• 통합검색(101)
  • 리포트(81)
  • 방송통신대(10)
  • 시험자료(7)
  • 자기소개서(3)
EasyAI “게임 스트리머” 관련 자료
외 54건 중 선별하여 새로운 문서 초안을 작성해 드립니다
생성하기

"게임 스트리머" 검색결과 1-20 / 101건

  • 소비자행동론_최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예 MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 한 가지 찾아 제시하고, 이 사례를 윤리론의 5가지 관점인 의무론, 권리론, 공리론, 정의론, 상대주의 관점 중 3가지에 적용 (3)
    한다.여성 게임 스트리머 낭은 전자상거래 쇼핑몰 업체 쇼피의 2021년 구일절 프로모션의 홍보 모델로 활동한 바 있으며 게임 스트리머 믹시는 베트남 MZ세대가 선호하는 미국 브랜드 ... 의 인기 게임 스트리머들에게 제품을 협찬하고 게임 스트리머는 이를 자신의 채널에서 홍보한다. 베트남의 대표 전자상거래 업체 센도는 유명 게임 스트리머를 총동원해 프로모션하는 행사 ... 인구의 70가 MZ세대에 해당되며 MZ세대가 주로 열광하는 e스포츠 팬은 1,800만 명에 이르기 때문이다. 코로나19 팬데믹을 거치면서 여타 산업은 위축된 반면에 게임 산업
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 경영학 마케팅, 가상의 기업 가정 후 사업계획서 작성하기 과제
    게임인 B와 PGS 앱플레이어 서비스 광고 제안 진행.IT 양성학교 활동(스트리머 양성수업)2021.7.1~2021.12.31이후 점점 더 다양한 고객층들이 해당 게임 및 서비스 ... 에 관심을 가지게 하기 위해, it 양성학교에서 스트리머 양성 수업을 진행. 10~30대를 주 타겟으로 해당 서비스 및 게임에 대한 접근성을 높일 수 있도록 이끌며, 결과적으로 구매전 ... 한 수업만 진행하고 있다. 앞으로는 스트리머 양성 수업 등 다방면으로 활동할 예정이다.2. 문제인식BJ(스트리머) 등과 같은 특수 경우가 아니면, 일반 사람들에게는 앱플레이어에 대한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.20
  • [2017]하반기 라인플러스 게임사업 콘텐츠 PM 직무 합격 자기소개서(합격 자소서)
    율을 높여갈 수 있을 것입니다.#유명 스트리머와의 협업평소 유튜브를 애청하는 편이고, 유명 스트리머의 배틀그라운드 영상을 보면서 게임에 더욱 빠져들게 되었습니다. 이제 개인 방송의 시대 ... 되는 유명 스트리머의 플레이 모습을 보며 유저들의 게임 플레이에 대한 욕망을 지속적으로 자극하고 있다고 생각합니다. 이는 곧, 유저들의 폭발적인 증가와 고객 충성도를 높이는 역할 또한 할 ... 것이라고 생각합니다. 라인에서도 마찬가지로 새로운 게임을 출시할 때 영향력 있는 유명 스트리머와 손잡고 공격적인 마케팅을 펼친다면 모바일 게임 시장의 선두주자로 우뚝 설 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 2021 하반기 넥토리얼 넥슨 네트웍스 게임서비스 합격 자소서
    하겠습니다.최입니다. 중국 ‘Booming Games’에서 개발한 게임으로서 다국적 유저들이 가문을 만들고 장수캐릭터를 플레이하며 병사들을 이끌고 공성전을 하는 게임입니다. 평소 ‘마운트앤 ... 남겨두고 스트리머 길드에 소속되어 활동하며 항해, 수집품 등 다양한 컨텐츠를 즐기고 있습니다.최근 5년 간 플레이한 게임들을 모두 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있 ... 도록 한다는 점에서 가장 재미있었던 게임으로 선정했습니다.다음으로 가장 재미없었던 게임은 ‘이터널 리턴’입니다. 한 때 독특한 파밍시스템과 제작시스템을 선보인 배틀로얄 장르로 많은 스트리
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.22 | 수정일 2022.02.03
  • 인터넷 윤리 시각에서 본 영화 프리가이
    에서 보는 청소년 유해성가이는 인터넷 방송을 하는 스트리머를 만나게 된다. 이때 가이는 인터넷 사용자들 사이에서 NPC에게도 선의를 베푸는 영웅으로 유명해진다. 스트리머게임 속 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml인터넷 윤리 시각에서 본 영화 1. 게임의 유해성은 어디에서 오는가.이 영화의 주인공인 ‘가이’는 게임 속 세상이 현실인 줄 ... 을 가진 집단을 만나는 것이 어렵지 않다.실제로 가이가 저 말을 들은 것도 게임 속이다. 영화에서 이 게임은 초등학생으로 추정되는 저연령층도 즐기는 게임으로 표현되었다. NPC가 그
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 콘텐츠가 전부다 - 독후감, 도서 요약
    이다. 직접하는 것에서 스트리머들이 하는 게임을 시청하는 팔로워들이 대거 등장하고 있다. 그래서 스트리머를 영입하기 위해 기업들에서 많은 예산을 쓰고 있다. 유명한 스트리머 ... 하는 페이스북과 달리 사신의 관심사에 집중된 소통이 YT세대와 이들을 겨냥한 사업자들에게 적중하고 있다는 것이다.5장 스트리머가 곧 콘텐츠, 영토 확장을 시작한 게임게임 콘텐츠의 현 위치 ... 는 어디인가‘롤드컵’에 이어 ‘포나 월드컵’까지 열린다고?넷플릭스도 떨고 있는 게임 콘텐츠의 영토 확장‘닌자’ 빼먹기 배틀, 스트리머가 곧 콘텐츠!클라우드 게임 시대, 보는 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.08 | 수정일 2020.03.12
  • <콘텐츠가 전부다> 책 내용 요약 ppt
    . contents ONLY 콘텐츠란 무엇인가? 동영상 음악 웹툰 소설 기사 시 게임 SNS 상의 사진 , 텍스트 오디오북 강의 디지털 콘텐츠Chapter 1 . contents ... Chapter 5. 게임 게임 콘텐츠의 영토 확장 클라우드 게임 시대 스트리머가 곧 콘텐츠 믹서 ( 스트리밍 플랫폼 ) 의 닌자 ( 포트나이트 게임 스트리머 ) 독점 하나의 IP 로 다양 ... ) Chapter 5 . 게임 Chapter 6 . 음원 스트리밍 Chapter 7 . 팟캐스트 Chapter 8 . 기술의 진화 (AR , AI ) 결론콘텐츠 Chapter 1
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석.
    Gaming 등은 많은 시청자들을 유치하였다. 게임 스트리머는 팬데믹 동안 더 많은 관심을 받았고, 실시간으로 게임 플레이를 시청하거나 대화할 수 있는 기회를 제공했다.코로나 ... 이 제한된 상황에서도 인기를 끌었다. 모바일 기기를 통해 손쉽게 게임을 즐길 수 있었기 때문이다. 또한 게임 스트리밍 플랫폼인 Twitch, YouTube Gaming, Facebook ... 던 취미를 더 이상 즐기지 못하는 상황에 처했다. 코로나 19 팬데믹 시기에는 디지털 취미 활동이 부상했다. 비대면 소통 및 엔터테인먼트를 위한 온라인 게임, 비디오 컨퍼런스
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02 | 수정일 2024.04.16
  • 명지대_뉴미디어이론 과목_평점A_레포트_개혁확산모델(넷플릭스), 미디어방정식(IE), 상호작용성(트위치) 예시 분석
    방송 서비스이다. 현재 세계에서 업계 1위 규모의 인터넷 방송 채널이다.먼저 감각 차원에 대해 살펴보자. 트위치는 게임 특화 방송 미디어로 시작했다. 여러 스트리머들이 자신의 게임 ... 영상을 실시간으로 생생하게 공유하는 방송으로 널리 알려진 것이다. 게임의 화려한 시각적 특수효과와, 스트리머의 생생한 반응, 강렬한 청각적 생동감 등을 통해 유저들은 프레즌스 ... 처럼 반응한다는 것이다. 즉, 미디어를 대인 커뮤니케이션처럼 대한다는 것이다.필자 또한 종종 미디어를 사람처럼 대하기도 한다. 정해진 알고리즘에 따라 움직이는 게임 속 NPC가 원
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 2024 대중문화에 영향이 있는 요즘 핫한 인플루언서
    pixel‘미미미누’는 구독자 131만명과 인스타 팔로워 약 18만명을 보유한 유튜버이자 스트리머다. 그는 무려 수능에 5번 도전한, 일명 5수의 전적을 보유하고 있는 고려대 졸업생이 ... ’의 소속일 때 그가 올린 ‘5수생의 미쳐버린 대학생활’이라는 영상이 화제에 오르며 본격적인 스트리머 활동 또한 시작했다. 학생들이 쉽게 접할 수 있는 일타 강사들의 성대모사를 하 ... 연령층과 소통할 수 있는 콘텐츠를 제공하고 있으며, 다양한 분야 (게임, 문화예술) 등의 전문가들과 함께 방송에 등장하며 활발히 활동하는 인물이다. 특유의 진행력과 끼로 모든 세대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.19
  • [독후감] 게임인류
    한다. 그리고 극소수가 남아 게임으로 먹고 살기에 도전하고, 그 중에서도 극소수가 프로게이머나 게임 스트리머가 되어 정말로 게임으로 먹고 사는 경지에 도달한다.부러운 일이지만 누구 ... 게임인류독서 감상문글쓴이 : 김상균출판사 : 몽스북감상평게임만큼이나 의견이 극단적으로 갈리는 문화도 드물다. 게임은 한쪽에서는 없어서는 안 될 소중한 취미이지만, 다른 한족 ... 에서는 당장 제거해야 할 사회악이다. 나는 게임을 좋아하는 쪽이지만, 게임을 사회악으로 생각하는 사람들 또한 이해할 수 있다. 게임이 너무 재밌으면 다른 일을 도저히 할 수가 없
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.02 | 수정일 2022.07.07
  • 드라마 비평문 최종기말과제 <킬미힐미> 비평문
    엔 ‘부캐’라는 단어가 대세로 올라오고 있다. ‘부캐’란 게임에서 비롯된 용어로, ‘본캐릭터’(자신이 처음 키우는 캐릭터)에 질렸을 때, 새로운 캐릭터를 키우는 것을 말하며 현재는 자신 ... 단어에는 모순이 있다. ‘다양한 정체성’이라고 불리는 ‘부캐’는 그저 ‘목적 있는 가면’일 뿐이다. ‘부캐’를 처음 화제성으로 끌고온 것은 스크린 속 연예인, 스트리머들이다. ... 2020년 여름, 그룹 ‘싹쓰리’의 ‘다시 여기 바닷가’이라는 곡이 차트의 상위권에 올랐다. ‘싹쓰리’의 화제성은 2019년 7월부터 MBC에서 방영 중인 예능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.24 | 수정일 2021.05.25
  • 본인이 관심있는 기업의 제품을 선정하여 2020년 하반기(7월 ~ 12월) 마케팅 프로그램 계획을 구축하시오.
    제품은 바로 일본의 게임사 닌텐도(Nintendo)에서 출시한 휴대용 게임기 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)다. 이 게임의 하반기프로그램의 계획에 대해서 이야기를 해보 ... 에 새로운 게임을 탐색하게 되었다. 3. 인기 게임의 새로운 시리즈 출시. 닌텐도는 2012년 튀어나와요 동물의 숲을 자체 개발하여 발매를 하였는데 이것이 선풍적인 인기를 끌 ... 었으며 닌텐도에서 해봐야할 게임으로서 사람들의 입소문을 타기도 하였다. 이러한 인기에 힘 업어 닌텐도는 닌텐도 스위치 게임으로 2020년 3월에 동물의 숲 새로운 시리즈인 “모여봐요. 동물
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.08.26 | 수정일 2020.09.01
  • 광고학_디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    밀레니얼 세대와 Z세대 소비자를 대상으로 효과적이다.인플루언서 마케팅의 또 다른 예로는 게임 산업에서의 협업이 있다. 게임 회사들은 인기 있는 게임 스트리머와 협력하여 게임 콘텐츠 ... 를 홍보한다. 게임을 실시간으로 스트리밍하며 직접 플레이하는 모습을 보여줌으로써, 시청자들은 게임의 실제 플레이 환경과 특징을 직관적으로 경험할 수 있다. 이를 통해 소비자 ... 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.Ⅰ. 서론디지털 시대의 도래
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • NFT 레볼루션 [독서감상문]
    음악 분야, 게임 아이템 분야에도 NFT는 접목되어 있으며, 심지어 디지털 부동산과도 밀접한 관계가 있는데 책을 읽어보니 생각했던 것 보다 훨씬 더 큰 시장이었다. 대표적인 ... 다. 한 가지 예로 예전에는 돈을 주고 게임을 했다면 요즘은 게임은 무료로 하고 게임 이용자수가 증가할수록 그로 인한 광고료를 게임회사가 수익으로 얻게 된다. 이를 프리트플레이 ... 게임이라고 하는데, 이제는 블록체인 기술로 인해서 플레이투언으로 방향이 전환되어 게임을 하면서 이용자가 돈을 벌 수 있는 구조가 되었다.게임을 통해 돈을 벌 수 있는 구조가 되
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
  • (취미와 예술 A형) 교재 2장 [현대인의 삶과 취미]의 내용을 참조하면서 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과
    은 아프리카 TV에서 게임 스트리머로 긴 무명시절을 가지고 아는 사람만 아는 마이너리티를 가진 게임 스트리머였다. 그러나 아프리카 TV에서 유튜브로 옮긴 뒤 급격한 주목을 받게 되 ... 의 연결과 긍정적 결과취미와 직업이 연결된 사례로 단연 눈에 띄는 것은 유튜브 크리에이터의 성행이다. 유튜브는 다양한 취미를 가진 사람들이 한데 모여 자신의 취미를 뽐낸다. 게임 ... 는 게임도 취미라고 인정을 하며, 과몰입을 하게 되는 기간 또한 있음을 인정한다. 즉, 게임 자체가 문제가 아닌 것이다. 게임을 문제라고 생각하고 게임을 취미로 즐기는 이들을 부정
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • [광고학] - 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기. (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    게임 광고가 생각난다. 이 광고는 섹스어필의 광고로 솔직히 내용은 좋지 못하였지만 실제적으로는 수십만이 다운을 할 정도의 성과를 냈다. 광고비용이 큰 연예인을 섭외하지 않 ... 하는 가장 효과적인 광고이자, 가장 확실한 효과를 볼 수 있는 광고가 될 수 있다고 생각한다. 단, 무분별한 선정적은 오히려 악 영향을 미치므로 주의가 필요하다고 생각한다. 예로 게임 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 가장 기억에 남는 광고에 관하여(섹스어필 광고)2. 나의 광고([BJ(Broadcasting Jockey), 스트리머(Streamer), 유튜버(Youtuber
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.27
  • 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    로 인해 인터넷방송은 폭발적으로 증가하였다. 그 결과로 많은 개인 인터넷방송인들은 대중의 관심을 끌고 엄청난 수입을 벌어들이는 스트리머들이 생겨났다. 먹방,패션,게임 등과 같은 콘텐츠 ... 기술을 이용해서 인터넷을 이용하는 사람들의 다양한 멀티미디어 콘텐츠에 대한 욕구를 충족시키기 위해 등장했으며 인터넷 개인방송은 1인 미디어가 결합 된 것으로 방송제작자인 스트리머 ... 과목명 : 청소년문화과제주제 : 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.30
  • 직무의 변화 레포트
    적인 몸값을 자랑하는 스포츠 선수. 한국 프로야구의 시대가 열리고 아시안게임, 서울 올림픽 등을 개최하면서 프로 운동선수가 인기직종으로 떠올랐다.4. 1990년대 인기 직업1 ... 와 소통이 가능해지며 새로운 직업이 인기를 끌고 있다.크리에이터, 스트리머 : 1인 미디어의 영향도 함께 커졌다. 최근 1인 방송을 통해 연예인 못지않은 영향력을 발휘하는 크리 ... ) 프로그래머 : 본격적으로 컴퓨터와 인터넷이 보급되면서 웹 마스터, 컴퓨터 프로그래머 등 인터넷 관련 직종이 인기를 끌기 시작했다2) 교사 공무원 : 취업난 조기 명예퇴직 등 고용불안
    리포트 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2020.12.10
  • 재무관리 - 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤, 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오
    수도 거의 스트리머 중에 리니지W에 대한 긍정적인 언급을 한 후 부정적인 여론에 휩싸여 사과방송을 하기도 하였다. 또한 10월 3일 도쿄 게임쇼에서 발표한 리니지W는 차가운 여론 ... 성은 매우 중요하다고 할 수 있다.한편, 한국의 대표적인 게임개발사이자 미국과 일본 등으로의 진출도 하고 있는 엔씨소프트는 자사의 주력상품인 리니지와 등의 게임 시리즈로 큰 성공 ... 에 불만사항을 개선하고 게임 유저들의 의견을 반영한 신작인 리니지W의 론칭에 의해 주가 반등의 여부가 달려있다고 분석하였다.전작인 트릭스터 M과 블레이드 & 소울 2에서 엔씨소프트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2025년 01월 11일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:32 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감