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"avatar" 검색결과 1-20 / 4,558건

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  • 아바타
    기업보고서
    • 아바타 (보고서 10건)
    • 대표자명 백준성 사업자번호 487-86-***** 설립일 2019-07-03
      기업규모 중소기업 업종분류 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 지능형 아바타 에이전트 시스템의 모델링 (Modeling of Intelligent Avatar System)
    속화되고 있다. 본 논문에서는 사용자 인터페이스의 역할을 담당하는 지능형 아바타 에이전트를 도입함으로써 사용자에게 보다 편리하고 친숙한 환경설정을 제공하며 다양한 분야에 응용할 수 ... 있는 기반을 마련하였다. 지능형 아바타 에이전트 시스템이 모델링 되었으며 이에 따른 몇 가지의 구현 결과 아바타 에이전트, 메일 체크 기능의 면에서 좋은 결과를 나타내 ... now being accelerated. In this paper, we study the modeling of intelligent avatar system that can
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.03.06
  • 인간 동작 데이타로 애니메이션되는 아바타의 학습 (Training Avatars Animated with Human Motion Data)
    제어 가능하고 상황에 따라 반응하는 아바타의 제작은 컴퓨터 게임 및 가상현실 분야에서 중요한 연구 주제이다. 최근에는 아바타 애니메이션과 제어의 사실성을 높이기 위해 대규모 동작 ... 는데 필요한 계산량이 크게 증가하여 대화형 아바타 제어에 있어 병목으로 작용한다. 이 논문에서 우리는 레이블링(labeling)이 되어있지 않은 모션 데이타로부터 아바타의 행동을 학습 ... 시키는 새로운 방법을 제안한다. 이 방법을 사용하면 최소의 실시간 비용으로 아바타를 애니메이션하고 제어하는 것이 가능하다. 본 논문에서 제시하는 알고리즘은 Q-러닝이라는 기계 학습
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.02.28 | 수정일 2025.03.06
  • 아바타 줄거리
    제목 : 아바타제작년도, 국가 : 2009년 미국영화감독 : 제임스 캐머런음악 감독 : 제임스 호너영화스토리2154년, 지구는 에너지 고갈 문제를 해결하기 위해 지구로부터 멀리 ... )의 외형에 인간의 의식을 주입, 원격 조정이 가능한 새로운 생명체 '아바타'를 탄생시키는 프로그램을 개발한다. 이 생명체 아바타는 나비 족의 유전자와 아바타 주인의 유전자 일부를 섞 ... 어서 만들어지며, 그렇기 때문에 한 사람당 하나의 아바타만을 가지게 되며 그들의 신경 또한 서로 연결되어 있다. 이러한 아바타는 인간이 아바타의 신경에 접속한 상태에서 활동하며, 접속
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.16
  • 비디오게임 속 아바타의 퍼블리시티권에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 서계원
    논문 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 실시간 아바타 리타게팅을 통한 댄스 게임 (Dance Game through Real-time Avatar Retargeting)
    코로나 19 팬데믹의 영향으로 가상의 세계에서 자신을 대신하는 아바타를 통한 언택트 문화가 메타버스, 버추얼 유투버, 웹툰, 웹소설, 게임에 이르기까지 다양한 분야에서 확산 ... 되고 있다. 이러한 흐름에 따라 본 논문은 실시간 아바타 리타게팅을 통한 댄스 게임을 제안한다. PC나 모바일 기기에 연결된 웹캠을 통하여 게임 플레이어의 실시간 댄스 동영상을 입력받 ... 으면 MediaPipe Pose API로 3차원 관절 위치를 추정한다. 추정된 관절 위치 랜드마크를 로컬 소켓 통신을 통하여 유니티로 전송하여 휴머노이드 아바타 캐릭터로 리타게팅한다
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.16 | 수정일 2025.03.28
  • 영화 <모노노케 히메>와 <아바타>에 나타난 이데올로기 연구 (A Study on Ideology in <Princess Mononoke> and <Avatar>)
    , 1997) directed by Hayao Miyazaki(宮崎駿), and the other is Avatar (2009) directed by James Cameron ... Princess Mononoke comes from militaristic aesthetics based on Shinto(神道) thought and Avatar is possessed ... by Hayao Miyazaki(宮崎駿), and the other is Avatar (2009) directed by James Cameron. Both of two films
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.16 | 수정일 2025.03.28
  • 인터넷에서 아바타를 이용한 의류구매 평가기준
    한국산업경영시스템학회 최성운, 임인섭
    논문 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 실제와 합성영상의 비교에 의한 비디오 아바타의 정합 (Registration of Video Avatar by Comparing Real and Synthetic Images)
    논문에서는 가상 환경의 참여자를 표현하기 위해 실제 참여자의 영상을 가상 환경에 실시간으로 제공하는 비디오 아바타를 사용하였다. 비디오 아바타의 사용은 참여자를 표현하는 정밀도 ... 를 높일 수 있지만 정확한 정합이 중요한 이슈가 된다. 비디오 아바타의 정합을 위해 실제 환경에서 사용되는 카메라와 가상 환경을 생성하기 위해 사용되는 가상 카메라의 특성을 동일 ... 하게 조정하였다. 조정된 실제와 가상 카메라의 유사성에 근거하여 실제와 합성 영상의 비교를 통하여 실제 환경에서 획득된 비디오 아바타가 가상 환경과 정합되도록 하였다. 비디오 아바타
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.02.28 | 수정일 2025.03.06
  • 3D 모바일 아바타를 위한 적응적 계층 동작 저작
    인간의 동작을 표현하는 아바타의 제작은 영화, 컴퓨터 게임 및 가상현실 분야에서 다양하게 사용되고 있다. 인간의 동작을 사실적으로 모사하기 위해서는 모션 캡처와 같은 센서 ... 시간으로 대화형 모바일 아바타를 구성하기가 용이하지 않다. 본 논문에서는 실시간으로 3D 모바일 아바타의 동작을 구성하기 위해 패턴매칭을 통한 직관적 분류로 데이터 셋을 구현 ... 하고, 유연하고 적응적인 계층구조 알고리즘에 의해 다양한 아바타의 동작을 사상하는 것을 제안한다. 사용자 입력의 유형을 분류하기 위해 자이로가 부착된 동작 입력센서를 사용하였고 SVM(Support Vector Machine)을 적용하여 분류하였다.
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.02.12 | 수정일 2025.02.15
  • 실사 영상을 사용한 3차원 아바타 얼굴 텍스쳐 생성 (Generating Face Textures for 3D Avatars from Photos)
    본 논문에서는 실사 영상을 사용하여 3차원 아바타의 얼굴 텍스쳐를 생성하는 기법을 제시한다. 먼저 UVW 맵을 기준으로 실사영상에서의 해당 영역을 수동으로 지정한다. 그 다음 ... 아바타를 렌더링한 결과 아바타 얼굴의 사실감이 증가되었음을 알 수 있었다. In this paper, we propose a texture generation scheme for 3D ... avatars from three or more human face photos. First, we manually mark image positions corresponding
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.03.06
  • 아바타의 공간 정보를 이용한 가상세계 커뮤니케이션 프레임워크 (A Virtual World Communication Framework Using Avatar Spatial Information)
    다. 또한 기존의 대화 내용 기록 방식에서 사용된 시간 정보와 함께 아바타의 공간 정보까지 고려함으로써 대화간의 질문/답변 관계를 그래프의 형태로 기록할 수 있으며, 이를 통하 ... ‘Complete Talk’ and ‘Partial Talk’ in terms of spatial relationships between avatar agents. Second
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.02 | 수정일 2025.03.06
  • 아바타 감상문
    < 제목 : 믿음의 중요성 >우리는 서로를 믿을 때, 함께 숭배하는 대상이 있을 때 큰 힘을 발휘한다. 영화 「아바타」에서 나비족은 생명의 나무를 소중히 여기고 여신 에이와
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.19
  • HMD에서 사용자와 아바타의 동작 연동에 대한 사용성 연구
    한국컴퓨터게임학회 이홍섭, 정형원, 박의준
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 영화 <아바타> 레포트
    들의 나무를 공격하기 전 폭격기를 파괴한다. 콰리치가 아바타 링크 유닛을 찾아내어 제이크의 인체를 공격하자, 네이티리가 그를 죽인다. 네이티리와 제이크는 서로의 사랑을 확인하고 네 ... 고, 그들의 제식에 의하여 인체로부터 나비 아바타로 영구 변신하여 머물러 산다.2. 영화 내적 요소 분석1) 죽음에 대한 인식작품에서는 등장인물 제이크에게 어느 날 쌍둥이 형 ... 태어나는 장면 등 영화에서 이 죽음의 제의는 반복적으로 나타난다. 하지만 이보다 더 잦은 죽음의 제의는 바로 아바타 되기, 바로 그 자체이다. 제이크는 아바타 프로그램 기계
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.03
  • <아바타>와 동양사상 그리고 생태복지 (A Study on the Oriental Thoughts and the Ecological Ethics in the Film ‘AVATAR')
    영화 는 정치적·사회적·종교적으로 많은 논의의 대상이 되고 있지만 무엇보다 생태에 관련한 많은 화두를 던져주고 있는 영화이다. 물질주의적 소유욕에 눈이 먼 인간들과 정령 ... 주의적 무소유의 가치를 소중히 여기는 나비족들 간의 전쟁은 곧 자연을 파괴하려는 자와 자연을 지키려는 자의 대립으로 요약된다. 과거 아바타가 간절한 신앙에 대한 구원의 응답이 ... 었듯이 현대의 아바타도 현대인의 바람을 담고 있다. 그런 점에서 볼 때 는 욕망의 늪을 탈출해 생태계 본연의 조화와 평화를 희구하는 인간의 소망을 그린 것이라 분석할 수 있
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.19 | 수정일 2025.03.28
  • [영화감상문]영화 아바타(Avatar)의 감상
    영화 의 감상아마 아바타를 모르는 사람은 거의 없을 것이다. 그만큼 개봉 당시 엄청난 인기를 끌었던 작품이고, 지금 다시 봐도 흥미로운 SF 영화이다. 사실 개인적으로는 SF ... 을 주입, 원격 조종이 가능한 새로운 생명체 ‘아바타’를 탄생시키는 프로그램을 개발한다.한편, 하반신이 마비된 전직 해병대원 ‘제이크 설리(샘 워싱턴)’는 ‘아바타 프로그램 ... ’에 참가할 것을 제안 받아 판도라에 위치한 인간 주둔 기지로 향한다. 그곳에서 자신의 ‘아바타’를 통해 자유롭게 걸을 수 있게 된 ‘제이크’는 자원 채굴을 막으려는 ‘나비(Na’vi
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    나는 누구의 아바타일까
    독서활동상황 기록카드작 성 자1 학년 1 반 2 번 이름 :작 성 일년 월 일도 서 명나는 누구의 아바타일까저자임 태 희해당영역※ 한 가지만 선택(O) 할 것국어( O ) 영어 ... 전 일들 기억해낸다. ‘나는 누구의 아바타일까’ 여주는 몇 년전 사촌 오빠에게 당했던 성폭행을 떠올리게 되고 기억하기 싫은 일들을 기억하게 된다. 영주는 학교 담벼락에 쓰여져 있 ... 었던 ‘나는 누구의 아바타일까’를 제목으로 소설을 시작한다. 소설은 자신이 시스템과 관리자로 인해 움직여지고 가동된다는 것을 깨닳은 아바타 소녀의 삶에 대한 이야기이다. 영주는 학교
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • Deformable template과 GA를 이용한 얼굴 인식 및 아바타 자동 생성 (Face detection for automatic avatar creation by using deformable template and GA)
    본 논문에서는 아바타를 자동으로 생성하기 위한 컬러 이미지 상에서의 얼굴, 눈, 입술 윤곽선 검출 기법을 제안하였다. 제안된 기법에서는 먼저 조명의 영향을 최대한 배제하기 위하 ... 화를 이용하여 아바타를 생성하게 된다. 퍼지 C-평균 군집화는 얼굴색을 일정한 수로 단순화하는 과정에서 사용하였다. 결과적으로, 이와 같은 기법을 이용하여 기존의 정해진 이미지 ... 를 가지고 표현하던 아바타와는 달리 사용자의 특성을 표현할 수 있는 아바타를 자동으로 생성할 수 있다. This paper proposes the method to detect c
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.03.06
  • 엔터테인먼트 공간에서 몰입감 증대를 위한 아바타 기반 게임 시스템 설계 (Design of Avatar-based Game System for Immersion Improvement in Entertainment Space)
    designated as a physically recognizable 3D dancing game in which the avatar resembling the participant dances
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.12 | 수정일 2025.03.28
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2025년 04월 30일 수요일
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