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신화 상상력 문화 일본 여성향 게임 7‘scarlet(세븐 스칼렛)의 신화 ․ 분석적 접근

나츠카
최초 등록일
2018.06.26
최종 저작일
2018.05
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소개글

신화 상상력 문화 강의에서 A+, 최고점 받은 레포트 과제입니다.

일본 여성향 게임 7'scaret(세븐 스칼렛)에서 볼 수 있는 신화적 요소들을 분석하였으며, 세계의 창조신화(동양~ 서양 모두)에서부터 작은 신화적 소재들, 의미까지 다루었기 때문에 창조 신화나 신화 요소들 참고에도 도움이 될 것이라 생각합니다.

목차

I. 서론 : 신화(神話)를 품은 게임, 그리고 7‘scarlet(세븐 스칼렛)

II. 7‘scarlet에 대하여
(1) 시나리오 개요와 중심 스토리
(2) 인물들의 가치관과 동․서양 창세 신화의 연결
(3) 오쿠네 마을의 지리적 특성과 게르만 신화
(4) ‘죽은 자의 전설’에 반영된 상징적 의미와 신화적 요소
(5) 주인공 하나마키 이치코는 영웅인가?

III. 결론 : 7‘scarlet의 가치와 의미

IV. 참고문헌

본문내용

현대 게임 시장은 계속해서 다양한 형태의 게임들을 등장시키고 있으며, 이들은 RPG, 쯔꾸르 등 장르를 불문하고 각자 개별적인 시나리오를 가진다. 시나리오들은 게임의 기반을 잡아주는 역할을 맡고 있으며, 플레이어들이 앞으로 벌어질 전투, 모험, 주어지는 임무 등 게임의 흐름을 이해할 수 있는 근거가 된다. 게임들이 각자 다양한 형태를 갖췄듯 시나리오도 다양한 양상들을 보여주는데, 이는 기획한 사람이 전부 다른 동시에 그들이 속해 있는 나라와 문화권이 다르기 때문이다. 그들은 자연을 다르게 바라보고, 인간에 대해 다르게 생각하고, 삶과 죽음에 대한 다른 사유를 하며 자신의 상상에 따라 스토리를 만들고 게임 세계를 창조한다. 게임에 반영되어 있는 인간의 자연과 우주에 대한 상상력은 신들의 이야기, 신화를 창조했던 원천이기도 했다. 그리고 실제로 신화 세계는 환상적인 요소가 많아 게임의 속성과 잘 부합하기 때문에, 그리스․로마 신화나 북유럽 신화 같은 신화들이 게임의 배경이 되는 경우도 많다. 표면적으로 신화를 차용하지 않은 것으로 보이는 게임들도 요정과 마녀, 오크 등 신화 속 요소들을 자주 사용하는 모습을 찾아볼 수 있다. 이런 부분적인 수용에서 더 발전해 아예 신화의 스토리를 기반으로 만들어진 게임들은 창의적인 상상력으로 신화를 재해석하거나, 같은 신화적 사건에 대한 등장인물들의 다양한 관점들을 살펴볼 수 있게 한다. 이들은 플레이어에게 흥미를 불러일으키는 동시에, 게임에서 다루고 있는 주제에 대한 자신의 생각을 재고해볼 수 있는 기회를 부여한다.
위 게임 7‘scarlet(세븐 스칼렛)도 신화를 배경으로 한 게임들 중 하나에 속한다. 7’scarlet은 일본의 여신 이와나가히메의 이야기를 신화적 모티프로 받아들여 이를 창의적으로 재해석한 독특한 스토리를 보여주었다. 우선 이 게임의 장르는 여성들을 겨냥한 연애 시뮬레이션․비주얼 노벨 게임이다.

참고 자료

나주연,『설화와 게임』, 문학과치료, 2008
오노 야스마로, 『고사기』, 지식을만드는지식, 2014
정재서․ 전수용․ 송기정, 『신화적 상상력과 문화』, 이화여자대학교출판부, 2015
김현희, <소설에서 ‘비(雨)’가 갖는 의미>, 《아시아경제》, 2011. 06. 30,
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=*************169925
<한국민족대백과사전> ‘화장’ http://encykorea.aks.ac.kr/Contents/Item/E0064847
신동흔, 『살아있는 한국 신화』, 한겨레출판, 2014, 181p ․ 201p
한국문화재재단, 『한국 문화 속에 등장하는 흰색 동물의 진실과 오해』, https://www.chf.or.kr/c2/sub2_2.jsp?thisPage=1&searchField=&searchText=&brdType=R&bbIdx=101861
나츠카
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