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EasyAI “미디어랩 문제점” 관련 자료
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"미디어랩 문제점" 검색결과 1-20 / 876건

  • 문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석 서론
    기 때문에 청소년들은 미래사회를 이끌어가기 위해서는 창의력, 상상력, 기술과 정보 가치를 모두 습득해야 한다. 이 점에 있어서 ‘드림 아트랩 4.0’ 프로그램은 빛이라는 주제를 바탕 ... ’의 경우 미디어 아티스트, 꿈다락 문화학교의 예술강사를 겸하고 있는 미디어 아티스트 이렇게 두 명의 강사의 협업으로 이루어졌다. ‘드림 아트랩 4.0’의 경우 과학, 기술과 문화, 예술 ... 이 이루어질 수 있을 것이라고 생각한다.⑵ 인문학적 성찰의 보강 필요성‘드림 아트랩 4.0’은 과학, 기술과 문화, 예술, 인문학적 성찰이 조화된 프로그램이다. 그런데 아쉬운 점
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 최근 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    과목명 : 광고학주제 : 최근 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.- 목 ... 의 장점 및 한계점1) 광고유형으로서의 모바일 광고2) 장점3) 한계점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론모바일 미디어, 소셜 미디어의 활용 및 발전은 광고산업의 글로벌화를 비롯한 탈국경화를 발생 ... 시키고 있다. 이는 또한 미디어법 통과 및 미디어랩 경쟁도입, 크로스 미디어랩 허용 등의 정책 변화에 의해 미디어와 광고시장의 장벽을 허물고 전방위적인 경쟁을 발생시키고 있다. 광고시장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • (2022년 방송통신대 청소년교육개론 기말과제물)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    소년의 스마트폰 이용의 개선방안지금까지 설명한 청소년 스마트폰 이용의 문제점에 대해 “배상률외(2021). 청소년 미디어 이용 실태 및 대상별 정책대응방안 연구Ⅱ: 10대 청소년 ... 의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오(30점).1) 청소년의 스마트폰 이용실태2) 청소년의 스마트폰 이용의 문제점3) 청소년의 스마트폰 이용의 개선방안(1) 제도 ... 개선 및 인프라 구축(2) 부모의 미디어 교육 역량 강화를 위한 소셜리빙랩 방법론의 확대 적용(3) 청소년 미디어 리터러시 역량 강화3. 참고문헌1. 인간중심 교육과정에 대해 설명
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • [제안서] 혁신과제 제안서 예시로 <학교 유휴(遊休)시설을 이용한 효과적인 평생교육 실시>에 관한 제안서 예시입니다.
    혁신과제 제안서① 제 목학교 유휴(遊休)시설을 이용한 효과적인 평생교육 실시② 현행문제점요즘은 초?중?고를 가릴 것 없이 학교마다 시설들이 참 잘 되어있다. 예를 들면 컴퓨터 ... 실습실과 멀티미디어 실, 가사 실습실, 영어 회화연습을 위한 랩실, 미술실, 음악실, 과학실, 생물실, 지구과학실, 물리실을 비롯한 각종 교과연구실, 최첨단 시설로 리모델링 된 학교 ... 하면 될 것이고, 컴퓨터활용반은 컴퓨터 실습실을, 영어회화반은 랩실을, 주부 문예 창작반은, 도서관 열람실을, 독서토론반은 국어과 연구실을, 배드민턴반은 학교 체육관 등을 이용하는 식이
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.03.20
  • [불안 세대]를 읽고
    했다. 그것이 ‘불안 세대’를 조금이나마 개선하는 실제적인 방법일 테니까.현대 아이들이 겪고 있는 각종 문제의 이면에는 ‘불안과 우울’이라는 공통점이 있다. 이것은 코로나보다 더 ... 조너선 하이트의 [불안 세대]를 읽고현대 학계에서 교육학, 아동학, 심리학을 공부하는 사람이라면 누구나 공감하는 문제가 있다. 그것은 대부분의 선진국에서 근무하는 교사들도 수긍 ... 하는 문제이다.“아이들의 마음이 왜 이렇게 병들었을까?”망가진 아이들을 바라보며 우리는 묻고 또 묻는다. 막연한 답은 알 것 같지만 분명하진 않았다. 이 책을 읽고 나니 유리를 덮
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.06
  • 동서양미술과미학-전시회
    에 거대한 스누피 풍선이 떠있는 듯한 입체적인 작품들이 인상깊었다.* 미디어 아트Silo Lab ? Watch the moon공간을 디자인하는 미디어 아트 그룹 사일로랩의 전시품이 ... . 스누피를 통한 현대미술Ⅱ. 느낀점Ⅰ. 전시물 및 감상평1. 스누피의 달 착륙스누피라는 이름으로 더 잘 알려진 피너츠(4컷 만화)는 1950년부터 50년간 엄청난 인기를 누렸 ... 이다. 스누피를 통해 오염 통제부터 작업장 청결 준수, 우농 시 파손 주의까지 다양한 문제를 다루었다. 오늘날까지 스누피는 여전히 나사의 세이프티 마스코트 역할을 수행하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.17
  • 빅데이터 환경에서 사용할 수 있는 효과적인 데이터 수집 방법 네 가지를 기술하시오. 또한 제시한 네 가지 방법 중 한 가지 방법을 택하여 직접 데이터를 수집하고 수집된 데이터의 특징을 기술하시오.
    의 특징을 기술하시오.Ⅰ. 서론빅데이터 시대의 도래는 데이터 수집과 활용의 중요성을 더욱 강조하고 있다. 데이터는 기업과 조직이 의사결정을 내리고, 문제를 해결하며, 미래를 예측 ... 를 수집하는 방법으로, 소비자 관심도와 트렌드를 빠르게 파악할 수 있다. 이는 주로 네이버 데이터랩, 구글 트렌드와 같은 플랫폼을 통해 수집되며, 특정 키워드의 검색 빈도나 관련 연관어 ... 패턴, 트렌드 등을 빠르게 파악할 수 있어 마케팅, 시장 조사, 소비자 분석 등에 유용하게 사용된다. 검색 데이터는 주로 네이버 데이터랩, 구글 트렌드와 같은 플랫폼에서 제공
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.15
  • 국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망
    이루어지고 있으며 포맷 개발과 유통 과정에서 나타나고 있는 문제점은 무엇인지 체계적이고 구체적인 접근과 분석이 필요하다. 뿐만 아니라 장래 포맷 판매를 염두에 두고 이를 정의하고 문서 ... 국내 방송콘텐츠 포맷 시장의 현황과 전망세계 방송콘텐츠 포맷 시장은 최근 포맷을 활용한 제작이 늘어나고 있다. 글로벌 미디어 기업이 주요 콘텐츠의 글로벌 유통을 확장시키고 포맷 ... 미디어 그룹이나 프로덕션에서 개발을 주도하고 있다. 포맷 개발 조직을 구축하고 운영하며 R&D 투자를 확장하기가 쉽지 않은 바다. 방송콘텐츠 제작 현장에서 포맷 개발은 어떻게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • (국민대 TED) 인터랙션디자인랩 합격 연구계획서(국민대 TED 자소서)
    하는 능력을 향상시킬 수 있는 환경을 제공합니다.이러한 국민대학교 TED 인터랙션 디자인랩에서 깊이 있는 전문지식과 실무 경험을 쌓을 것입니다. 이를 통해 현장에서의 문제 해결 ... [학업계획서]국민대 TED인터렉션디자인랩 학업계획서#국민대 대학원 학업계획서,#국민대 디자인 학업계획서,#국민대 TED 대학원 자소서,#국민대 디자인 학업계획서#국민대 디자인 ... 화시키는 과정은 항상 흥미롭고 도전적이었습니다. 프로젝트를 통해 문제 해결 능력과 창의적인 사고력을 발전시킬 수 있었습니다.저의 장점 중 하나는 적응력과 협업능력입니다. 다양한 분야의 사람
    자기소개서 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.10
  • 빅데이터 리포트
    빅데이터빅데이터빅데이터란3v데이터마이닝빅데이터 분석 유의점빅데이터 분석의 문제점빅데이터빅데이터란기존의 데이터에 비해 방대한 양의 정형 또는 비정형 데이터대량의 데이터, 복잡 ... 어, 연령, 기간 설정할 건지, 어떤 툴을 사용할 것인지해석을 할 때 인과관계가 아닌 상관관계를 명심할 것Ex) 초콜렛/ 노벨상, 이케아 연관성 0,8빅데이터 분석 문제점노동빅 ... (Velocity) : 데이터 생성, 수집 및 이동되는 속도가 빨라짐다양성(variety) : 텍스트, 멀티미디어 등 비정형화, 정형화된 데이터가 다양하게 생성5v : + Veracity(정확
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.20
  • TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단
    수 있고 PD나 기자, 스타가 될 수 있는 가능성을 만들어 준다. 1인 미디어의 좋은 점은 개인이 인터넷에서 주체적인 구성원으로서 컨텐츠를 만들고 유통시킨 다는 것이다. 한마디 ... 중요한 부분을 차지하게 된다. 이로 인해 그 동안 특별한 사람으로 인식되어온 연예인들도 보통 사람과 다를 바 없는 인간이라는 점을 확인할 수 있고 실수 연발에 망가지는 연예인 ... 들을 대 또한 방송 상의 편집문제나 의도치 않은 방향으로 해석되어 큰 파장이 일어날수도 있다.수많은 오디션 프로그램의 최종 목표는 데뷔이며, 우승이다. 그렇지만 합격이나 탈락이라는 결과
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07 | 수정일 2023.03.22
  • 도시재생
    - 도시재생국내,해외사례분석정의,실행목적우리나라 도시재생 문제점과 미래방향 제시=목차=1. 도시재생 정의2. 도시재생 실행목적3. 도시재생 사례분석(1) 국내사례(2) 해외사례4 ... . 우리나라 도시재생의 문제점5. 우리나라 도시재생 미래방향 제시1. 도시재생 정의도시재생이란 변화되는 산업구조 및 신도시 위주의 도시 확장으로 인해 상대적으로 낙후된 기존 도시 ... 기금 활용전시,뮤직, 미디어, 퍼포먼스, 랩, 어린이 창의스쿨, 투어프로그램 등이 상시 운영 (대형홀 2, 아틀리에18, 랩12, 강당2, 아동시설, 전시실, 카페)4. 우리나라
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.24
  • 서울시립대학교 편입학 인공지능학과 자기소개서
    , 웹프로그래밍, 멀티미디어, 오픈소스SW개론, 데이터베이스, 운영체제, 문제해결기법, 가상현실, 인공지능, 패턴인식 등의 수업을 듣고 졸업하였습니다.비록 인공지능 관련 수업은 O개 ... 와 지원 학부?과 전공과의 연계성저는 OO대학교 컴퓨터공학과에 재학을 하면서 컴퓨터구조, 고급C프로그래밍및실습, C프로그래밍및실습, 자료구조및실습, 디지털시스템, 문제해결및실습 ... 정도밖에 수강하지 못했지만 인공지능과 관련이 깊은 컴퓨터공학을 전공했다는 점을 강조하고 싶습니다. 또한 졸업 성적도 O.O(O.O만점)일 정도로 나쁘지 않은 편이었습니다. 인공지능
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.17
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    광고학주제: 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 현재 상황2. 성장 방향3. 광고 유형4. 이점과 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론모바일 광고는 기술의 발전과 함께 다양한 형태로 최적화되며 지속해서 변하고 발전 ... 에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장 방향, 광고 유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 현재 상황전체 모바일 앱 시장의 성장을 주도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • [서울대 교양] 서울대학교 대중예술의 이해 기말레포트 재즈, 예술적 차용, 벤야민, 기술복제시대 예술작품 인터넷 매체 발전, 새로운 공동체
    들이 날카로운 통찰력을 지닌 기지 있는 은어적 표현을 할 뿐만 아니라 미묘한 언어적 형식들과 다원적 의미의 층들을 갖추고 있다는 점이 밝혀질 것이다. 랩이 지니고 있는 다의적인 ... 은연중에 부정되었다. 랩과 같은 포스트모던 예술은 차용과 창조가 전혀 부합할 수 없는 것이 아니라는 점을 보여 주기 위해 자신의 차용을 창조적으로 배열하고 주제화함으로써 이분법 ... 을 훼손시켰다. 나아가 랩의 차용은 외관상으로 독창적으로 보이는 예술작품 자체가 깨달아지지 못했을 뿐이지 언제나 차용의 산물이라는 점을 시사한다. 즉 고유하고 새로운 텍스트도 항시
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 최신 문화기술과 사회변동 중간고사 기출만 (정답포함, 일부만)
    와 활용이 시작됨4. 인터넷과 휴대폰의 등장으로 공간과 시간이 장벽은 허물어졌고, 집중되어 있던 권력을 분산시켜 수평적인 권력 구조로 재편됨Q) OX문제 ? 기술적 특이점이란 인공 ... . Google DeepMind3. Dark Blue Labs4. Boston DynamicsQ) 다음 중 닌텐도라는 기업의 사사점과 성공요인을 정리한 내용 중 적절치 못한 설명을 한 항목 ... 적 기술의 총칭이다.2. 문화콘텐츠의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말한다.3. 문화기술, CT란 용어는 한국에서 만들어진
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05
  • 마케팅 기획서 예시
    : 2.13% 인스타그램 해시태그 : 5,035 건 구글 웹 문서 수 : 792,000 개 *콘텐츠 : 강의 기록 , 강의 리뷰 등CONTENTS 4 문제도출 유저들이 소셜미디어 ... CONTENTS 5 문제도출 유저들이 만드는 소셜미디어 콘텐츠는 매우 중요 대다수의 고객과 잠재고객들은 검색엔진 및 소셜미디어를 통해 유입됨 출처 : 인프런 홈페이지 2020 년 ... 14%콘텐츠가 여성의 구매 의사결정에 미치는 영향 CONTENTS 6 문제도출 특히 소셜미디어 콘텐츠는 여성들의 구매 의사결정에 큰 영향을 미침 네이버에서 인프런을 검색하는 비율
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.05.31
  • 서강대학교 일반대학원 경제학과 연구계획서
    주의적 대응 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 수익지수 계약 하에서의 최적 협상 패턴 연구, 문화예술의 직접관람과 디지털 뉴미디어를 통한 간접관람의 결정요인 비교연구, 양적완화 ... 정책에 대한 국내 언론 보도의 정보원 및 인용문 분석 : 경제 저널리즘의 신자유주의적 경향에 대한 비판적 고찰 연구, 운영주체에 따른 문예회관의 효율성 분석: 부스트랩 DEA모형 ... 의 조건부 위험 가치 예측 연구, 한일국경제의 근본문제와 경제개혁의 방향에 대한 연구, 위기관리의 정치사회학 : IMF 경제위기와 신자유주의적 체제변동 연구, 위기관리의 정치사회학
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.16
  • 스포츠와 사회 중간범위 교안입니다
    컨텐츠 제공, 빅데이터 분석, 플렛폼의 다양화3) 웨어러블 디바이스란 무엇인가MIT 미디어 랩(MIT Media Lab)에서는 웨어러블 디바이스를 “신체에 부착하여 컴퓨팅 행위를 할 ... 스포츠의 이해를 돕고스포츠와 사회체계의 상호관련성을 규명① 스포츠에 대한 사회학적 시각 및 관점 제고② 증대되는 스포츠의 영향력과 문제점에 대한 고찰③ 스포츠의 사회학적 상상력 증대2 ... 성이 긍정적으로 평가받고 있기는 하나 문제점을 지닌다비판이론에 대한 상이한 해석적 관점구체적인 지침을 제공하지 못함사회 성원이 실제로 경험하고 있는 현실을 무시하고 있다는 문제점
    시험자료 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.09
  • 대중문화의 이해 신문방송학과 11~20강 생각해볼문제
    현상을 보도하는 주류 언론의 시각에는 미디어 효과의 과장의 문제점이 있습니다. 주류 언론은 한류 현상의 미디어 효과를 과장하여 보도할 때가 있습니다. 인터넷과 소셜 미디어의 발달 ... 대중문화의 이해대중문화론생각해볼 문제11~20강11강 대중문화와 세대1.1970년대의 자유주의 청년문화, 1980년대 민중주의 청년문화에 대해 좀 더 알아보자1970년대는 다양 ... 었다. 그럼에도 불구하고, 몇몇 음악 장르는 사회적인 논란을 일으킬 수 있었다. 예를 들어, 힙합과 랩 음악은 노래 가사와 음악 비디오에서의 폭력, 성적인 내용, 인종적인 차별 등
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.02 | 수정일 2023.08.04
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 12월 29일 일요일
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