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"중국 게임시장" 검색결과 181-200 / 10,323건

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    본 자료는 중국어 세특 기재 예시입니다. 중국어는 제2외국어 분야라 학생들 수준이 모두 달라 세특 작성이 매우 어렵고 까다롭습니다. 따라서 본 자료를 참고하셔야 훌륭한 세특을 써넣을 수 있습니다.
    들이 자주 이용하는 스마트폰 게임의 종류도 조사하고 중국게임 현황에 대해 불법적인 다운로드에 대해 경계하고 신사다운 게임을 해야 한다는 의견을 피력함.예시 3교과서의 연계 과목인 역사 ... 중국어 세특 기재 예시예시 1발표 전 과정에서 준비한 원고를 읽는 수준이 아니라 화면을 보면서 구두로 설명하였으며, 이를 통해 철저히 준비해왔음을 알 수 있음. 중국의 예절 문화 ... 에 대한 발표를 받아 그중에서도 인사 예절 문화를 조사함. ‘세계의 인사법’이라는 책을 중심으로 사례를 찾고 중국 특유의 인사법인 ‘공수’에 담긴 의미를 자세하고 알기 쉽게 설명
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.02.14
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    명지대학교 글로벌 경영 전략 리포트_Spigen 기업 보고서
    습니다. 특히 주목하고 있는 시장Game 시장과 EDC(Everyday Carriage)시장입니다. 콘솔 게임기를 시작으로 VR 게임기 쪽으로 제품라인을 확장하고 있습니다. EDC ... 채널로 제품을 판매하고 있으며 미국 아마존 전체 셀러중 Top 30을 유지하고 있습니다. 중국 공장에서 소싱해서 낮은 가격으로 판매하는 셀러들이 많은 아마존 시장에서 Spigen ... 한 제품군으로 그 범위를 확장하였습니다. 계속해서 성장하는 Gaming 시장으로도 진출하고 있으며 EDC 제품군들을 다루는 새로운 브랜드 런칭도 준비하고 있습니다. 이렇게 카테고리
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2025.02.03
  • nhn의swot분석
    최고의 순익률을 자랑하는 시가총액 1위 기업으로 자리잡고 있다.업계에서 해외시장 진출에 가장 활발히 앞장 선 NHN은 일본과 중국에서 탄탄한 비즈니스 기반을 확보하는 데 성공하여 이후 아시아를 넘어 세계 최고의 인터넷 기업으로 도약하기 위한 역량을 갖추게 되었다. ... 젊은 생각이 만드는 세상, NHNNHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영 ... 하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위를 지키
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.24
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안 할인자료
    웹툰 시장 (2) 중국의 온라인 만화시장 : 중국 원창만화 시장은 온라인 플랫폼을 중심으로 발전 모회사의 기존 콘텐츠를 만화와 연계한 서비스 U17 는 모회사인 셩다의 게임 콘텐츠 ... WEBTOON IN CHINA 검 색목 차 검 색 1. 한국 웹툰 시장 2. 중국 웹툰 시장 3. 한국 웹툰을 통한 문화 사업 전략 및 중국 시장 진출 1) 웹툰이란 ? 2 ... ) 웹툰 시장 현황 3) 한국 웹툰 흥 행 요인 4) 한국 웹툰 문제점 5) 한국 웹툰 개선 방안 1) 중국의 웹툰 시장 ( 현황 및 발전가능성 ) 2) 중국에 진출한 한국 웹툰 3
    리포트 | 37페이지 | 8,000원 (20%↓) 6400원 | 등록일 2022.03.14
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 할인자료
    산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스 ... 가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업 ... 에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다1.동기 (Motivation)2.분석 (Analysis)3.주요논제 (Main thesis)4
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 (30%↓) 2310원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    에서의 경험을 통해 글로벌 마케팅 전략을 개발하고 실행하는 능력을 향상시키고 싶습니다. 넥슨에서는 글로벌 마케팅의 선두주자로서 다양한 문화와 시장에 적응하며 게임을 홍보하는 과정 ... 세요.11.당사에 입사 지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.넥슨은 현대 게임 업계에서 독특한 역사와 업적 ... 을 가진 기업으로, 그 독특한 문화와 꾸준한 혁신으로 글로벌 게임 산업에 뚜렷한 영향을 미치고 있습니다. 넥슨의 목표는 세계 각지의 게이머들에게 새로운 형태의 엔터테인먼트를 제공
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 오리온 초코파이의 중국진출
    빅파이 , 해태의 오예스 등 유사 제품 출시로 시장성장이 둔화되자 신흥시장으로의 진출을 모색 , 그 최초의 진출 시장이 바로 중국시장 . 중국진출의 계기Start 3. 전략 ... 진출 성공 스넥 비스킷 껌 파이중국 4 대 수입산 과자 브랜드 시장점유율 중국진출 성공 영상자료 2SWOT 정리 중국진출 성공 S trength( 강점 ) - 엄격한 품질 관리 ... 에도 불구하고 2014 년 오리온은 중국 시장에서 성장 부진 을 보였다 . BUT 중국 심양 공장 가동률이 상승 중 , 광저우 공장 라인 증설 효과 , ‘ 고래밥 ’과 파이 라인
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.19
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    A+ 중간과제물 2021년 2학기 '레크레이션활동지도'
    으로 이해하면 쉬울 듯하다2. 글로벌 게임산업 현황 및 국내 게임시장 규모인터넷 보급과 그 속도가 기하급수적으로 빨라지면서 게임에 대한 접근성과 퀄리티는 매우 높아졌다. 그에 따라 ... 글로벌 게임시장의 크기도 비례해서 커졌다,첫째, 글로벌 게임 시장 규모 : 통계방식에 따라 차이는 다소 나지만 콘텐츠진흥원의 자료에 따르면 2013년 1170억달러였던 시장규모 ... 가 2016년에는 1428억달러까지 올라 연평균 6.9%의 성장률을 보였으며, 뉴주(new zoo)의 글로벌 게임 시장 보고의 결과에 따르면 2020년 기준 총 매출이 1593억
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.02.16
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    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시
    , 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 을 제시하시오. 1.서론 한류열풍은 한국 문화의 글로벌 인기를 의미하며, 1996년에 중국에서 시작된 이후, 드라마 ‘겨울연가’의 성공으로 본격화되었다. 현재 한류는 한국 문화의 국제 ... , 드라마는 전 세계 어디서든 쉽게 볼 수 있다. 한국 콘텐츠 산업은 케이팝, 드라마, 영화 등에서 큰 성과를 거두었고, BTS, '기생충', '오징어 게임'이 세계적으로 인기를 끌
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.23
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    한류의 성공과 실패 사례를 중심으로 본 한류의 배경과 진행 과정 향후 발전을 위한 해결 과제
    (BTS, BLACKPINK 등)- 한국 드라마 및 영화의 글로벌 인지도 상승 (오징어 게임, 기생충 등)- 한식의 세계화 (비빔밥, 김치 등)4. 한류의 실패 사례 및 한계점 ... 다. K-POP, 드라마, 영화, 음식 등 다양한 분야에서 한국의 문화 콘텐츠가 글로벌 시장에서 큰 인기를 얻고 있으며, 이는 한국 경제와 브랜드 이미지에도 긍정적인 영향을 미치 ... 고, 성공 및 실패 사례를 통해 앞으로의 발전 방향을 논의하고자 한다.---2. 한류의 배경과 확산 과정한류는 1990년대 후반 한국 드라마와 K-POP이 아시아 시장에서 인기를 얻
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.27
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    한류의 정의 및 원인, 발전사
    를 보이는 “한국대중문화 선호현상”으로 반영된 것이라 볼 수 있습니다.과거 중국에서 방영된 드라마를 시작으로 음악, 게임, 영화, 음식 등 다양한 분야에 한류가 영향력을 미치고 있 ... 에 대한 전세계인들의 관심으로 발생한 ‘한류'라는 용어는 지난 10여년 이상 긴 시간 동안 문화∙경제∙사회적인 화두를 던지면서 계속해서 진화하고 있습니다.한류는 일본, 대만, 중국 ... 산업은 세계 도처의 문화 콘텐츠의 성공 사례를 참고하였으며, 국가의 다양한 지원 덕분에 성장할 수 있었습니다. 2000년대는 한국 테두리에서 벗어나 더 넓은 시장으로의 진출을 도모
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다
    은 젊은이를 매료할 정도로 매력적이다. 한국의 대중문화 중 경쟁력이 강한 부분은 대중음악으로 중국 안에서 음반시장의 4분의 1 정도를 차지할 정도로 강한 경쟁력을 갖춘 한국의 대중가요 ... 의 인기가 많아지면서 한국인 멤버가 중국에서 OST에 참여하기도 했고 중국 시장의 진출을 위해서 중국 SNS에 데뷔 티저 영상을 공개하기도 했다. 엑소는 중국 안에서 인지도가 높아졌 ... 을 포함한다. 일반적으로 한류는 한국 대중문화나 문화상품이 1990년대 후반부터 한국의 패션, 게임, 드라마, 음악, 머리 모양 등의 대중문화와 한국의 인기 연예인을 동경하며 추종
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
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    중국의 문화산업(文化产业) 조사 레포트
    되는 비즈니스뿐만 아니라 정신, 아이디어의 확산 등 시장경제의 개혁과 방은 문화의 개념을 널리 나타내도록 이끌었다. 중국 경제에서, 그리고 ‘문화 시장’과 ‘문화 상품’과 같은 단어 ... 감상능력 역시 제고되었다. 자연히 이러한 소비욕구와 감상능력의 제고는 각종 문화산업의 발전을 자극하였고, 문화소비시장의 규모 역시 급속하게 확대되는 결과를 가져왔다.2-3, 중국 ... 였으며, 문화산업의 수출은 850억 달러에 달하여 세계시장의 20.8%를 차지하였다.중국정부는 2000년대 들어 ‘문화’를 체제 유지를 위한 사업의 범주를 넘어 상업적인 산업으로 인식
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.06
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    경영전략1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2 ... . PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장진출과 모바일 ... 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?현재 게임업종은 신규게임의 출시성과에 의해서 지각변동이 진행 중이
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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    레드룰렛
    레드룰렛을 읽고'레드 룰렛'은 데이몬드 흄이 저술한 중국 고위층의 권력 게임과 부패를 다룬 작품으로, 중국 공산당 내부의 복잡한 인간 관계와 이해관계가 어떻게 얽혀 있는지를 섬세 ... 에 부정적인 영향을 미치며, 국민들의 반발을 촉발하고 있다고 이야기 한다.특히, 나는 중국의 경제에 대한 부분을 중요하게 생각한다(우리나라 주식시장과 뗄레야 뗄수 없는 관계니까) 경제 ... 하게 묘사하고 있다. 이 책은 중국의 정치적, 경제적 파워 구조를 날카롭게 비판하며, 개인의 삶이 권력자들의 의도와 어떻게 맞물려 돌아가는지를 흥미진진하게 펼쳐 보인다.중국 공산당
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.22
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    대한민국 게임,VR콘텐츠 미국 IAAPA서 244억원 수출상담 성과 분석
    Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론2022 IAAPA 엑스포에 마련한 한국공동관에서 한국 게임·가상현실 콘텐츠 기업이 244억원 규모 수출상담 성과를 냈다.세계 시장에서 인기를 끌고 있는 K ... REPORT대한민국 게임·VR콘텐츠 미국 IAAPA서 244억원 수출상담 성과 분석? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내 ... 아케이드 게임·신기술 융합콘텐츠 기업 해외 진출과 글로벌 경쟁력 강화 지원2. 세계 각국 바이어와 총 470건 계약 상담을 진행했으며 약 1800만달러 규모 상담액을 기록Ⅲ. 결론
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04
  • 카오스이론과 게임이론을 이용한 증권, 주식시장 변화 분석
    고 너무나 복잡하게 움직이는 혼돈시스템이라고 하더라도 주식 시장에서 특정한 질서가 만들어질 수 있고, 이러한 질서를 포착하면 어느 정도 예측할 수 있다.주식 시장에서 거래되는 주식 ... 들이 많이 모여 있는 시장에서는 이들의 주문이 랜덤하게 이루어지고 이에 따라 가격도 랜덤하게 움직이게 된다.이론적인 가격이 시장에서 거래되고 있는 가격과 같은 것은 아니다. 시장 ... 에서는 기본적으로 수요와 공급 때문에 가격이 결정되기 때문이다.그런데도 금융시장에서 금융상품의 이론적인 가격이 중요한 이유는 먼저 이론가가 사람들에게 가격에 대한 어느 정도의 신뢰
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    기술과 경제를 넘은 정치적 시대에 돌입한 반도체 시장
    기술과 경제를 넘은 정치적 시대에 돌입한 반도체 시장IT라고하면 최근 가장 이슈인 반도체를 빼 놓을 수가 없다. 반도체는 미래성장동력과 관련된 산업에 기초가 되기 때문에 AI ... 와 사물인터넷, 5G, IoT, 미래 통신에 필요하며, 더 나아가서는 군사 과학 기술까지 반도체의 영향을 받기 때문에 반도체가 국제 정세의 게임체인저가 될 것이다. 반도체 제조 상황 ... 라며 미국이 중국을 견제하기 위한 반도체 협의체를 조성하고 있는 상황에 한국도 중요한 국가 중 하나로 주목받고 있다. IT 제품의 안정적인 공급망 구축에 소리 없는 전쟁이 펼쳐지고 있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블 할인자료
    의 마블 , 몬스터 길들이기 , 세븐나이츠 , 레이븐 등을 다양한 모바일게임 출시 · 흥행 태국 , 대만 , 인도네시아 , 중국 , 북미 등에 법인 설립 넷마블 , 게임 브랜드 가치 ... 역대 최단 기간 1000 만 다운로드 돌파 2014 년 ~ 현재 2014 년 코스닥 시장 공시우수법인 수상 전쟁의 시대 , 신무 등 다양한 모바일 게임과 로스트사가 , 이카루스 ... 비즈니스보다 ‘ 직접개발 ’ 에 중점 위기 대처 필요 윈드러너 이후 게임 모두 실패4 변화대응능력 아이폰 3GS 와 갤럭시 S2 의 인기를 보고 향후 모바일이 시장의 중심이 될 것
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 (15%↓) 3400원 | 등록일 2022.03.25
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    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제
    는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화 ... -pop, K-드라마, K-게임 등이 전 세계적으로 큰 사랑을 받고 있으며 한국 기업들의 해외 진출도 활발히 이루어지고 있다. 주요 진출 국가로는 중국, 일본, 동남아시아, 북미 등 ... 의 성장을 촉진하고 국내 및 국제 시장에서 경쟁력을 강화하는 데 기여하였다.이러한 과정을 거쳐 K-Pop, 드라마, 영화 등 K-콘텐츠의 전 세계적 관심이 전통문화, 예술과 같
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 04월 30일 수요일
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