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"게임과 인간심리 보고서" 검색결과 181-200 / 1,115건

  • <사회복지개론> 행동주의이론
    사회복지실천에 있어 다른 이론들보다 치료적인 면에서나 임상적으로 더욱 효과적이라는 연구보고들이 있음 . ... 인간행동이 외부 환경에 의해서만 결정된다고 보며 인간자체에 관심을 갖지 않으므로서 인간의 본성과 인간 자체에 많은 가치를 두고 있는 사회복지실천에 적용에는 어느정도 한계가 존재함 .3 ... 수 있다고 보아 자율적인 인간의 성격 , 계획이나 목적 , 심리상태 등을 부정 실험 상황에서 이루어지므로 행동변화를 실제생활에서 발생하는 다양한 문제들과 관련된 실제상황으로까지 일반화
    리포트 | 61페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 자신이 자주 사용하는 방어기제는 무엇인지 실례를 최소 3개 이상 들어 보고 그러한 방어기제의 이면에 있는 자신의 심리
    인간행동과사회환경주제 : 자신이 자주 사용하는 방어기제는 무엇인지 실례를 최소 3개 이상 들어 보고 그러한 방어기제의 이면에 있는 자신의 심리에 대해 생각해본 후 그 내용을 보고서로 ... 보통 방어기제는 부정적인 상황을 모면하기 위한 방어의 형태, 심리적인 기제로 작용하게 되는데, 이를 통해 인간은 반드시 부정적인 상황에 꼭 직면하지 않고 보다 슬기롭게 그 상황에 대처 ... 따라서 이러한 경우 공격성을 표출하기 위해 컴퓨터 게임을 하거나, 상처받은 자신을 달래주기 위해 알코올에 의존하게 되기도 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 청소년의 태권도 참여 활성화 방안 (2)
    태권도가 좋은 종목이니 만큼 국내에서도 많은 연령층이 태권도를 배우고 참여하고 있는데, 2015년 발간된 ‘2014 태권도 교육 통계조사 보고서’에 따르면 전체 수련생의 40.5%가 ... 스마트 기기와 다양한 미디어의 발달은 점차 인간을 더욱 앉아 있게 하고 밖에 나가서 정적인 활동을 하는 스포츠와는 멀어지는 삶을 살게 한다.그러므로 태권도는 청소년에게 반드시 긍정적인 ... 태권도가 우리나라 고유의 무예로써 다소 어렵고 무거운 내용도 있기에 이를 극복하고 또 지속적인 태권도 활동을 청소년들이 하기 위해서는 게임과 흥미를 느낄 수 있는 다양한 프로그램도
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 정신간호학실습 조현병 사례연구보고서, 망상적 사고와 관련된 사고과정 장애, 환각과 관련된 감각지각 장애, 불안과 관련된 자신 또는 타인에 대한 폭력 위험성
    정신간호학실습2 - 정신과환자 사례보고서 과제물 양식? ... 1차 사례 보고서 과제 제출일 :2차 사례 보고서 과제 제출일 :실습과목명정신간호학실습 2실습학생학 번이 름실습지도교수명확 인(인)실습기간1기□2기□3기□4기□5기 □6기□사례연구 ... 예로는 카드게임, 작업요법, 음악 듣기 등이 있다.환각의 강도는 불안정도와 연관되므로 불안을 모니터링하고 적절하게 중재한다.?
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.24 | 수정일 2023.03.07
  • 돈 사랑한다면 투자하라 -코스톨라니
    주식투자자는 1년 단위의 대차대조표, 이익 배당금, 주식시장의 동향, 영업보고서, 통계 등을 수집하는 백과사전이 아니다. ... 만약 유가증권의 소유자는 그것을 팔아야 하는 심리적, 물질적 압박에 시달리고 있는 데 반해, 돈을 가진 사람은 유가증권을 살 의사가 있지만 심리적으로 압박을 받지 않는다면 시세는 하락한다 ... 실제로는 아마 이 둘 사이의 중간쯤에 놓여 있으며 우리가 생각하는 것보다 훨씬 복잡할 것이다.투기꾼으로서의 인간, 투기꾼은 별종의 인간이다.
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 사회복지기관 실습 신청서
    또한 서비스 전달 체계를 도표로 그려서 파악하며 이를 기관 분석 내 보고서에 작성합니다.8. ... 등의 말을 아낌없이 걸며 그 친구에 대해 알아가려 노력했습니다.이후 그 친구에게서 질문을 받아오는 일도 많아지며 함께 게임을 하지 않겠냐는 물음을 통해 '포켓몬 고'라는 게임 앱에서 ... 및 상담청소년상담청소년복지론○노인상담심리측정 및 평가○청소년문화론노인보건노인복지서비스론청소년지도방법론○발달심리○3.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 경제학은 어떻게 권력이 되었는가 (우리를 교묘하게 조종하는 경제학에 관한 진실) - 독서감상문
    케네스 애로는 '사회선택이론'이라는 새로운 경제학 분야를 탄생시킨 라는 보고서를 통해 민주주의는 근본적으로 결함이 있는 제도로 민주주의는 불가능하다는 일명 '불가능성 정리'를 주장하였으나 ... 효율적의 근본이 되는 게임이론, 코스 정리 등에 따르면 사회의 많은 문제는 제 이론에 따라 가장 합리적이고 효율적으로 해결될 수 있는데, 이때 들어가는 거래비용, 사람들의 심리, 사회적 ... 합리적 인간은 비협력적이고, 서로를 믿지 않는 행동을 한다는 가정에서 출발하는 게임이론은 현실 세계의 많은 상황에서 협력이 이루어지므로 무수히 많은 경우 게임이론이 적용되지 않는다는
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.11
  • 현대를 살아가는 청소년들의 정신건강에 영향을 미치는 문제들은 어떤 것이 있으며 이를 극복하기 위한 방안을 제시하시오. 할인자료
    한 미국연구 보고서에 따르면, 10대 청소년들이 팬데믹 기간 동안 정신적 고통을 겪을 가능성이 매우 높았다고 한다. ... 이는 인간의 내면적인 사고작용과 정서적인 작용, 대인관계에서 나타나는 모든 자질을 뜻한다. ... 그리고 이 같은 청소년 정신건강 악화와 관련된 중요한 요소들은 휴대폰, PC, TV 등 전자기기 스크린을 응시하는 시간, 즉 스크린 타임(소셜 미디어와 비디오게임 포함)과 팬데믹과
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.02.04
  • 인간성장과 발달 -청소년기 보고서
    청소년기 보고서교 과 목인간성장과 발달교 수 명교수님학 번이 름 (역할)제 출 일2017. 4. 12. 수요일간호학과목 차1. 서론(1) 청소년기 정의(2) 청소년기 발달과업2. ... -에릭슨은 사회심리발달이론이다. ... 이 시기에는 급격한 신체 변화를 겪으며, 심리적·사회적으로 발달하게 된다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 대학과제-학습심리학 조건화로 머신러닝과 다양한 사례들 분석하기
    학습심리보고서필자는 조작적 조건화 형성과정으로 실생활에서 자주 접할 수 있는 머신러닝(기계학습)에 대한 사례들을 분석해보고자 한다. ... 이러한 원리를 알파고에 적용한다면 알파고는 바둑(환경)을 두는 방법(행위)을 학습하기 위해서 우선 대량의 과거 바둑 기보를 통해 인간 바둑 기사들을 모방하는 학습을 한다. ... 그렇다면 이러한 기법을 적용한 머신러닝에 대한 사례로 유투브 알고리즘, 자율자동차, 알파고, 게임 산업에 대해 차례로 서술하겠다.우선, 대표적인 인공지능으로 우리가 실생활에서 흔히
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.03 | 수정일 2022.04.24
  • [경영이론] 경영과학론, 시스템이론, 쿤츠의 밀림(정글)이론, 상황적합이론
    교육자, 경영자들이 참석하였으며 11편의 논문과 토론이 있었는데 그 보고서를 "통일적인 경영이론을 찾아서(1964년)"란 제목으로 출간하였다. ... 판매관리 등에 많이 이용되고 있지만 인간의 행동이나 심리적 상황을 계량화하는 데는 한계가 있다.II. 시스템 이론프렌치(W. ... (game theory), 시뮬레이션(simulation) 등이며 대표적인 학자는 처치맨(C.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.02
  • [독후감]인생공부, 이철, 독서감상문
    목차의 페이지만 4페이지 가까이 되는 것을 보고서 정말 놀랄 수밖에 없었습니다. 그런데 그러한 놀람은 몇 분 후 바로 확인 할 수 있었습니다.[글을 풀이해놓은? ... 삶의 고비마다 나를 지켜내는인생공부【저자】 : 이철몇 년 전부터 물리학, 양자역학, 심리학, 뇌과학 등 인간과 우주의 원리를 이해하기 위한 최신 현대 과학 공부에 빠져들면서, 과학의 ... 동양철학은 인간의 몸, 가정, 사회, 자연, 국가, 우주를 관통하는 하나의 원리가 있다고 생각하며, 이를 통해 인간인간을 둘러싼 모든 것을 이해하고자 한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 특수아상담 ) 세계보건기구(WHO)에 따른 장애의 의미에 관해 예를 들어 설명하고, 장애를 바라보는 관점이 왜 중요한지 서술하시오.
    따라서 우리는 장애에 대해 이해해야 할 필요성이 있으며, 특수아 상담에 있어 어떤 관점으로 이 아동들을 바라봐야 할지 고민을 해봐야 할 것이다.따라서 본 보고서에서는 세계보건기구(WHO ... 문제가 발생하게 될 경우, 인간적인 능력이 약화되는 경우가 대다수이다. ... 특히 극중 한 변호사가 “우영우와의 게임은 공정하지 않다. 우영우는 매번 우리를 이기는데 정작 우리는 우영우를 공격하면 안 된다. 그녀는 자폐인이니까”라는 발언을 한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.05
  • 정신역동이론과 내 성격(심리) 분석 정신역동이론 중 1. 프로이드의 정신분석이론, 2. 에릭슨의 심리사회이론, 3. 아들러의 개인심리이론, 4. 융의 분석심리이론 중 택 1 해서 그 이론에 비추어 내 성격(심리)를 분석하시오
    성격보고서 과제는 9월부터 나온 과제인데 12월이 되어했다. ... 인간행동과사회환경주제: 정신역동이론과 내 성격(심리) 분석 정신역동이론 중 1. 프로이드의 정신분석이론, 2. 에릭슨의 심리사회이론, 3. 아들러의 개인심리이론, 4. ... 공부는 30분도 못하면서 내기나 게임을 할 때는 엄청난 집중력과 딱 한판만 더 하자는 씩의 집념을 발휘하곤 한다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.29
  • 뷰티풀 마인드(심리학 관련 영화 감상 후 자신의 의견 고찰하기, 영화 뷰티풀 마인드를 중심으로)
    따라서 이번 보고서에서는 심리학과 관련한 영화 중 조현병을 주제로 2002년에 개봉한 론 하워드 감독의 에 대해 살펴보고 이에 대한 나의 생각을 정리해보고자 한다. ... 이와 달리 설리반은 조현병을 정신 내부의 갈등보다는 인간관계에서 오는 깊은 장애의 결과로 해석한다. ... 존 내시는 기존의 경제학 이론과는 배치되는 내시 균형, 게임이론 등을 통해 노벨 경제학상을 수상한 인물이다. 존 내시는 조현병 환자였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11
  • 체육지도보고서_축구 기술의 향상을 위한 효과적인 훈련 방법과 개별 포지션별 역할 연구
    체육지도보고서축구 기술의 향상을 위한 효과적인 훈련 방법과 개별 포지션별 역할 연구성명분 반종목연수번호목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. ... 게임에서 공격수는 상대 수비수나 미드필더를 프레스하며 수이다. ... 기존의 인간 코치가 직관적인 판단을 기반으로 선수들에게 지시하는 방식과는 달리, AI 코칭 시스템은 데이터에 기반하여 훈련 방향을 제시하는 특징을 가지고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • (국제무역과협상) 교재 9~12장에 대하여 각 장별로 1페이지(총 4페이지) 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을
    보고서에서 다룰 내용은 제9강 ‘협상임의 전환’, 제12강 ‘협상의 합의’이다.II. ... 인간은 협상을 통해서 문제나 갈등을 해결할 수 있다. 그 중에서도 특히 이 수업에서 다루는 협상은 국제 무역에서의 협상이다. ... 분명하고 효과적인 어조로 의사소통을 하는 것, 상대방으 감정과 심리적 관심을 이해하는 것, 정보를 수집하고 분석하는 것, 아이디어를 조직화하는 것 등이 협상력이다.2) 영향력협상력은
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2023.09.22
  • 스마트폰 중독 청소년 문제에 대한 조사 및 개입
    관심있는 청소년 문제에 대한 조사 및 개입 방안에 대한 조사 보고서청소년의 스마트폰 중독1. 스마트폰 중독이란? ... 자기결정성 이론에서 제시된 기본심리욕구는 한 개인의 내적욕구를 의미하는 것으로 인간이 반드시 충족해야 할 기본적 요소이다. ... 따라서 스마트폰 중독은 휴대전화 중독과 달리 이용주체의 더 많은 능동성과 개입활동성이 게임, 채팅, 음란물중독 등 컨텐츠별로 중독이 나타날 수 있다는 점에서 차이가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 레크리에이션 활동 지도 ) 현대사회에서 놀이(Play)의 가치와 중요성
    2022)”를 발표하였는데, 이 보고서에 따르면 현재 세계 인구는 79억 4,200만 명이며 올 11월 중순에 80억 명에 이를 것으로 전망1)하였다. ... 서론대한민국이 해결해야 하는 수많은 문제 중 하나는 인구 고령화로 인한 노인 요양 문제이다. 2022년 7월 UN은 “2022년 세계인구 전망보고서(World Population Prospects ... 장년층의 스트레스와 심리적 요인에 미치는 웃음 치료 프로그램의 중재 효과에 따르면 스트레스 지수, 스트레스, 우울군에서 유의미한 결과가 나타나는 것을 알 수 있었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 경북대학교 한국사상과 윤리 중간고사 내용 정리 [보자기 인문학, 마이클 블린의 한국인론, 한국적 인간,단군신화,북유럽신화]
    대학교육필자는 한 글로벌 기업의 책임자로부터 자신이 채용하는 사람들이 그토록 업무현장에 임할 준비가 되어 있지 않은 이유를 본사에 설명하기 위한 보고서를 써달라는 요청을 받은 적이 ... 한국인들은 이런 성향이 일본이나 중국보다 강하다.”연세대의 사회심리학자 김영훈은 말한다. “한국인들은 이를 근거로 학교, 집, 자동차를 선택한다.” ... *우리가 즐겨하던 짝짓기 게임에는 두 가지 극단적인 요소가 결합 되어 있음.뭉치면 살고, 흩어지면 죽는다는 집단주의내가 살기 위해서는 남을 떼어내야 하는 이기주의경제 자체는 산업화
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.03
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2024년 09월 17일 화요일
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4:14 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대