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"모션그래픽역사" 검색결과 1-20 / 200건

  • 파일확장자 홍익대학교 미술활동보고서 최초합
    모션 그래픽에 대한 조사는 생각을 목표로 바꿔주는 계기였다. ... 영상 디자이너라는 장래 희 망에 맞춰 국어 글짓기 활동에서 영상 디자인의 특징·분야와 관련 직업, 그 중에서도 특히 모션그래픽, 모션그래퍼에 대해 탐구하는 ... 특히 시각과 청각 모두를 이용해 창작할 수 있는 영상 디자인의 분류 중에서도 평소 관심이 있던 타이포그래피가 속한 큰 틀인 '모션 그래픽'에 대해서
    자기소개서 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2023.05.12
  • 한글파일 경희대학교 일반대학원 연극영화학과 학업계획서
    저는 또한 모션그래픽 추상 이미지 구성 사례에 대한 연구, 줌 샷과 핸드헬드의 조합을 이용한 촬영기법 연구: 미스터리 영화 을 중심으로 한 연구, 텔레비전과 영화의 새로운 스타일: ... 저는 또한 한국 전통연희극의 서사구조 연구 - 강릉관노가면극 중심으로 한 연구, LED무대세트 모션그래픽 입체 공간감 표현연구 - 우리나라 지상파방송 3사 TV 음악 프로그램을 중심으로 ... 특성 연구, 아베 고보의 중립적 육체론과 아베 고보 시스템 형성과정에 관한 고찰 연구, 트랜스아이덴티티 스토리텔링의 재현 양식 연구: 영화 〈퀸의 뜨개질〉을 중심으로 한 연구, 역사
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.03
  • 한글파일 본인의 전공 분야에 적용하여 융합 시키는 4차 산업 시대의 핵심 기술
    좀 더 진보된 모션캡처 기술로는 모션 캡처 카메라가 있으며, 마커라고 불리는 센서를 전신에 부착하여 모션을 인식하는 방법이다. ... 또한 해외의 유물을 국내 박물관에서 전시를 할 때, 역사가 우리와 다르기 때문에 유물을 이해하는데 어려움이 있는 경우가 있다. ... 증강현실에서 가장 중요한 것은 디지털로 표현된 그래픽이다. 그래픽이 실제 세계의 일부인 것처럼 자연스럽게 혼합되어야 사용자의 몰입감을 높일 수 있다. 2.2.2.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.23
  • 파워포인트파일 영화와 애니메이션의 이해, 11주차, 과제, 발표 대체, PPT(설명은 슬라이드 노트에 포함), 3D, 3D 컴퓨터 애니메이션, 보석의 나라, 21슬라이드
    v=Gr1K3t2kTRE 3D 애니메이션의 전망 3D 애니메이션 기술 - 모션캡쳐 , 모델링 , 모션그래픽 , 렌더링 , VFX(Visual Effect, 시각효과 ) ... 1988 년 , 그래픽 전문가를 위한 하드웨어 중심의 컴퓨터 회사였던 ‘ 픽사 ’ 에서 컴퓨터 홍보를 위해 제작한 애니메이션 . ... v=TlLebpbIR4c - 모션캡쳐 : 사람의 얼굴을 찍은 사진을 수십장씩 디지털화하는 방식 .
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 파워포인트파일 영화와 IT 기술 조선대 영상의 이해
    [ 영화와 IT 기술 ] CG 의 의미와 분류 CG 프로그램의 종류 CG 기술의 발전 역사 스타워즈 트론 토이스토리 트론 2010 기타 시각효과 기술 컴퓨터를 사용하는 모든 회화적 ... 모션 캡처 , 유체의 움직임을 시뮬레이션하는 것 또한 이 분야이다 . ... 모션컨트롤 기술을 카메라에 적용하여 카메라의 움직임을 기계적으로 정밀하게 제어할 수 있다 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 워드파일 전시기획서(김홍도 작품 미디어아트)
    관람 수요 차원에서 봤을 때, 다양한 취향과 기호를 반영하지 못하는 한정된 소재의 전시 레퍼토리라는 한계점 전시 연출효과의 한계점 작품 속 인물과 사물의 단순 움직임만을 반영한 모션그래픽 ... 타 미디어아트와의 차별성 기존 미디어아트* 조선화원展: 김홍도 작가 활동 시대 19세기 후반 프랑스 18세기 후반 조선 미술사적 배경 인상주의 영 · 정조 문예부흥기 콘텐츠 구성 모션그래픽 ... 인터랙티브 콘텐츠 활용 / 원작 미활용으로 인한 콘텐츠 구성력 강화를 위한 공간 인테리어 및 레플리카 작품으로 보완적 연출 언리얼 엔진** 활용한 새로운 질감, 형태의 영상 연출 / 모션그래픽
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
  • 한글파일 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    저는 O학기 동안에 UX디자인, 데이터시각화, 모션그래픽디자인, 시리어스게임분석, 영상사운드제작, 창업실습, 미디어집중교육, 애니메이션이론, 기계학습, 미디어소프트웨어엔지니어링, 그래픽디자인 ... HMD기반 가상현실 FPS게임 인터페이스의 메타포 유형 분석 연구, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 연구, 에니어그램을 활용한 사용자 중심 스토리텔링에 관한 연구, 역사유적지의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 워드파일 2021학년도 고려대 서류 합격생 미술 활동 증빙 서류 상세 원본_사진 포함 ( 2020,2021 홍익대학교 미술활동 보고서 동시 통과자)
    사용자 경험을 고려하여 방향을 찾으니 수월하게 아이디어를 도출할 수 있었다. 99 ㅁ 활동 명 ‘나’에 대한 인포그래픽 디자인 활동 주제 정보의 시각화를 위한 인포그래픽 ... 행위의 리듬, 선명한 컬러, 맞부딪치며 굴러가는 동적 요소로 흥미있는 컨텐츠를 제작했다. 101 활동에서 배운 점 및 의의 (100자 이내) 짧은 시간 내에 여러 장면으로 공의 모션과 ... 지역별로 분류한 것과 달리 여행지에서 체험할 감성을 컬러로 분류하니, 사용자의 경험을 고려하여 국내 여행에 매력을 느낄 수 있도록 디자인할 수 있었다. 96 활동 명 지하철 역사
    자기소개서 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.03.19 | 수정일 2022.02.26
  • 한글파일 인쇄물 포스터와 웹 포스터의 차이 및 인터랙션이 더해졌을 때 웹 포스터만이 가질 수 있는 장점
    그래픽 적인 요소를 모두 포함하지만, 순수하게 문자나 그래픽으로만 구성할 수도 있다. 포스터는 관심 유발과 정보 전달의 측면을 모두 고려해야 한다. ... 인쇄물 포스터와 웹 포스터의 차이로는 전시 방식도 있겠지만, 가장 크게 두드러지는 차이는 ‘모션’이 아닐까 한다. ... 이 경험을 통해 사용자는 해당 포스터에 더욱 애착을 느낄 수 있고, 해당 포스터를 더욱 오래 기억할 수 있을 것이다. 1) 위키백과, ‘포스터’ 검색. 2) [포스터의 역사] 포스터의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 한글파일 [태권도승단] 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    영화의 특수효과 등에 사용하는 모션캡처 방식을 게임에 적용한 것이다. ... 이는 광학식 모션캡쳐 시스템 방식과 입체감과 현존감을 높이기 위해 홀로그래피 기술원리를 이용하는 3차원 입체감을 제공하는 홀로그램을 적용하였다. ... 또한 투사될 그래픽의 크기나 색상과 같이 상세한 부분 또한 자동적으로 조절이 가능하다.
    리포트 | 18페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 한글파일 애니메이션 교재
    애니메이션 역사의 이해 - 애니메이션의 발전 단계를 시대별, 나라별로 설명 0. ... 기술을 이용하여 제작방식이 디지털로 변경되었으며, 최근에는 고도로 발전해 가고 있는 3D 그래픽 기술을 이용해 3D 애니메이션이 많이 제작되고 있다. ... 애니메이션 역사의 이해 * 어원적 정의 ‘영혼 또는 생명’을 의미하는 라틴어 Anima에서 유래.
    리포트 | 13페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.03.25 | 수정일 2020.03.27
  • 한글파일 그래픽커뮤니케이션 ) 아날로그 이미지를 디지털화 할 때 알아야 할 개념인 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기가 무엇을 의미하는지 가능한 상세하게 설명하고 샘플링 비율, 샘플 데이터의 크기에 따라 결과가 어떻게 달라 할인자료
    모션 캡처를 결합시켜 성공적인 시각적 효과를 낸 작품으로 평가 받고 있다. (6) 아바타: 수 많은 영화중에서도 컴퓨터 그래픽의 완성도가 굉장한 작품으로 평가 받고 있다. ... - 류재형, 명화를 만든 10가지 시각효과, YES24, 2015 -영화‘킹콩’은 어떻게 만들어 졌는가, 선데이저널, 2006 -김현빈, 훤히 보이는 디지털 시네마 : VFX의 역사 ... 그래픽커뮤니케이션 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. 답안) 2.
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2020.12.02
  • 파워포인트파일 건축공모전 분석 및 발표자료
    반대편 건물의 2층에서도 체험활동이 주가 되며, 현대 에 와서 새롭게 게임 제작 기술에 혁신적인 개혁을 한 게임 제작 방법중 하나인 모션 캡쳐라는 게임 제작 기술을 체험 할 수 있게 ... 연결된다. 2층의 시작 점 부터는 게임의 기획 단계와 게임의 주 목적 시각적으로 즐거움을 줄 수 있는 그래픽 작업 체험을 할 수 있게 공간이 배치 되어 있으며, 두가지의 체험 관람이 ... 화합을 도모할 수 있는 게임 체험관을 배치하여 그곳에서 청소년들간의 소통과 만남을 기대한다. ① ② ③ ① ④ ①로비 ②전시관 ③세미나실 ④장르별게임체험관 2층: 기획작업 체험실, 그래픽
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.23 | 수정일 2020.12.14
  • 워드파일 영화학 ) 하나의 영화 장르를 선택하여 심층분석 - 공상 과학 ‘SF영화 할인자료
    특수효과의 종류로는 컴퓨터를 통해 영상처리를 하는 컴퓨터 그래픽 즉, 'CG'를 거쳐 동작만 똑같이 구현하는 모션 캡쳐(Motion Capture)보다 진화한 배우의 표정 변화와 감정을 ... 그러므로 특수효과는 곧 SF영화의 역사이다. 하지만 특수효과는 제작비의 부담을 작용하기도 한다. ... 이것을 표현하기 위해 무대 디자인, 미니어처 촬영, 컴퓨터 합성, 컴퓨터 그래픽과 컴퓨터 애니메이션의 이용 등 최첨단 특수 효과 기술이 이용된다. 1902년 ‘달세계 여행’이라는 영화를
    리포트 | 3페이지 | 4,300원 (5%↓) 4085원 | 등록일 2020.02.18
  • 한글파일 2020년 3학년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말과제물(방통대)
    영화 역사상 가장 많은 특수효과 장면을 이용한 킹콩은 인간의 표정과 고릴라의 표정을 합성하는 과정에서 모션 캡쳐(motion capture)가 이용되었고 그리고 이를 움직이는 것은 ... 작업에서의 속도성을 적당하게 만들어주고 그래픽 중심의 인터페이스로서 출시 된 매킨토시는 기존의 명령어 중심의 그래픽 작업을 간단한 조작으로 할 수 있게 개편하여 보다 쉬운 그래픽 ... 컴퓨터에서 보이는 어떠한 그래픽적인 요소 속에 글이나 문자를 입력하거나 기능을 글쇠를 눌러서 간단하게 실행시킬 수 있다. 2) 마우스는 사용자가 원하는 그래픽적인 기능을 실행하고자
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.02
  • 한글파일 컴퓨터그래픽1 ) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오. 할인자료
    또, 과학 기술과 역사 프로그램에서는 시청자의 이해를 돕기 위해 컴퓨터그래픽 애니메이션의 유무가 매우 중요하다. ... . 02 2) 차경환, 「Gestalt이론에 의한 효과적인 3차원 컴퓨터그래픽제작에 관한 연구」, 2001 3) 이충희, 「디지털영상의 제작과정과 현황분석 : 모션그래픽과 영화의 비선형편집 ... 컴퓨터그래픽1 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오. 컴퓨터그래픽1 (4주차 1차시) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오. 목차 1. 서론 2.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2021.01.22
  • 한글파일 역사)영상역사에 담긴 역사적 사실과 영화적 기록과 기억 할인자료
    그래픽 노블 원작의 느낌을 재현하기 위해 배우를 제외한 모든 사물 및 배경을 3D로 처리하는 모험에 가까운 시도를 했으며, 그 전까지 비슷한 시도를 했던 다른 작품과 달리 큰 성공을 ... 에 사용된 슬로우모션+롱테이크의 액션씬은 이후 많은 영상작품에 영향을 끼쳤는데, 대표적으로는 KBS 사극 나 드라마 , 영화 등이 이러한 연출기법을 적극적으로 사용했다. ... 영상 전체에 사용된 세피아 색조는 배우들의 남성미를 강조하는 효과를 낳았고, 슬로우모션과 롱테이크 기법을 적극적으로 사용한 전투씬은 그야말로 영화사에 획을 그었다는 평을 받을 정도로
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.01.12
  • 한글파일 원령공주기법적측면
    모션캡춰 장비의 가격도 만만치 않다. 세 번째 이유는 작업시간이다. 보통 2D 그래픽 작업에는 그리 많은 시간이 필요치 않다. ... 또한 5명의 미술감독이 진행한 모노노케 히메는 애니메이션 역사상 유례가 없는 경우로 작품자체에 어느 정도의 정성이 들어가 있는지를 알 수 있게 한다. ... 위에 열거한 프로그램 외에 맥스, 소프트 이미지, 라이트웨이브, 애니메이터, 프리미어, 포저, 브라이스, 그리고 최근 등장한 마야까이는걸 알 수 있는데 바로 이럴 때 쓰이는 장비가 모션캡쳐
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.21
  • 한글파일 3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    그럼 이번에는 픽사의 탄생 배경과 역사를 잠시 이야기하고자 한다. 1979년, 루카스필름 컴퓨터 사업부는 에드 캣멀을 고용하면서 그래픽 분야를 출범시켰다. ... 원래 은 같은 스타일의 스톱 모션 애니메이션으로 만들어질 예정이었으나 책임을 맡았던 크리스 페어리가 1997년 갑작스레 사망하자 프로젝트는 공황 상태에 빠졌다. 1998년에 막 를 ... 유서 깊은 디즈니의 역사에선 한 번도 없었던 일이었다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 한글파일 2023 홍익대학교 디자인학과 편입 합격 학업계획서 및 자기소개서
    포토샵, 일러스트레이터, 애프터 이펙트의 기술을 개발하는 데 도움이 될 '디지털 미디어 디자인'과 '모션 그래픽'과 같은 과정을 수강하게 되어 기대가 큽니다. ... 또한 디자인에 대한 역사적, 이론적 맥락을 제공하는 "디자인 역사"와 "디자인 기호학"과 같은 과목을 수강하고 싶습니다. ... 어렸을 때부터 그림 그리기와 회화에 관심이 많았고, 결국 사진과 그래픽 디자인 등 다양한 형태의 시각 예술을 탐구하게 되었습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.13
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2024년 06월 13일 목요일
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