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"콘텐츠" 검색결과 1-20 / 173,562건

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  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 2024 중간+기말+계절 기출 170개 (23년11월 업뎃)
    1. 트랜스미디어의 핵심 중 ‘향유의 지속적 활성화’에 대한 설명으로 옳은 것은 무엇인가?1) 미참여적 수행으로 즐거움을 최소화하여 콘텐츠의 질적, 양적 가치를 향상시킬 수 있
    시험자료 | 34페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.02.10 | 수정일 2024.02.26
  • 문화콘텐츠 마케팅전략의 수립과 집행 2024 중간+기말+계절+퀴즈 기출 197개 (23년11월 업뎃)
    1. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.2) 문화적 요소는 체화 ... 되어 있지 않다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다.2. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 경제적 부가가치를 창출 ... 한다.2) 정답없음3) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다. 4) 문화적 요소가 체화되어 있다.5) 멀티미디어를 통해 유통, 소비된다3. 다음
    시험자료 | 27페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.12.01 | 수정일 2024.02.26
  • 영상문화콘텐츠산업론
    20 학년도 학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)※ A4용지 편집 사용?교과목명:영상문화콘텐츠산업론?학번:?성명:?연락처:영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화 ... 콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정),목차서론본론1, 영상문화콘텐츠 산업의 이해2, 우리나라 영상문화콘텐츠 산업3, 한국 ... 영상문화콘텐츠산업의 특징4, 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향결론참고문헌서론영상문화콘텐츠산업이란 영상을 기반으로 한 문화콘텐츠를 생산, 유통, 소비
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 영상문화콘텐츠산업론
    영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정),그리고 참고문헌(한국의 미디어 ... 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유 ... 에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.영상문화콘텐츠산업과 관련하여 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출하시오. ※ 주의사항- 역사적 사실(사건
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • 콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈
    콘텐츠 IP와 콘텐츠 프랜차이즈< 목차 >1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2. 콘텐츠 프랜차이즈 전략3. 콘텐츠 IP와 ‘OSMU-트랜스 미디어-크로스 미디어’4 ... . 콘텐츠 산업의 미래1. 콘텐츠 IP를 중심으로 재편되는 산업의 변화2010년대 이후는 ‘창조 경제’의 시대라고 할 수 있다. 창조 경제의 핵심은 ‘지식재산’을 의미하는 IP ... 의 확보와 활용을 둘러싼 경쟁이다. ‘콘텐츠’ 개별 작품보다 연계사업의 원천으로서 IP의 중요성이 대두되면서, 지식재산의 개념은 점차 중요한 것으로 부상되기 시작했으며, IP라는 용어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.03 | 수정일 2022.01.23
  • 문화컨텐츠의 이해 VR컨텐츠 100점 레포트
    Ⅰ. 서론세계 콘텐츠 시장의 규모는 2020년 기준 돈으로 환산하면 2,000조 원이 넘는다고 한다. 그럼에도 매년 5% 이상씩 꾸준히 성장 그래프를 그리고 있다. 게임, 캐릭터 ... , 애니메이션, 영화, 음악, 만화, 출판 등 콘텐츠 산업 시장은 분야가 매우 다양하다. 미국이 현재 콘텐츠 시장을 이끌고 있다. 미국의 콘텐츠 시장 규모는 약 7,000억 달러 ... 로 세계 시장의 30%에 육박한다. 이어서 중국과 일본이 뒤를 이어 2, 3위권에 있으며 한국은 세계 7위 규모이다. 경제적으로 기대효과가 큰 문화콘텐츠 산업은 우리나라가 잘할 수
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 만화 콘텐츠의 서비스화 연구
    되었고 여타의콘텐츠들과 경쟁하고 유료 콘텐츠로서의 정당성을 찾기 위해 만화 콘텐츠와 서비스화 개념 간의 연계성을 설명할수 있는 이론적 근거가 충분히 제시되지 못하고 있다. 이를 통해 ... 스마트 미디어 시대에 새로운 패러다임의 만화 콘텐츠 서비스화(Servitization)에 대한 연구가 필요하다. 이에 본 연구는 만화 콘텐츠와 서비스화 개념의 이론적 고찰을 통해 ... 두 개념 간의 연계성을 연구하겠다. 기업 서비스화에서 만화 콘텐츠, 특히 스마트기기(스마트폰, 스마트패드, 스마트 TV)의 보급 확산은 전통적인 출판만화와 디지털 만화(앱 만화
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.02.11 | 수정일 2025.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    컨텐츠 기획안
    ? 목표 설정선혜가 부처가 되는 과정에서 스승(부처님)과 제자 사이에서 겪는 시련과 깨달음을 통해 자아 발견과 성장에 대한 메시지 제공? 컨텐츠 대상 설정중, 고등학교 학생 ... 을 얻음. 시련은 선혜의 내면을 드러내고, 보광불은 선혜가 부처의 길을 걷게끔 도움. 선혜는 보광불의 가르침에 따라 자기 내면을 깨우치고 성장하며, 결국 부처가 됨.? 컨텐츠 형식 ... 컨텐츠는 부처님과 제자의 관계를 통해 성장과 깨달음을 탐구하는 감동적인 이야기를 제공. 이야기를 영상으로 제작하여 교훈을 전달함.배우들의 감동적인 연기와 그래픽으로 감정적 공감을 유도
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 콘텐츠 품질 향상을 위한 교원연수 이러닝 콘텐츠 분석
    본 연구에서는 교원 원격 연수의 연수 효과 제고를 위해 총 67종의 이러닝 콘텐츠에 대해 품질을 분석하였다. 분석결과 ‘연수 내용’ 영역이 가장 품질이 높은 것으로 나타났으며 ... 이 필요한 것으로 나타났다. 인증된 콘텐츠와 부적합 콘텐츠 간의 품질 수준차이 분석에서는 ‘교수 설계’, ‘교수학습 전략’, ‘평가’ 평가 영역 순으로 효과크기(ES)가 큰 것 ... 으로 나타났다. 평가 요인 분석에서는 ‘화면구성’, ‘교수학습 전략 선정’ 등의 대부분의 평가 요인이 효과크기가 큰 것으로 나타났다. 본 연구를 통해 원격 연수를 위한 이러닝 콘텐츠 개발에서 어느 부분을 개선해야하는지 시사점을 제공할 수 있을 것으로 본다.
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.02.12 | 수정일 2025.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해
    2022학년도 2학기 출석수업대체(과제물)(온라인 제출용)교과목명:영상문화콘텐츠산업론학번:성명:연락처:본 자료는 참고자료로만 활용하시기바랍니다목 차1. 콘텐츠IP의 개념2 ... . 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유3. 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공사례 및 성공 요인에 대한 견해4. 참고문헌1. 콘텐츠IP의 개념콘텐츠 지식재산 ... (Intellectual Property), 즉 콘텐츠IP란 콘텐츠에 기반하여 다양한 장르 확장 및 부가사업을 가능하게 하는 일련의 지식재산권 포트폴리오를 아우르는 개념으로, 저작
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성
    문화콘텐츠와 창의성문화콘텐츠의 개념과 사회문화적 배경 강의록 11. 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 ... 자체의 형식에 주목 필요Herbert Marshall Mcluhan문화 콘텐츠 culture contents 를 향한 주목은 언제 부터 ? 1990 년대 후반 대중문화 활성화 ... 하는 유무형의 재화 ( 문화 관련 콘텐츠 및 디지털문화콘텐츠 포함 ) 와 서비스 ◎ 2002 년 개정안에 디지털 문화콘텐츠 , 멀티미디어 콘텐츠 개념 추가 2. 문화산업진흥책과 콘텐츠
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어3 영상문화콘텐츠산업론 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업 할인자료
    개설학과미디어영상교과목명영상문화콘텐츠산업론개설학년3학습범위교재: 1~9장멀티미디어강의: 1~9강영상문화콘텐츠산업론역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출 ... : 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 ... 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 현상 3가지2) 역사적 현상 1에 대한 견해3) 역사적 현상 2에 대한 견해4) 역사적 현상 3에 대한 견해3. 결론4. 참고
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.11.01
  • 방송콘텐츠 유통과 저작권 (Flow of Broadcasting Contents and Copyrights)
    이 연구에서는 방송 콘텐츠의 유통을 활성화시키기 위해 어떠한 저작권 문제가 있는지를 다루었다. 방송 콘텐츠 유통에 영향을 미치는 요인으로는 방송 산업의 구조, 디지털 방송 기술 ... , 인터넷의 발전, 저작권 등 네 가지 요인을 들 수 있는데, 이러한 요인들이 결국 저작권과 매개되어 있음을 보았다. 그리고 콘텐츠 제작, 유통, 재전송 등에서 저작권이 방송 콘텐츠 ... 유통을 활성화할 수 있는 문제들을 다루었다.방송 콘텐츠 유통을 활성화하고 전체 방송산업의 활성화와 공정경쟁을 위해 방송 콘텐츠 제작 단계에서 저작권 귀속을 제작사로 분명히 할
    논문 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.03 | 수정일 2025.03.06
  • 문화 콘텐츠 마케팅
    문화 콘텐츠 마케팅,고객에게 가치를 전달하라문화와 예술 분야는 의식주 해결을 위해 반드시 있어야 하는 필수재(a necessary)는 아니다. 문화를 즐김으로써 삶의 질이 윤택 ... 콘텐츠를 개발할 수 있는 기업도 많지 않았다. 하지만 경제 수준이 상승하고 가계 소득이 높아짐에 따라 문화를 향유하고 즐기려는 소비자들의 니즈가 비약적으로 발전했고, 이와 더불 ... 어 수준 높은 문화 콘텐츠를 생산하는 기업들도 많아졌다. 특히 일반 기업들 중에서도 자사 마케팅 활동에 문화를 접목시키려는 곳이 늘면서 문화 마케팅의 수요가 증가하는 추세다.문화
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 콘텐츠마케터 자기소개서
    습니다. 이후, 현재는 콘텐츠 마케팅 분야에서 경력을 쌓고 있습니다. 콘텐츠 기획 및 제작, SNS 콘텐츠 마케팅 등을 수행하면서 다양한 캠페인을 기획하고, 성과를 분석하여 결과 ... 를 개선하고 있습니다. 이렇게 다양한 경험을 쌓으며, 새로운 분야에 도전하고자 하는 제 성장 과정이 이어졌습니다. 이제는 콘텐츠 마케팅 분야에서 전문성을 더욱 강화하고, 높은 수준 ... 하며, 다양한 문화적인 경험을 쌓고 있습니다. 이를 통해 문화와 예술이 사람들의 삶에 어떤 영향을 미치는지에 대한 호기심을 갖게 되었고, 이를 콘텐츠 마케팅 분야에서 활용하고자 합니다
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.09 | 수정일 2023.04.23
  • 컨텐츠 기획 ) 브랜디드 콘텐츠 사례 분석 할인자료
    컨텐츠 기획브랜디드 콘텐츠 사례 분석컨텐츠 기획브랜디드 콘텐츠 사례 분석 레포트1. 서론1) 브랜디드 콘텐츠의 정의2. 본론1) 네고왕(유튜브 콘텐츠)2) 이마트3) 레드불3 ... . 결론4. 참고문헌1. 서론1) 브랜디드 콘텐츠의 특징과 정의브랜디드 콘텐츠란 소비자에게 교육적 부가가치 혹은 엔터테인먼트 제공을 목적으로 브랜드에 의하여 큐레이션 되거나 제작 ... 되며, 서비스 판매를 뒤로하고 브랜드에 대한 고려와 선호도 증가를 목적으로 디자인된 콘텐츠를 의미한다. 브랜디드 콘텐츠가 새로 탄생한 개념은 아니었지만, 전통 광고의 효과가 감소
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고,영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 할인자료
    영상문화콘텐츠산업론 3학년 (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 ... 하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오 1. 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하시오. 콘텐츠 ... IP는 “콘텐츠를 기반으로 다양한 장르 확장과 부가 사업을 가능케 하는 일련의 지식 묶음”으로서 잠재적으로 트랜스미디어 스토리텔링의 가능성이 높은 오리지널 콘텐츠라고 할 수있
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.25
  • 미디어영상3) 영상문화콘텐츠산업론 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명 할인자료
    고자 한다.2. 본론1) 콘텐츠 IP의 개념콘텐츠 IP란 Content Intellectual Property의 약자로, 콘텐츠를 기반으로 하여 다양한 장르의 확장과 부가 사업을 가능 ... 방송대출석대체영상문화콘텐츠산업론콘텐츠IP 개념과 적용(1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고(5점),(2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 ... 이상 제시하고 간략히 설명하고(10점),(3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오(15점).개설학과미디어
    방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 (5%↓) 3420원 | 등록일 2022.10.18
  • 문화 콘텐츠 혼종
    REPORT문화콘텐츠 내 문화혼종 사례 분석:한국과 중국의 예능 프로그램을 중심으로제출일전 공과 목학 번담당교수이 름배경전 세계가 점차 인터넷을 통해서 쉽게 연결되면서 문화 ... 어 가고 있다. 중국과 한국은 거리적으로도 가까우며 역사적으로 서로 영향을 받으며 발전해 왔다. 최근 한류 문화의 발전으로 인해서 한국의 콘텐츠를 중국으로 수입하여 방영하는 사례 ... 을 구매하여 제작된 한국의 예능 프로그램은 기존 한국의 작품보다 중국에서 더 큰 인기를 끌었다. 기존 작품의 주요 프레임은 유지하되 중국의 문화적 특성을 추가한 콘텐츠가 제작
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 디지탈 컨텐츠의 부분 암호화 기법 (Partial Encryption Technique of Digital Contents)
    protecting digital contents on the public key infrastructure. To do this, we propose the partial encryption s
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.02.27 | 수정일 2025.03.06
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2025년 04월 04일 금요일
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