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"게임과 인간심리 보고서" 검색결과 121-140 / 1,115건

  • 요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    테크놀로지 활용 수업 제 4 차 산업혁명 - 2016 년 1 월 다보스 세계경제포럼 미래직업보고서 모바일 기술 , 로보틱스 , 빅데이터 , 인공지능의 핵심기술을 바탕으로 생물학적 , ... 기반 심리학적 기반 : 사람이 어떻게 생각하고 배우는 지에 대한 이론에 근거해 학습을 구성해야 한다는 것 교육학적 기반 : 학습지원을 위해 교과내용을 어떻게 제시하고 어떠한 교육 ... 제공하는 피드백을 통해 확인 [ 표 ] 교육용 게임의 유형 [ 그림 ] 마인크래프트 교육용 에디션8 1.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 사회문제에 대한 설명으로 행위자책임론과 체계책임론의 핵심 주장들과 약점들은 무엇인가
    마르크스주의 이론 내에서 생겨난, 거시적 구조).◆ 참고문헌김용학, 「사회구조와 행위」, 나남출판, 1992박재희, 「갈등해결의 제도적 접근 형태 갈등관련」, 한국행정연구원 연구보고서 ... 이후 게임이론은 전략적인 행동을 하는 행위자가 존재하는 모든 영역의 사회현상연구에 적용될 수 있으며, 비단 경제학뿐만 아니라 “정치학, 경영학, 심리학, 군사학, 생물학, 정보이론, ... 아담스미스에 따르면, 모든 인간은 자기의 이익을 추구하고자 하는 이기적인 속성을 가지고 있지만.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 가천길병원 2023 신규간호사 자소서, 합격 인증, 무토익
    인간의 본질적인 마음과 다양한 인간 심리를 공부할 수 있었습니다. ... 교수님께서 보고서를 작성할 때, 형식을 생략하는 경우가 많은데, 보기 좋게 잘 정리했다고 말씀해주셨습니다.4. ... 보드게임 카페, 여의도 공원 산책 같은 야외 활동을 기획하여 금방 친해질 수 있었습니다. 멘티의 부모님께서 “우리 아이와 잘 맞는 거 같아요.
    자기소개서 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.15 | 수정일 2023.06.07
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 인간과사회(공통)(코로나 블루)
    이번 보고서에서는 코로나 블루를 겪고 있는 사람들의 사례를 찾아보고 또 이러한 현상이 얼마나 지속될지, 또 어떻게 변화해 나갈지 함께 살펴보도록 하겠다. ... “국제노동기구(ILO)가 8월 12일 발표한 보고서 청년층과 코로나19: 일자리, 교육, 인권, 정신건강에 미친 영향에 따르면 전 세계 18∼29세 청년의 절반가량이 불안과 좌절 등 ... 2020학년도 2학기 과제물(온라인 제출용)교과목명 : 인간과사회학 번 :성 명 :연 락 처 :________________________________________________
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 청소년기 여가생활의 문제점(최소 2가지 이상)을 분석한 후(10점), 청소년기 여가생활 개선방안을 2가지 이상 제안하시오(10점).
    (여가관리 3학년) 코로나 펜데믹 이후 우리나라 청소년의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 ... 또한, ‘문제적 결과’는 스마트폰 이용으로 인해 신체적, 심리적, 사회적으로 부정적인 결과를 경험함에도 불구하고 스마트폰을 지속적으로 사용하는 것이라고 정의하였다.2) 게임 과몰입마트폰이 ... 가정에서는 온 가족이 함께 참여할 수 있는 건전한 여가활동 프로그램을 개발하여 적극적으로 참여함으로서 가족 간의 화합의 장으로 만들어야 하겠다.2) 여가시설 확충학교에서는 청소년들이 인간적인
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.31
  • [생기부][고교생기부][입시][수시] 진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 학생들의 활동 상황을 예상해 실감 나게 잘 작성된 예문입니다. 모두 23개의 정선된 예문이 탑재되어 있사오니 많은 이용 바랍니다.
    전공 탐구보고서·발표 전공 탐구보고서 발표에 참여하여 같은 학과를 인 대기오염을 최소화하기 위해 노력하고 있다는 것을 느낄 수 있었다고 함. ... 작성하였고 탐구보고서를 바탕으로 발표 자료를 제작해 발표에 참여하였음. ... 제3차 전공캠프 희망 학과 탐구보고서(2022.12.28.~2022.1.31.): 지원을 희망하는 몇 대학교의 화학과를 선정하여 입시전형, 평가 요소, 인재상, 배우는 교과목 등을
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.22
  • 취미와예술] 코로나19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석, 앞으로 코로나19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망-코로나19 취미 변화
    에 대한 답을 충실히 정리한 방송대 취미와예술 보고서입니다. ... 양질의 자료이니 방통대 취미와예술 중간과제 작성에 참고하시면 도움 될 것이라고 생각합니다.A+ 보고서2021년 방송대 취미와예술 중간과제물Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론취미와예술 1. ... 중요성이 부각되고 있다.특히 한국 사회에서 전체 인구의 3분의 1이 1인가구인 현 상황에서 외부활동이 극도로 자제되고, 직업 안전성이 위협받고 경제적 불안감이 추가되면서 이들의 심리
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.16 | 수정일 2022.09.22
  • 현대 사회의 정신건강 이슈
    또한 스마트폰은 융합 미디어로써 중독적 사용의 위험성이 증가하고 기기 특성상 인터넷 중독의 뚜렷한 중독적 요소인 상호연결성 서). ... 즉 인터넷은 상호작용성과 함께 오락성이 중독을 유발시키고 인터넷에 중독된 사람은 현실보다 가상현실공간에서 새로운 인간관계를 형성하며 유지하고자 하는 특징을 보여준다(김성수, 조도근, ... 휴대전화와 비교했을 때 다양하고 운영체제별로 각각 인터페이스가 존재하여 이용자들이 자신에게 맞는 인터페이스를 사용할 수 있어 스마트폰과 관련된 만족도에 영향을 주며 중독에 영향을 준다는 보고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 사회심리보고서 - 친사회적 행동
    따라서 본 보고서에서는 ‘왜 인간은 친 사회적 행동을 하고 혹은 안 하는 걸까?’, ‘친 사회적 행동의 수혜자는 항상 도움행동을 고맙게 수락할까? 아니라면 돼 그럴까? ... 즉, 일반 게임을 할 때보다 친 사회적 게임을 했을 경우 뇌의 특정 부위가 활성화되는 것을 통해 인간은 생득적으로 타인의 고통에 공감하는 능력을 지니고 있다고 말한다. ... 친 사회적 행동의 수혜자1) 수혜자의 경험2) 이론으로 살펴보는 수혜자의 심리■ 결론1. 친 사회적 행동의 효과1) 긍정 효과2) 부정 효과2.
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임 중독 청소년을 어떻게 도울 수 있는지 기술
    인터넷 또는 게임 중독 청소년 실태미래창조과학부, 한국정보화진흥원(2016)의 스마트폰, 인터넷 과의존 이용 실태조사보고서에 의하면, 한국 청소년 중독위험군은 2011년부터 매년 증가하는 ... 청소년의 심리적인 원인으로는 자기효능감과 자기통제감이 낮고 충동성이 높은 성격특성의 청소년들이 게임중독가능성이 많고, 우울점수가 높을수록 게임중독과 높은 상관을 보였다. ... 친구관계나 교사와의 관계가 적대적일 수 있으며 인간관계가 줄어들고 운둔형 외톨이가 되기도 한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.30
  • 간호관리학 - 병원서비스 디자인과 환자경험 평가 보고서
    간호관리학병원 서비스 디자인과 환자경험평가 보고서과목: 간호관리학담당 교수:학년 / 반:학번:이름:제출일:목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 시사점 및 느낀점Ⅴ. ... 서론현대에 들어 의학발전은 질병 치료의 수준을 크게 향상시켜 예방과 치료라는 관점에서 인간 삶의 질을 높이고 있으며, 이로 인해 의료 산업 분야의 양적, 질적 향상과 함께 디자인의 ... 게임보이(Gameboy)와 연결되어 게임을 즐기면서 자연스럽게 마취 가스를 흡입할 수 있도록 고안되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.07
  • 현대인의정신건강.나는 얼마나 적응적인 생활을 하고 있는 사람인가?
    집에서 게임하는 것보단 사람을 만나는 것을 좋아했고, 학창시절에는 학생회 활동, 군 시절에는 분대장과, 유격 조교, 사회생활에서는 VIP경호 업무, 매장운영 등 항상 남들 앞에 서서 ... 유형론을 토대로 고안한 자기 보고식 성격 유형 검사 도구이다. ... MBTI는 다음과 같은 4가지 분류 기준에 따른 결과에 의해 수검자를 16가지 심리 유형 중에 하나로 분류한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 8과목토론
    이런 시선들은 고정관념의 일부일 뿐입니다.대검찰청이 발표한 2011년 범죄분석보고서를 보면 정신장애인의 실제 범죄율은 정상 범죄율의 10분의 1에도 못 미친다고 합니다. 2010년 ... 과거 놀이공원에 어린이들이 타기 위해 줄을 섰고 최근에는 VR 체험 사이트에서 콘텐츠를 체험하기 위해 어린이들이 줄을 서는 경우가 많았습니다. ... 최근 청소년들이 인터넷을 이용할 때 자주 즐기는 게임은 인터넷을 사용하는 것이 가장 심각한 문제이며 이들을 은둔형 외톨이로 만들고 있습니다.단순한 컴퓨터 게임 놀이는 여가로 또는 여가
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.28
  • 사회조사방법론 ) 청소년교육과 관련한 자유주제로 연구계획서를 작성하시오.
    [서론, 본론, 결론]은 연구계획서의 일반적인 형식이 아님.- 보고서 형식 혹은 개조식으로 작성불가.- 논리적으로 글을 작성하고 오타나 비문을 확인할 것.- 문헌을 인용할 때 반드시 ... 청소년들은 성인과 달리 특유의 충동성으로 인해 인터넷을 통한 도박까지 다양한 부적응 양상을 보일 수 있기 때문에 인터넷 도박게임은 청소년의 바람직한 성장에 개인의 심리적, 그리고 사회적으로 ... 제안하는 데 그 목적이 있으므로, 목적을 달성하기 위해서 청소년 문제와 심리분석에 대한 전문가, 그리고 인터넷 도박게임 중독 관련 전문가를 대상으로 선정하고 델파이 방법을 통해 전문가들의
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2019.11.26
  • [소비자동기와선택이론] 인간의 행동 양식 관련 중간레포트
    인간의 행동 양식에 관한 보고서과 목:소비자동기와선택이론교 수 명:제 출 일:학 번:성 명:목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 인간행동과 동기1. 생물학적 관점에서의 인간행동과 동기2. ... 이론’은 인간의 사고와 행동의 근원을 자연선택 과정의 적응적 심리 기제에서 찾는 이론이다. ... 한국의 패션 브랜드인 ‘휠라’는 기존의 주 고객층이 여성이었는데, 남성 고객의 유치를 위해 게임 스트리머와의 협업을 하며, 남성 소비자의 관심을 끌었고 신발 편집숍 매장에서의 제품
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.04.07
  • 인공지능 시대의 직업과 윤리에 대해 성찰하고 다음의 물음에 대해 자신의 견해를 제시하기
    기술의 가속, 통합, 세계화가 계속된다면, 2020년, 2030년, 2040년, 2050년의 각각 전세계 실업률은 어떻게 될것인가”이에 대한 답으로 여러 가지가 있겠지만, ‘유엔미래보고서 ... 일자리, 일을 할 필요가 없어지는 풍요의 시대를 예측하는 사람도 있고, 최고의 정부는 국민들을 모두 실업시키는 즉 일할 필요가 없어지는 정부라고 말하는 미래학자도 있다.유엔 미래 보고서 ... 체스를 통한 인공지능과의 게임 대결은 예로부터 계속 존재해 왔었다.인공지능은 인간의 영역을 수동적 입장으로 넘어오게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.09 | 수정일 2020.03.10
  • A+ 교수님 칭찬 정신간호학, 정신간호학 실습 - 간호과정, 간호진단 2개
    사례 보고서-정신간호학-X. 사례 보고서Ⅰ. 정신사회력1. ... 가계도 및 .2) 행동 및 활동성주로 앉아있는 시간이 많지만 보드게임 권유 시 참여하심. ... 요인 혹은 타인에 있다고 봄Ⅳ □ 병들었으나 그 원인이 환자 속에 있는 무엇인가 알 수 없는 것 때문이라 여김Ⅴ □ 병들었음 인정하고 증상과 적응실패가 자신의 비합리적인 정서와 심리
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.10 | 수정일 2023.10.24
  • 문학은 사상이나 감정을 언어로 표현한 예술로 그 범위가 너무 넓어 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 누구나 쉽게 문학 세특을 작성할 수 있습니다.
    보고서에서 조세희 씨는 난쏘공을 비롯해 뫼비우스의 띠, 내 그물로 오는 가시고기 등의 주옥같은 작품이 있다고 평가함. ... 코로나19 감염으로 별세했다는 소식을 접하고 평소 조세희 작가의 작품을 탐독하던 독자로서 조세희 작가의 별세에 애도를 표하면서 그의 대표작 ‘난장이가 쏘아올린 작은 공’을 분석한 보고서를 ... 의사는 환자의 상처를 치료하는 것뿐만 아니라 정신적인 부분까지 공감하고 배려하는 심리치료사의 역할도 중요하다고 인식함.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.27
  • '가족의 발견' 독서보고서
    독서 보고서1. 최광현, 『가족의 발견』, 서울 : 부키, 20142. ... 어두운 면을 상징하는 지킬 박사와 선한 하이드의 욕망은 늘 마음속에 존재하여 이 둘은 시소게임을 하는데 심리적 시소의 균형이 무너진 상태를 의학적으로 정신이상, 신경쇠약이라 한다. ... 이것은 가정에서도 적용되어 가족이 심리적 균형을 잃을 수 있으며 평생 착한 아빠, 엄마로 살던 사람이 무 충실한 나머지 무게 중심이 너무 기울어진 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.05
  • 교육심리 기말보고서 - 영화 <케빈에 대하여> 교육심리학적 분석
    교육심리 기말보고서2021***** ***주제 : 영화 교육심리학적 분석 ?가정환경이 케빈에게 미친 영향을 중심으로I. 서론(주제 선정의 이유)II. ... “성격은 인간 상호 관계 속에서 개인의 행동을 특정지어 주는 지속적인 심리적 특성이다.”라는 Sullivan(1953)의 주장에서도 아동이 처음으로 상호작용하는 가정 내의 관계에서 ... 또한 인간은 평생동안 성장하는 유기체로서 사회적 영향과 상호작용하며 생애를 형성한다고 말하며 사회적 경험의 영향을 강조하였다.에릭슨이 제안한 심리사회적 발달 8단계에서 1단계는 출생
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.26
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2024년 09월 17일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대