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EasyAI “일본만화와 망가” 관련 자료
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"일본만화와 망가" 검색결과 1-20 / 165건

  • [여성] 여성의 주관성과 Shoujo(소녀) 망가(일본 만화)
    여성의 주관성과 Shoujo(소녀) 망가(일본 만화):여성만화와 젊은여성만화 속의 Shoujo1. 성차별주의 현실과 여성만화: 여성의 삶과 체험Shoujo 망가는 여성들이 전통 ... 하는 여성들의 수는 점점 늘어 왔다. 이 논문에서, 나는 여성만화가 나타난 1980년대의 일본 여성들의 상황을 살펴보고 여성만화가 어떻게 그들 여성의 목소리를 전달했는지 살펴 볼 것이 ... 를 제시해 준다.여성만화 잡지의 증가는 가정 안팎에서의 여성의 자기발견을 반영한다. 우리가 살펴보았듯이, 일본사회 시스템은 가정주부로서의 역할을 강요해 왔다. 일하는 여성들에게도 가사
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.18
  • 일본 애니메이션 아즈망가대왕 감상문
    이 애니메이션은 2002년에 방영되었다. 나는 어릴 때였고 원작이 일본 작품이기 때문에 상당히 늦게 중학생이 되고 나서야 접했던 기억이 난다. 국내 성우가 더빙을 한 작품을 봤 ... 는데 나중에 일본 애니메이션 원작을 보고 나니 상당히 실망스러웠다. 원작의 표현을 제대로 살리지 못한 게 많았기 때문이다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.17
  • [방통대][국제경영학]2023학년도 1학기 기말시험_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오(일본만화 산업을 대상으로)
    데이터를 바탕으로 설명하시오(일본만화 산업을 대상으로).1. 서론 : 글로벌 만화 시장 개요글로벌 만화 시장은 2019년 91억 달러 규모에서 2020년 110억 달러 규모 ... 하고 있는 일본 만화 산업도 마찬가지라고 생각한다. 그래서 본 리포트에서는 일본 만화 산업의 성장에 대해서 살펴보는 시간을 가져보고자 한다.2. 일본 만화 산업의 성장 고찰1) 산업 ... 규모 추이일본 만화 산업 규모를 보면, 2021년 기준 출판 시장의 만화 시장 점유율은 처음으로 약 40%를 상회했으며, 만화 산업은 코로나19로 인해 만화 수요가 증가하면서 성장
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 일본 망가를 제치고 세계적으로 성공한 한국의 웹툰
    Ⅰ. 서론만화를 뜻하는 일본어 단어인 ‘망가’는 전 세계 만화 애호가들 사이에서 널리 사용되는 단어다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계 ... 1. 일본을 대표하는 하나의 문화 상품세계 최고 만화 강국 일본이‘망가’라는 말을 자국의 다른 여러 문화 컨텐츠들과 함께 일본을 대표하는 하나의 문화 상품으로 전 세계에 각인시킨 것이다. ... 의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금부터 일본 망가를 제치고 세계적으로 성공한 한국의 웹툰에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.09
  • [일본문화] 아즈망가대왕 비평적감상문입니다.
    일본문화콘텐츠의 이해아즈망가대왕 비평적 감상문나는 살면서 만화책을 읽어본 경험이 별로 없다. 그리고 특히 일본 만화책을 읽은 경험은 더욱 없다. 그렇기에 이번 일본문화콘텐츠 ... 의 이해 과제인 일본 만화 읽고 비평적 감상문 제출하기를 알게 되었을 때 당황했다. 그렇기에 나는 이 과제를 수행하기 위한 만화 책방에서 만화책을 찾아보았다. 그러다 발견한 것이 바로 ... 학교와 비슷한 학교구나를 깨달을 수 있었다.이 만화는 생각보다 짧은 만화책이었다. 다른 만화책들을 보면 시리즈가 적어도 30권 이상을 가지고 있었다. 하지만 아즈망가대왕의 경우 겨우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.08
  • 일본 만화책은 아직도 한국의 청소년 및 젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가(일본문화,일본만화)
    - 일본 만화책은 아직도 한국의 청소년?젊은 사람들에게 인기가 있는 것인가 -‘만화일본 고유명사’라는 말이 있듯이 일본만화 왕국의 나라이다. 한국에 있는 인기 만화책의 대 ... 부분은 일본 만화책이며, 한국인이라면 모두 청소년시절 비디오방에 가서 일본 만화책을 빌려본 경험이 있을 것이다. 21년에는 ‘귀멸의 칼날’이 한국에서도 히트를 치면서 일본 만화 ... 다면, 21세기가 오고 4차 산업혁명이 찾아오면서 모바일이 판치는 시대이다. 현재의 일본 만화책은 한국의 청소년, 젊은 사람들에게 예전 보다는 인기가 쇠퇴했다고 할 수 있다. 만화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장- 역전 되는 웹툰 시장을 중심으로현대일본의 이해(월4,5)이유진(60182573)시각디자인학과-목차-1. 서론2. 만화의 장르적 특성3 ... . 일본 만화 시장의 개괄4. 한국만화와 새로운 플랫폼으로서의 웹툰5. 결론1. 서론출판만화 시장이 폭발적이던 90년대를 거쳐 2000년대의 만화시장의 중요한 화두는 웹툰이다. 단행본 ... 로는 2020년이면 국내 웹툰 자체 시장만 1조원으로 성장할 것이라는 전망도 있다.이토록 커진 산업에 가장 큰 영향을 준 것이 일본만화였음을 부인할 사람은 없을 것이다. 50년대 이후 성장
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 아트스파크홀딩스 기업분석
    은 전세계 만화시장 1위 국가"현재, 오프라인 만화시장 → 디지털 만화시장으로 변화 추세"이에 따라 시장 파이가 커지는 중일본 모바일 만화시장 M/S 1위 : 네이버 라인망가 ... (38%)일본 모바일 만화시장 M/S 2위 : 카카오 픽코마 (28%)웹툰 플랫폼은 국내 업체들이 장악한 상태" - 미국, 유럽에서의 성장성이 중요""특히, 미국 만화시장이 블루오션 ... → K웹툰에 대한 관심도 증가 전망21년도 초등학생 장래희망 6위 : 웹툰작가"향후, 웹툰 지망생들의 꾸준한 증가세 예상""웹툰 시장 규모는 최근 10년간, 약 20배 성장"일본
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 2021년 현대사회의이해-현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    아 2014년부터 글로벌 시장을 공략하기 시작했다. 놀랍게도 이들의 첫 공략 대상은 일본이었다. 일본만화 및 애니메이션 시장은 타의 추종을 불허할 규모와 수준을 자랑하고 있었지만 당시 ... 웹툰 시장은 아직 걸음아 수준에 불과하였다. 2013년에 네이버가 먼저 '라인망가'를 일본에 출시했고 뒤이어 2016년에 카카오가 카카오재팬이라는 현지 자회사를 통해 '픽코마 ... . 일본만화 및 애니메이션 시장은 타의 추종을 불허할 규모와 수준을 자랑하고 있었지만 웹툰 시장은 미미한 수준이었다. 일본 웹툰 시장에 침투할 수 있었던 배경에는 라인의 성공을 꼽
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.27
  • 네이버 웹툰 중국시장 진출
    적 증가는 중국 만화 산업의 발전과 디지털 콘텐츠 유통환경의 발전을 이루어 낼 것이라 전망되었다. 진출 당시 일본망가’가 중국에서 큰 인기를 끌고 있었으나 한류 드라마에 열광 ... 을 게재하는 게 아니라 영상과 음성 더빙, 플래싱 기법 등을 이용한 다양한 효과로 마치 영화를 보는 듯한 화면 장악력을 가졌다. 이를 통해 일본만화인 ‘망가’로 통칭되던 한국 ... 을 위해 발 빠르게 움직이고 있다. 한국 만화시장은 일본, 미국, 독일 등에 이어 전 세계 만화시장의 6위를 차지하고 있으며 한류의 새로운 주자로서 현재 K-POP, k 드라마 등
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.11.05
  • 일본의문화 레포트
    으로 전파된 목욕문화 ? 때밀이4. 만 화⑴ 대중문화에서의 양국(한국-일본) 교류의 시작 ? 망가와 아니메⑵ 만화의 기원⑶ 현대 일본만화의 역사? 초창기의 만화 (~1945 ... ~)⑷ 일본만화의 아버지 ? 데즈카 오사무⑸ 일본 만화와 애니메이션⑹ 애니메이션의 기원? 두루마리 그림? 그림자 놀이? 호쿠사이망가일본 애니메이션의 역사? 애니메이션의 태동기? TV ... 않⑷ 일본만화의 아버지 ? 데즈카 오사무일본만화의 성장을 역사적 배경과 시대적인 흐름으로 나누어 구분하여도 그 안에서 빠질 수 없는 인물이 바로 일본만화의 아버지 데즈카 오사무이
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k일본학과 일본대중문화론3공통최근 일본 ... 을 능가하는 세계에서 가장 많은 인기를 구가하고 세계 최대 규모를 자랑하며, TV시리즈로서는 압도적인 점유율을 자랑한다. 초기엔 만화영화(망가에이가)라는 용어를 썼으나, 애니메이션 ... 아지면 자연스레 즐기는 연령층의 폭도 넓어진다. 소비자의 입장에서 선택의 폭이 넓어지는 것이다. 일본 애니메이션에는 유아 만화, 하이틴 만화, 성인 만화, 가족을 대상으로 하
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • 지주회사 주간 업무 보고
    : [*]신문, 특집 협찬 요청- 매체관리: [*] 신문 미팅, [*] 기자 미팅2.4. 신규사업팀(1) 웹툰 사업 타당성- 한국형 디지털 만화(웹툰의 정의). 일본망가, 미국 ... 의 코믹북, 한국의 웹툰- 원천 콘텐츠작은 자본으로 고객반응을 test할 수 있는 agile 기능- 성장성: valuation- 미디어 융합. 경계의 종말. IP 활용 분위기(망가
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 디앤씨미디어
    '가 '라인망가'를 월등히 추월하는 중일본 만화시장 규모 : 5조원"웹툰, 웹소설 시장은 이제 막 시작한 상태"당사 현재 수출의 대부분이 픽코마에서 발생향후 성장성 충분미국 웹툰 ... 을 기록하기도 한 글로벌 인기작세계 1위 만화앱인 일본 픽코마에서 ‘2019 올해의 웹툰’/ ‘2020 픽코마 어워드’ 2년 연속 수상"독일, 브라질에서 단행본 출시 첫 주, 아마존 ... ' '카카오페이지'"': 일본 디지털 만화, 웹소설, 한국 웹툰 컨텐츠 제공": 3Q21 매출이 전년동기대비 약 33% 증가'(APP ANNIE 자료)"전 세계 만화, 소설 앱 매출 1위
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 부경대 일본문화 읽기 중간고사 족보[A+]
    하나는?1) 극화가2) 아카혼 만화3) 신의 보물섬4) 토키와장25. 망가시라는 말을 처음 사용하고 있는 잡지는 무엇인가?1) 일본·일본인2) 도쿄 파크3) 그림자4) 호쿠사이 망가 ... 일본문화읽기 중간고사 족보1. 다음 설명 중 맞는 것 하나를 고르시오.1) 고대 불교사원에 설치된 욕탕은 종교시설이라는 기능 외에도 의료적 성격을 갖고 있었다.2) 불교사원 ... 치기간이다.4) 일본인들의 온천욕은 지금도 장기요양을 목적으로 하는 탕치가 주류이다.3. 일본의 목욕문화에 대한 설명으로 틀린 것은?1) 센토의 욕조로 들어가는 입구를 후로도노
    리포트 | 5페이지 | 19,900원 | 등록일 2022.05.07
  • 한국해양대 영<영화의 이해> 교양 과목 기말 요약본
    에서 독립적으로 존재하기 힘들다.#일본(아니메)1. 저패니메이션/아니메/망가, 이 3가지 개념 구분하시오.- 저패니메이션 : ‘일본 국적‘ or ‘일본에서‘ 만들어진 애니메이션의 지칭 ... 하는 서구의 신조- 아니메 : 고급문화 전통의 토대 위에 성립된 대중문화 ? 가루키, 목판화 + 영화+문학- 망가 :'만화책‘ 문화를 의미, 막강한 사회적 영향력 가지고 있음2, 오 ... 적 성장에 기여3. ‘소녀 문화’의 개념이란?- 아이와 어른 사이 ? 경계적 정체성, 성적 미성숙 ? 순진한 에로티시즘, ‘귀여운’ 물건을 사는 일본인 특유의 문화의식, 가까운 과거
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.19
  • 대중문화의 이해
    (manhwa) ,미국에 코믹스(comics), 일본망가(manga)가 흔히 만화라는 카테고리 안에 생산 소비되지만 현재 한국의 웹툰을 여느 인터넷 만화와 구분지어야 하는 이유이 ... 의 확장은 만화의 세상이라 할 만큼 웹툰의 시장은 다변화와 수익구조에서 빠르게 발전변화하고 있습니다. 스마트폰의 등장과 함께 웹툰 시장이 요동치며 웹툰 전문 플랫폼이 속속 생기고 있 ... 는 요즘 더이상 유료 웹툰이 어색하지 않을 뿐만 아니라 어른을 위한 웹툰도 접하게 되었습니다. 웹툰의 고성장이라 할수 있는 변화의 바람에 풍성하게 성장해가고 있습니다.한국에는 만화
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 일본만화문화
    일본의 생활문화 일본만화문화 OO 학과 201OOOOOO OOO일본만화와 망가 역사와 출판 형태 구성과 기법 역대 누적 1 억부 이상의 사랑 받는 일본 만화 Best 10 ... 참고문헌 ChapterChapter 1 - 일본만화와 망가일본만화와 망가 망가 ( 漫画 ) 는 일본어로 만화라는 뜻이며 , 이는 같은 한자 문화권인 중국과 한국에 차용되어 만화를 뜻 ... 를 뜻하는 고유명사를 통해 지칭하는 구미권과 다르게 ' 일본 만화 ' ' 미국 만화 ' 하는 식으로 지칭하는 한국에서 ' 망가 ' 라는 단어는 ' 음란한 표현 위주의 일본성인만화
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.10
  • 신문방송학과 대학생 독후감 모음
    는생각이 안 들 정도로 현실적이기도 하다.이런 일본만화를 통괄하는 주제, 현실이 기호적인 매체인 만화에 개입한다는 이 모순적인 개념은 결국 독자들을 끌어드릴 수밖에 없는 운명이 ... 다. 독자들은 성장하는 주인공의 모습 혹은 성장 속에서 좌절하고 혹은 아예 파멸에 이르는 결말을 보고, 캐릭터 혹은 상황에 이입하며, 일본 만화를 보는 감정을 풍부하게 만들었다.이 ... 책의 후반부는 일본 애니메이션, ‘아니메’에 대해서 다루고 있다. 앞선 ‘오오쯔카 에이지’는 하나의 주제로 여러 일본 만화에 대한 평론을 이어갔다면, 이 책의 또 다른 저자인
    리포트 | 1페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2022.01.13
  • 네이버웹툰 면접기출질문 [2022] + 기업공통면접대비자료
    했던 프로젝트가 있는가▶ 동료에게서 평가받는 본인의 장단점이 무엇인가▶ 라인망가를 이용해본 적이 있는가▶ 라인망가 이외 일본에서 서비스하는 서비스를 이용해본 적이 있는가▶ 네이버웹툰이 어떤 ... . 전 직군 역대 면접기출 질문-▶ IP의 풀네임이 무엇인가▶ 네이버웹툰 관련 어떤 콘텐츠를 서비스했을 때 잘 될 것 같은가▶ 만화와 웹툰의 차이가 무엇인가▶ jpa에 대해 아는대로 ... 식으로 마케팅을 해야 하겠는가(마케팅)▶ 일본 웹툰 서비스 출시 시에 어떤 계층을 공략해야 하며 어떤 콘텐츠로 접근해야 할 것인지 일본어로 말해달라▶ 네이버웹툰의 경쟁사가 어디라고
    자기소개서 | 17페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 11월 24일 일요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감