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"디즈니 라이센싱" 검색결과 61-80 / 150건

  • 라이센싱(라이센스)과 로열티, 라이센싱(라이센스)과 스포츠, 라이센싱(라이센스)과 스포츠마케팅, 라이센싱(라이센스)과 지적재산권, 공공연구기관의 기술라이센싱 내용, 공공연구기관의 기술라이센싱 모형 분석
    라이센싱(라이센스)과 로열티, 라이센싱(라이센스)과 스포츠, 라이센싱(라이센스)과 스포츠마케팅, 라이센싱(라이센스)과 지적재산권, 공공연구기관의 기술라이센싱 내용, 공공연구기관 ... 의 기술라이센싱 모형 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 라이센싱(라이센스)과 로열티Ⅲ. 라이센싱(라이센스)과 스포츠Ⅳ. 라이센싱(라이센스)과 스포츠마케팅1. 스포츠 마케팅으로서 라이센싱의 의의2 ... . 국내 스포츠 라이센싱 사업의 현황3. 미국에서의 상표 Licensing 산업 현황4. 미국의 스포츠 라이센스(License) 제품 시장동향5. 스포츠 관련 상품화 가능한 자산
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.02.02
  • [일본][외식산업][영화산업][애니메이션산업][과학기술산업]일본의 외식산업, 일본의 영화산업, 일본의 애니메이션산업, 일본의 과학기술산업, 일본의 자동차산업, 일본의 조선산업
    라이센싱 Character licensing 사업을 진행하기도 한다. 가 방영되는 기간에 O 제과회사에서 판매하는 과자에 작품의 여러 캐릭터 카드를 넣어 아이들이 이를 수집 ... 하려고 과자를 사는 소비형태도 나타났다.아이들에게 친숙한 애니메이션의 경우에는 “영어회화 테이프”와 같은 교육용 비디오나 아동문고로 출판되기도 하며, 월트 디즈니의 ‘디즈니 랜드’와 같
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 디즈니경영전략
    하는 일 : 1. “디즈니” 라는 브랜드네임을 라이센싱하여 이익창출 2. 음반 및 비디오산업 3. 교육 프로덕션 ( 교육적 장난감, 장비) 4. 디즈니 조직문화 판매 ☞ 디즈니의 고객 ... Contents시너지효과기업소개기업분석각 사업별 분석1234문제점개선점56서론본론결론월트 디즈니사테마파크 리조트스튜디오 엔터테인먼트미디어 네트웍스소비재 제품History1923년 ... 월트 디즈니사 공식출범 1928년 월트디즈니 프로덕션 설립 1955년 디즈니랜드 개장 1966년 월트디즈니 사망 1971년 월트디즈니 월드 개장 1982년 EPCOT센터 개장
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.21
  • (주)부즈 마케팅분석(SWOT/ 4P/ STP, 환경분석, 등)
    분석- (주)부즈 4P 전략- (주)부즈 SWOT분석? 결론? 참고자료■ 서 론1. (주)부즈 선정동기(1) 캐릭터 산업의 역사미국 월트디즈니사의 만화영화 ‘증기선 윌리’에 나오 ... 층이 중심을 이루던 캐릭터시장에서 10, 20, 여성층에게 주목받게 되었다. 이러한 인기를 바탕으로 2003년도부터 본격적으로 해외시장에 홍보를 펼쳐 월트디즈니, 워너브라더스 등 세계적인 ... , 연간 매출 4750억원, 로열티170억원2009년디즈니 계열사인 제틱스(JETIX)에 의해 3D애니메이션 제작■ 본 론1. (주)부즈 시장환경분석(1) 시장규모(2) 고객분석의류
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 디즈니랜드
    는다. OLC는 또한 2001년에 오픈한 도쿄 Disney Sea를 소유하고 있으며 운영에 관한 라이센싱 로얄티를 받았다. 도쿄 디즈니랜드는 디즈니랜드와 미국의 매직 킹덤과 거의 ... 월트 디즈니사는 동물이나 만화 캐릭터를 모티브로 한 테마파크와 추가로 게임, 음식, 탈것과 같은 전통적으로 제공하는 세계에서 가장 큰 놀이공원을 운영한다. 2002년 디즈니 ... 에 오픈한 도쿄 디즈니랜드는 지금 세계에서 가장 많이 방문하는 곳이다. 일본의 Oriental Land Company(이하 OLC)는 그 파크를 소유했다. 디즈니는 건설하는 동안
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.06
  • 디즈니랜드 해외진출 사례
    Company)와 계약하는 라이센싱(licensing) 진입방식을 택했다.디즈니사가 호텔, 쇼핑센터, 캠프장 및 기타 시설 등 다양한 부대 사업을 포함하는 프랑스 사업 지분 ... (현지한 차이를 보였다. 도쿄 디즈니랜드의 경우 본사가 관여를 크게 하지 않은 것이 사실이었다. 라이센싱을 내준 경우였기에 현지 적응화를 별로 추진하지 않았으며, 실질적인 경영은 현지 ... 에 실린 디즈니사의 해외진출사례를 통해 기업의 해외진출 전반적인 과정을 모색해보고 시사점을 찾고자 한다.Ⅱ. 본론- 교과서 토의사항 문제풀이1.. Disney사가 해외진출을 고려
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 캐릭터: 캐릭터산업의 다양성
    으로 구분된다.)3.캐릭터의 종류(1) 애니메이션 캐릭터만화를 통해 알려진 후 TV나 극장용 애니메이션으로 제작, 출시되면서 상품화되는 경우이다.예) ‘디즈니‘, ’둘리‘, ’뽀로로 ... 은 70년대 중반부터 어린이 용품과 선물 용품 등에 부분적으로 도입되기 시작하여 80년대부터는 백두씨엠을 통하여 유입된 월트디즈니의 캐릭터를 필두로 해외캐릭터가 범람하던 잠재시기 ... 어 김수정 씨에 의해 라이센싱 관리업체인 '둘리나라'가 설립되는 등 현재까지 애니메이션, 팬시, 게임 등 관련 캐릭터 업체가 셀 수 없이 만들어지고 있으며 소규모 업체에서 이제
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 뽀로로 해외진출 성공사례 분석
    겠다는 했다. 플라스틱으로 만들어진 완구에 단순히 스티커만 붙이는 ‘무늬만 라이센싱’ 방식은 지양하고 금형방식을 택하여 조립 제품보다 훨씬 정교하고 안전성이 높은 제품을 만들어 팔 수 ... 었다.세계시장은 1990년대의 2D 애니메이션에서 2000년대의 3D 애니메이션으로 진화를 꾀했다. 대다수의 장수 캐릭터들은 미국의 월드디즈니나 일본 만화 캐릭터들이다. 3D 시장 ... 을 세우기에 앞서 경쟁사를 정하고 난 다음에 대응할 수 있는 전략들을 만들고 그것을 그대로 콘텐츠에 담았다. 이러한 태도는 현 애니메이션 시장에서 발달해있는 미국의 디즈니와 워너브라더스
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.09
  • [사업계획서]★사업계획서,캐릭터산업,사업계획서예제 참고해주세요.캐릭터전문포털사이트사업계획서
    -*캐릭터 산업의 동향캐릭터사업의 선두주자는 “Disney”다. 디즈니는 약 1천개의 캐릭터 를 보유하고 있는데 우리나라에서만 매년 1백50억원 정도를 로열티로 벌어들인다. “디즈니 ... ”는 국내 완구업체나 의류업체들에게 캐릭터 사용 권리를 주고 대략 해당업체 매출액의 12% 가량을 사용에 대한 대가로 받아 간다. 디즈니의 캐릭터가 우리나라 전체 캐릭터시장의 80 ... %를 차지하고 있는 것으로 추정된다. 현재 전세계 시장의 90%를 미국과 일본이 양분하고 있다. 지난 66년 월트 디즈니의 사후 미국이 만화산업을 방치한 틈을 타, 일본은 '만화신
    리포트 | 33페이지 | 3,900원 | 등록일 2011.05.23 | 수정일 2022.03.09
  • 국내케이블시장의 변화
    프로그램 제작협력전략분석*라이센싱협력전략분석해외 콘텐츠의 저작권 계약과거 케이블이 걸어왔던 행보를 돌아보면 공중파 콘텐츠, 외국 콘텐츠의 저작권을 구입해 방송하는 편성 중심. 거의 ... 모든 PP들이 제작보다는 편성 위주의 운영을 지금까지 해오고 있는데 라이센싱을 통한 편성에 있어서 가장 성공적인 행보를 걸어온 것이 온미디어다. 온미디어는 CSI과학수사대 ... 자들을 공략할 다양한 해외 콘텐츠들을 라이센싱을 통해 수입하고 편성하여 높은 시청률을 확보하고 있다.Licensing*아웃소싱외주 제작Outsourcing케이블에서 방송되는 대부분
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15 | 수정일 2020.07.03
  • 전략적 제휴 개념 / 현황 / 유형 / 성공, 실폐 사례등등
    을 차지분을 지속적으로 로얄티로 지불한다. 이는 주로 신제품개발과 생산의 위험과 비용을 절감하는 것이 주된 목적이라 할 수 있다. 특히 기술제휴 라이센싱이 전략적 제휴의 주요한 형태 ... 가 되는 이유 중의 하나는 교차 라이센싱에서 살펴볼 수 있다. 교차 라이센싱은 기업들끼리 서로 기술을 주고받는 형태이다. 기업간에 필요한 기술을 서로 주고받음으로써, 제휴관계 이외 ... 제품스왑을 통해 규모의 경제를 활용하고 자신의 제품개발 비용을 절감하는 효과를 얻을 수 있다.1) GS리테일, 디즈니와 캐릭터상품 개발 ( 2008.04.30 (수) 중앙일보 )GS
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.01
  • 캐릭터 디자인
    로 캐릭터를 상품화하여 라이센싱이라는 개념을 만들어 낸 것은 월트 디즈니사의 미키 마우스로서, 오늘날의 기업이나 기타 대상단체의 커뮤니케이션 활동에 필요한 정보 표현의 수단으로, 이미지 ... 적인 글래머의 대명사로 불리는 캐릭터이다.?1938년 캐릭터미국의 디즈니사에서 최초의 장편 만화영화 “백설공주와 일곱 난장이”가 제작되었다. 그 후 1940년 “환타지아” “피노키오 ... (소년고분샤4월호)에 데스카 오사무의 공상로봇 만화 “아톰대사 大使”가 연재되었다. 디즈니사의 “아기사슴 밤비”가 일본에서 최초로 극장 상영되었다.?1952년일본의 “철완아톰
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.28
  • 지식재산권의 허와 실
    이 붙은 이유는 디즈니가 1928년에 만든 미키마우스의 보호기간을 늘리고자 저작권 연장을 위한 로비를 주도했기 때문이다. 이 외에도 미국 제약업은 로비를 통해 특허권을 사실상 8년 ... 에 의존하는 경우보다 라이센싱 조건의 설정이나 침해주장에 대한 방어 관점에서 유리하다는 사실을 깨닫게 하는 것이 중요하다. 이는 시장에서의 경험과 선진사례에 대한 학습을 통해 이루어질
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.26
  • 해외진출성공기업 - ㈜부즈의 PUCCA캐릭터
    선정동기◆캐릭터 산업의 역사=미국 월트디즈니사의 만화영화 ‘증기선 윌리’에 나오는 쥐 캐릭터 ‘미키마우스’가 1930년 잉거솔사에 의해 시계상품으로 나온 것이 캐릭터 산업의 시초 ... , 온라인, 모바일팀(3)현재 진행중인 사업-애니메이션-출판-모바일 & Wireless-온라인 엔터테인먼트-테마파크-머천다이징 브랜드 라이센싱-프랜차이즈 개발3. 기업연혁1990년 말 ... 억원, 로열티170억원2009년디즈니 계열사인 제틱스(JETIX)에 의해 3D애니메이션 제작Ⅱ본론1. 시장분석(1)시장규모(2) 고객분석의류, 장난감, 문구류, 장식품과 더불
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.04
  • 닌텐도_한글_파일_완성
    으로 바꾸고 월드 디즈니와 캐릭터 라이센싱을 추진했다. 이로써 어린 연령대의 소비자들을 포섭할 수 있었고 시장을 확대시키는 효과도 낳았다. 일종의 컨버전스 비즈니스를 발굴한 셈이 ... 다. 디즈니 카드의 생산에 발맞춰 TV광고를 시작했다.(2) TV게임과 가정용 패미콤의 등장오일쇼크로 인해 많은 다른 회사와 마찬가지로 파산 위기에 직면한 야마우치는 전자회사의 중역
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.19
  • 국제마케팅 연습문제 풀이 유로디즈니랜드
    캐릭터의 제품들을 파는 Disney 스토어는 언제나 발 딛을 틈도 없이 북적인다. 어렸을 적부터 월트 디즈니의 만화영화를 보며 자라온 아이들에게 디즈니의 캐릭터들이 살고 있는 그곳 ... 은 바로 꿈의 세계일 것이다. 나 또한 어렸을 적 일요일 아침 디즈니 만화를 보기 위해 늦잠도 자지 않고 일찍 일어나 만화영화를 시청했던 기억이 있다. 나는 아직도 어린 아이 ... 처럼 디즈니의 캐릭터를 좋아하고 있으며 미국 방문길에 나의 옆자리에 앉았던 대가족 또한 플로리다 주에 위치한 디즈니랜드에 가기 위하여 비행기로 14시간이 넘는 미국을 방문하는 길이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.07
  • 엔젤인어스커피 서비스경영
    홈페이지 2. 엔제리너스의 급진적 서비스 혁신자바커피 (Java Coffee) 2000 년 , 롯데삼강과 미국 자바트레이딩 인터내셔널 (JTC) 이 프랜차이즈 / 라이센싱 계약을 맺 ... 경험 , 다리미디어 , 2003매뉴얼과 서비스의 조화 – 사례 : 디즈니 랜드 디즈니랜드 매뉴얼 각각의 상황에서 직원 스스로가 가장 좋다고 생각하는 방법으로 하라는 일종의 ‘ 기준
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.30
  • 글로벌 마케팅 (세계로 뻗어가는 기업마케팅)
    된다. (b) 활동의 영역은 수출활동(혹은 해외판매) 이외에 수입활동, 라이센싱, 단순조립, 해외 생산 및 해외 마케팅등을 포함된다. (c) 다른 환경에 EK라 마케팅 접근 방법이 다를 수 ... 유지, 퍼레이드 행사, 상품판매, 편의시설 2.고객만족 서비스 – 도쿄 디즈니랜드 앰버서더, 고객을 향한 수많은 귀, 세부사항에 대한 관심 3.철저한 직원 관리 – 직원을 신뢰하라 ... .내부 전략에 의한 실패 – 경영진의 전략적 실수, 예산의 낭비, 잘못된 수입 책정, 의사전달 미비 2.외부 환경에 의한 유로 디즈니의 실패 요인 – 유럽의 경기 침체, 부동산 시장
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.11
  • [전략적제휴]전략적 제휴의 개념과 현황,성공사례,실패사례,전략적 제휴의 핵심 성공요소
    한 비중 일부분을 지속적으로 로얄티로 지불한다. 이는 주로 신제품개발과 생산의 위험과 비용을 절감하는 것이 주된 목적이라 할 수 있다. 특히 기술제휴 라이센싱이 전략적 제휴의 주요 ... 한 형태가 되는 이유 중의 하나는 교차 라이센싱에서 살펴볼 수 있다. 교차 라이센싱은 기업들끼리 서로 기술을 주고받는 형태이다. 기업간에 필요한 기술을 서로 주고받음으로써, 제휴관계 ... 제품스왑을 통해 규모의 경제를 활용하고 자신의 제품개발 비용을 절감하는 효과를 얻을 수 있다.1) GS리테일, 디즈니와 캐릭터상품 개발 ( 2008.04.30 (수) 중앙일보
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.11.10
  • [마케팅]월트디즈니(Disney)의 마케팅전략 성공사례
    , 디즈니 랜드 공원, 디즈니 랜드 호텔,Studio Entertainment - 생방송 극장, 가정용 비디오, 텔레비전 배급만화Consumer Product - 라이센싱, 제조 ... : 미국 업종: 애니메이션, 영화 제작 설립자: W. 디즈니 설립일: 1923년 본사: 캘리포니아주 버뱅크 월트 디즈니사는 만화영화 제작가인 W.디즈니가 1928년 월트디즈니 ... 을 통해 사람들에게 꿈과 환상을 심어주는 기업으로 성장하였다.Introduction연혁• 1923년 월트 디즈니사 공식출범 • 1928년 월트디즈니 프로덕션 설립 • 1955년 디즈니
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.12
  • 유니스터디 이벤트
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- 작별인사 독후감