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"디지털 트윈 문화" 검색결과 41-60 / 209건

  • 디지털 경제에서 소비자가 공급자의 역할을 함께 하는 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아, 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보시오.
    경영정보시스템디지털 경제에서는 경제 주체들의 각 역할이 명확하게 정의되었던 전통시장과는 달리, 소비자가 공급자의 역할을 함께 하는 융합된 역할을 수행하는 개체가 등장하고 있 ... 다. 대표적으로 프로슈머를 들어볼 수 있는데, 디지털 경제에서 이들의 역할이 필요하게 된 배경과 그 개념을 정의해 보고 적정한 사례를 찾아, 프로슈머의 역할과 그 성과에 대해 설명해 보 ... 을 주장하는 적극적인 소비자계층으로 이전의 소비자와는 확연히 구별된다.이러한 프로슈머는 적극적, 창조적, 능동적, 열정적, 자발적인 특성이 있다. 디지털 기술의 발전과 빠른 확산
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21
  • 국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    가 함께확장시킨 디지털 세계를 뜻한다. 디지털 트윈과도 비슷한 개념이다. 배달 애플리케이션(이하 앱), 숙박 예약 앱, 지도 서비스 앱 또한 메타버스임을 이해하고 나면 우리 생활 전반 ... 이후 집에서 휴식, 문화, 레저를 즐기면서 집 안에서 경제, 사회활동이 일어나는 홈코노미(homeconomy)시대가 도래했다. 언택트(untact), 재택근무 형태로 바뀌면서 많 ... 은 활동들이 줌, 구글밋 등의 온라인 상에서 이루어졌다. 여기서 주목할 점이 있다. 이전에는 MZ세대, 디지털세대만의 전유물로 여겨졌던 IT기술들이 모든 세대에게 가까이 다가왔다는 점
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    는 여전하며 마이크로소프트, 애플, 페이스북 등 빅 테크 기업들의 투자도 지속되고 있는 상황인데요, 일반 대중들에게는 널리 알려지지 않았으나 현재에도 디지털 트윈 등 건설이나 제조 ... , 출판, 게임, 가전기기, 방송 등 다양한 미디어 분야가 디지털 기술로 통합되는 멀티미디어 산업을 국내외적으로 많은 관심 속에서 빠른 속도로 발전하고 있습니다. 멀티미디어 산업 ... 를 제공하고 있으며 코로나 19 팬 데믹 이후 오프라인 매출이 줄어들고 온라인 매출 비중이 늘어나는 상황에서 이 같은 가상 서비스를 통해 디지털 전환을 성공적으로 이끌고 있는 것
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2023.12.18
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    연구와 개발들이 시도되고 있다. 문화콘텐츠 분야에서의 팬미팅이나 공연, 아파트나 자동차 등의 내부를 가보지 않고 살펴보는게 가능한 디지털 쇼룸, 실감콘텐츠를 활용한 비대면 교육 ... , 스포츠나 군대에서의 가상훈련 외 제조, 서비스, 미디어 등의 다양한 분야에서 진행되고 있다. 각 분야에 활용되는 인공지능, 디지털트윈, 가상현실, 증강현실 등의 다양한 기술들을 기반 ... 서비스의 고도화, 디지털 기기나 매체를 기반으로 둔 수용자 증대(Z세대), 디지털 콘텐츠를 통한 사회활동 가능성 확대 등에 기인한 것으로 보인다. 현재 여러 매체에서 다양한 사례
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 빅데이터 시장 분석 및 기술, 사례
    은 사업을 선별해 10대 대표 과제를 선정했다. 10대 대표 과제는 데이터 댐, 지능형(AI) 정부, 스마트 의료 인프라, 그린 스마트 스쿨, 디지털 트윈, 국민 안전 SOC 디지털 ... 전환, 사이버 안전, 디지털 정부 등의 내용과 함께 데이터 개방 및 활용 기반 강화 전략이 포함됐다.영국의 디지털·문화·미디어·스포츠부는 데이터 기반, 스킬, 가용성 및 책임 ... Ⅰ. 최근 빅데이터 현황1. 국내 현황1) 디지털 뉴딜 정책 배경과 방향코로나19 이후 국가 경쟁력 제고를 위해 2020년 7월에 ‘한국판 뉴딜 종합계획’ 국가 발전전략을 발표
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.22
  • AI, robotics 등의 smart machine의 활용으로 인하여, 일(work)과 인력(workforce)의 개념과 특징을 어떠한 방향으로 재정립
    디지털 트윈 기술에 있다. 센서의 이용과 관련하여 이 공장에 있는 모든 기계는 소프트웨어로 연결되어 있다. 기본적으로 공정이 자동화되어 있으며, 측정 장치와 센서는 자동으로 제품 ... 을 개선할 수 있기 때문이다.아울러, 디지털 트윈 기술은 IT시스템을 이용하여 공정을 관리하기도 하며, 가상의 제품을 만들어서 사전에 발생할 수 있는 문제점을 점검할 수 있다. 이 ... 시킨다. 성과가 보상으로 직결된다면 더 확연한 동기부여가 가능할 것이다. 그리고 두 번째로 기업문화의 차원에서 협력과 팀워크를 중시할 필요가 있다. 업무 태도적인 측면에서 인공지능
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 스마트관광,스마트관광도시,인천,개항장,스마트관광도시 인천,메타버스,XR 메타버스,인천e지
    부가 디지털뉴딜 사업으로 추진하는 ‘현실세계 XR 메타버스 프로젝트 대상으로 선정되었다. 디지털 트윈 기술을 기반으로 한 스마트 도시 인천과 시너지가 기대되는 바이다. 현실세계 ... 페이지를 오픈해 관광객들과 직접 소통하며 개항장의 다양한 역사문화 콘텐츠를 첨단기술과 톡톡 튀는 아이디어를 접목해 또 한번 개항장 안에서 밈을 불러 일으킬 것이다. 앞으로 인천 개창 ... 장이 21세기의 또 한번 문화적 개항과 관광이 어떻게 이뤄지는 것을 보여줄 지 기대가 된다.인천e지 앱으로 자유공원 파노라마 AR을 구동한 현재와 과거의 모습 / 짜장면 박물관
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.07
  • (30점/30점) 한국방송통신대학교 컴퓨터과학과 2022년 1학기 정보통신망_메타버스 정의, 기반 기술, 장점, 단점
    기술네트워크 기술빅데이터 기술결론참고문헌서론판타지 장르 매체에서의 설정으로 다뤄지던 메타버스가 최근 디지털 기술의 급격한 발전과 언택트 생활의 보편화로 성큼 현실로 다가오고 있 ... 겠다. 하지만 정보통신망 과제인 본 레포트에서는 이러한 문학적⋅문화적 의미보다는 메타버스는 학문적⋅기술적으로 어떻게 정의되고 있으며, 뒷받침되는 정보통신 기술은 무엇이 있는지에 대해 다뤄보 ... 하는 형태로 발전하게 될 것이다.다음으로 생각해 볼 것은 현실 세계와 가상 세계를 묶어낸 메타버스의 필요성이다. 디지털 기술의 눈부신 발전으로 기술적 뒷받침이 가능해짐에 따라 편리
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11 | 수정일 2023.04.02
  • 그린it의 이해 2020년 2학기 기말 정리
    의 조합으로,과거와 현재의 운용 상태를 이해하고 미래를 예측할 수 있는 인터페이스-디지털 트윈 시티는 디지털 트윈 기술을 사용하여 도시 운영의 효율을 높이고,도시 문제점을 알려주 ... 부터차지속 가능한 산림 관리및 토착 삼림 재조림에 참여생태어메니티전문가농·산·어촌 특유의 자연환경과전원풍경을 비롯함> 지역공동체의 문화적 전통과 소박한 인정,지역의 농수산 특산품 및 ... 수공예품,문화유적 등 다양한 차원에서 사람들에게만족감과 쾌적성을 주는 요소를 통틀어의미함배경> 경제수준 향상과 주 5일 근무제의 확산으로 도시민의여가에 대한 수요가 증가함테마파크
    시험자료 | 121페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2021.04.10
  • 기말 문화교양3 생태적삶을찾아서 기후변화를 지체시킬 수 있는 현실적인 방안에 대해 생각해 보시오
    고 있다. 스마트 센서, 디지털 트윈, 사물인터넷(IoT), 인공지능, 시각화 등의 다양한 첨단 기술을 통해 에너지 소비 데이터를 광범위하게 수집하고 분석함으로써, 산업체의 에너지 ... 24년 1학기방송통신대기말과제물생태적삶을찾아서대상학과문화교양교과목명생태적삶을찾아서대상학년3학년평가유형과제물생태적 삶을 찾아서기후변화를 지체시킬 수 있는 현실적인 방안에 대해 생각 ... 다.기업에서도 정부와 더불어 기후위기에 대응하기 위해 노력하고 있다. 특히 기업에서는 에너지 효율을 극대화 시키기 위한 노력 중인데 디지털 기술을 이용해 에너지 효율을 최적화하려고 하
    방송통신대 | 8페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.05.06
  • 여성간호학 성폭력
    노력 중인 미국한국의 디지털 성범죄와 유사하게 미국에서도 역시 디지털 성폭력(digital sexual violence)라는 용어가 있다. 단, 미국에서 불법촬영의 문제는 사생활 ... 로 악용될 수 있다는 기사내용.? 여성 성폭력의 발생원인( 여성의 성폭력은 권력, 성차별적 문화, 왜곡된 성인식이 원인 )- 성의 차이를 차별로 정당화하는 성별권력 압박.- 불평등 ... 는다. 또 지역마다 보호 관찰사들이 있어 석방 후 범죄자들의 사회 복귀를 돕는다. 이 외에도 외국의 성폭력 범죄자 교정 프로그램으로는 미국 워싱턴주의 트윈 리버스(Twin
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14 | 수정일 2024.06.10
  • 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    을 적용해야 하는 가의 문제가 발생하게 되는 것이다.(4) 가상 현실과 산업 현장산업 현장에서 가장 인상적인 메타버스의 적용은 아마도 ‘디지털 트윈’의 개념일 것이다. 장비나 설비 ... 기술들을 통해서 그것을 더욱 생생하게 만들어낼 수 있었다. 그러다가 갑자기 컴퓨터가 등장하면서, 디지털 세계라는 개념이 등장하게 되었고, 디지털 가상공간이라는 개념들은 사회문화 ... 버스 공간 안에서 인간이 감각기관을 통해서 느끼고 체험하는 부분을 도와줄 하드웨어의 중요성을 이야기하고 있다. 메타버스 먼저 디지털 세계 안에 구축된 세계이다. 이 세계는 데이터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 소비자 트렌드와 신소비자 집단의 유형에 대해 설명하시오
    집단 신소비자집단에 대해 알아보기 위해서는 이들의 특성을 알아봐야한다. 신소비자는 디지털세대, 글로벌세대, 문화융합세대라 할 수 있다. 또한, 소비환경을 이해하는 것도 중요 ... 가 확대되는 점도 트렌드의 변화에 한축이라 할 수 있다. 이러한 트렌드 변화 속에 트윈슈머, 리서슈머, 가이드슈머와 같은 신소비자집단이 등장하고 있다. 그럼 본론을 통해서 소비자 트랜드
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28 | 수정일 2024.11.01
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오. 할인자료
    를 구현한 경우에는 디지털 트윈이라는 새로운 용어가 있다. 마지막으로 가상현실은 완전히 새로운 환경에서 아바타로 존재하며 다른 아바타들과 에이전트와 공존하는 세계를 뜻한다. 결과 ... 도 하나의 메타버스라고 생각한다. 다만 이것을 일방적으로 받아들이거나 또는 소수의 문화라며 배척하던 대중에게 그 세계에 뛰어들어서 개척할 도구와 마음이 생겼을 뿐이다.메타버스 ... 처럼 받아들일 수 있지만 쉽게 정의내리기 어렵다. 이승환은 메타버스 비긴즈에서 메타버스를 ‘가상과 현실이 상호작용하며 공진화하고 그 속에서 사회?경제?문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.02.27
  • 간호연구 국내외 보건의료정책 관련 연구계획서
    버스?디지털 트윈(digital twin) ?클라우드 (cloud) 등 미래의 초연결 ?초실감 시대로 대전환을 선도할 신(新)산업을 2025년까지 추진하고 있다(관계부처 합동, 한 ... 를 평가하는 연구가 대부분이며 이를 모두 포함하는 감염예방환경에 대한 연구는 매우 제한적이다.4) 메타버스의 현황메타버스(Metaverse)는 디지털 전환과 언택트(Untact) 경제 ... 다(황태희 외, 2021). 이제는 메타버스 안에서 사회?경제?문화 활동이 다양하게 이루어져 가치 창출을 할 수 있게 되었다. 메타버스와 연계된 핵심 키워드는 시대적 흐름에 따라
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.21
  • [취미와예술]코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    인간증강기술, 디지털트윈, 협동로봇기술환경의료폐기물 수집·운반용 로봇, 인수공통감염병 통합관리기술문화실감중계 서비스, 드론기반의 GIS 구축 및 3D 영상화 기술, 딥페이크 탐지기술 ... 것을 변모시키고 있다. 컴퓨터의 확대 및 보급이 우리 생활의 패러다임을 아날로그에서 디지털로 변모시킨 것과 같이 코로나19가 정치, 경제, 사회, 문화 등의 모든 분야에서 기존 ... 는 할 수 있는 요리나 살림, 취미활동, 홈트레닝 등이 집콕 생활을 견뎌내는 하나의 문화로 탄생하고, SNS 등을 중심으로 확산된 '달고나 커피'와 '수플레 오믈렛' 등은 이러
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.04
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    의 이용자는 더 이상 성인이나 청소년에 국한되지 않는다는 것을 알 수 있다. 심리학자 진 트윈지(Jean Twinge)는 이러한 시대적 변화를 체감하며 1995년경 이후 출생해 인터넷 ... 하고 있다. 옳고 그름을 올바르게 판단하지 못하는 아동들은 인터넷에 게재된 음란물, 폭력물 등 유해한 콘텐츠들을 고스란히 받아들이고 사이버 상의 왜곡된 문화를 현실과 구분하지 못한 ... 를 더 풍요롭게 할까』, 디지털유레카- 케이트아이크혼, 2020, 『Z세대 부모를 위한 SNS 심리학』, 현대지성- 공정현, 김세루, 오은진, 「초등학생의 부모애착, SNS 중독
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07
  • 올바른인터넷경제와사회생활,인터넷경제활동,인터넷과금융거래,인터넷과전자정부,인터넷쇼핑
    (Open Market)인터넷 경제활동 - 오픈 마켓 판매자들은 소정의 상품등록 수수료와 판매 수수료를 해당 쇼핑몰 업체에 납부 인터넷 문화의 발전과 더불어 등장하여 유통 서비스 ... 문화 특가경매 구매 수량이 늘어남에 따라 구매가격이 낮아지는 경매 판매자가 단일하게 지정한 판매가에 입찰하므로 낙찰 성립 기업의 신상품 등을 경매로 판매 입찰자 가운데 최고 입찰자 ... - 올바른 인터넷 경제 활동 Twinsumer Marketing 트윈슈머 ( Twinsumer ) 란 트윈 (Twin· 쌍둥이 ) 과 컨슈머 (Consumer · 소비자
    리포트 | 36페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 세계미래보고서 2022
    .5) 기계와 융합되거나 데이터 속으로 들어가 또 다른 나로 산다.(1) 영국의 로봇 과학자이자 루게릭병 환자인 피터 스콧 박사는 자신과 똑 닮은아바타를 만들어 디지털 트윈 작업 ... 의 작품인지 구분할 수 없을 정도가 된다면그때도 예술혼을 논할 수 있을까?(3) NFT 디지털 경매시장이 빠르게 성장하고 있음. 인공지능 로봇 소피아는 안드레아 보나세토와 공동 ... 안에서 인공적으로 시각, 청각, 촉각 등의 감각적 경험을 창조하는 세계. 대부분의 게임, 제페토등이 해당됨.(5) 디지털 기술과 플랫폼이 발달하면서 각 유형의 경계는 허물어지고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.05
  • 메타버스 비긴즈 [독서감상문]
    World)이다. 디지털 트윈 등이 대표적인 미러월드의 사례라고 할 수 있다. 마지막으로 현실에는 없는 완전히 새로 만들어진 가상세계(Virtual World)이다. 다양한 게임과 가상 ... 는 복잡한 제조시스템을 메타버스로 전환하고 있고 벤츠는 가상조립을 활용하고 현대자동차는 메타버스 디자인 회의를 열고 있다. 제조기업들도 원격정비, 디지털 매뉴얼을 활용한 조립에 증강 ... '을 뜻하는 그리스어 Meta와 '세상 또는 우주'를 뜻하는Universe가 합해진 단어로 "현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원 가상세계를 일컫는 말"이
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 11월 24일 일요일
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- 작별인사 독후감