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EasyAI “영상컨텐츠시장” 관련 자료
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"영상컨텐츠시장" 검색결과 1-20 / 14,943건

  • 디지털영상콘텐츠- 관광홍보영상기획 제안서_광주전통시장
    제안자 구성: 연출: 촬영: 편집: 내레이션: 비고 프로그램명 살아 숨 쉬는 그 곳, 광주 전통시장(광주전통시장 투어) 형태 관광 홍보영상 기획의도 광주가 세계적인 도시로 발돋움 ... 하고 광주의 전통시장을 활성화하기 위해 기획하였다. 전통시장 주변의 문화·역사관광지와 연계하여 시장의 기능이 단순히 물건을 사고파는 기능만이 아닌 역사가 살아 숨 쉬는 관광명소 ... 로 만들고자 한다. 정부에서는 전통시장과 소상공인과 관련하여 여러 가지 사업을 추진하고 있다. 중소기업청에서는 신사업창업사관학교, 소자본해외창업지원, 나들가게 육성, 프렌차이즈화 지원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.24 | 수정일 2024.07.22
  • 한류 콘텐츠 세계 최대 방송영상시장 밉컴에서 220억원 수출, 작년에 비해 2배 증가
    REPORT한류 콘텐츠 세계 최대 방송영상시장 밉컴에서 220억원 수출, 작년에 비해 2배 증가? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ ... 2.5배 확대Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론한류 콘텐츠가 세계 최대 방송영상콘텐츠시장인 밉컴 2022에서 작년 대비 2배 넘는 수출 성과를 달성했다.문체부는 드라마 오징어게임 ... 다.그럼 지금부터 한류 콘텐츠 세계 최대 방송영상시장 밉컴에서 220억원 수출, 작년에 비해 2배 증가에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 한국 참가 기업들은 작년 대비 105.9
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.23
  • 한류 영상콘텐츠,인도시장 진출전략,한류의 의미,한류의 중요성,한류 진출 성공사례,드라마 전략,드라마 포맷수출,멀티플렉스,공동제작
    - 영화 , 드라마 중심으로 살펴본 한류 한류 영상콘텐츠의 인도시장 진출 전략인도 , 블루오션 !1990 년대에 파생된 신조어 . 한국에 관련된 것들이 세계인들의 기호에 맞 ... 2011 년 인도 콘텐츠시장은 전년대비 25.3% 성장 볼리우드 → 세계 최대 영화 제작 , 관객수 보유 인도의 TV 보유가구는 1 억 가구 이상 인도의 영상 콘텐츠 시장은 블루오션 ... 의 기대효과 경제 적 문화적 사회적 투자자확보 , 해외시장 개척 , 상대 국가에 지원금 요청 인적자원 및 기술력 교류 , 해외 로케이션을 위한 접근성 , 스토리 창작과 콘텐츠의 질
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • [유통활성화][유통][소프트웨어][디지털정보재산][영상컨텐츠][음반시장]소프트웨어유통활성화, 디지털정보재산유통활성화, 영상컨텐츠유통활성화, 영상제작물유통활성화, 음반시장유통활성화
    소프트웨어유통활성화, 디지털정보재산유통활성화, 영상컨텐츠유통활성화, 영상제작물유통활성화, 음반시장유통활성화 분석Ⅰ. 소프트웨어유통활성화1. S/W 베타테스트 활성화1) 베타테스트 ... , 신규 매체의 시장 진입으로 인한 매체 간 컨텐츠 확보를 위한 경쟁이 고조되어 유통시장의 규모가 증가하고 있으나 영상컨텐츠 자원 가치의 극대화를 위한 유통이 체계적으로 이루어지고 있 ... ) 컴퓨터프로그램의 사용에 따른 유통3) 복제본의 제공방법에 의한 유통2. 프로그램 저작재산의 계약Ⅲ. 영상컨텐츠유통활성화1. 다양한 영상컨텐츠 유통 활성화를 위한 제도적 장치 마련1
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.18
  • 영상 문화콘텐츠 분석,셜록,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    영상문화콘텐츠 분석 - 셜록 /영상 문화콘텐츠 분석 - 셜록0. 왜 셜록을 선택했는가?- 우리나라 공중파에서 더빙 방영하였고 세계적으로 인기가 많았던 영국드라마가 있다는 것을 알 ... 이나 다른 리메이크 작품들과의 비교를 통한 재해석 방법에도 흥미를 느꼈다. 그리고 이것을 통해 우리가 영상 문화 콘텐츠를 감상하는데 있어서 어떠한 시각을 가지고 있는지 깨닫 ... 게 되었다. 이 영국드라마 셜록은 추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법등이 많이 사용되어, 그것에 대한 분석을 해보고 싶었다. 더불어 셜록은 리메이크 작품이기 때문에 원작
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • [국어작문/대학국어A+] 합법적인 온라인 영상 컨텐츠 시장의 활성화 방안에 대한 연구
    합법적인 온라인 영상 컨텐츠 시장의 활성화 방안에 대한 연구< 목 차 >1. 불법복제물로 인한 사회적 피해 ……………………………… p. 22. 연구방향제시 - 구체적 연구 대상 ... . 합법적인 영상 컨텐츠 시장의 개선 방안 제시5.1. 합법적인 온라인 영상물의 방향과 가능성 ………………… p. 115.2. 불법 경로에 대한 단속 강화 ………………………………… p ... 이 합법시장규모에 비해 월등히 높다. 한마디로 영상시장의 경우 음반시장에 비해 합법적 경로가 덜 활성화 되어 있다고 볼 수 있다.위와 같은 이유로 본 논문에서는 여러 미디어 컨텐츠
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.13
  • "콘텐츠 소비, 유튜브 줄고 OTT와 웹툰 사용 늘었다" 기사 분석 및 나의 생각
    한 산업들도 있었다. 그 중 하나가 바로 콘텐츠를 소비하는 구독형 온라인동영상서비스(OTT)와 웹툰·웹소설이다.2020년 9월, 대홍기획은 국내 플랫폼 시장을 분석한 리포트를 발간 ... /news/*************85828"콘텐츠 소비, 유튜브 줄고 OTT·웹툰 사용 늘었다"코로나19 확산으로 콘텐츠를 소비하는 구독형 온라인동영상서비스(OTT)와 웹툰 사용 ... 이 늘어난 것으로 나타났다.대홍기획은 코로나19로 인해 급변하는 국내 콘텐츠 플랫폼 시장을 분석한 리포트를 23일 발간했다. 이번 보고서에서 대홍기획이 자체 소셜 빅데이터 분석
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.05
  • 국내 1인 미디어의 현황 및 콘텐츠 트렌드 분석 - 유튜브와 브이로그를 중심으로
    ② 구독자 상위 10개 채널 콘텐츠 구성비율 분석③ 조회수 상위 40개 영상 주제 분석4. 시장 방향성 예측 -----------------------------------14p① 브 ... , 오디오 그리고 동영상 콘텐츠를 모두 포괄하는 개념인데 본 글에서는 영상 콘텐츠로서의 1인 미디어를 중점적으로 다루고자 한다.근래에는 1인 미디어가 ‘1인 방송’ 이라는 단어로 대체 될 ... 만큼 영상 콘텐츠의 비중이 크게 증가하고 있다. 그 이유로 첫째, 기술의 발달을 들 수 있다. 인터넷 기술의 발달로 네트워크 용량이 증가하여 영상 콘텐츠 재생이 용이해졌다. 또한
    리포트 | 23페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 미디어아트 전시제작 WBS
    예산 계획· 투자 및 협찬· 자료 조사· 전시 시장 조사 및 분석· 시나리오 정리· 전시 콘텐츠 컨셉 기획· 도판 분류 및 목록 작업· 전시 존별 연출 계획· 영상 콘텐츠 기획 ... 기획 / 연출· 전시 일정 및 예산 계획· 투자 및 협찬· 자료 조사· 전시 시장 조사 및 분석· 시나리오 정리· 전시 콘텐츠 컨셉 기획· 도판 분류 및 목록 작업· 전시 존별 연출 ... 계획· 영상 콘텐츠 기획· 전시 텍스트 구성· 전시기획서 업데이트· 전시 제작회의 실행· 오디오가이드 제작· 전시 도록 제작공간 / 그래픽 디자인· 공간디자인 기획· 기본 설계
    서식 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.26 | 수정일 2024.01.20
  • 산업조직론(제품차별화 전략, 기업결합시 시장획정)
    으로 인해 국내 유료 구독형 OTT 동영상 서비스 시장에서 결합회사의 시장 집중도가 심화되고, 지상파 방송콘텐츠 구매에 대해 실질적 제한이 가능하며, 이보다 기업결합으로 인한 효율 ... 간 특징과 옥수수/푹과의 특징을 중심 콘텐츠, 유/무료 콘텐츠 관점에서 그룹1과 그룹2의 OTT 동영상 서비스가 옥수수/푹과 대체가능성이 높은 상품으로 판단하여, 해당 상품시장 ... 을 ‘RMC(사전 제작 콘텐츠) 중심 콘텐츠 제공, SVOD(구독형/가입형 서비스) 방식의 유료 서비스 제공하는 OTT 동영상 서비스’로 획정하였다.(2) 방송콘텐츠 공급업 시장CAP
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.
    하고 소비할 수 있는 환경을 제공했다. 또한, 인터넷 기반의 영상 콘텐츠는 젊은 세대를 중심으로 폭발적인 인기를 끌며 새로운 시장을 창출했다.이 사건을 선택한 이유는, 초고속 인터넷망 ... 가 아시아를 넘어 전 세계로 확산되는 문화적 현상을 의미한다. 한류는 한국의 영상문화콘텐츠 산업에 국제적인 경쟁력을 부여하며, 세계 시장을 겨냥한 콘텐츠 제작을 활성화시켰다. K ... , 2000년대 이후 케이블 TV와 인터넷 방송 플랫폼이 등장하면서, 콘텐츠의 다양성과 실험성이 크게 증가했다. 이러한 정책 변화는 한국의 영상문화콘텐츠 산업이 세계 시장에서 성공할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    며 업계를 선도하고 있습니다. 3 성과와 성장 넷플릭스는 전 세계 200여 개국에서 2억 2천만 명 이상의 가입자를 확보하며 동영상 스트리밍 시장을 주도하고 있습니다. 지속적인 콘텐츠 ... 를 확보하며 동영상 스트리밍 시장을 주도하고 있습니다.SWOT 분석 - 약점 콘텐츠 의존도 높음 넷플릭스는 자체 제작 오리지널 콘텐츠에 대한 의존도가 높아, 이들 콘텐츠의 성공 ... 동영상 스트리밍 시장의 선두 주자로 자리매김할 것으로 전망됩니다. 자체 제작 오리지널 콘텐츠 투자 확대, 기술 혁신, 글로벌 시장 확대 등 다각도의 성장 전략을 추진하며 경쟁사
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 1인미디어 중간고사 정리본
    는 문화콘텐츠5.맞춤형 콘텐츠 중심의 미디어 생태계 변화-5G기반의 동영상, 실시간 콘텐츠 제작이 가능한 환경 조성-Z세대를 중심으로 개인 제작 실시간 동영상 콘텐츠시장 변화를 주도 ... 1주차1. 1인 미디어의 개념-인터넷 동영상 , sns 기반 개인이 이용자에 취향에 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산-이용자와의 상호작용을 통해 경제,사회,문화적 가치 창출하는 신개념 ... 중심 콘텐츠 (점차 대중화)-최근: 동영상 콘텐츠 플랫폼-종류: 전자상거래, 플랫폼, 콘텐츠, 교육, 광고3. 1인 미디어의 발전과 변화-텍스트 중심 콘텐츠 > 음성 중심 콘텐츠
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.09
  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    활성화가 될 수 있는 전략과 방법에 대하여 과제를 제출하시오.I. 서론II. 본론1. 한국 영상 콘텐츠의 수출경쟁력2. 향후 글로벌 시장에서의 경쟁력 강화 전략III. 결론IV ... 을 살필 필요가 있다.아래 본론에서는 한국의 영상 콘텐츠에 대해 분석해 보고자 한다 – 현재 한국의 영상 콘텐츠가 해외 시장에서 어느 정도의 수출 경쟁력을 갖고 있는지 그 현황을 파악 ... 해 볼 수 있도록 하겠으며, 향후 글로벌 시장에서 한국 영상 콘텐츠가 경쟁력을 높이기 위해서는 어떠한 전략을 취할 수 있을지에 대해서도 분석하여 제시할 수 있도록 하겠다.II
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    하는 방식으로 제작장점영상오디오-높은 주목도-빠른 확산력-임팩트강한 메시지-다양한 플랫폼을 통한 콘텐츠 활용-시청각 효과를 통한 이해증진-OSMU(one source multi ... use)측면의 콘텐츠 활용-높은 공감도-간편한 제작-낮은 제작 비용-높은 충성도-청각을 통한 상상력 자극-상대적으로 기술필요성 낮음-콘텐츠 충성도를 활용한 부가수익 창출가능성단점영상 ... 은 임팩트-작은 시장 규모로 인한 주목성이 상대적으로 낮음-플랫폼 수가 적고 편중됨-서버이용필요(서버 유료 문제)수익화 가능성영상오디오수익화 가능성 높음-영상 프랫폼 내 과옥-상품접목
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 넷플릭스의 성공
    했고, 방송시장의 지형에도 여러 변화가 일어났었다. 나아가 다양한 스트리밍 플랫폼으로 영상 콘텐츠를 제작, 유통하는 사람들이 생겨나고, 모바일 브로드밴드 기반 확산, 스마트 기기 보급 ... , 애니메이션 등 다양한 고품질 영상 콘텐츠의 스트리밍 권한을 확보한 것이다. 넷플릭스 초기에 이 플랫폼의 시장 잠재력을 낮게 평가한 콘텐츠 제작자들은 낮은 로열티만을 받으며 넷플릭스 ... 률 증가, VOD 이용 및 몰아보기 증가 추세에 따라 스마트폰 등 다양한 스크린으로 영상을 즐기기 시작하면서 OTT 서비스는 미디어 시장에서 서서히 파이를 넓혀가는 중이었다.하지
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08
  • KCU 1인미디어 중간고사 정리본
    는 문화콘텐츠5.맞춤형 콘텐츠 중심의 미디어 생태계 변화-5G기반의 동영상, 실시간 콘텐츠 제작이 가능한 환경 조성-Z세대를 중심으로 개인 제작 실시간 동영상 콘텐츠시장 변화를 주도 ... 가까이가 동영상으로 소비-1인 미디어의 유통 플랫폼의 영향력 확대는 온라인 동영상 시장의 성장으로 이어짐8.플랫폼 현황-1인 미디어 콘텐츠 플랫폼이 포털사, 통신사 등으로 확대 ... 1주차1. 1인 미디어의 개념-인터넷 동영상 , sns 기반 개인이 이용자에 취향에 맞춘 차별화된 콘텐츠 생산-이용자와의 상호작용을 통해 경제,사회,문화적 가치 창출하는 신개념
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2022.05.25
  • 2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1) A: 접근성 B: 지속 가능성2) A ... ) 비(非)미디어 기업들의 융합형 디지털 콘텐츠 시장 참여3) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌4) 모바일 위주의 콘텐츠 소비5) 콘텐츠 제작 외에 부가 산업 ... 의 발전은 미미한 정도임11. VR 기술을 활용한 콘텐츠의 설명으로 보기 어려운 것은?1) 내용의 진행과 결말이 정해짐2) 360도 동영상 제공3) 일반적인 영상에 비해 더 깊은 경험
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
  • 넷플릭스 성장에 대응하기 위한 국내 OTT 서비스의 전략 방안
    영상족 급증 스마트폰을 이용한 동영상 콘텐츠 소비 선호 무선 트래픽 중 동영상이 차지하는 비율 압도적 5G 시대의 도입 실시간 방송에 대한 이용 비중 감소와 VOD 이용 증대 ... 콘텐츠 서비스 유형의 다양화 온라인 채널 확대를 위한 사업으로 동영상 스트리밍 각광02 전략 분석 기업 및 서비스 전략 분석“ 고객이 원하는 콘텐츠 를 원하는 시간 에 다양한 기기 ... , 위성 방식 TV 방송 인터넷 기반 영상 콘텐츠 서비스 (OTT) OTT 가 유료방송을 대체하여 유료방송을 해지넷플릭스 성공전략 1 우수한 추천 알고리즘 알고리즘 OTT 서비스 추천
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.07
  • A+받은 OTT산업과 국내영화산업에 관한 레포트
    하는 사람들이 엄청난 속도로 증가하였다. 또한 한편의 영화를 보는데 약 15000원의 티켓 값이 들지만 OTT 내의 모든 영상 컨텐츠를 이용하는데 거의 절반수준의 구독비만 지불하면 되 ... 므로 대중들의 소비심리를 자극했다. 이러한 변화들로 ‘OTT 붐’이 발생해 영상 컨텐츠 산업 전체에 영향을 주었다.기존의 영상 산업들은 대부분 지상파 방송사를 중심으로 하였다. 하지 ... 만 목적이었기 때문에 방송사의 영향력을 무시하지 못하였다. 하지만 OTT를 통한 온라인 및 해외 판권 판매 등의 새로운 수익창출의 기회가 생기면서 강력한 영상 컨텐츠를 가진 기업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 11월 25일 월요일
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