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"에반게리온에" 검색결과 161-180 / 274건

  • [일본문화]일본연구 - 오타쿠
    에서 로켓이 발사되는 것을 보고, 그에 대해 연구를 거듭하고 실험을 한 결과 이타노 서커스 라고 일컫는 카메라 기술을 얻을 수 있었다고 한다. 또한 안노 히데야키의 에반 게리온 은 가히 ... 다. 만화를 좋아하고, 게임을 좋아하지만, 그 층이 나뉘어 있어 일정한 수위에 도달하면 그 이상은 시장이 커지지 않는 다는 것이다. 앞에서 예로 든 에반게리온 의 경우 TV시리즈가 끝
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.07
  • 일본 애니메이션의 역사와 사회적 영향.
    , 그리고 만화를 즐기는 세대 차를 극복1. 시대별 특징과 대표작 - 1990년대-대표 애니메이션꼬마 마루꼬짱 (1990) 제작:사쿠라 프로덕션신세기 에반게리온 (1995) 제작
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.21
  • [인간의 이해]애니메이션 공각기동대 레포트
    한 맥락의 메카물로는 신세기 에반게리온 , 건담wing , 풀 메탈 패닉 그리고 에스카플로네 등의 애니메이션이 기억에 남는다.그 중 공각기동대와 가장 비슷한 느낌의 아키라는 당시의 나
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.14
  • 일본문화의 이해 - 아니메(애니메이션)
    를 맞기 시작하였습니다. 어린이 위주에 만화에서 모든 연령이 다 볼 수 있는 스토리나 장르가 나오면서 더욱더 발전하기 시작했습니다. 특히 에반게리온은 일본에 현실을 비유하면서 스토리
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.11
  • 일본애니메이션 세계화 성공요인 (정의, 역사, 강점)
    된다. 그리고 일본은 동남아 국가에서의 성공을 바탕으로 "만화 대동아 공영권" 을 꿈꾸며, 일본 만화를 축으로 하는 동남아 네트워크의 형성을 위해 전력을 다하고 있다.(신세기 에반 ... 게리온) (하울의 움직이는 성)4. 일본 애니메이션 세계진출 현황1) TV 애니메이션일본의 TV애니메이션은 세계 TV애니메이션 시장의 약 65%를 차지한다. 1960년대부터 일본
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.04
  • [일본 애니메이션]일본 애니메이션(저페니메이션)
    ” “신비한 바다의 나디아 “ “건버스터” “신세기 에반게리온” “그와 그녀의 사정”일본 애니메이션 대표작가 7인안노 히데야키 의 작품 소개신세기 에반게리온서기 2000년, 남극
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.11
  • 지브리 스튜디오와 가이낙스 비교
    지브리 스튜디오( 센과 치히로 ) VS 가이낙스 제작사 ( 에반게리온 )1. 라이벌기업 선정이유지브리 스튜디오와 가이낙스 제작사는 일본 애니메이션의 대표적인 제작사이며 지브리 ... 한다.또한 에반게리온의 주요키워드는 광역화된 이미지의 홍수를 인식하게된다.전략자위대는 기존 일본이 보유하고있는 자위대의 시뮬라크르로 방어적 군대 조직이아닌 공세적 군대조직을 의미 ... 는 그들의 선민적인 사상을 정당화시키기 위한 '세휘롯의 나무' 시뮬라크르로 연계되고 이러한 연계선상의 양산선 에반게리온은 일본외 국가의 생산이라는 생산국의 광역화이작품에서 가이낙스
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • `나는 일본문화가 재미있다` 를 읽고
    한 맛이 있다. 나는 흔히 말하는 영화광 중에 한 사람이다. 따라서 좋아하는 영화의 대사를 외우기를 좋아한다. 하지만 에반게리온에게 이처럼 열광 하면서도 에반게리온의 대사는 많이 ... 외우지 못한다. 에반게리온의 대사는 모두 일본어이다. 물론 한글로 더빙된 한국어판이 있기는 하지만 오프닝 테마송를 아름다운 천사의 테제로 바꾸어 버린 것처럼 엉망진창으로 번역
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.11
  • [일본문화] 일본애니메이션
    의 정점(신세기 에반게리온)이후 아니메 작품은 상품의 선전 매체로밖에 보지 않는 기업과, 한정된 정보만을 선호하 는 시청자의 공범 작업에 중독된 폐색된 상태였는데 이에 저항한 인물이 있 ... 었는데 안노히데아키 이다. 안노는 TV나 장난감회사가 개입되지 않은 로봇물을 고집했다. 그것이 에반 게리온 인 것이다. 이 작품은 소외라는 매개를 통해 인물들의 내면의 갈등을 독백 ... 혹은 자의식과의 대화로 자신의 자아를 찾아가는 과정을 그린 애니메이션이다.에반게리온 에는 여태껏 나왔던 모든 것이 다 들어 있어 오타쿠(자신이 좋아하는 특정 한 분야에 폐쇄적이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [일본 문화] 일본 애니메이션 산업
    론 VS 물질만능주의 비판 자연주의적 애니미즘과 물질문명 비판 이름을 기억해BoA요 ~ ② 신세기 에반게리온 현 시대의 일본을 반영한 리얼리티 입체관과 로리타컴플렉스 심리학적 접근방식 ... 1998년 800억엔에 육박 원령공주 신세기 에반게리온 기동전사 건담 등의 대작비디오 발매아니메 산업⑤ 코미케의 성시 코미케란?여행페어 실행위원회25만명여행 페이 9810도민의 날
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [애니메이션][게임산업][일본 애니메이션][일본 게임산업]일본 애니메이션(일본 애니메이션의 발전과정, 일본 애니메이션의 현재, 미래) 및 일본 게임산업(일본 게임산업의 발전, 특징, 일본 게임산업의 동향, 전망)
    하였고, 84년에는 해외진출과 경영난의 탈출구로 “고품질 애니메이션”을 외치며 재패니메이션의 밝은 미래상을 내보인다. 히트작 “신세기 에반게리온”과 “원령공주”로 세계를 향한 도약대
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.01
  • [음악]애니메이션음악
    매력적으로 들리는 곡이다.엔딩곡인 Fly me to the moon은 원곡을 편곡하여 우타다 히카루와 여러 성우들이 직접 부른 여러 버전이 있다. 신세기 에반게리온의 인기에 힘입 ... 어 이 곡의 가치 또한 전보다 훨씬 더 높아 졌다고 한다. 이 곡은 삽입되기 전에는 그다지 많은 인기를 얻지는 못한 곡이었다고 전해진다. 곡과 애니메이션의 완성도를 떠나 에반게리온
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.10.25
  • 일본의 패션 문화와 한국의 패션문화 비교 분석하기
    동안 일본의 청소년들 사이에서 붐을 이룬 상품은 많다. 에반게리온, 파이널 판타지7, 원령공주 모두 패션과는 거리가 먼 상품들이다. 가격이 비싸고 인구가 많기 때문에 전체
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 일본애니메이션을 통한 한국애니메이션의 과제 및 방향
    는 당연히 "신세기 에반게리온"과 "모노노케 히메"로 이야기가 모아지게 된다. 아동용 오락물에서 시작된 재패니메이션이 "우주전함 야마토"이후 다소 멀어진 성인계층의 시선을 다시 집중
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.04
  • 세계화와 문화변동
    들에'동시적' 일본 대중문화 소비 시대'신세기 에반게리온' 최종편 개봉일에 도쿄로 향하는 정기 노선 비행기는 우리나라 애니메이션 마니아들의 전세기나 다름없고 '그 남자 그 여자
    리포트 | 59페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.19
  • [인문]저패니메이션
    (아니메계의 장인) 18가와지리 요시아키 20-수병위인 중첩(무사 쥬베이) 21안노 히제야키 (현재 아니메의 정점) 22-아니메계의 The Third Impact(신세기 에반게리온 ... 로 이루어진 것과 달리 에반는 하나의 생명체로 이루어졌다는 점에서 이전의 메카 로봇들과 분명히 다른 특징을 가지고 있었다. 영혼이 입혀진 이 에바 시리즈에 그 영혼의 자식들이 탑승
    리포트 | 52페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.20
  • [고전음악] 클래식음악과 영화
    에반게리온 新世紀- (Neon Genenis Evangelion) 이다.이 보고서에서는 에반게리온의 줄거리를 알아보고 사용된 CLASSIC 음악과 음악의 역사적배경, 연주에대해 ... 자세히 보고 그것이 애니메이션에 어떤 효과로 작용했는지 알아보겠다.신세기 에반게리온은 “건버스타” 와 “나디아:블루워터의 비밀”로 유명한 가이낙스사의 애니메이션이다. TV판에 이어
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.02
  • [일본]일본의 오타쿠 문화
    오타쿠와 일본 대중문화일본 대중문화의 저력을 뒷받침하는 이유1)크리에이티의 산실이와이 슌지 : 감독, 기존 영화연출 기법 리믹스, 영상문화의 오타쿠신세기 에반게리온 : 제작 스태프 ... , 200억엔 흥행수익신세기 에반게리온 : TV방영시 시청률 7%로 저조TV 방영 후 400억엔의 관련 상품 창출* 그러나 그 시장의 범위가 제한적이어서 한계가 있다.3. 인디문화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.21
  • 자아정체감
    자아정체감 형성과 관련하여 자신의 모습을 바라보고 자신의 자아정체감의 상태를 기술하라.* 나는 ‘에반게리온’ 이란 영화를 보고 그 속의 주인공의 내면상태와 비교하여 생각해 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.06
  • 유년기의 끝
    Ⅰ. 아서 C. 클락아이작 아시모프와 로버트 앤슨 하인라인과 함께 SF계의 빅 쓰리로 불리며 미국 SF 작가협회로부터 그랜드 마스터라는 칭호를 받았다. 그는 제2차 세계대전 때 영국군의 레이더 담당장교로 복무하면서 최초의 인공위성이 발사되기 12년 전에 이미 인공위성을..
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.15
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 12월 22일 일요일
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- 작별인사 독후감