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"VR/AR/XR" 검색결과 81-100 / 130건

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  • 컴퓨터의이해 ) 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사 할인자료
    들은 현실과 VR, AR, 메타버스 세계관을 연결해주는 중간 매개체이자 입출력 장치로 기능하며 소비자들이 혁신적인 기술을 손쉽게 이용할 수 있도록 도와주고 있다.그 가운데 가장 흥미 ... 지 않도록 함)▲ VR 기기 ‘오큘러스 퀘스트 2’ 양 측면의 기기는 손목에 착용 하는 컨트롤러 ‘오큘러스 터치’ 오늘날 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR), 증강 ... 현실(Augmented Reality, AR), 그리고 메타버스 등 다양한 신기술을 응용해 실생활과 접목하여 사용하도록 만들어주는 스마트 기기들이 속속들이 등장하고 있다. 이
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2023.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    정보 보호, 사회 정의와 같은 문제를 다루었습니다.5) 확장 현실(XR)VR, AR, MR 등 확장 현실 기술의 통합이 전통적인 예술 공간을 넘어 확장되었습니다. 예술가들은 장소 ... 영향을 주며 다음의 소개되는 최신 과학기술이 곧 미디어 아트의 트렌드를 같이 하게 됩니다.1) 몰입형 경험예술가들이 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실(MR)과 같 ... 및 컴퓨터 생성 이미지가 더욱 보편화되었습니다. 또한 이 시대에는 예술가들이 몰입형 경험을 실험하면서 예술적 탐구의 매체로서 가상현실(VR)이 출현하는 것을 목격했습니다. 1980
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    . 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법메타버스를 구현하는 데에는 많은 기술들이 필요하다. ARVR을 아우르는 XR이라든지 데이터 처리, 네트워킹 ... 며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 활용하여 VR 기기를 쓰고 타 ... 는 것은 당연한 일이다.3) 부동산?사실 코로나 19 팬데믹으로 인해 패션업계 이상으로 VRAR 콘텐츠를 활용하는 분야는 바로 부동산일 것이다. 부동산 업계에서 ARVR
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 진로디자인 직업 인터뷰하기 (메타버스 디자이너)
    . 메타버스를 이르는 다른 말로 XR(확장 현실; AR-증강현실, VR-가상현실, MR-혼합현실을 모두 이르는 말)이 있다. 가상현실을 개념으로 두자면 정말 오랜 역사를 자랑 ... 한다. 수많은 소설, 영화 등 미디어에서 등장한 것을 우선적으로 들 수 있겠다. 구글의 카드보드, 삼성의 갤럭시 VR 등 HDM 장비로 즐기는 VR 또한 우리가 경험할 수 있는 가까운
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다.VR과 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장 ... 의 개념적 성격이 강하고 AR·VR 속성을 갖고 있다. 메타버스 유형으로는 ASF의 기준으로 테크놀로지와 이용자 간 관계의 스펙트럼, 테크놀로지와 현실 간 관계의 스펙트럼에 따라 크 ... 현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다. 메타버스라는 용어는 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노우 크래쉬》에 처음으로 등장한다. 소설
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 엔지니어링 23년 신입공채 스마트기술센터 ICT시스템관리 합격 자소서
    트윈에 대한 기초적 이해를 가지는 계기가 되었으며, 이후 KOCCA에서 진행한 XR 라이브 뮤지엄 프로젝트에서 AR/ VR 기술에 대한 시야를 넓혔습니다.스마트기술센터는 3D ... 데이터와 기술을 활용해서 운영 방식의 효율을 높이고자 시도하고 있습니다. 카메라와 3D 모델링을 이용해 AR을 구현한 경험은 직무에서 발휘할 수 있는 장점이라고 생각합니다.교내
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    방식을 근본적으로 바꿔놓았다. 정부의 사회적 거리 두기의 약자로 확장 현실을 의미하며 AR, VR, MR을 모두 포함하는 단어이다. 지침으로 인해 사람들은 필수적인 활동이 아니 ... /AR 분야에서 이미 실현되고 있다. VR/AR 서비스의 초기 활용 분야는 영상·방송통신과 예술·스포츠 및 여가 서비스업에 한정되어 있으나, 점차 산업 현장에서의 적용사례가 늘어나 ... 고 있는 것이다. VR/AR은 전 산업 분야에 걸쳐 활용이 예상되며, 특히 데이터 시각화와 원격 지원, 팀 협업을 통한 경험 강화와 생산성 향상에 기여할 것으로 보인다.메타버스는 이미
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터공학개론 중간 시험 정리
    하는 기술* 증강현실(AR) : 현실 세계에 컴퓨터 기술을 합성한 기술* 혼합현실(MR) : 현실과 가상의 공간을 융합한 것 (가상현실 + 증강 현실)* 확장현실(XR) : 가상현실 ... 0-1) (4p) 메타버스의 개념현실을 초월한 가상현실을 뜻하여 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계로 나뉜다.* 가상현실(VR) : 현실 세계가 아닌 가상 현실를 체험 ... ← AC + DRAC_누산 레지스터 : 연산장치의 입출력 데이터를 임시적으로 기억하는 레지스터DR_자료 레지스터 : 연상에 필요한 피연산자를 저장하는 레지스터AR_주소 레지스터
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.29
  • 언택트 시대에서 변화된 여가활동의 다양한 모습을 살펴보고자 한다.
    하는 기업으로 도약하고 있으며, 상품 차별화와 인공지능을 활용한 디지털 플랫폼과 고객 서비스를 선보이고 있다. 그리고 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 혼합현실(MR)과 확장현실 ... (XR) 등의 다양한 공간 컴퓨팅 기술을 활용하여 기존의 시야가 아닌 3D 차원의 공간을 제공하고 있으며, AR을 활용한 스마트 안경과 음성인식 기능을 더한 쇼핑이 소개되기도 했 ... 말적 거리두기의 일환인 비대면과 비접촉의 의미로 더욱 확산된 용어이다. 언택트는 판매자가 소비자들과 직접적으로 대면하지 않으면서 상품이나 서비스를 제공하는 것으로 키오스크와 VR
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    기대감첫째, ICT 산업은 새로운 기술의 출현과 함께 새로운 가치 창출을 통해 기업이 성장하고, 파괴적 혁신이 이루어지며 진화·발전하고 있다. XR, 데이터, 5G 네트워크, AI ... 위에 표현하였다. 마이크로소프트의 자회사이자 ‘마인크래프트’ 개발사로 유명한 모장은 2019년 모바일 AR 게임 ‘마인크래프트어스(Minecraft Earth)’를 공개했다. 마인 ... , Valve Idex 헤드셋을 이용하여 PC에서 VR 경험이 가능함낮은 마찰(Low Friction)쉬운 계정 생성과, 무료로 플랫폼 이용이 가능하며 이용자간 경험을 통해 발전하고 있
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 인터넷과정보사회
    은 3차원 현실 세계의 정보를 2D 화면으로 제공하나, AR 은 화면제약을 넘어 현실이 화면이 되고 VR은 3D 공간에서 정보를 구현가능하다는 점에서 더욱 화장성을 갖게 될 것이 ... 성, 상호작용 방식, 화면·공간 확장성 측면에서 기존 PC, 모바일 기반의 인터넷 시대와 메타버스 시대는 차이가 존재한다. AR Glass 등 기존 휴대에서 착용(Wearable)의 시대 ... , 20세기 말 인터넷이 범용기술의 역할을 수행해왔으나 메타버스를 구현하는 핵심기술인 범용기술(General Purpose Technology)의 복합체, XR(eXtended
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.07
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 인터넷과정보사회(공통)
    에서 시간과 공간을 초월한 협력을 가능하게 한다.2) 기술혁신메타버스의 기술혁신으로 몰입 기기(VR 또는 AR)의 가격도 감소하고 있다. 1991년 몰입 기기의 평균 가격은 41만 ... 는 PC와 모바일 기반으로 이루어졌으나, 메타버스는 AR Glass와 같이 휴대 및 착용이 가능한 기기와 결합하여 인터넷 시대를 넘어서는 편의성을 제공한다. 상호작용 측면 ... 공간 Web으로 진화해나가고 있다. 스마트폰과 PC의 경우 3차원 정보를 2D 화면으로 제공하였으나, AR은 화면제약 없이 현실이 곧 화면이 되는 3D 공간 정보를 구현할 수 있
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스, 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 할인자료
    , 메타버스를 지원하는 VR, AR 기기 가격이 감소하고 있다는 것도 매우 고무적인 증거이다. 휴대폰이 지금처럼 모두에게 보급되는 과정에는, 네트워크 구축을 위해 가격 장벽을 낮추 ... Reality’, 우리가 ‘AR’이라고 부르는 것이 바로 이 유형이다. 두 번째는 현실에서 이루어지는 개인과 개체의 정보를 통합해 제공하는 ‘Life Logging’이 있다. 세 번째는 가상 ... 은 독립적으로 발전해 왔으나, 최근에는 서로 융·복합되며 진화하고 있다.예를 들어, AR Glass를 착용하고 달리기를 하는 Ghost pacer 서비스가 있다. AR Glass
    방송통신대 | 6페이지 | 3,300원 (30%↓) 2310원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한경TESAT/매경TEST/각종면접] 한국경제 발표 최근 시사경제용어 정리
    한총 15개국이 참여하는 다자간 무역협정이다. RCEP는 지난 2월 1일 한국에서 정식 발효됐다.◆확장현실(XR: eXtended Reality)=가상현실(VR)과 증강현실(AR ... ), 혼합현실(MR) 기술을 아우르는 기술을 의미한다. XRVR·AR 기술의 개별 활용 또는 혼합 활용을 자유롭게 선택하며 확장된 현실을 창조한다.◆욜로(YOLO: You
    자기소개서 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.25
  • <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    으로는 인공지능의 발달, 5G를 비롯한 통신의 발달, 클라우드 서버, 가상세계의 체험을 가능하게 해주는 여러 기기(AR, VR 등)를 통해 고도로 구체화되고 실제 같은 가상세계와 손쉽 ... 게 연결될 수 있을 것이다.메타버스는 4가지 유형으로 나눌 수 있다. 먼저 증강현실(AR)은 현실 세계 위에 가상의 캐릭터나 아이템, 물체가 보이는 것이다. 몇 년 전 전 세계 ... 된 미래는 어떤 모습일까? 운동이나 외부에서의 식사 약속도 가상공간과 XR글래스를 통해 다른 사람과 만나 함께 즐길 수 있게 된다. 직장에서도 큰 변화가 일어나는데 집안 자신의 책상
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [보고서]디지털 트윈에 대한 조사
    적으로 실시간 설비 제어까지도 가능한 디지털 운영 체제를 말한다.2. 필요기술디지털 트윈의 세부 기술은 다음과 같다.실시간 예측 및 분석을 위한 AI기술AR/VR/XR 효율적인 트윈 시각
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (4)
    로 도입된 사례는 아니다. 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 등 공간 컴퓨팅의 하위 개념은 이미 회자되어 왔다. 비전프로만의 지향점은 유저가 자신의 시각 및 청각 ... 했으며 앞으로도 관련 기술에 대한 연구가 지속될 것으로 전망된다. 비전프로가 출시됨에 따라 XR 기기를 위한 컴퓨팅 생태계도 활성화될 것으로 보인다. 증강현실 기술이 부상할 것
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    은 최근 아예 사명을 ‘메타(META)’로 개명해 버렸다. 메타버스가 무엇이기에 이렇게 전 세계적으로 화두에 오르게 된 것일까?메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 사물인터넷 ... 보다 이를 구현하는 데 뒷받침이 될 만한 기술들 – 예를 들면 XR 과 같은 – 증강현실에 관한 기기나 콘텐츠 육성에 좀 더 초점을 두고 있다. 미국의 경우 ICT R&D의 일환 ... 으로 다양한 XR 기술 개발 및 활용을 하려고 모색 중이며 미 국방부는 육군 훈련에 XR을 활용하고, 국토안보부는 응급상황 대응 시뮬레이션을 개발하여 현장에 도입하는 식으로 진행
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 경영정보시스템 ) 제4차 산업혁명의 개념 정리와 국내외 주요 국가의 디지털 전환(Digital Transformation) 성공사례를 조사분석하시오 할인자료
    4차산업혁명 주요 기술의 기반이 되기 때문이다.둘째 물리학 기술은 로봇공학, 무인 운송수단, 3D프린팅, VR/AR/MR/XR 등을 말한다. 인간과 유사한 모습과 기능을 가진 ... 과 경쟁을 벌이고 있다.이와 같은 현상은 우리나라뿐 아니라 미국, 중국, 일본 등 주요 국가 유통기업에도 나타나고 있다. 유통산업에 AI, IoT, AR/VR과 같은 4차산업혁명 기술
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2024.08.06
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    과 전시는 VR이나 AR과 같은 기술에 그동안 부족했던 구체적인 경험의 맥락을 부여했다. 이 지점에서 메타버스는 온라인 공간에 기반한 다양한 활동과 경험들을 수렴하는 기술적이고 문화 ... 실제세계(AW)를 복제한 토지의 거래(Claim Land)에 초점을 두고 있지만, 아이템 생성과 건축 행위를 통해 커뮤니티를 활성화하고 VRAR을 결합해 사용자의 경험을 확장 ... 성, 상호작용 방식, 화면·공간 확장성 측면에서 기존 PC, 모바일 기반의 인터넷 시대와 메타버스 시대는 차이가 존재한다. AR Glass 등 기존 휴대에서 착용(Wearable
    리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
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2025년 04월 20일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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