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"가상미술관" 검색결과 21-40 / 1,797건

  • 미술관과건축 ) 20세기 초반에 본격적으로 태동하여 오늘날까지 세계 건축의 주류가 되고 있는 모더니즘 건축의 특징 및 탄생 배경, 시대적 역할을 설명하고, 그것이 가지고 있는 한계 외 5개
    미술관과건축(1) 지그프리드 기디온(Sigfried Giedion, 1888-1968)이 말하는 세 가지 공간 개념 가운데 “내ㆍ외부 공간의 상호관입”과 르 코르뷔지에(Le ... SANAA의 카나자와 21세기미술관(2004)의 건축 특징에 대해서 설명하시오.(4) 건축가 이토 토요(Ito Toyo, 1941~)의 센다이 미디어테크(2000)의 건축 특징에 대해서 ... 설명하시오.(5) 제1세대 미술관, 제2세대 미술관, 제3세대 미술관의 차이점에 대해 사례를 들어서 설명하고, 최근 새롭게 대두되고 있는 제4세대 미술관의 내용에 대해서 서술하시
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    하는 가상 세계를 만드는 기술이다. 제가 제시하고자 하는 아이디어는 메타버스를 이용한 가상 체험관이다. 이 체험관은 실제로 존재하는 미술관, 박물관, 도서관 등을 메타버스에 구현 ... 있도록 한다.이 가상 체험관의 동작 원리는 메타버스 기술을 이용하여 해당 곳의 건물과 작품 등을 3D 모델링하고, 사용자들이 가상으로 해당 곳을 방문할 수 있도록 한다. 또한 ... , 사용자들이 해당 작품에 대한 정보를 얻을 수 있도록, 해당 작품에 대한 설명을 제공하고, 관련 동영상 등을 제공한다.이 가상 체험관은 문화, 예술, 교육 등의 분야에서 활용할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 지적 대화를 위한 넓고 얕은 지식2 독후감
    , 즉 미술에 대해서 아는 것이 없어 미술관을 즐겨 다니지도 않지만, 그런 나에게 마음에 드는 것은 ‘낭만주의’ 화풍이다. 낭만주의는 다른 것들과 달리 눈에 보이는 것을 각 화가 ... 논리구조는 공감되었다. 플라톤처럼 현실에서 눈으로 직접 볼 수 없는 이데아라는 가상 세계에만 너무 중점을 두어 집착하는 것은 허망되었다라는 느낌을 받았다. 아리스토텔레스의 철학 ... 알아본 뒤, 이 생각은 바뀌게 되었다. 이제는 새로운 세계관을 통해 변화한다고 과학을 이해해야겠다. 앞으로 어떤 세계관이 또 과학에 변화를 일으킬지 기대가 된다.-예술: 예술
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.23
  • 서울 합격생 임용고시 2차면접 서브노트 1.교직관,디지털,원격,인성감성,독서
    를 보급하고 기기 보급, 차별없는 디지털교육 인프라를 구축미술 : 디자인 앱으로 그림, 그렸다 지웠다 수정가능, 박물관,미술관 희귀한 것들 감상자치 : 학급회의 안건 의견 투표해 결과 ... 도록 도와야함교사교사되고싶은 이유미술 수업에서 학생들과 생동감, 상호교류할 수 있는 직업ex) 디자인회사에서 일했을 때는 소통이 없어 시간이 오래가고 보람X -> 담임교사, 미술교과 담당 ... 한다는 이야기 들음 -> 마음 다잡게 되는 계기가르쳐주고싶은 것담임세상을 살아가는데 있어서 긍정적인 태도, 자신을 존중하는 태도미술세상 속에서 최소한의 미술을 향유할 수 있는 능력
    시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.20 | 수정일 2023.09.14
  • 건국대학교 일반대학원 문화콘텐츠학과 연구계획서
    콘텐츠산업의 구조변화와 한국의 대응전략 연구, 미술관 온라인 콘텐츠의 교육적 효용 연구-2021년 사립박물관 미술관 온라인 콘텐츠 제작 지원 사업 선정 사례를 중심으로 한 연구 등 ... 생성/검색 프로그램의 현황과 가능성 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지역문화유산 실감콘텐츠 제작 - 울릉도 나리분지 가상세계 제작과정을 중심으로 한 연구, 방언 콘텐츠의 의미
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • (사이버평생교육) 평생교육 사이버 학습의 장단점 및 미래
    를 하면서 필요할 때마다 학습할 수도 있으며 다른 교육 시스템과 링크시킬 수 있고, 다양한 자원으로의 접속을 가능하게 한다. 예를 들면 미술 역사에 관한 강의일 경우 다양한 미술관 ... 과 가상도서관은 미래의 사이버 학습환경에 가려질 수도 있다. 인터넷 브라우저의 "북마크"와 같은 단순한 기능들이 공격적으로 확대되어 전자 세계를 여행하는데 있어 큰 도움을 줄 수도 있 ... 다.앞을 내다보는 교육 기관들은 평생교육적 차원에서 학습자의 흥미와 필요를 이해하여 학습자들이 가상도서관을 항해하고 정착하는데 도움을 줄 것이다.그들은 가상공간에서의 학습경험
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.08
  • 진주 귀고리 소녀 독후감
    에 달하는 작품들이 전시되어 있는 ‘마우리츠하이스’란 작은 미술관이 있다고 한다.서두에 이 미술관을 소개하는 것은 - 이 미술관은 차치하고라도 유럽의 어느 나라도 가보지 못한 우물안 개 ... 구리임에도 불구하고, 이 미술관에 관심을 갖게 된 유일한 이유는, 17세기 네덜란드를 대표하는 화가, ‘요하네스 베르메르’의 그림 가운데 가장 매혹적인 작품으로 손꼽히는 ?진주 귀 ... 한 ?진주 귀고리 소녀?의 그림을 보는 순간, 한동안 눈을 떼지 못했었는데, 우연한 기회에 이 그림이 소장된 미술관에 관한 자료를 보게되었으니 눈에 번쩍 띄였던 것이다.정면에서 45도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.04
  • 현대사회에서의 미술교육에 대해 설명하시고 21세기 미술교육의 나아갈 길을 자신의 의견을 포함하여 서술하시오
    의 융합이 진행되고 있으며, 디지털 미술, 가상 현실, 3D 프린팅 등과 같은 기술을 미술교육에 적극적으로 통합해야 한다. 이제 본론에서는 이러한 현대사회에서 미술교육이 가지는 의의 ... 적으로 채택해야 한다. 예술과 기술의 결합을 통해 디지털 미술, 가상 현실, 3D 프린팅 등과 같은 새로운 예술 형태를 탐구하고 학습할 수 있다.2) 문제 해결 능력 강화: 미술 ... 의 환경과 연계하여 학습 기회를 확장해야 한다. 미술 갤러리, 박물관, 예술 축제 등 다양한 환경에서의 학습은 학생들에게 미술의 실제적인 경험을 제공할 수 있다.7) 미술교사의 전문
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 취미와 예술_취미로서의 미술 감상에 대하여
    롭게 본 전시 중 하나인 국립현대미술관 서울관의 ‘올해의 작가상 2016’애 대해서 다루고자 한다. 국립현대미술관 서울관은 근처에 위치한 대림미술관이나 한남동에 위치한 디뮤지엄처 럼 ... 최근 SNS를 타고 20~30대가 많이 찾고 있는 미술관 중에 하나이다. 과거에는 미술관에 있는 작품에 촬영금지를 많이 볼 수 있었지만, 근래에는 SNS를 타고 전시홍보효과를 누리 ... 면서 많은 면에서 개방하고 있는 추세이다.1. 전시 개요1)‘올해의 작가상 2016’ 전시 소개‘올해의 작가상 2016’은 국립현대미술관 서울관에서 열린 전시로 1, 2 전시실
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.12 | 수정일 2022.05.16
  • 청소년들의 여가, 놀이, 문화공간에는 어떤 곳들이 있는지 알아보고, 본인 또는 청소년과 함께 직접 견학하여 체험한 후 체험 후기를 작성하시오.
    소년이 선호하는 여가활동 유형은 다양하지만, 대표적으로 영화, 음악, 쇼핑, 스포츠 등이 있습니다.그리고 청소년들이 즐길 수 있는 다양한 문화공간도 많이 있습니다. 대표적으로 미술관 ... , 박물관, 도서관, 체육관, 극장 등이 있으며, 이러한 문화공간은 청소년들의 교양과 지식을 넓히는 데에 큰 도움이 됩니다.본인이 청소년과 함께 견학한 문화공간으로는 국립현대미술관 ... , 국립중앙박물관, 서울도서관, JYP 아티스트 센터 등이 있습니다. 국립현대미술관에서는 다양한 작품을 감상하며 예술의 세계를 경험할 수 있었고, 국립중앙박물관에서는 우리나라
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.25
  • 나의 생각 글쓰기) 게임도 예술이다
    들에게 감동을 줄 수 있는 음악, 사람들에게 감동을 줄 수 있는 이야기, 사람들에게 감동을 일으키게 하는 미술, 특수 효과, 사람들이 재미와 카타르시스를 느낄 수 있는 가상 세계 ... 뛰어나다고 해도, 줄거리나 세계관이 아무리 예술성이 뛰어나다고 해도 게임 자체를 플레이하는 문제에서 플레이어와의 소통 관계를 제대로 구축하지 못한다면 그 작품성이 떨어질 수 ... 밖에 없다. 일종의 가상 세계, 예술성과 작품성이 뛰어난 세계에 플레이어가 직접 참가해서 그 줄거리와 예술성을 즐길 수 있다는 점에서 게임은 영화에 비해 더 적극적이다. 영화가 예술
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.28
  • VR(가상현실) AR(증강현실)에 대해 소개하고 각각의 청소년 지도 현장(또는 청소년 활동 프로그램)에서 활용방안을 제시하시오
    을 발견할 수 있다. 예를 들어, 가상현실을 통해 가상 미술관을 방문하거나 유명 작가의 작품을 직접 만들어 볼 수 있다. 이는 청소년들이 예술에 대한 관심을 높이고 창의적인 사고를 키우 ... VR(가상현실) AR(증강현실)에 대해 소개하고 각각의 청소년 지도 현장(또는 청소년 활동 프로그램)에서 활용방안을 제시하시오Ⅰ. 서론현대 사회는 기술 발전이 가속화되면서 다양 ... 한 신기술들이 청소년 활동 분야에 적용되고 있다. 그 중에서 주목받는 두 가지 기술은 바로 가상현실(VR)과 증강현실(AR)이다. 이 기술들은 단순한 오락이나 엔터테인먼트 용도를 넘
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.26
  • 경영(세특) / 미라지 뷰티_렌즈 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험_탐구보고서
    뷰티 아트 갤러리: 가상 미술관에서 다양한 뷰티 아트 작품을 감상할 수 있다. 현대 예술가들과 협력하여 가상 세계에서만 가능한 창의적인 뷰티 아트를 전시하고 체험할 수 있는 공간 ... 미라지 뷰티 렌즈: 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험목차Ⅰ. 탐구 동기Ⅱ. 알파세대란Ⅲ. 알파세대의 소비 선호 및 가치관Ⅳ. 알파세대의 소비 권력 형성 과정Ⅴ. 알파세대 ... 소비 습관과 가치관은 어떤지, 알파세대의 소비 권력은 어떻게 형성된 건지 알아보고자 하는 마음이 생겼다. 알파세대를 공략할 창의적인 마케팅 기법을 연구하고, 이를 바탕으로 독창
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.30
  • 진리탐구 <예술과 가치관>_예술 분야 특성에 따른 함의점 고찰
    들의 표면을 확대해 첨단 장비로 정밀하게 분석하는 경우⑵ 증강현실과 가상현실로 대표되는 AI 예술의 움직임? 이러한 것들이 우리의 삶에 중요한 이유는 무엇일까?미술은 어찌 보 ... ?예술과 가치관?― 예술 분야 특성에 따른 함의점 고찰 ―1. 연구 주제: 예술과 가치관2. 연구의 필요성: 여러 관점에서 예술 분야에는 해결되지 않은 문제가 많고, 예술 분야 ... 은 가치관이 주입될 수 있습니다. 외설을 표현하는 것은 성과 관련된 범죄를 미화할 수 있으며 지켜보는 사람도 동조를 정당화할 수 있기 때문입니다. 또한, 성 상품화나 성범죄를 가볍
    리포트 | 3페이지 | 4,400원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2022.10.31
  • 회화미술 작가조사 레포트
    회관, 대구(래지던시)2023 Perpetual, Gallery2, 서울(수상 및 선정)2021 단원미술제 선정작가 인기작가상, 단원미술관, 안산2021 서울문화재단 예술창작지원 ... , 서울2022 광주화루, 광주은행 본점, 광주2022 합의형 수묵, 해움미술관, 수원2022 스트롤, 시안미술관, 영천2022 연속과 분절, 서울대미술관, 서울2022 언박싱 ... 프로젝트, 뉴스프링프로젝트, 서울2022 추상과 풍경, 교보아트스페이스, 서울2021 의도적 우연, 자하미술관, 서울2021 단원미술제 선정작가전, 단원미술관, 안산2021 전남국제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.14
  • 온라인 전시회에 대한 사례정리 (Google Arts & Culture)
    에 더욱 주목할 수밖에 없는데, 그 일례로 2011년에 구글에서는 구글 아트 앤 컬처(Google Arts & Culture)라는 이름으로 가상 미술관 서비스를 시작하였다. 우리나라
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.13
  • AI 박물관
    [ 목 차 ]1. 서론2. AI 인공지능의 특징과 정의3. AI 인공지능의 영역과 영향4. 기술발전에 따른 예술의 변화5. 미술관·박물관의 사회적 기능 변화6. 미술관·박물관 ... 을 세 개로 표현하거나 또는 얼굴 중앙에 귀를 붙여놔도 AI는 데이터 처리를 거쳐서 정상적인 얼굴로 인식하는 것을 체험하는 것이다. 이와 같이 박물관이나 미술관에서 작품들을 전시 ... , 전양권, 2015).이에 본 연구에서는 박물관이나 미술관의 변화된 전시형태와 AI 시대를 대표하는 획기적인 기술의 융합으로 이루어지는 예술 작품들의 다양한 모습을 알아보
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.14
  • NFT, 정보화사회, 저작권, NFT와저작권
    는 없는 일이라고 밝혔다. 이에 덧붙여, 본인의 작품을 디지털 미술관에서 감상하는 것이야 누구에게나 가능하지만, 그 어느 누구도 본인 작품의 디지털화를 통해 상업적인 거래를 시도 ... 도 잦은 상황이다. 이에 따라 문화체육관광부는 “미술 작품을 NFT 형태로 판매하거나 거래하는 과정에서 저작물을 이용할 필요가 있는 경우가 발생 가능한데, 이러한 경우 1) 저작 ... 저작물이 사라질 경우 제도적 보호 장치가 부재한 상황이다.NFT 저작권 침해 최근 사례: 박수근·김환기·이중섭 등 작가 작품의 NFT화 및 경매국내 미술계에서 처음 NFT를 적용
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 일반대학원 산업디자인학과 자기소개서 연구계획서
    를 가져서 OOOO고등학교에서도 유일하게 수능 수학을 O등급을 받아 OO대 미술대 디자인학과에 OO로 들어갈 수 있었다고 생각합니다.제가 카이스트 대학원 산업디자인학과에 진학 ... 하려고 하는 이유는 아무래도 OO대는 미술대 소속으로 디자인 연구가 진행이 되는 부분이 커서 산업 OOO분야 디자인, OO실용적 연구가 부족하다고 생각을 했기 때문입니다.저는 카이스트 ... 대학원 산업디자인학과에 진학한 다음에 위치 인식 기반 시스템을 활용한 체험형 공간의 청각적 인터페이스 연구, 개인별 효율적인 업무를 위한 커스텀 키보드 디자인 방향성 연구, 가상현실
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.06.23
  • 자하하디드 에세이
    , 창의적 소재와 공법, it와 결합한 설계와 시공 (ex 3차원 설계 기법)선정 이유: 다른 미술관 건축물과는 차별화된 동선, 건축이 가능할까? 라는 의문을 가지게 되는 건축물 ... 었습니다.특징: 1) 도시의 카펫(Urban Carpet) : 도시의 기본 구조를 박물관 벽 안으로가져오고 1층 로비에 유리를 사용하여 개방하여 시민들의 시선과 동선을미술관으로 자연 ... 스럽게 유도한다.2) Z자 모양의 계단으로 센터 내부와 외부의 전경을 다양하게 느끼며이동 할 수 있게 했습니다.3) 미술관, 시민회관, 아동복지센터등 여러개의 시설을 수용하고 있어소통의 공간으로 이용가능하다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.10
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2025년 01월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:54 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감