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[정보통신] 유비쿼터스
물이나 공기처럼 시공을 초월해 '언제 어디에나 존재한다'는 뜻의 라틴어(語)로, 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 말한다. 1988년 미국의 사무용..
공학/기술
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2004.11.21
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11페이지
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1,000원
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조회(434)
정보통신
,
유비쿼터스
,
Ubquitous
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[중국기행] 중국여행기
현재 중국은 세계에서 가장 무서운 속도로 발전하고 있는 나라이다. 또한 우리나라와는 고대부터 밀접한 관계를 가진 나라였다. 진시황의 묘의 웅장함을 TV나 이야기로 들어 알고 있었을 뿐이지 이들 중 내가 직접 경험 한..
인문/어학
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2004.01.27
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26페이지
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2,000원
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조회(1,052)
중국
,
중국여행
,
북경
,
여행기
,
중국여행기
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[애니메이션] 원더풀데이즈 미장센분석
평가
C
아쉬워요
1. 지배요소 : 배경화면인 스테인드 글라스 이다. 두 인물들 간의 긴장감과는 대조 적으로 다양하고 밝은 색채의 배경 때문에 스테인드 글라스로 눈낄이 끌린다. 2. 조명키 : 하이키와 로우키의 혼합 인..
예체능
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2004.01.27
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2페이지
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1,000원
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조회(682)
애니메이션
,
미장센
,
미장센 분석
,
원더풀데이즈
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[생명공학] 생명의신비(스트레스란)
평가
A
좋아요
현대인을 항상 따라 다니는 것은 스트레스이다. 또한 스트레스는 각종 질병의 원인이 될 수 있는 것으로 알려져 있다. 따라서 사람들은 무슨 수를 써서라도 이를 피하거나 없애려고 하지만 스트레스는 인간에게는 없어서는 안..
예체능
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2004.01.27
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10페이지
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1,000원
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조회(361)
생명의 신비
,
생명
,
스트레스
,
스트레스 생리
,
생리적 반응과정
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[스포츠] 스포츠와 문화
평가
A
좋아요
문화는 어느 사회를 막론하고 보편적으로 존재하는 인간만이 갖는 사회생활의 산물이다. 문화는 또한 학습된 행동이며 사회 구성원에 의해 공유되고 축적되어 한 세대에서 다음 세대로 전승되어 간다. 스포츠는 훌륭한 인간의 ..
예체능
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2002.12.26
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20페이지
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1,500원
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조회(1,274)
물질
,
문화
,
스포츠
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교육정보화
Ⅰ. 서 론 1. 주제선정 이유 및 배경 농경사회에서의 敎育은 가족 단위로 이루어지고 소수의 엘리트만이 敎育을 받아 사회를 유지해 나아갔으며, 당시 대부분의 사람이 속해 있던 1차 산업은 최소한의 지식으로 생..
교육학
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2002.10.25
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17페이지
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1,000원
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조회(727)
교육
,
정보화
,
교육정보화
,
우리나라교육
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AI 챗봇
2025년 02월 06일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:54 오후
아이디와 비밀번호를 잊어버렸습니다.
자료를 잘못 구매했어요. 취소가 가능한가요?
왜 10,000원을 충전했는데 12,000원 결제가 되었나요?
출금 신청 시 실명확인DB에 없는 정보라고 나와요.
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한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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작별인사 독후감