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"한국콘텐츠진흥원" 검색결과 41-60 / 6,168건

  • 한글파일 한국콘텐츠진흥원 정규직전환인턴(사업기획 및 운영) 자기소개서 [한국콘텐츠진흥원자소서 + 면접기출문제] 한국콘텐츠진흥원자기소개서/자소서항목
    이런 직무를 한국 콘텐츠진흥원에서 수행한다는 것은 국민들에게서 이어온 신뢰를 잇는 가교역할이라는 아주 중요한 직무라 생각합니다. 99년 게임 산업 진흥원으로 시작된 지금의 한국 콘텐츠진흥원은 ... 지금의 한국 콘텐츠진흥원의 중요성은 이런 과정을 거치면서 그 중요성과 기관의 성장을 이어 왔습니다. ... 현재의 한국 콘텐츠진흥원이라는 기관은 게임분야에 있어서 그 사업의 확대가 필요할 것이라 생각합니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.08.11
  • 한글파일 한국콘텐츠진흥원(KOCCA) 합격 자기소개서
    이러한 노력으로 한국콘텐츠진흥원에서 한국콘텐츠산업의 발전에 일조하여 한국에서 아바타를 능가하는 콘텐츠가 제작되는 것에 이바지하겠습니다. ... 먼저 한국콘텐츠진흥원에서 시행한 문화콘텐츠 대학창작인력지원 사업에 아이디어를 지원하여 선정되었으며, 이를 기반으로 체계적인 프로젝트를 진행했습니다. ... 입사 후 한국콘텐츠진흥원의 핵심비전인 세계를 감동시키는 우리 문화, 우리 콘텐츠의 제작과 국외시장에서의 경쟁력을 갖추기 위한 전략수립을 위해 다음과 같은 노력을 하겠습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.07
  • 한글파일 [한국콘텐츠진흥원-최신공채합격자기소개서]한국콘텐츠진흥원자소서자기소개서,한국콘텐츠진흥원자기소개서자소서,KCCA합격자기소개서,콘텐츠진흥원합격자소서,KCCA자소서
    콘텐츠 G5 목표 달성을 통해 문화로 잘사는 대한민국을 만들어야할 포부를 가진 저는 투철한 협력 정신과 성실함을 바탕으로 한국콘텐츠진흥원에서 책임감 있는 모습으로 열정을 바치고 싶습니다 ... [한국콘텐츠진흥원합격자기소개서 ] [한국콘텐츠진흥원-최신공채합격자기소개서]한국콘텐츠진흥원자소서자기소개서,한국콘텐츠진흥원자기소개서자소서,KCCA합격자기소개서,콘텐츠진흥원합격자소서,KCCA자소서 ... 단점을 기술하시오 ] [ 학교생활/사회활동 등을 기술하시오 ] [ 한국콘텐츠진흥원의 지원동기 및 포부를 기술하시오 ] ※ 한국콘텐츠진흥원 비전 ※ 한국콘텐츠진흥원 글로벌 목표 ※ 지원분야
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.08
  • 한글파일 KOCCA 한국콘텐츠진흥원 신입공채 자기소개서 합격예문 (한국콘텐츠진흥원 채용 합격자소서/첨삭항목 지원동기) 할인자료
    한국콘텐츠진흥원 자기소개서 합격예문 1. ... 미래에 변화하는 시장에 제대로 된 전략을 수립, 한국콘텐츠진흥원의 신뢰를 경영하는 그 자리에 함께하고 싶습니다. [ 한국콘텐츠진흥원 연봉정보 ] 대졸초임 2,600만원 평균연봉 5,800만원 ... 한국콘텐츠진흥원의 지원동기 및 포부를 기술하시오 현명한 현장전문가 : 대학교 재학 중 학과 친구들과 기획한 프로젝트가 한국콘텐츠진흥원에서 우수한 프로젝트로 선정된 것을 계기로 광고기획
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 (30%↓) 3500원 | 등록일 2013.05.23 | 수정일 2019.10.23
  • 한글파일 2009년 한국컨텐츠진흥원 1인창조지원선정작 문서
    정보페이지로 이동합니다. 8.지원 요청사항 * 세부지원요청사항내용 (811저작권,812지원요청사항,813진흥원요청사항) 1. ... 바이버스터는 진흥원에 2009년애니메이션산학 공동제작지원을 신청하기위해 (주)XXXXX와 컨소시엄을 맺었으나 결과에 따라 현재는 모든 권리가 원작자인 저에게 이양된 상태입니다. 2. ... 모델링 제작 지원을 통해 완성도 있는 기획서를 만들어 다시 진흥원 지XXXX/ XXXXX 감독 수상 - 상영경력 기 간 대 회 명 (공모전 및 제작지원금 수상 포함) 수상 및 프로그램명
    리포트 | 15페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 한글파일 문화예술교육 현장_국내 사례
    나의 의견 교육부가 발표한 10대 정책과제 시안을 보며 문화예술인으로써 교육 컨텐츠의 전망이 밝다고 생각했으나, 한국콘텐츠진흥원의 강좌를 보며 미래에 문화예술인이 보다 경쟁력을 갖기 ... 한국콘텐츠진흥원의 행보를 보아 미래의 문화예술의 핵심 기술이 무엇인지를 살펴볼 수 있었습니다. ... 이에 한국콘텐츠진흥원에서는 AR전문 콘텐츠 제작 전문가를 양성하기 위해 ‘실감콘텐츠’라는 제작지원프로그램을 열어 기업지원, 제작지원을 시작했고, 특히 AR구현프로젝트실습 수업을 열어
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.04
  • 한글파일 가족복지론 ) 현재 우리나라 가족복지 현장 이슈 하나 택하여 이와 관련 있는 가족복지 정책 서비스 내용 파악 그 개선점 제시 할인자료
    부디 좋은 취지대로 잘 운영되어 국민 모두가 만족할 수 있는 정책으로 자리 잡기를 바란다. (3) 한국건강가정진흥원-부모교육 콘텐츠 개발 협업사례 부모교육 전문기관인 한국건강가정진흥원에서는 ... 본론 (1) 결혼이민자가족지원센터 & 다문화가족지원센터 비교 (2) 지역중심 복지전달체계 개편 방향 (3) 한국건강가정진흥원-부모교육 콘텐츠 개발 협업사례 3. 결론 4. ... 대한민국 사회에서는 아직까지 다양한 형태의 가족들에 대한 인식이 부족하다. 여전히 전통적인 개념의 가족상에만 머물러 있는 실정이다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.04.30
  • 한글파일 경영혁신)현존하는 기업의 경영혁신 사례 조사
    한국콘텐츠진흥원의 경영혁신 사례 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참고자료 Ⅰ. ... 한국콘텐츠진흥원의 경영혁신 사례 1) 업무 프로세스 혁신 경영혁신을 위한 효율적 사업 추진이 필요함을 느꼈고 업무 프로세스 개선을 통한 업무 생산성 향상 및 조직 활성화 도모를 위해 ... 또한, 스마트 환경으로 정보환경이 변화함에 따른 한국콘텐츠진흥원의 정보시스템 체계 개선과 대국민의 알 권리 충족 및 청렴도 향상 등의 공공기관의 책임성과 고객만족도 극대화를 위해 스마트정보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.08
  • 한글파일 [문화와 국가 브랜드] 국가 브랜드 향상 요인으로서 신한류(K-컬처)의 영향력
    한국국제문화교류진흥원, pp. 1-90 - 대한민국 정책브리핑. 신한류는 어떻게 세계를 매혹시켰나. ... 진흥 및 문화산업 육성을 위한 예산으로 1조 178억 원을 책정하였다. ... 광고PR실학연구 제11권제2호, 126쪽 4) 대한민국 정책브리핑. 신한류는 어떻게 세계를 매혹시켰나.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.07
  • 한글파일 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    네이버 포스트, 게임뷰, 20200511 보고서 및 참조 사이트 2019 대한민국 게임백서, 한국콘텐츠진흥원 2018 대한민국 게임백서, 한국콘텐츠진흥원 https://home.kpmg ... 한국콘텐츠진흥원은 국내 게임 시장의 전망을 2020년 2.3% 성장, 2021년 3.2% 성장으로 보았다. ... 대한민국의 게임 산업도 한류가 되어 더 많은 세계인에게 한국 게임 콘텐츠를 알렸으면 좋겠다. 참고 자료 기사 https://www.edaily.co.kr/news/read?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 워드파일 부자가 되어 부를 물려줄 수 있는 방안
    한국콘텐츠진흥원, (2020), 2020 웹소설 이용자 실태 조사 한국콘텐츠진흥원, (2020), 웹소설 산업 활성화를 위한 정책연구 통계청, (2020), 2020년 한국의 사회지표 ... 한국콘텐츠진흥원의 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장 규모는 2013년 200억 원 미만의 규모에서 그 이후 급진적으로 증가하여 현재는 6000억 원대로 성장했다. ... 또한 한국콘텐츠진흥원에서 진행한 웹소설 이용자 실태 조사 보고서에 따르면, 웹소설을 읽는 독자 중 유료 결재 경험이 있는 사람의 비율이 72.4%로 충성 고객의 비율이 높다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 한글파일 청소년문제와보호 ) 청소년 스마트폰 중독이 심각합니다. 스마트폰에 대한 규제는 아직 부족한 현실인데, 스마트폰 입 사업자에 대한 규제를 찬성과 반대 입장을 가지고 토론하시오. 외3개 할인자료
    진흥원의 운영 4) 청소년 심리 및 상담 - 한국 청소년의 자살률이 유독 높은 이유 1) 청소년 문제와 보호 - 스마트폰 앱 사업자에 대한 규제: 찬성 최근 약 15년 사이에 대한민국의 ... 이것이 최근 청소년 문화를 이해하는 데에 핵심이다. 3) 청소년 육성 제도론 - 한국청소년활동 진흥원의 운영 한국 청소년 활동 진흥원(KYWA)의 설립 목적은 "청소년의 균형 있는 ... 마지막으로, 여성가족부와 적극적으로 협력하여 청소년 정책 사업을 시행한다. 4) 청소년 심리 및 상담 - 한국 청소년의 자살률이 유독 높은 이유 2020년 기준 대한민국의 자살률은
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.12.28
  • 워드파일 미네르바 상 받음) 한국외대 미네르바 1학기 글쓰기 과제 리포트
    다음으로, 한국콘텐츠 관련 업무는 한국콘텐츠진흥원(KOCCA), 한국방송통신전파진흥원(KCA), 정보통신산업진흥원(NIPA) 등으로 기관의 성격에 따라 구분되어 있다. ... 한국의 문화 콘텐츠는 현재에도 전 세계에서 많은 인기를 얻고 있다. 앞으로의 대한민국의 문화가 세계를 무대로 더욱 찬란히 빛나기를 기대한다. ... 이는 1950년 한국전쟁 이후 힘겨운 시기를 보내던, 세계 최빈국 중 하나이던 대한민국을 생각하면 놀라운 성장임에 틀림없다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.11.06
  • 한글파일 한류의 의미와 미래 한류 문화 확산의 과제
    한류는 2000년을 전후로 한국 드라마가 아시아 여러 나라에서 방송되며 대한민국의 배우 또는 문화 전반에 걸쳐 인기가 높아지게 되었고 이에 한류 현상에 대한 명확한 정의를 내리기 위해 ... 한류가 문화산업을 통해 새로운 대한민국의 성장 동력으로서 역학을 하고 있는 것이다. ... 이에 한류는 대한민국의 대중문화를 대표하는 개념으로 사용되었다고 할 수 있으며 청소년들을 중심으로 한국의 음악과 드라마, 패션과 헤어스타일, 게임 등 대중문화와 함께 인기연예인을 추종하고
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.26
  • 워드파일 2022년 하반기 한국콘텐츠 동향
    2022년 하반기 한국콘텐츠 동향 관련기사 스크랩 자료 기업조사 보도자료 유형 보도자료 날짜 22.11.03 제목 “ HYPERLINK "https://www.kocca.kr/kocca ... 연이어 전 세계적인 흥행을 하면서 한류의 20년이 넘는 기간에 만들어진 성공 스토리 파이낸셜 타임즈 에 대한 국내외 주목이 계속되고 있음 한류 확산 범위가 전 세계로 확대되면서 한국의 ... nttNo=353&menuNo=204767" “콘텐츠산업 분쟁조정에 대한 공론의 장 마련” 콘진원, ‘2022 콘텐츠분쟁조정 포럼’ 개최 요약 콘텐츠분쟁조정 지원 업무 수행 내용 콘텐츠분쟁조정
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 워드파일 대한민국 게임산업의 장단점과 게임문화
    한국콘텐츠진흥원, 전훈. "국내 온라인 게임 산업의 구조 및 성과 분석." 국내박사학위논문 서울과학기술대학교, 2015. ... 한국의 정책 입안자들이 가지고 있는 게임에 대한 부정적인 편견에도 불구하고 한국의 게임산업이 성장할 수 있던 까닭은, 보편적으로 게임을 즐기고 다양한 부가 콘텐츠를 소비하는 대한민국의 ... 이미 서론에서 한차례 짚고 넘어갔듯이, 대한민국은 게임 컨텐츠 자체를 즐기는 것은 물론이고, 게임과 관련된 다양한 부가 컨텐츠를 즐기는 게임문화가 잘 자리잡은 국가이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 한글파일 한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    또한 문화산업에 관한 시장규모와 점유율 등을 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)의 조사 자료에 따르면 2018년 전체 콘텐츠산업 매출액은 2017년 대비 5.2%증가한 116조 3000억원이며 ... SM엔터테인먼트의 유럽, 미주, 남미 콘서트와 유튜브 최초로 20억뷰를 달성한 싸이의 강남스타일, BTS의 빌보드챠트 1위 및 UN 연설회장에서의 공연 등 대한민국의 문화콘텐츠는 한류의 ... 그리고 대중문화의 일방적 소비국가인 대한민국이 한류라는 현상에 의하여 문화 창조 또는 문화 수출의 위상을 갖게 된 사실이라는 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • 한글파일 E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    mbc, 온게임넷, spotv · LCK ▶ 소개 : 대한민국 최상위 LoL 대회 ▶ 종목 : 리그오브레전드 ▶ 출범 : 2012 ▶ 주관 : OGN(2012~2018), SPOTV ... 하스스톤, PES2018, 오디션 시범종목 스페셜포스 스페셜포스 스페셜포스, 오디션 스페셜포스, 오디션 히오스 · 스타크래프트 프로리그 ▶ 소개 : 스타크래프트 및 스타크래프트 2의 대한민국 ... International Evolution Championship Series(EVO) 토너먼트를 창설하는데 기여 ▶ 당시 총 판매량 650만 장 2016년 기준 환율 매출 : 10조 6천억 원
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 한글파일 대한민국의 국력,위상, 소프트파워의 힘
    해야 한다. 1) Brand Finance, Global Soft Power Index 2021 2) 한국국제문화교류진흥원, 한류에서 교류로 (2020년 한류정책서) 3) ... 대한민국의 소프트 파워 발전을 위해 경계해야 하는 점 한국은 경제발전과 민주국가를 이룩하고 이제는 문화콘텐츠까지 창조해나가며 그 콘텐츠들은 세계에서 사랑받고 있다. ... 대한민국 국민이 누구나 미국의 콘텐츠를 접해보았고 즐기고 있는 것처럼, 아시아권에서는 대한민국의 문화콘텐츠가 이와 같은 위치를 차지하고 있다고 해도 과언이 아니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 한글파일 성별 억압 차별과 관련된 문제 하나를 선정하고, 그에 필요한 여성주의 교육(혹은 교수법)을 제시하시오
    참고문헌 1) 한국양성평등교육진흥원 [대중매체 양성평등 모니터링 보고서] 2) 한국언론진흥재단 [미디어리터러시를 활용한 성평등 인권 교육과정 개발] 1) 한국양성평등교육진흥원 [대중매체 ... 서론 대한민국은 미디어의 천국이라고 불릴 정도로 네트워크환경이나, 모바일 전자기기의 기술적 수준이 매우 높다. ... 그래야만 대한민국에 뿌리 깊이 박힌 여성차별과 혐오를 중단하게 만들 수 있을 것이며, 진정한 성 평등을 향해 한 걸음 더 나아갈 수 있을 것이다. Ⅳ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
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2024년 06월 02일 일요일
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