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EasyAI “가상구매” 관련 자료
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"가상구매" 검색결과 1-20 / 11,206건

  • [소비자행동론]가상의 고관여 제품 또는 서비스를 하나 선정하여 소비자 구매의사결정 5단계를 설명하기-여행사
    [소비자행동론] 가상의 고관여 제품 또는 서비스를하나 선정하여 소비자 구매의사결정 5단계를 설명하기.학번성명일반적으로 고관여 제품이란 가격이 비싸고 의사결정 및 정보 해석이 오래 ... 걸려서 구매의사결정의 과정이 복잡한 특성이 있다. 이번 보고서에서는 한 가족(A가족)이 베트남 다낭으로 3박 4일간 여행을 간다는 가정 하에 여행사의 패키지 상품을 구매하는 의사 ... 투어여행일정6점10점6점항공사6점8점6점1인당 가격10점6점9점숙소10점8점10점관광10점10점10점불포함6점8점8점합계48점50점49점4. 구매의사결정가장 높은 점수를 받은 여행사
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.06
  • 가상PC구매 사양서
    이름[목차]1. 가상 PC구매 동기 및 목적2. 전체 PC 완제품 가격상세내역과 총내역3. 각 부품별 상세설명 및부품선택 이유4. 현재 자신이 보유하고 있는PC와 가상구매PC ... 의 비교5. 마치면서...1. 가상 PC구매 동기 및 목적이번 학기 PC하드웨어수업을 마무리 하면서 가상으로 PC를 구매 하게 되었다. 평소에서 아싸컴이나 싸다컴 사이트를 이용해서 가상 ... 500만원은 족히 넘겼을지도 모른다. 가상PC구매이니까 이런 가격이 나오지 솔직히 요즘 300만원 넘게 주고 PC를 구매한다고 하면 미쳤다는 소리를 들을지도 모른다. 하지만 이런
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • [마케팅] 가상의 예를 통해 본 구매 process
    (Knowledge) 감정(Feeling/선호도) 행동(구매/신용)의 순으로 이루어 진다고 볼 때 옷의 구매에 있어서 감정의 비중이 지대하다 할 수 있다. 동생의 말에서 ‘이쁜 것’이란 옷 ... 에 대한 감정이 그 구매 행동을 결정한다는 것을 나타내며 social groups에서 자연적 segmentation으로 구분되는 어떤 또래집단에서의 혹은 광고들의 미디어를 통한 사회 ... 그게 그거지 뭐위의 대화에서 ‘자극의 정도’를 말할 수 있다.반바지 같은 옷들은 대략 20,000원정도 했는데 나의 경우 천원의 discount가 구매를 부추길 수 있는데 반해
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.17
  • 마케팅전략론 VR 쇼핑 과제
    마케팅 전략론:VR 쇼핑 과제가상현실과 증강현실은 어떻게 다른가?증강현실(AR:Augmented Reality)는 우리의 현실세계에 가상의 물체가 함께 어우러져 보이도록 하 ... 는 기술이다. 진짜 현실 세계에서 가상의 정보를 보여주면서 실제 경험을 통해 보고 느끼도록 하는 것이다. 얼마 전 유행했던 포켓몬GO 게임이 바로 증강현실을 활용한 대표적인 사례 ... 로, 스마트폰을 활용하여 현실의 장소에 가상의 물체인 포켓몬이 있는 것처럼 우리에게 경험을 준 것이다.가상현실(VR:Virtual Reality)는 특정 환경 또는 상황을 마치 실제인것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 소비트렌드 변화에 따른 매장의 변화, 유통관리론
    에는 오프라인 매장에서 상품을 확인한 후 실제 구매는 최저가격으로 온라인에서 이루어지는 쇼루밍(showrooming)이 점점 확대되고 있다. 다른 한편으로는 온라인에서 정보를 탐색 ... 한 후 오프라인 매장에서 실제 구매가 이루어지는 역쇼루밍(reverse showrooming)의 소비패턴도 나타나고 있다. 이와 같이 온라인과 오프라인의 각각의 이점을 이용하려는 목적 ... 다. 보노보스의 매장에서는 고객에게 촉각적인 체험의 기회를 제공하고 태블릿으로 제품을 구매 할 수 있으며 구매한 제품을 고객이 원하는 지역으로 배송해주는 소규모 공간이다. 이러
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2021.06.22
  • 패션제품이 SNS로 판매되는 것과, 디지털 기술에 기반한 인터넷 판매촉진에 대해서 설명하시오.
    율을 높이는 데 기여한다. 또한, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 가상 피팅룸은 소비자들이 온라인에서 제품을 구매하기 전에 가상으로 착용해볼 수 있는 기회를 제공 ... 거나, 개인의 관심사에 맞춘 광고를 통해 새로운 제품을 발견할 수 있다. 이는 소비자의 구매 전환율을 높이는 데 크게 기여한다. 둘째, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 가상 ... 피팅룸은 소비자들이 온라인에서 제품을 구매하기 전에 가상으로 착용해볼 수 있는 기회를 제공한다. 이를 통해 소비자들은 제품의 실제 착용감을 미리 확인할 수 있어, 구매 결정을 쉽
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 가상현실이 우리 사회에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 토론하시오.
    자들이 쇼핑 홈페이지에 접속해 물건을 검색하고, 자신의 원하는 물건을 구매하는 방식으로 이루어지는데, 가상현실 기술이 오프라인 쇼핑영역에 적용된다면, 소비자들은 실제 온라인 쇼핑몰 ... 가상현실이 우리 사회에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 토론하시오.-목 차-1. 가상현실이 우리 사회에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 토론2. 참고자료가상현실이 우리 사회에 어떤 영향 ... 을 미칠 수 있는지 토론하시오.1. 가상현실이 우리 사회에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 토론4차 산업혁명의 중심에는 가상현실이 있으며, 많은 글로벌 기업이 가상현실 산업을 미래 먹
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.10
  • 메타버스 패션마케팅
    에 이용되며 구매자는 이를 통해 세상에 하나뿐인 디지털 자산을 소유할 수 있는 특권을 누림.또한, 가상의 아이템에 현실 아이템과 같은 희소성과 만족도 등의 가치를 줄 수 있기에 그 ... 라스베가스 VR대전에 참가해 2022 춘하시즌 신상 8가지 아이템을 메타버스 속 콘텐츠로 보여주고 가상 런웨이를 진행함. 런웨이 이후 NFT로 현장에서 직접 아이템을 구매할 수 있 ... 하였으며, 출시한 아이템들은 현실 세계에서도 구매할 수 있음.[활용성과 기대효과]게임: 기업은 게임 속 의상을 현실에서도 출시하며 가상세계와 현실 세계를 연결함. 또한 소비자는 자발적 참여
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • 강의시간에 배운 빅 데이터, 사물인터넷, 인공지능, VRAR 등의 Theme를 아이디어와 융합해서
    업체 한 기업이 아닌 다양한 판매 채널을 모두 이용할 수 있는 형태여야 한다 . 막상 제품을 가상현실에서 착용한 뒤 구매 결정 단계에서 유통업체 한 채널의 가격만 표시된다면 소비자 ... 활용과 연계되어야 한다 . 고객이 가상현실을 통해 제품을 착용하고 이에 관한 의견이나 구매 의사표시가 뒤따르면 매장의 직원 역할을 로봇 어드바이저가 수행한다 . 개인의 취향과 구매 ... 패품을 추천하는 방식으로 또 다른 구매를 끌어낼 수 있다 . 그러므로 가상현실과 증강현실을 통한 인터넷 쇼핑 인프라 개발에는 반드시 인공지능 기술 개발이 함께할 필요가 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 화폐와 과학 - 미성년자도 가상화폐를?
    들에게 판매 → 기업은 판매 대금을 투자금으로 새로운 상품, 서비스 내놓음 → 가상토큰으로 해당 기업의 상품이나 서비스 구매장점단점누구나 쉽게 계정을 생성, 화폐 발행 비용이 없 ... 으로 사용될 수 있다채굴기 운영으로 대량의 전기가 소모되고, 채굴기에서 발생하는 열기로 냉방비용이 많이 듦* 가상화폐 문제점 : 마약 및 총기류 구매 같은 불법적인 거래에 사용. 돈 ... 미성년자도 가상화폐를?1. 내용정리* 화폐 : 물건의 가치를 결정하고 매매를 가능하게 하며 가치를 저장하는 수단물물교환 → 물품 화폐 → 금속화폐 → 지폐와 동전* 법정화폐
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.27
  • 이번 학기 배운 내용 가운데 흥미있는 주제를 인터넷에서 검색하여 스크랩하고, 이론연구, 자신의 주장 제시
    과목명: 전자상거래법주제: 이번 학기 배운 내용 가운데 흥미있는 주제를 인터넷에서 검색하여 스크랩하고, 이론연구, 자신의 주장 제시-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 가상화폐란2 ... . 가상화폐, 루나 코인을 중심으로3. 중국의 가상화폐 세탁 조직4. 법과 가상화폐Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 세간을 떠들썩하게 한 이슈가 있다. 가상화폐이다. 가상화폐는 기존 ... 하며 등장한 것이 마르크스이다. 마르크스는 노동의 가치를 돈으로 환산할 수 없음에도 노동을 물건 취급하며 구매하는 자본가들에 대한 비판을 중심으로 사회주의 이념을 전파하였다. 하지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 가상의 소비자를 대상으로 한 소비자 욕구 분석 체크리스트 만들기
    은 이러한 이해를 가능하게 하는 도구로, 소비자가 실제로 원하는 것이 무엇인지, 어떤 요소가 그들의 구매 결정에 영향을 미치는지를 밝혀냅니다.본 보고서는 가상의 소비자를 통해 소비자 ... 가상의 소비자를 대상으로 한 소비자 욕구 분석 체크리스트 만들기서론현대의 시장은 끊임없이 변화하고, 그 속에서 소비자의 욕구와 기대는 마치 물결처럼 일렁이고 있습니다. 이 복잡 ... 하고 다층적인 시장에서, 기업들은 소비자의 마음을 어떻게 사로잡을 수 있을까요? 이 질문에 답하기 위해, 우리는 '가상의 소비자를 대상으로 한 소비자 욕구 분석'이라는 독특한 접근
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.29
  • 경영(세특) / 미라지 뷰티_렌즈 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험_탐구보고서
    세계 브랜드 스토어: 가상현실을 활용하여 브랜드의 제품을 체험할 수 있는 가상 세계 브랜드 스토어를 구축한다. 고객들은 가상으로 제품을 시도하고 구매 결정을 내릴 수 있으며, 독특 ... 미라지 뷰티 렌즈: 현실과 환상이 만나는 가상 세계 뷰티 체험목차Ⅰ. 탐구 동기Ⅱ. 알파세대란Ⅲ. 알파세대의 소비 선호 및 가치관Ⅳ. 알파세대의 소비 권력 형성 과정Ⅴ. 알파세대 ... 과 소셜 미디어 사용이 일상적인 일부로 자리 잡았다.온라인 쇼핑과 편의성 중시: 알파세대는 온라인에서 상품을 찾고 구매하는 것을 선호한다. 온라인 쇼핑의 편리성과 다양한 제품 정보
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.30
  • 수요의 법칙을 상세하게 설명하고, 현실 속에서 수요의 법칙에 위배되는 경우를 2가지 조사하여 상세하게 설명하시오.
    나 용역의 양(공급)과 사람들이 기꺼이 구매할 수 있는 양(수요) 사이의 균형에 의해 결정된다는 경제 이론이다. 재화나 용역에 대한 수요가 많고 공급이 적을 때, 재화나 용역의 가격 ... 이런 사건이 발생했을지 고민해보도록 한다.본론수요의 법칙이 위배되는 일상 속 사건 및 사례수요의 법칙은 소비자가 구매할 의사가 있는 재화나 서비스의 양이 재화나 서비스의 가격이 증가 ... 의 높은 가격에도 불구하고 이러한 제품과 서비스에 대한 수요가 높고, 가격이 상승해도 수요가 줄지 않는다. 명품과 서비스를 구매하는 소비자들이 가격만을 보고 구매 결정을 내리지 않
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.16
  • [마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망
    익숙하게 정착되고 있다. 얼마 전 국회의원 선거 때는 공영 뉴스 방송에서 VR 기술을 활용해 가상현실에서 개표 방송을 진행하기도 했으며, 한 다큐멘터리에서는 이미 세상을 떠난 가족 ... 으로 소비자들도 기존의 마케팅과는 다른, 새로운 구매 경험에 대한 욕구가 높아지고 있으며, 이에 기업들이 얼마나 발 빠르게 맞춰가냐에 따라 기업성과나 경쟁력이 좌지우지되기도 한다.이 ... 및 마케팅 사례“VR(Virtual Reality : 가상현실”이란 현실을 완전히 새로운 디지털 공간으로 대체하는 기술을 의미한다. 현실 세계와 결합하는 것이 아닌 완전히 가상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • [의상학] - 패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견을 제시해 보시기 바랍니다
    가능성에 대해 우려할 수 있다. 온라인 마케팅의 개선에는 소비자가 구매하기 전에 가상으로 옷을 "입어볼" 수 있도록 하는 가상 현실 또는 증강 현실 기술의 통합이 포함될 수 있다. ... 패션 소비자로서 온라인 마케팅은 장점과 단점을 모두 가지고 있다. 한편, 온라인 마케팅은 소비자들이 다양한 패션 제품에 쉽게 접근하고 집에서 편안하게 구매할 수 있도록 해준다 ... . 온라인 쇼핑은 편리하고, 시간을 절약하며, 소비자들이 여러 소매업체의 가격과 스타일을 비교할 수 있게 해준다. 반면에, 온라인 마케팅과 관련된 몇 가지 문제가 있다. 소비자는 구매
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08 | 수정일 2023.05.04
  • [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    착용 구현을 위해 스타일AR 솔루션을 도입했다. 이 솔루션은 주얼리에 특화된 가상 피팅 솔루션으로, 온라인으로 제품을 구매하려는 고객에게 새로운 경험을 제공한다. 골든듀 홈페이지 ... 마케팅의 특징이다. 골든듀 AR 활용 사례출처 : 강혜림(2022)에서 발췌, 인용골든듀는 이러한 실감형 메타버스를 통해 소비자가 가상 착용 모습을 확인 후 제품의 구매로 연결 ... 되는 온라인 쇼핑의 편리성을 주었다. 이처럼, 골든듀는 AR을 통한 가상 피팅 서비스로 온라인 구매 한계 극복, 고객과 원활한 소비 관계 구축으로 메타버스 마케팅을 활용한 사례이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 인터넷 마케팅 환경의 변화에 따른 기회 분석을 기술하시오.
    할 수 있다. 가상 현실(VR) 기술도 마케팅에 새로운 기회를 제공한다. VR은 소비자에게 새로운 경험을 제공하여 브랜드 인지도를 높이고, 구매 의사결정에 긍정적인 영향을 미친다 ... . 예를 들어, 부동산 회사는 VR을 사용하여 잠재 고객이 집을 가상으로 투어할 수 있게 함으로써, 실제 방문 없이도 집을 체험할 수 있게 한다. 이는 고객의 구매 결정을 더욱 쉽 ... 는 경험을 제공하여, 브랜드 인지도를 높이고 구매 의사결정에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어, 부동산 회사는 VR을 사용하여 잠재 고객이 집을 가상으로 투어할 수 있게 함
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 바랍니다.
    ) 가상 상점메타버스를 이용하여 가상 상점을 개설하는 것입니다. 온라인 쇼핑몰과 달리 가상의 공간에서 상품을 직접 확인하고 구매할 수 있습니다. 이를 통해 더욱 현실적인 쇼핑 경험 ... 해 이동하며, 가상의 물건을 만들거나 구매할 수 있습니다. 이를 위해서는 3D 그래픽과 인공지능, 빅데이터 등 다양한 기술이 필요합니다. 또한 그래픽처리와 데이터통신간의 지연처리 ... ), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 2023년에 절대로 사지 말아야 할 물건 5가지
    율을 더 늘려나가야만 한다. 신기술·신상품에 더 과감하게 투자해야 한다. 2. 가상화폐는 구매를 하더라도 안전하게 보관할 방법이 없어가상화폐는 구매를 하더라도 안전하게 보관할 방법 ... Ⅰ. 서론2023년에 절대로 사지 말아야 할 물건 5가지가 뽑혔다. 테슬라 전기차, 메타 가상현실(VR) 퀘스트 헤드셋, 가상화폐, 스팩, 밈 주식 등이다.이런 혼잡하고 무질서
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.05
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 12월 27일 금요일
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