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"디지털시대미디어경영" 검색결과 301-320 / 4,116건

  • 마케팅철학의 개념과 마케팅철학 단계 5가지를 정리한 후, 향후 마케팅 철학은 어떻게 변할 것인지에 대한 방향성을 제시하시오
    화된 매력적인 환경을 구축할 수 있다.마지막으로, 디지털 마케팅과 전자 상거래의 증가는 마케팅 철학의 초점을 온라인 채널로 이동시켰다. 기업들은 이제 검색 엔진 최적화, 소셜 미디어 ... 하는 사회라 마케팅이 없어서는 안되는 존재이다. 마케팅이란 고객들 중심으로 수익을 올리기 위해 행하는 기업의 통합적 활동이다. 기술 발전이 덜 된 시대에서는 공급보다 수요 위주인 생산 ... 마케팅이 시작되었고 대량생산이 가능해진 시기에는 생산에 판매지향 마케팅으로 발전하였고 요즘시대에서는 서로 간의 경쟁도 치열해지고 공급도 더 발전하여 고객지향의 마케팅이 도입
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 2023년 3-1 출석대체과제 패션마케팅 디지털 시대의 마케팅 전략 비교/분석 (BURBERRY)
    디지털 시대의 마케팅 전략 비교·분석버버리 4P 믹스 전략I. 서 론1. 버버리 브랜드 소개1) 경영 이념, 경영 방법, 기업 현황2) 브랜드 컨셉II. 본 론1. 버버리 ... 버버리의 브랜드 아이덴티티는 혁신과 기술에 초점을 맞춘 것으로도 형성된다. 이 브랜드는 소비자와 연결하고 제품을 홍보하기 위해 디지털 및 소셜 미디어 플랫폼을 채택했으며 패션 산업 ... 하였다. 버버리의 패션쇼는 다양한 온라인채널과 소셜 네트워크를 통해 실시간 생중계되었으며, 세계 100여 개국의 버버리 고객들은 버버리디지털 리테일 네트워크(버버리 Digital
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.16 | 수정일 2024.09.19
  • 경영정보시스템_정보기술을 활용한 경쟁우위 확보 사례 3가지 조사_정보기술(IT)을 활용하여 경쟁우위(competitive advantage)를 확보한 최신 사례를 3가지 조사하고, 이를 통해 배운 교훈(Lessons learned)을 작성하시오)
    산업 혁명과 함께 IT기술은 사회를 혁신하고 선도하는 주요 기술이 되었음. 다양한 기업에서 정보기술을 자신의 경쟁력 강화를 위한 수단으로 활용하고 있음 . 디지털 경제 시대 ... : 전략적 포지셔닝과 자원 베이스를 통하여 업계의 매력도가 떨어지는 상황에서도 경쟁우위를 유지하고 있음 기업의 경영에 있어 시대의 변화에 발맞춰 따라가는 것이 요구 되지만 , 동시에 그 ... 경영정보시스템목차 정보기술 경쟁우위 정보기술을 통한 경쟁우위 확보 사례 결론정보기술(Information technology, IT) 전기 통신, 방송, 컴퓨팅(정보 처리
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.16
  • SKT 기업 분석 보고서
    버스 • Digital Infra 등 새로운 영역에서 혁신을 지속해 나가는 경영 형태를 갖추고 있다. 모바일과 미디어로 나누어 총 6가지의 사업을 이루고 있다.SK텔레콤의 모든 ... 서비스 기업의 마케팅관리기업 및 경영 개요경영 형태 및 사훈SK텔레콤은 대한민국 이동통신 기업으로 유 • 무선 통신망을 고도화해 안정적인 통신 인프라를 구축하고, 구독 • 메타 ... 로65 (을지로2가) SKT-타워 SK텔레콤㈜역사적 배경민영기업으로 새 출발 한 SK텔레콤(舊 한국이동통신)은 1996년 1월, 세계 최초로 CDMA 디지털 이동전화를 상용
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.17
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    구조의 강화를 위해 교육적 성취도를 높일 수 있도록 멀티미디어적 문화요소와 정보통신 기술 요소를 결합하여 만든 디지털콘텐츠를 말함· 새로운 분야로서의 에듀테인먼트 : 교육산업 ... , 인터넷 모두를 사용함으로써 폭넓게 시청자들과의 접촉점을 만들어야 하며, 게임 웹사이트와 같이 아이들이 스스로 참여하여 만들어가는 인터렉티브 미디어 시대를 알리고, 그런 문화를 쉽 ... 하고 있음· 디지털 기반 에듀테인먼트 산업 역사US : 태동기(플로피기반)-->성장기(씨디롬 등장)-->활황기-->침체기(인터넷 폭발)-->쇠퇴기KOREA : 태동기-->성장기-
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 디지털시대의패션리테일링3공통) 무점포 및 점포 소매업 사례-아마존닷컴-분석0k
    디지털시대의패션리테일링3공통) 무점포 및 점포 소매업 사례-아마존닷컴-분석0k생활과학과(의류패션) 디지털시대의패션리테일링3공통무점포 및 점포 소매업 사례 분석무점포소매업 사례 ... 의 대표적인 제품 판매 사업분야는 온라인 커머스 사업, 온라인 커머스 솔루션, 디지털 디바이스 사업 분야, 미디어 콘텐츠 서비스, 클라우드 컴퓨팅 서비스로 나눌수 있다. 2000년 들 ... 처럼 회사의 경영철학도 대단히 마음이 든다. 고객을 중시하고 가격을 저렴하게 하여 소비자들이 원하는 제품을 제공하겠다는 기업은 찾기가 쉽지 않기 때문이다. 즉, 아마존닷컴은 ‘고객
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.10.07 | 수정일 2020.10.13
  • (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고
    되기 시작했고 지금은 10여 개의 언론사에서 도입하여 활용되고 있다.4차 산업혁명 시대에 이르러 기술의 고도화 영향으로 많은 멀티미디어 기업이 로봇 저널리즘을 채택해 이를 기반으로 자연어 ... 과목명 : IT와 경영정보시스템주제 : 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오 ... 신기술이 접목됨에 따라 저널리즘 산업은 지능화되고 있다. 모든 미디어와 인간과 기계의 공생, 자기 진화의 특징을 가진 로봇 저널리즘은 AI의 급속한 발전과 더불어 트렌드가 되
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 한양대학교 문화기술과 사회변동 족보
    각종 콘텐츠를 제공하는 TV를 의미한다.11. 디지털 기술의 등장으로 더욱 다양해진 미디어는 사회를 급격하게 변화시키고 있다. 다음 중 미디어가 가져온 사회변동의 대표적 사례 ... 에 보다 부합한다고 볼 수 있다.“3. 시뮬라크르의 시대가 도래하고 가속화되고 있다. "시뮬라크르의 시대"란 무엇인지 간단히 설명하시오(배점 5점).원본과 그 복제물이 구별이 되지 않 ... 는, 원본인 현실보다도 복제물인 시뮬라르크가 훨씬 현실로 느껴지는 시대4. 다음 구글의 안드로이드 OS 중 타블렛 PC에 적용되어 출시된 운영체제(OS)는 어느 것인가?(배점 5점
    시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.28 | 수정일 2020.05.14
  • KBS 방송경영(경영기획) 최종 합격 자기소개서(자소서)
    를 원하는 시점에 소비할 수 있는 시대가 도래했고, 콘텐츠 제작비는 지속 상승 추세에 있습니다.KBS가 경쟁력을 유지하기 위해 이러한 미디어 환경 변화에 어떻게 대응해야 하는지 본인 ... 고 친화적인 공영 미디어로 거듭날 수 있도록 조직의 창의성을 강화시키고 싶습니다. 콘텐츠 시장의 경쟁이 격화됨에 따라 콘텐츠 중심의 조직의 중요성이 부각되고 있기 때문입니다. 이러 ... 한 이유로 '방송경영(경영기획)' 직무를 수행하며 비전에 부합한 경영목표를 기획하고, 유관 부문과 협업하여 사업 과제에 대한 세부사항을 조정할 목표가 있습니다. 특히 예산 배분
    자기소개서 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.17
  • [독후감/경제경영/도서요약] 밀레니얼-Z세대 트렌드 2022
    시대에 접어든 시기다. 디지털 격변기이자 본격적인 글로벌 시대가 시작된 때이기도 하다. 밀레니얼 세대는 살면서 단 한 번도 고속 성장과 경제 호황을 경험해본 적이 없다. 어린 ... 도, 국적의 경계도, 생산자와 소비자의 경계도 더욱 흐릿하게 허물어져 갈 것이다.3. 디지털 근본주의태어날 때부터 디지털 시대였기에 무엇이든 디지털 방식을 우선으로 사용하고 디지털 안 ... 밀레니얼-Z세대 트렌드 2022대학내일20대연구소 / 경제·경영 / 위즈덤하우스 / 332쪽[ 한줄평 ]기성세대와 MZ세대, 기업이 상생하기 위해 알아야 할 MZ세대의 특성
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13
  • 고객맞춤화 전략을 사용하고 있는 기업을 찾아 해당 기업이 해당산업에서 성공할 수 있었던 요인을 설명
    성이 대두하게 된 데에는, 정보화 내지 디지털화(Digitalization)가 급격하게 진전되면서 각 개인의 선호와 취향, 기호 등에 대한 데이터를 수집하기에도 용이해졌다는 사실 ... 될 것인지를 주목할 필요가 있을 듯 하다.IV. 참고문헌매일경제, [Trend] 커스터마이징 전성시대가 온다 대량생산 굿바이…모바일로 ‘온리원’ 주문, 2017.8.11.조동성(외), 전략경영, 서울경제경영, 2013 ... 미디어를 비롯해 다양한 인터넷 채널에서 접점을 형성할 기회가 많아졌다.따라서 기업의 입장에서는 고객의 데이터를 수집하고 관리하기에도 한결 용이한 환경이 조성되었으며, 인공지능과 빅
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직(기업, 가정, 가족단체)에 경영마인드를 효과적으로 적용할 수 있는 실천방안을 설명하시오.
    소프트의 우수한 인재와 첨단기술의 고립과 단절이 디지털 시대에 적합한 가치를 만들지 못할 것이라고 생각해 글로벌 차원에서 마케팅과 재무, 법률 및 판매 기능을 중앙 집중적으로 통합 ... 과목명 : 경영학개론주제 : 경영마인드의 3요소에 대해 기업의 사례와 함께 설명하고 본인이 속한 조직(기업, 가정, 가족단체)에 경영마인드를 효과적으로 적용할 수 있는 실천방안 ... 을 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 마이크로소프트(MS)사의 경영마인드 3요소 분석1) 고객중심의 마인드(1) 외부고객에 대한 경영마인드(2) 내부고객에 대한 경영
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 기술발전 레포트 - 소니의 전기전자 사업의 몰락과 향후 방향성
    던 소니는 1946년 도쿄에서 라디오 수리점을 시작으로 워크맨, 트리니티론 TV, 디지털카메라와 같은 혁신적인 전기전자제품을 개발 및 판매하는 사업을 주력으로 내세우다 전기전자 사업 ... 에 빠뜨렸고, 쇠퇴 원인으로 빠르게 변화하는 시대를 따라가지 못했다는 평가를 받아 또 한 번의 충격을 주었다. 그렇다면 왜 혁신을 선도하는 소니가 시대의 흐름을 따라가지 못했을까? 그 ... 년에는 이동이 불가능한 라디오의 단점과 사용자들의 수요를 정확히 파악하여 ‘워크맨’이라는 세상에 없던 기기를 만들어 냈으며, 1981년에는 디지털카메라를 세계 최초로 상용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.03
  • 기업의 사회적 책임의 개념과 사례 제시를 통해 기업의 사회적 필요성과 의미
    로운 커뮤니케이션을 위한 ‘모바일 커뮤니케이션스’사업과 프리미엄 가전제품을 생산 하는 ‘홈 어플라이언스’사업, 디지털 TV를 대표하는 ‘디지털 디스플레이’사업과 마지막으로 디지털 시대 ... 에 점점 늘어나는 디지털 데이터를 저장하고 이용을 편리하게 해주는 ‘디지털미디어’사업 에서 새로운 가능성을 키워가고 있다. LG전자는 첨단 디지털 산업분야에서 세계 정상의 기술력 ... 책임의 수행, 경영활동과는 직접 관련이 없는 문화 활동, 기부, 자원봉사 등을 의미하며, 기업이 그런 행동을 해 주기를 사회가 바라지만 기업이 반드시 지켜야할 책임은 아니다.1
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    화되고 있다. 여기에 인공지능, 빅데이터, 로봇, 사물인터넷, 5G, 증강현실, 가상현실, 자율주행자동차 등 4차 산업혁명을 주도하는 신기술이 융합되면, 디지털 시대로의 전환 ... 로 인한 온라인 기반의 플랫폼 활용 확대, 기업 홍보에 디지털전시 사용 확대 등으로, 전년대비 374.1% 성장한 1,768억 달러를 기록했다. 인스타그램, 틱톡 등의 소셜미디어 ... 2023 학년도 1 학기 기말시험(온라인과제물)※ A4용지 편집 사용?교과목명:국제경영학?학번:?성명:?연락처:한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 매슬로우의 욕구위계에 대해서 정리하고 소비자 측면에서의 욕구위계에 관한 견해를 제시하시오.
    어, 안전 욕구를 중요하게 생각하는 소비자는 보안 기능이 강조된 제품을 선호할 것이며, 소속 욕구가 중요한 사람은 소셜 미디어 플랫폼에서의 상호 작용을 통해 이 욕구를 충족시킬 수 있 ... 습니다. 또한 개인의 욕구 우선순위는 시대, 문화, 경제적 상황에 따라 변할 수 있습니다. 따라서 기업은 소비자의 다양성을 고려하고 다양한 욕구를 충족시킬 수 있는 다양한 제품 및 ... 는 계속해서 연구와 조사를 수행하고 이론을 발전시키는 것이 중요합니다.11. 기술의 영향현대 사회에서 기술은 소비자의 욕구와 행동에 큰 영향을 미칩니다. 스마트폰, 소셜 미디어, 인
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2023.11.18
  • 교육학 세특 기재 예문입니다. 교육학 세특 작성은 매우 어렵습니다. 대학에서 원하는 요소를 잘 기록해야 하기 때문입니다. 따라서 본 자료를 통해 눈에 확 띄는 세특을 작성하시길 바랍니다.
    외 9)’를 읽고 관련 분야의 배경지식을 쌓았으며, 특히 다가올 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 교육 분야의 변화에 관해 관심이 많은 학생임. 교육 분야에 AI와 디지털 기술 ... 교육학 세특 기재 예문기재 예문 1‘공교육과 사교육’ 단원을 학습하면서 공교육의 개념을 좁은 의미와 넓은 의미로 나누고 좁은 의미로는 국가와 공공단체가 설립 경영하는 국공립학교 ... 의 다양성, 뉴미디어의 확산, 세계화 및 국제화 등 사회 변화에 따른 환경에 발빠르게 적응히야 하며 교육 체제의 다양화와 개방화의 변화에 맞춰 유연하게 운영되어야 한다고 주장함. 또한
    리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.12
  • e비즈니스의 이해
    ,스의 특징*4. e-비즈니스 상품 및 거래상대*물리적 상품(Physical Goods)디지털 상품(Digital Goods)정의음악 CD, 서적, 전자제품, 자동차, 의류 등 ... 와 같이 21세기 디지털 시대에 부합되는 산업구조로 전환될 것임6. e-비즈니스 기대효과*② 매출원가/판매/마케팅 비용 절감 - 구매비용 감소 - 재고 수준의 적정 운영으로 인한 ... 발전과정,정의 및 구성요소,특징,상품 및 거래상대,경영 패러다임,기대효과,성공요인,문제점 및 해결과제,전망에 대하여 학습한다.*1.1 전세계 인터넷 발전과정*1969년미국 국방
    시험자료 | 50페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 삼성전자와 LG전자의 국제경영전략을 A4, 3매 이상 설명하시오
    가지 관점계획(Plan)‘Design LG’ 경영전략 올인컨셉트ㆍ스타일 등 4대 ‘핵심역량’ 추구슈퍼 디자이너 육성 등 투자 대폭 확대[디지털타임스 2006-06-16 ]LG전자 ... ), 지상파 및 위성파 디지털멀티미디어방송(DMB)폰, 복합 개인휴대단말기(PDA)폰, 고화질 디카폰, MP3 플레이어 음질기술 등 디지털 가전 및 AV(프리조인트멀티 에어컨, DVD ... 삼성전자와 LG전자의 국제경영전략을 A4, 3매 이상 설명하시오Ⅰ. 기업 소개LG전자1958 금성사 창업1959 국내최초 국산라디오 생산 개시1978 업계최초 수출 1억달러 돌파
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.18
  • 경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    경영정보시스템 amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오. 차 례 1. 서론 2. 본론 3. 결론 1. 서론 아마존(Amazon.c ... 다음과 같이 살펴보고자 한다. 2. 본론 AWS의 클라우드 컴퓨팅활동을 산업별로 살펴보면, 첫째, 광고 및 마케팅기술에서는 탈식별자 시대에 광고 및 마케팅 혁신을 가속화하기 위 ... for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. 넷째, 미디어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 12월 28일 토요일
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