통해 시각적으로 표현
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.04.25
  • 웹젠 국내사업PM 자기소개서
    . 사실 저는 게임을 좋아하여서 IT관련 학과를 지냈지만 설계를 잘 하지 못했습니다. 그러나 게임에 대한 열망은 아직도 마음속에 있고 희망을 갖고 있습니다. 꼭 게임회사에 가서 설계 ... 이유는 앱을 설계하는 과정에는 설계, 디자인, 발표라는 3가지 과정이 필요합니다. 그러나 프로젝트에 주어진 시간은 단 16일이기에 너무나 촉박하여서 동시에 처음부터 끝까지 하는 것 ... 은 무리라고 생각이 들었습니다. 또한 설사 다 한다고 하여도 효율적이지 않다고 생각을 하였습니다. 저는 대학교 1학년 때부터 팀 활동에서 발표라는 업무를 바탕으로 설계를 주로 맡
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.03
  • 중앙대 소프트웨어학부 편입 합격 자기소개서/학업계획서
    본 모집단위(학과/부)에 지원한 동기와 준비과정을 기술하시오. (600자 이내)어린 시절 저는 게임에 빠져 있었습니다. 게임을 하면서 컴퓨터 프로그램의 작동원리에 대해 흥미 ... 가 생겼고 자연스레 소프트웨어 개발자에 관심을 가지게 되었습니다. 이후 한 게임의 국가대표 자격으로 세계대회를 나가게 되었습니다. 그 무렵 게임 속 계산을 쉽게 하려고 대미지 계산기 ... 사람들이 사용하는 서비스를 만들어보고 싶은 욕심이 생겼습니다. 이를 계기로 게임 전적 검색 사이트를 운영했습니다. 게임사에서 제공하는 API를 통해 사용자들에게 유용한 정보
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.22
  • [토론 A+] 컴퓨터시스템의 종류에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    R E P O R T컴퓨터시스템의 종류에 대하여 구체적으로 설명하시오.컴퓨터 시스템은 다양한 형태로 제공되며 각각은 특정 목적과 요구사항을 충족하도록 설계되었다. 컴퓨터 시스템 ... 을 선택하는 데 도움이 된다. 다음은 컴퓨터 시스템의 주요 유형에 대한 자세한 설명이다.Ⅰ. 개인용 컴퓨터(PC)일반적으로 PC라고 알려진 개인용 컴퓨터는 말그대로 개인용으로 설계 ... 된 컴퓨터로서 다목적 활용이 가능하며 워드프로세싱, 인터넷 브라우징, 게임, 미디어 소비와 같은 광범위한 작업을 수행할 수가 있다. 가장 일반적인 유형의 컴퓨터 시스템이 바로 이
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 고등학교 확률과 통계 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 예시
    에 적극적으로 참여함. 확률변수의 확률질량함수 특성을 파악하여 이항분포의 평균과 표준편차 구하기 일반화 과정을 명확히 이해하고 설명하였으며, 읽기 자료 '온라인 게임'의 설계 ... 과 표준편차를 구하는 과정을 이해하고 값을 구할 수 온라인 게임설계에 이항분포의 원리가 적용되어 있음을 설명한 자료를 읽고 수학의 실용성을 체감함. 이해가 되지 않는 문제를 풀어내 ... 과 표준편차를 구할 수 있으며, 읽기자료 '온라인 게임'의 설계에 이항분포가 적용되어 있음을 깨달음. 문제 해결 과정에 참여하고 수행하면서 수학적 탐구력과 집중력이 높아짐.'이항분포
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.04
  • 게임애니메이션 VR의 이해(출대) ) 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료 할인자료
    만으로도 보상이 되기도 했고, 중간중간 지적인 만족감과 예술적 감흥을 만족시켜주는 문명이라는 게임에서는 잘 보이지 않는 곳곳에 보상체계를 잘 설계한 대표적인 게임으로 평가된다.조금 더 구체 ... 와의 관계에서 어떤 도전을 하게끔 설계했느냐에 따라 달라진다. 마지막으로 기술과 재료는 오프라인에서 즐길 수 있는 게임을 전제로 하고 있다. 종이나 연필, 주사위 등 게임 플레이 ... 게임애니메이션 VR의 이해(출대)게임콘텐츠의 이해"에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.1. 참여자2. 목표3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)4. 절차
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.07.29
  • 5. 프로그램 개발을 위한 프로그램 구성1
    주제 5: 주제 5: 프로그램 개발을 위한 프로그램 구성 1 목차 I. 서론 3 II. 본론 3 1. 문제의 소재 3 2. 프로그램 설계의 개념 3 3. 초등학생을 위한 움직임 ... 프로그램의 유형 선택 8 3) 프로그램 구성 8 가. 초등학생들의 움직임 교육에 대한 요구 분석 8 나. 설계 9 다. 개발 9 라. 실행9 마. 평가 9 4. 중학생을 위한 움직임 ... 프로그램 구성 11 1) 분석 11 2) 설계11 3) 개발 12 4) 실행 12 5) 평가 13 III. 결론 14 IV. 참고문헌15 I. 서론 이전 순서에서 교육 프로그램
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • A+ 서평 다마키 신이치로의 탐닉의 설계자들
    은 위의 초기 콘셉트부터 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크 서비스의 기획 및 개발에 이르기까지 모든 과정에 관여했다. 이 책에 담긴 노하우와 기법들은 그가 게임을 직접 만들며 고민 ... 하고 분석해온 데이터들의 축적이다.우리가 닌텐도 위에 열광하게 된 이유를 저자는 탐닉을 설계했기 때문이라고 말한다. 이 책은 탐닉을 설계하는 포인트를 3가지로 집약했다. 첫째는 단순 ... 를 기획하거나 마케팅하는 일은 물론이고 협상, 설득, 제안 등 모든 일에서 사람의 마음을 움직이는 공통된 원리라고 저자는 강조한다.컴퓨터 게임이 대중화된 벌써 수십 년이 흘렀다 그간
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.29 | 수정일 2023.11.26
  • 인피니트 게임 독후감
    ? 인피니트 게임? 본문‘골든 서클’이론으로 유명한 사이먼 시넥의 책이 출간되었다. '왜'라는 근본적인 질문부터 '왜'라는 질문으로 회사가 왜 존재하는지, 내가 왜 일하는지 등 ... 를 이끄는 '가치'를 더 강하게 표현한 말임에 틀림없다. 세상은 유한하지 않고 끊임없는 게임들의 연속이다. 이 거대한 게임에서 작은 전투 승리를 볼 수 있지만, 전쟁에서 이길 수 ... 있다고 말할 수는 없다. 시간은 무한하고 우리가 하는 게임은 끝이 없기 때문이다. 사람들이 게임을 바라보는 시각과 그들의 행동을 변화시켜야 한다는 이 책은 세계사 출판사의 지원
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.04
  • 오징어게임의 해외인기 원인분석 보고서
    다. 기생충 때도 그러했지만 기뻐야하는데 보면 볼수록 화가난다. 화가 나는 이유는 기생충과 오징어게임을 선택한 대중들에게서는 아니다. 이러한 방식으로 한국을 소비하도록 설계하고 강력 ... 참 빠른 세상이다. 2021년 9월 17일 오픈한 오징어게임은 2-3주만에 전세계적인사랑을 받고, 전세계 주요 언론사들에서 연일 방송되며, 전세계 시민들이 이야기 하고 있 ... 한 진실이 우리를 짓누르는데, 짚고 넘어가야 할 근본은 아무도 논하지 않는다. 그리고 기생충에서 그치지 않고, 같은 연장선상에서 이렇게 오징어게임으로 더 상승되어 계속 가고 있
    리포트 | 32페이지 | 20,000원 | 등록일 2021.10.08
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 11월 25일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:15 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감