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"가상미술관" 검색결과 101-120 / 1,797건

  • 취미와 예술
    이 활성화 된 것이다. 하지만 직접 방문하여 즐기는 영화관의 관람율은 가장 큰 감소 폭을 보였고, 콘서트, 놀이공원 등도 매출면에서 큰 감소를 보였다. 즉 대면으로 즐기는 문화 예술 시 ... 장이 심한 타격을 입게 되었고, 비대면 관람은 활성화가 된 것이다. 예를 들면 문화 예술행사별 관람 행태 차이에 따라 비대면 미술전 관람 횟수가 증가 추세였다. 또한 문화계 디지털 ... . 2021년 게임 이용자 설문조사에 따르면 지난 1년간 이용자의 71.3%가 게임을 이용했다. 또한 많은 사람들은 해외여행이 불가능하게 되자, 이로 인하여 메타버스라는 신개념의 가상현실
    방송통신대 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.25
  • A+ 박물관학 논저(논문) 요약
    에서의 e-Learning 사례미국의 Smithsonian 역사박물관, 미국 국립현대미술관, 게티미술관, 영국의 대영박물관, 영국 국립 문서보관소, 캐나다의 캐나다 버츄얼 뮤지엄, 캐나다 ... (Interactive Online Exhibition/ Guide tour)온라인 전시는 박물관 현장에서 시행되고 있는 전시와는 별도로 주제를 선정하여 온라인상에서 이루어지는 가상전시이 ... 지식을 얻을 수 있도록 하고 있다. 미국 국립현대미술관은 온라인 전시 프로그램에 소장품 정보 이외에 Online Project 메뉴를 통해 소장품의 유지, 보수 등 다양한 이슈
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 다음 보육프로그램 중 하나를 선택하여 서술하시오. 프뢰벨, 몬테소리, 레지오 에밀리아, 발도로프, 프로젝트 접근법 1)프로그램 철학 2)교육 사상 3)교육 방법 4)교사의 역할
    ) 주기8. 심화(9) 주기9. 발전된 확자오가 심화4) 환경: 제3의 교사인 환경과 호감 가는 학교5) 교사 역할(1) 파트너로서의 교사(2) 교육 조정자와의 협력 체제(3) 미술전담 ... 교육 ? 과학과 수학교육 ? 인형극), 공공회의, 미술 및 디자인 전시회, 고물 필름 시리즈, 젊은 예술가 초청 활동, 어린이 창작품 전시회 등의 활동이 있다.3) 주요 내용 ... 이 된다.(3) 주기 3. 모형 만들기(Simulation)2주기에서 시행한 내용이 실제 상황과 유사한지 알기 위해, 가상적인 모의 상황을 마련하여 예측해 본다. 토의하고 그림
    리포트 | 12페이지 | 8,800원 | 등록일 2024.10.30
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하기
    거나 느낄 수 있고, VR을 통해 가상현실로 과거의 생활들을 체험해보거나 작품을 스마트폰으로 비추기만 해도 작품에 대한 설명을 듣거나 참고 영상을 볼 수 있다.미술관이나 박물관에 갈 형편 ... 위해서 평생 학습을 해야 한다고 생각한다.창의성을 위해서는 전시회나 미술관 등을 통해 문화 예술적 소양을 기르는 것이 좋다. 전시회나 미술관, 박물관에는 작품들을 직접 만지
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.15
  • 기업의 성공 사례를 분석, 설명하기(제페토)
    네트워킹 뮤직비디오를 찍거나 미술관등 문화생활이 가능제페토의 주요기능 제페토는 현재 일반이용자를 위한 게임 만들기 기능을 선보이며 제페토 스튜디오를 이용하여 이용자가 아이템과 맵 ... 메타버스 = 3 차원의 가상 세계 메타버스는 무한히 계속되는 세계 , 현실과 동일한 시간개념 , 경제구조를 갖추고 있음비대면의 시대 코로나 시기로 대면보다는 비대면이 익숙해지 ... 을 만들어 수익을 낼 수 있는 구조를 만들어내고 있다 . 제페토는 게임 내 가상화폐인 코인 과 젬 을 통해 거래가 이뤄지며 네이버 관계자는 제페토를 아바타를 가지고 노는 게임 수준
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.04
  • (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    과 방문객 센터를 건설하고 있습니다. 기업들은 홍보관을 짓거나 미술관, 영화관 등을 지어서 경제 활동을 할 수 있습니다. 다양한 아이템들은 NFT 방식으로 매매를 할 수 있을 것입니다 ... ag8ka3" (1) 디센트럴랜드 Decentraland - 가상의 토지 개발 및 거래 플랫폼 PAGEREF _iy7w78ag8ka3 \h 6 Hyperlink \l "_jxw4 ... Hyperlink \l "_7cj4415ofbno" (3) 로블록스, Roblox - 가상 아바타로 몰입형 메타버스 환경 제공 PAGEREF _7cj4415ofbno \h 9 Hyperlink
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    은 이슷하여 가상의 세계관을 놀이로 여긴 대중들의 좋은 호응을 받았다.마지막으로 정보의 경험이다. MZ세대는 실용적이고 당장 필요한 정보에 관심을 갖는다. 그렇기 때문에 의미 있 ... 였던 코로나19 바이러스의 감염병으로 인하여 매우 큰 변화를 겪고 있다. 감염병 위기는 산업과 경제 전반은 물론 교육계, 일상생활, 취미, 가치관 등 수많은 것을 바꾸고 있다. 직접 만나서 ... 하는 메타(Meta)와 ‘세계, 우주’를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어이며, 소설 속에서는 사람들이 메타버스라는 가상의 나라에 접속하기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 미용색채학-고대,중세,근대,현대 시대의 대표적인 미술작품을 선택하고 시대별 예술 경향과 작품에서 사용된 대표 컬러 팔레트를 추출하고 색기호, 계톡 색명, 관용 색명을 기록하세요
    미용색채학 : 고대, 중세, 근대, 현대 시대의 대표적인 미술작품을 선택하고 시대별 예술 경향과 작품에서 사용된 대표 컬러 팔레트를 추출하고 색기호, 계통 색명, 관용 색명 ... 을 기록하세요.Ⅰ서론미술은 시대적 상황과 분위기에 따라 영향을 받고 시대에 따라서 미술이 가지고 있는 사상이 변하게 되는데 미술사조는 그 변화의 흐름을 일컫는 말이다. 미술을 역사 ... 적 시기로 크게 쪼개면 원시, 고대, 중세, 근대, 현대로 나눌 수 있다. 근대를 르네상스, 중기근대 후기근대로 세분화시킬 수 있다. 원시미술은 묘사가 훌륭했으나 언어가 발전
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 메타버스 독후감
    과 같이 무언가를 하려고 한다. 첫째, 가상 세계를 이루고 있는 세계관, 철학, 규칙, 이야기, 지형, 사물 등을 탐험가와 과학자와 같은 자세로 탐험을 즐긴다. 둘째, 현실 세계 ... 화된 지구를 메타버스라고 부른다. 초월, 가상을 의미하는 메타(Meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(Universe)의 합성어로 현실을 초월한 가상의 세계를 의미한다. 페이스북 ... 다.한 기술 연구 단체에서는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상 세계의 네 가지로 구분하고 있으며 저자는 현재까지 이 분류가 가장 타당하다고 생각하고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    가 활발해졌다. 그러나 미술전시회에 취미를 둔 관람객은 가상전시회에 대한 취미가 낮았다.전시회뿐만 아니라 영화산업도 코로나19로 인해 위기에 직면하였다. 2019년 한국 영화 ... 을 꺼려하고 배달이나 포장을 통해 식사를 해결하는 문화가 성행하면서 배달업종이 급격히 성장하였고, 사회적 거리두기로 인해 영화관 사용이 불가능해지면서 넥플릭스나 유튜브와 같은 OTT ... 발생 될 피해액은 대략 2조 4천억으로 추산되었다. 이러한 까닭으로 미술이나 조형, 산업과 관련 전시회에 참여하여 감상하는 취미를 가진 사람들은 전시회에 가는 발걸음을 돌리게 되
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06 | 수정일 2023.09.22
  • SF 영화 매트릭스와 메타버스 속 빨간 약의 선택 - 성장과 안주의 이중주
    사진으로 볼 수 있어도, 우리는 미술관에서 자신의 허접한 휴대폰 카메라로 직접 사진을 찍어야 직성이 풀리는 존재다. 미술관 그림 목록 속의 멋진 사진은 내가 바로 그곳에서 찍은 시원 ... 적(irrevocable, irrevocability)이어서 지금의 내가 그때의 내가 아니기 때문이다. 영화 는 가상과 실재의 차이, 존재와 인식의 차이, 그리고 빨간 약과 파란 약의 선택
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.12
  • 연세대학교(신촌) 편입 학업계획서
    에 대한 즐거움을 느낄 수 있었습니다. 또한 여행 중, 프랑스 니스의 마티스 교회와 미술관을 방문하면서 통합적 디자인에 대한 열망을 갖게 되었습니다. 마티스는 화가이면서도 가구, 식기 ... ?재외국민과 외국인 편입최종전적대학xxx1. 지원동기저는 어렸을 때부터 글을 쓰거나 그림을 그리는 등 저의 가치관과 의견을 표현하는 창조적 행위들에 관심이 많았습니다. 특히, 색 ... 을 조합하고 형태를 표현하는 것에 감각이 있다는 칭찬을 들으면서 저는 자연스럽게 미술을 공부해보고 싶다는 생각이 들었습니다. 그러나 창조적 예술보다는 정형화된 디자인 기술에 집중
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.24 | 수정일 2020.10.11
  • 언택트시대와 여가활동의 변화
    되어야 하며 관중의 동시 소통 여부에 따른 각 장단점을 비교하여 공연 취지에 맞게끔 관중의 참여도를 조정해야 할 것이다.4) 전시 문화의 변화미술관과 박물관 역시 코로나가 극성이 ... 던 시기 사회적 거리 두기가 시행됨에 따라 전시 공간이 폐쇄되는 등 타격을 입었다. 문화체육관광부는 코로나19의 위기경보가 심각단계로 격상되자 국립박물관, 미술관, 도서관을 잠정 ... 휴관하였다. 이때 국립중앙 박물관, 국립 민속 박물관, 국립 현대 미술관 등 서울과 경기는 9곳, 충청권 5곳, 전라권 4곳, 경상권 4곳, 강원/제주권 2곳이 휴관 대상이 되
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.24 | 수정일 2021.03.16
  • 국립 경주박물관 전시 분석 (관광과 문화 전공 레포트)
    , 경주 월성로 무덤군 등이 있다. 2002년에는 불교를 기반으로 한 신라 미술의 흐름을 전반적으로 전시한 신라미술관이 개관했고, 2005년에는 영남권 최초로 어린이박물관을 개관하기 ... 141호 임신서기석, 불교와 관련된 흥륜사 및 영묘사 출토 유물들을 볼 수 있다.다음으로, 신라 역사관의 왼쪽에 위치한 신라미술관에서는 신라의 주요한 불교미술품들을 집중적으로 만나 ... 있다.다음으로는 경주어린이박물관에서 주관한 ‘디지털 세상 속 문화재 이야기’ 교육 프로그램이다. 디지털 매체를 통해 문화재에 대한 이해도를 높이기 위한 것으로, 가상현실(VR
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.13
  • 평생교육의 개념 및 사례분석
    평생학습기관의 역할을 하는 덕양행신종합사회복지관에서는 다음과 같은 평생교육프로그램을 운영하고 있다. 연령별로는 아동?청소년을 대상으로 한 어학?수학?역사?요리?취미?음악?미술?서예 ... : 00시 평생학습관, 00군 평생학습센터 등) 1개를 선정하여 그 기관에 대한 소개, 운영프로그램, 특성 등의 현황을 조사하여 기술하십시오.3) 과제2를 통해 지역의 평생교육 현황 ... 을 정교육, 학교교육, 사회교육을 수평적으로 통합한 교육을 총칭한다(김종서 외, 1982). 유네스코는 제1~3차 세계 성인교육회의를 거치는 동안 전통적인 교육관을 종식하고 “학교
    방송통신대 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.06
  • 학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오. 할인자료
    는 것처럼 학교도서관은 학생, 교원의 교수학습을 지원하는 시설을 말한다.1. 디지털도서관의 의미의미전통적인 도서관의 각종 정보 및 서비스 등을 디지털화한 가상의 도서관을 구축함 ... , 학교자료 등 다양한 형태의 자료 제공한다.문화 공간 역할다양한 프로그램과 음악, 미술, 연극 등과 연계한 도서관 활용 수업을 제공한다.도서관주간행사, 책의 날 행사, 각종 전시 ... 학교도서관경영론학교도서관에서의 디지털도서관에 대해 서술하시오.1.서론오늘날 학교도서관은 학교 내에 존재하고 있다. 현재 학생, 교사, 학부모에게 원하는 자료를 제공함에 있어서 이
    리포트 | 3페이지 | 6,000원 (5%↓) 5700원 | 등록일 2024.11.16
  • 원격교육론 - 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    을 통한 학습효과와 교사와 학교라는 틀 속에서 기대할 수 있는 학생관리 등에서 아쉬움을 표하는 사람들이 많다. 그러나 전세계가 하나의 네트워크로 연결되고 가상현실 기술을 통해 유럽 ... 의 유명박물관 관람을 현지 방문하는 것 이상으로 체험할 수 있는 상황에서 원격교육은 미래세대를 이끄는 대안교육으로 우리 모두가 주목해야 할 것임에 틀림없다. 따라서 여기에서는 미래세대 ... 에서 나아가 가상현실, 증강현실을 아우르는 확장현실 기술을 활용해 가상체험 학습도 도입되고 있다. 따라서 미래의 원격교육은 더욱 급속하게 발전할 첨단기술이 적극적으로 도입되고, 코로나
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.06
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    에는 게임에서도 활용되어 허공 제스처로 운동을 하거나 격투 게임을 할 수 있습니다. 미술관에서는 관객의 움직임을 감지하여 작품과 상호작용하기도 하기도 합니다. 허공 제스처 기술은 지속 ... 공동주택의 시세 를 산정하여 제공한 핀테크 업체입니다. 대구은행의 빅밸류와의 업무제휴는 디지토피아 실현 의 예라고 할 수 있습니다.AR (증강현실)AR (증강현실)은 VR (가상 ... 현실)과는 그 의미가 다릅니다. 가상현실은 자신과 배경이 모두 가 상의 이미지이고, 증강현실은 현실의 배경에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술입니다. 증강
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • COVID-19 시기의 비대면 교육 현황과 인게이지 플랫폼의 활용 가능성
    하는 게 힘든 장소에서 현장 실습을 반복할 수도 있고 별도의 미술 교재 없이 가상현실 안에서 그림을 그리거나 예술 작품을 이해하는 미술 교육을 쉽게 할 수 있다. 또한 화학, 생물 ... 학, 물리학에 관한 가상 실험실을 제공하거나 의료 시뮬레이션에 활용할 수도 있는데, 이러한 가상현실 교육을 위한 공간형 커리큘럼은 학교와 수많은 연구실, 박물관과 함께 개발해 실험 ... 에 최적는 실제 회의실과 같은 디자인의 가상공간에 여러 참여자가 모여 회의를 하는 시스템이다. 일반적인 화상 회의와 달리 가상회의실은 참여자의 모습을 한 아바타를 통해 대화나 손짓
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13
  • 미술사 발제 프랑스 야수파와 독일 표현주의
    ‘모로 미술관’의 큐레이터가 됨. 마티스와 친분을 맺고 야수파에 참여하게 됨. 가난한 집안 형편과 가톨릭에의 귀의는 그의 그로테스크한 분위기에 영향을 미침. 이러한 분위기는 이후 독일 ... 의 권위에 대한 아방가르드 특유의 반항심이 있음. “낡은 이론과 고전주의적 권의로부터 그것을 해방시키고자 했다.” 자신이 루브르 미술관에 한 번도 못 가본 것에 대하여 자부심 ... 야수파와 독일 표현주의1. 야수파와 독일 표현주의 이전의 미술16~18세기 근대과학 시작, 17세기 말 뉴턴의 3법칙.18세기 중반 영국 산업혁명, 18세기 말 프랑스 혁명.14
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.10
  • 디즈니+ 트리거 시사회 이벤트
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AI 챗봇
2025년 01월 09일 목요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감