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"멀티미디어 시대" 검색결과 121-140 / 11,999건

  • 이화여대 에코크리에이티브 대학원 입시면접문제 면접문제 구술시험문제 논술주제 연구계획서 자소서입력항목분석 지원동기작성요령
    에 발맞추어 생물자원과 생태학의 지식을 바탕으로 디자인·멀티미디어영상·문화·교육·전시·관광, 환경 분야 산업에서 변화의 중심이 되는 창의적 에코크리에이터형 인재를 양성하고 있 ... , 공공디자인, 영상미디어, 과학 전시와 교육, 생태 관광 등에 적용할 수 있는 연구 뿐 아니라 창업으로 발전시킬 수 있는 체계적인 교과과정이 필요합니다. 에코과학 지식습득과 이 ... 폐기 계획의 관련된 지식등이 필요하지요. 아래 내용을 읽어 보시면 어떤 학문을 공부하는지 알 수 있습니다. 에코크리이에이티브 협동과정에서는 창의적 사고와 융합을 요구하는 새로운 시대
    자기소개서 | 597페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.12.02
  • [마케팅원론] 마케팅환경의 개념과 의의에 대해 설명하고, 마케팅 환경변화의 특징을 질적 변화 측면, 양적 변화 측면, 시간적 변화 측면에서 설명하시오
    고 있다. 트리플 미디어의 개념은 2009년, 미국 IT 사이트인 씨넷(CENET)의 ‘멀티미디어 2.0’이라는 논문에서 ‘페이드 미디어(Paid Media)’와 ‘온드 미디어 ... 하고 있다. 즉 미디어는 정보전달의 수단을 넘어 소비자와의 연결점을 찾아야 하는 시대이다. 미디어의 확산과 발전은 과거 100년 전부터 이어진 단계적인 것이기보다는 인터넷과 휴대전화 ... 들로 세분화되어 원 소스 멀티 유즈(One Source Multi Use)가 가능해진 미디어 환경을 만들어내고, 이와 동시에 디지털과 통신기술은 기존에 분리되었던 미디어와의융합을 이루
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 1. 전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이는 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성은
    캐릭터이다. 단순히 한 방향으로만 진행되었던 올드미디어 시대를 벗어나서 뉴미디어 시대로 진입하게 되면서 멀티미디어들은 인터랙션 가능성을 가진 하나의 미디어로서 자리 잡게 되 ... 은 다양한 디지털 멀티미디어 기술과 그를 연결하는 아이디어를 다룬다고 하였으며, Armstrong은 디지털 스토리텔링은 디지털 테크놀로지와 스토리텔링이 결합된 합성어로서 일반적으로 멀티 ... . 인터랙티브 캐릭터의 특성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스토리텔링(storytelling)은 서사적인 표현을 통하여 경험 및 지식 등을 타인과 공유하는 것이다. 이는 문자시대 이전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • IT 기술의 현재와 미래 2학기 족보 <A+>
    ) 유비쿼터스 컴퓨팅 시대4) 사람 간의 컴퓨팅 시대5) 기관 위주의 컴퓨팅 시대68. 멀티미디어 발전 배경과 가장 거리가 먼 것은?1) 대용량 메모리2) 멀티미디어 데이터 압축/복원 기술3언어는? ... 멀티미디어 편집도구가 아닌 것은?1) Illustrator2) DreamWeaver3) Cakewalk4) Premier5) Photoshop4. TCP/IP 프로토콜의 특성 ... 가 적은 것은?1) DMB2) m-커머스3) 멀티미디어 메시지 서비스(MMS)4) 위치기반 서비스(LBS)5) Blu-ray Disc32. 그래픽에서 점, 선, 곡선, 원 등의 기하
    시험자료 | 22페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.04.22
  • 학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    역사와 더불어 끊임없이 현대화를 추진해왔다. 디지털 시대에 등장한 디지털도서관은 도서관의 기능을 전자적으로 구현한 것이라 볼 수 있다. 종이 대신 멀티미디어 저장 장치를 사용 ... ) 접근력2) 멀티미디어 데이터베이스 서비스의 제공3) 정보의 최신성 유지4) 아날로그 도서관의 흡수3. 디지털 도서관을 운영해야 하는 이유4. 디지털 도서관의 확대방향1) 클라우드 ... 는 이용자에게는 공간적 제약이 존재 하였다. 그러나 디지털 도서관은 이러한 제약 없이 어디서나 손쉽게 검색하고 전문을 확인 할 수 있다.2) 멀티미디어 데이터베이스 서비스의 제공아날로그
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    . 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회의 미디어 시장은 말 그대로 ‘IP 시대’를 지나고 있다. 가장 가까운 사례로 ‘넷플릭스’를 살펴보면, 수많은 원천 IP를 만들어내기도 하지만, 역으로 외부 ... 하고 있으며, 그 시도는 미디어 시장 전반을 걸쳐서 광범위하게 일어나고 있다. 먼저 콘텐츠 IP를 확장하는 유형으로는 ‘멀티장르 화’가 있다. IP에 장르적인 관습을 이용해 장르 ... 과목명: 컨텐츠 기획주제: 지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고 있고 왜 그렇게 IP에 대해서 경쟁적으로 다양한 전략
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 글로벌시대의예술과가치 2022년 전범위 강의 정리본
    )이런 정의보다 기술 경험적인 정의가 필요함기술 경험적 정의: 멀티미디어라는 새롭게 등장한 뉴미디어 사용하면서 인간의 소통방식과 타인, 세계에 대한 이해 방식이 어떻게 달라졌 ... 을까?, 내 경험이 기존의 매체를 사용했던 때와 다르게 매체가 사용된 세계와 다르게 어떻게 정의될까?올드미디어미디어 차이상대적 개념멀티미디어: 특정한 기술 공학적인 구동 방식뉴미디어 ... 이나 심대한 단절이 아니라 올드미디어의 역할을 보다 개선올드미디어 연속선상에서 보는 것이 뉴미디어의 재매개적 성격연속(Old Media의 변주)재매계란 하나의 미디어가 다른 미디어
    시험자료 | 168페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.06.29 | 수정일 2022.09.05
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    소통을 하는 행위 등과 같이 많이 유용한 시대가 도래하였다. 심지어 멀티미디어는 계속해서 발전해나가고 있으며, 우리에게 편리성을 제공하고 있다. 미래에는 허공에 진짜 같은 영상 ... 목차1. 서론1-1. 멀티미디어 기술의 등장 배경……………………………………32. 본론2-1. 사물인터넷의 특징 및 발전방향…………………………………42-2. 가상현실의 특징 및 ... ………………………………………………………………71-1. 멀티미디어 기술의 등장배경멀티미디어는 우리에게 근접해있으며 흔히 알려져있다. 하지만 멀티미디어하면 그것을 정확하게 파악하고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)
    하면서 미디어 아트의 변혁의 시대였습니다. 비디오 아트는 백남준과 볼프 보스텔과 같은 선구자들이 휴대용 비디오 장비와 텔레비전 세트를 실험하고 동영상과 전자 디스플레이를 통합하여 전통 예술 ... 의 경계를 넓히면서 두각을 나타냈습니다. Allan Kaprow 등이 예시한 해프닝과 공연 예술은 멀티미디어 요소를 통합하고 상호 작용적이고 참여적인 경험을 위한 토대를 마련 ... 을 보여주는 멀티미디어 데모 제작에 초점을 맞춘 하위문화로 등장했습니다. 백남준과 제니 홀저(Jenny Holzer) 같은 예술가들이 전자 디스플레이를 설치물에 통합하면서 디지털
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 유튜브는 책을 집어삼킬 것인가 독후감
    되고 있고 많은 독자들이 찾고 있다. 멀티미디어 시대에 책은 살아남을 것인가? 이것은 2년에서 30년 동안 제기된 문제이다. 인터넷의 발달로 SNS가 보편화되면서 활자문화에 대한 우려 ... 조금 길어도 읽는 것을 싫어하는 경향이 있다. 두 사람의 대화로 구성된 이 책은 영상 미디어가 대중화된 시대에 문장의 해독력에 대한 아이디어를 풀어낸다. '삶을 위한 말, 문해 ... 을 거부하는 사람들이 적지 않다. 영상 미디어가 대중화된 시대에 문맹이라고 할 수 있는 '문맹'이나 '문맹'에 대한 고민을 해결하기 위한 작가들의 대화는 진지하지만 특별한 느낌
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.15
  • 사회변화와 커뮤니케이션의 변화(커뮤니케이션의 발달역사)
    ounterculture) 를 수립 기존의 법적 문제들을 더욱 복잡하게 인간과 기계사이의 상호작용을 재구성뉴미디어 디지털 컨버전스 (Digital Convergence) 시대 멀티미디어 정보전송 ... 사회변화와 커뮤니케이션의 변화 커뮤니케이션의 발달역사목차 01 구두매체의 시대 02 쓰기매체의 시대 03 인쇄매체의 시대 04 전자매체의 시대 05 뉴미디어 06 정보사회 07 ... 적 교육의 보급 , 종교개혁 , 문예부흥 , 근대세계 형성 독창성 , 저작권에 대한 개념 도입전자매체의 시대미디어미디어 정보의 양 多 - 수용자의 참여 여지 X Ex) 인쇄매체
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.07
  • 한국사 세특, 공과대학관련(데이터베이스 관련) 24년 수시 합격생의 생기부 자료
    라고 하더라도 번역본. 한문 원문, 사진이나 동영상과 같은 멀티미디어 자료가 제공된 DB 등 여러 형식의 자료를 제작한다. 예를 들어 조선왕조실록을 아카이브에 DB로 보관시켜 많 ... 기록, 법령과 전례 자료, 호구와 부세, 요역의 통계자료, 지방정보와 민간 동향, 계문, 차자, 상소와 비답 등, 당시 조선 시대의 거의 모든 정치, 사회, 경제, 문화, 외교 ... 으로 한 동아시아의 정보기반이라고 할 수 있다.한국사 데이터베이스에 대하여2000년대 정보화 시대를 바탕으로 방대한 한국사 문헌자료(조선왕조실록)를 디지털 화하는 작업이 어떤 단계에 있
    시험자료 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.25
  • [미디어콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][대학 학과 소개][대학 학과가 보인다] 대학 <미디어콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?미디어콘텐츠학과21세기는 신문, 방송, 인터넷, 모바일 등 다양한 매체가 융합하는 ‘미디어 빅뱅’의 시대로서 미디어 콘텐츠 시장은 매우 성장할 거라 예상 ... 된다. 동시에 1인 미디어와 뉴미디어를 통해 자기의 생각과 콘텐츠를 전 세계와 소통할 수 있는 시대이다. 급속히 팽창하는 미디어 콘텐츠 시장은 융합형 전문 인력이 필요하다.융합형 인재 ... 는 미디어빅뱅 시대가 요구하는 융합형 인재를 양성하는 학과이다. 인문학적 상상력, 사회과학적 분석력, 예술적 창조력과 경영 능력을 고루 배양할 수 있는 교육과정을 통해 21세기
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.01
  • 경남대학교 대중미디어문학 강의정리 (기말고사)
    연가 (2002)-대장금 (2003)-거침없이 하이킥 (2006) :시트콤-선덕여왕 (2009)?멀티미디어 시대와 텔레비전 드라마-다양한 미디어 시대 ? 텔레비전의 자리-다채널 시대 ... 을 시작하는 주요 사이트?인터넷 활용-멀티미디어 정보 검색이 가능-실시간 인터넷 방송 가능-전세계 컴퓨터에 접속이 가능-전자 상거래-인터넷 사용자와 전자우편 교환-실시간 대화-온라인 ... ?독자의 반응에 종속됨?인터넷미디어 시대의 웹툰-2003년 이후 웹툰은 가장 활성화된 미디어문학-문화산업을 이끄는 콘텐츠로 부각-웹툰 작가라는 직업이 알려짐-웹툰 ? 드라마, 영화
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 초융합 미디어 중간고사 정리
    1장인간의 공간적 한계를 극복한 미디어에 속하지 않는 것은?책인간의 시각적 한계를 극복한 미디어DVD다음 멀티미디어 데이터 중 성격이 다른 미디어이미지컴퓨터의 성능 향상과 관계 ... 없는것통신속도지각 미디어에 많은 영향을 주는 미디어제시미디어시간 기반으로 하는 연속적인 미디어는애니메이션멀티미디어 정보의 비선형적 탐색 특징이 아닌것실감나는 정보 제공전통미디어 ... 의 정보 전달 형태가 아닌것맞춤형뉴미디어의 특징이 아닌것동기화실감 미디어로 인식되는 콘텐츠가 아닌 것UHD멀티미디어의 발전을 가능하게 한 주변 환경 요소에 해당하지 않는 것디바이스
    시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.12
  • [2024-1] A+ 100점 미래정보기술의 이해 중간 기말 족보, 타이핑본
    1. 모바일 기기를 위한 운영체제로 개발되었으며 미들웨어, 사용자 인터페이스, 표준 응용 프로그램을 포함하고 있는 소프트웨어 스택은?답: 안드로이드2. 멀티미디어 시스템 운영체제 ... 산업 혁명 시대의 정보통신 융합 기술 ICBM을 기반으로 한 공간의 융합과 사회 변화가 특징이다. ( )는 금융과 기술을 ICT환경과 결합한 산업으로, 기존 금융 서비스보다 편리하고 저렴한 서비스를 제공하여 새로운 일자리를 창출하고 있다.답: 핀테크
    시험자료 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28 | 수정일 2024.09.09
  • 2022년 전기 단국대학교 음악교육대학원에 합격한 학업계획서 입니다.
    또한 빠르게 바뀌고 있습니다.‘코로나19’로 인해 온라인수업이 확대되면서 멀티미디어를 활용한 수업의 중요성은 커지고 있습니다. 더불어 음악교과에서도 미디(MIDI)를 이용해 다양 ... 한 장비들과 프로그램을 이용한 수업이 가능해졌습니다. 저는 다양한 멀티미디어와 컴퓨터음악 등을 활용하여 전통적인 음악수업에서 벗어나 학생들에게 음악적인 흥미를 유발하고 더욱 다양 ... 으로 단국대학교 교육대학원에서의 과정을 통해 행동이나 실천으로 보여줄 수 있는 교사가 될 수 있도록 음악교사로서의 자질을 키워나가고 싶습니다.시대가 빠르게 발전하는 만큼 교육현장
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.03.15
  • MBC 기술직 합격 자기소개서
    으로 흑백, 컬러방송, 멀티미디어, 다채널 시대를 위한 아낌없는 투자와 지속적으로 발전하는 모습을 보여주었습니다. 이러한 모습은 제가 생각한 기업관과 부합하였고, 멀티미디어, 정보통신 ... 해당 분야에 지원 동기 및 MBC에서 당신의 비전은 무엇인가요? (방송기술)[디지털기술의 중심 MBC와 함께]MBC는 대한민국 대표 공영방송사로1960년대 라디오 시대를 시작 ... 까지도 저개발 국가는 문화적으로 고립되어 있는 곳이 많은 곳에 포진하고 있습니다. 콘텐츠 중심의 글로벌 미디어 그룹으로 도약을 하고자 하는 MBC와 함께 다양한 문화, 정보를 방송
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 인터넷 활용과 정보관리 기말고사 자료입니다.
    대 초 상용화 CDMA 방식 : 우리나라 및 태평양 지역 GSM 방식 : 유럽 2000년대 들어서면서 문자위주의 무선인터넷 서비스 시작3세대 : 멀티미디어 서비스, 본격적인 모바일 ... 터넷 혁명 2000년대 모바일 기기가 보급 -> 모바일 혁명 2010년대 스마트 기기가 널리 보급 -> 스마트 라이프 시대 -> 사물통신 환경까지 제공스마트폰 시대 - 2007년
    시험자료 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.23
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시 ... 오.Ⅰ. 서론최근 과학기술의 발달과 함께 해당 산업뿐만 아니라 정부 부처에서도 미래의 중점 분야로서 IOT 및 센서 기술을 언급할 정도로 멀티미디어 기술 발달에 대한 세간의 관심 ... 멀티미디어 기술은 실생활 곳곳에 접목되어 우리 삶을 변화시키고 있다.본론에서는 사물인터넷 기술과 증강현실, 가상현실에 대해 구체적으로 살펴보고 이를 근거로 결론에서는 발전방향에 대해
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 뮤지컬 마타하리
AI 챗봇
2025년 02월 05일 수요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감