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"유비쿼터스시대" 검색결과 181-200 / 206건

  • [사회과학]유비쿼터스사회의 디지털문화와 과제
    에 커뮤니티 서비스, 아바타 등 다양한 콘텐츠를 접목시킴으로써 보다 많은 이용자를 확보o 유비쿼터스시대의 게임은 보다 사용자에게 편리하고 유용한 방식으로 진화될 것으로 전망- 체험형 게임 ... 위원회, ‘신활력 지역발전 구상’, 2004- 문화관광부는 2000년대를 감성과 이미지가 중심이 되는 문화기반경제로 규정하고 문화의 중요성을 강조□ 문화의 힘과 중요성은 시간 ... 지적.문화적 콘텐츠로까지 확장.2011년 디지털 콘텐츠 시대에 대비해 유저 대국, 크리에이터 대국, 비즈니스 대국의 3대 목표 수립프랑스.독일과 공동방송사인 아르테(Arte) 설립
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.21
  • 미래의 교육-사회적,기술적 부분을 중점으로 분석
    '이 회자되고 있다.이 같은 정보통신기술의 발달은 소위 유비쿼터스시대가 도래케 한다. 유비쿼터스란 다양한 종류의 컴퓨터가 사람, 사물, 환경 속으로 스며들고 서로 연결되어, 언제 ... 없다는 단점이 있다.)라디오와 TV를 통한 교육 방송은 점차 발전되어, 1972년 3월 9일 우리나라 최초의 평생 교육기관으로 서울대학교 부설 한국방송통신대학교가 설립되었고, 이어 ... 지 않아 강의가 밀릴 수 있다.③ 시간적 제약 (오프라인 수업은 대부분 수업시간에만 집중을 하면 되지만 온라인 수업은 언제 교육자가 과제를 내줄지 모르기 때문에 수시로 들어와서
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.13
  • 인터넷상의 다양한 지능형 에이전트들
    하게 서비스를 제공한다는 1mm 서비스의 특성을 표현하는 것이다. 유비쿼터스시대(유비쿼터스 시대란 ‘언제 어디서나 내가 원하는 정보가 존재 한다’는 의미로 내가 요한 정보가 나 ... Management로서 고객에 대한 보다 세심하고 질 높은 개인 패턴 정보를 취득하여 사용자가 앞으로 필요로 할 서비스에 대해서 자문하게 한다. 또한 캐릭터를 통해 고객과 접촉
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.03
  • 국제자동화종합전을다녀와서..
    가 일본의 기술을 앞지르고 세계에서 선두가 될 수 있다는 생각을 들게 했다. 전자 통신의 발전은 여러 다른 실생활에서 접목되어 유비쿼터스시대를 가능하게 한다. 이 기술의 발전을 위 ... 도 대기업의 제품에 비해 손색이 없을 만큼 발전 된 것들이 많았다.소비자들은 완제품만을 접하기 때문에 공장 설비를 접할 수 있는 경우가 드물다. 그러나 공장 설비를 만드는 것 ... 기 때문에 점차 디지털화 되어 가고 있다. 우리나라의 디지털은 삼성, LG, 현대 이러한 대기업들이 주도해 나가고 있으나 앞으로는 조그만 기업에서 시작하여 여러 다양한 기업들이 디지털
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.18
  • [마케팅관리]LG텔레콤의 ‘폰앤펀’의 체험마케팅분석과 마케팅전략수립 (A+리포트)
    브랜드를 통해 고객의 감각을 자극하는 체험을 창출하는 데 초점을 맞춘 체험 마케팅이 각광을 받고 있다. 급속한 기술발달로 인한 유비쿼터스시대로 접어들면서 정보기술이 보편 ... 는 악는 무선 노트북을 비치해 방문객이 자유롭게 인터넷 서핑이나 원하는 작업을 할 수 있도록 하였으며, 북 카페와 웰빙 라운지 코너를 따로 마련해 20대 고객들에게 인기 있는 서적 ... 은 번화가 지역에 많이 분포해야 한다.(지리적 변수)둘째, 휴대폰의 세부적인 기능이나 컨텐츠의 사용 보다는 휴대폰 본연의 기능을 주로 사용하는 30대 후반 이상의 연령층
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.15
  • [마케팅]영화산업의 유통과정과 CGV의 유통전략
    :18III. STP Targeting(매력도분석)3. 유목성향-(모바일라이프스타일,이동의 편의성 중시)모바일의 사용과 유비쿼터스시대의 도래로 모바일결제의 용이로 인해 모바일커머스시 ... 침체기(외화확산,규제강화)제작자유화영화시장개방역량축적기(우수인력,대기업,자본유입)재도약기(한국영화연속히트)..PAGE:7II. 영화산업 구조생산유통제작자투자자배급사고객극장+홍보대행사 ... 션년대 중반 엔터테인먼트 사업에 진출하면서 사업의 일환으로 국내최초 멀티플렉스 극장사업을 추진- G : Golden Harvest의 이니셜, 홍콩의 배급사- V : Village
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.04
  • [광고]PPL(간접 광고) 현황 및 규제
    사례 분석- SBS 주말 드라마 2. 국외1) 미국2) 일본3) 영국Ⅵ. PPL 규제 개선 방향 : 규제완화1. 규제 완화의 필요성■ 목 차1) 한류열풍2) 유비쿼터스시대의 도래3 ... 하게 만드이어야 한다.② 방송내용에서 시상품 등을 소개할 때에는 해당상품에 광고효과를 주어서는 아니 되며 시상품의 종류 및 가격 대 선정에 있어서 위화감을 주지 않도록 유의하여야 한다.제
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.26
  • [마케팅]아이리버 성공사례분석 (A+레포트)★★★
    Opportunity인터넷 인프라의 세계적 성장온라인 비즈니스의 성장디지털 컨버전스와 유비쿼터스시대의 도래로 새로운 시장 개척가능Threat대기업의 본격 진출중국산 복제품 유통중국산 저가 ... Industry Analysis MP3 PlayerMP3 플레이어 시장 상황현재 MP3 플레이어 시장은 본격적인 성장기에 도입한 상태임기존 기업들과 대기업들은 본격적으로 MP3 플레이어 ... 과 대기업들의 진입으로 경쟁이 치열한 상황으로 변모함미국내 시장에서 선전을 보인 Apple의 i-pod도 국내 MP3 시장 경쟁에 가담한 상황임part1part2part3part4
    리포트 | 30페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.08.12
  • [교과교육론]21세기 교과교육의 방향
    에 접속해 보거나 여러 가지 정보 검색엔진을 이용하여 정보원을 찾아 들어간다. 유비쿼터스시대로 들어서면서부터는 학습자들의 이러한 성향이 더욱 강화될 것이다. 따라서 교육 또한 수요 ... 인가에 관하여 심도 있게 고찰해보겠다. 우선 미래의 교육내용의 핵심인 지식이란 것이 어떠한 의미를 지니고 있으며 왜 변하고 있는지에 대해서 논의해보겠다. 이를 바탕으로 교육에 영향 ... 로 정의될 수 있으므로 개인이나 기업이나 모두 효과적인 학습의 필요성과 책임을 절실히 요구하게 되었다.사실 대학이 학문을 하기위한 곳이지 학원은 아니지 않느냐는 반문이 나올지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.09
  • 하늘아이(로봇회사)의 마케팅 전략
    한 시장 선점 경쟁사 존재 - 일본,미국에 뒤지는 한국의 기술력Opportunity - 정부의 로봇산업육성 투자 확대 - 유비쿼터스시대로의 전진 맞벌이부부의 증가(한명의 아이를 낳아 최 ... /퍼스널 로봇 중심 부품기술 선도 Fanuc, Sony 등 대기업 대거 'Made in Japan' 7대 성장산업세계 2위 로봇 기술 강국 전문용 로봇 중심 (국방) 인공지능, 원천기술 ... 가 공공구매 등을 통하여 시장형성, 법,제도적 인프라 구축, 교육용이나, 공공기관 로봇공공구매와 해당기업 세제지원 등 동인제공일본 - 지능형 로봇산업을 21세기 경제를 견인할 7대 신
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.07
  • 사이버범죄
    미래는 첨단화된 것이 주류를 이룰 것이다. 특히 컴퓨터와 관련하여 모든 것이 용이하게 할 수 있는 유비쿼터스시대를 맞이하게 될 것이다.IT산업은 현재 전세계적으로 바이오, 나노 ... [cyber crime]” 이다. 그러므로 우리는 동전의 양면을 볼 수 있듯이 이 문제를 집고 넘어가야 한다.1980년대 중반부터 본격적으로 개인용 컴퓨터인 PC가 일반인에게 보급 ... 있다. 기업이나 각 국에서 해킹이나 스파이를 이용해서 상대국이나 상대기업 보다 우위에 서려하는 것은 예전부터 알고 있는 문제이기도 하다.그렇다면 이런 특성을 가진 사이버 범죄
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.30
  • [서평]미래를 읽는 기술을 읽고
    다. 이 책의 제4장의 내용 중 을 읽는 중에 떠오른 생각이다.오늘날은 정보통신이 비약적으로 발전한 정보통신의 시대라고 해도 과언이 아니다. 조만간 유비쿼터스시대가 도래할 것 이 ... , 인식을 형성하는 사건들이 있다. 시기에 따라 대중이 원하는 관심을 가지는 사건들이 있다. 지구온난화가 그랬고, 미국에 대일본 정책이 그러했다. 심지어는 미래에 대한 영감을 주는 음악 ... 에이져’이다. 오늘날 정보통신기술의 급속한 발달로 인해 전 세계의 10대들이 하나로 뭉치고 있다. 이들은 전 세계의 트렌드를 좌지우지 할 수 있는 힘을 가지고 있다. 세계 각지
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.04
  • 유비쿼터스 시대 기업의 전략변화
    방향유비쿼터스 시대의 도래에 따른 비즈니스 환경의 변화, 사회의 변화, 소비자의 변화는 그 속에서 구현되는 마케팅의 변화를 가져온다. 유비쿼터스시대의 마케팅은 온/오프라인, 유 ... , 통신·방송이라는 영역을 넘어 이용장소에 관계없이 상시 접속이 가능한 모바일 특성을 갖춘 브로드밴드 네트워크 기반을 갖는다.2)대형범용컴퓨터나 PC뿐만 아니라 휴대폰, PDA ... )으로 이어지는 정반합의 변증법적 혁명이기도 하다.제3공간에서 일어나는 발상의 대전환과 변증법적 발전은 지금까지 정부, 기업, 개인이 삶을 영위해 왔던 토대 공간부터 변화시킬 것이다. 지금
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.22
  • [법학]미래 유비쿼터스시대의 사이버범죄
    유비쿼터스시대의 사이버범죄제1절 u-원년의 흐름이르면 오는 6월경이면 IEEE는 Microsoft가 지원하고 있는 Wi-Fi보다 아주 빠른480Mbps속도의 새로운 무선 멀티 ... )을 가지고도 통신할 수 있기 때문에, 향후 무선 LAN과 같은 대용량 전송을 위한 무선 통신의 경우에는 내재적인 방사전력, 인접 채널 간섭문제, 전송품질, 악천후 대책, 보안문제 ... 시대의 총아들이 서서히 나타날 것이다. 전기 밥솥을 비롯한 일상의 여러 가지 가재 도구들과 액서사리들의 스마트화가 진행될 것이다. 그예로서, 최근 LG쇼핑을 통해서 200여대
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.30
  • [현대사회와 매스컴] 유비쿼터스시대의 매스미디어
    유비쿼터스시대 매스미디어의 초기형태; DMB목차1. 유비쿼터스 개념과 특징 2. DMB 개념 3. DMB 종류 - 지상파 - 위성파유비쿼터스란?라틴어로 '언제 어디서나 있 ... 인간 친화적인 유비쿼터스 에너지 공급 계획 저가격화유비쿼터스의 단점안전과 프라이버시 문제 안전관리 대한 비용 기계 의존형 인간 컴퓨터의 붕괴 공간 격차(디지털 격차) 유비커터스
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.25
  • [유비쿼터스]유비쿼터스에 대한 이해, 생활에서 적용, 생활 변화, 문제점, 나아갈 방향 제언
    라는 유비쿼터스시대의 목표와 걸맞지 않은 인권 문제들을 가지고 있다. 이러한 문제점들의 해결방안은 기술적인 진보의 연구와 함께 앞으로도 계속 논의되어야 할 것이다.1) 기술적인 문제점(1 ... IT기술을 말한다. 90년 대 초의 인간이 이동해 간 장소에 있는 컴퓨터를 자신의 컴퓨터로 삼아 사용할 수 있는 환경의 구현이라는 초기의 의미에서 컴퓨터 칩을 집어넣어서 (소형
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • NGIS의 현황과 발전방향
    을 강구하고 있다. 삼성SDS는 유비쿼터스시티, `GIS+전자정부' 시장 창출 등 신시장 개척에 주력하고 있고, SK C&C는 건교부 및 지자체 사업과 그룹 수요에 주목하고 있 ... 돼, 향후 도로ㆍ지하시설물 공동구축사업에 이은 대규모 GIS 투자가 3차원 GIS 분야에서 계속될 수 있을지 여부에 관심이 모아지고 있다.나. 사업내용1) 국가GIS사업 수립과정 ... 다.2) 조정기능의 원활성공식적 조정기제속에서 진행되는 전반적인 조정과정은 다음과 같이 설명될 수 있다. 우선 대부분의 사업추진안은 각 부처나 국토개발연구원 등의 실무자 선
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.19
  • [정보통신개론] 유비쿼터스 정리
    의 일환으로 유비쿼터스시대에 대비한 차세대 통합네트워크(NGcN) 프로젝트와 유비쿼터스 전자정부(u-GOV) 구축을 서두르고 있다. u-Korea란 어디서나 간편하고, 안전하게 컴퓨터 ... {목 차1.유비쿼터스란2.유비쿼터스화3.유비쿼터스가 지향하는 조건4.유비컴의 기술의 특징5.국내외의 개발현황1)해외 기술개발 현황2)국내의 기술개발 현황6.유비쿼터스의 진행상황 ... .{(그림 1)에서 보는 것과 같이 와이저는 그의 논문)에서 많은 사람이 한 대의 대형 컴퓨터를 공유하던 메인프레임 시대에서 1980년대부터 시작한 퍼스널 컴퓨터 시대와 광역 분산 컴
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.19
  • [유비쿼터스] 유비쿼터
    , BT, ET 등의기술혁신과 전 산업분야에서의 기술융합이 가져온 대표적 산물로 미래 유비쿼터스시대의 통신 주체이자 섬유, 패션 산업지도를 한순간에 바꿀 기폭제로 다가오고 있 ... 은 영향을 미친 4대 공간혁명으로는 도시혁명·산업혁명·정보혁명·유비쿼터스 혁명이 될 것이다. 이 4가지 공간혁명을 구분하는데 있어서가장 중요한 관점은 그것이 물리공간에 관한 혁명인가 ... 음? 동시 - 다량 제조에 의해 가격을 낮출 수 있음? 응용? 바이오, 정보 통신, 운송 및 항공, 우주, 광학 등과 같이 미래형 산업 분야 대부분? 이에 적용되는 구조, 부품
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.04
  • [디자인경영] 유비쿼터스시대에 디자인경재력 제고를 통한 마케팅전략-자동차 중심으로
    유비쿼터스시대에 디자인 경쟁력 제고를 통한 새로운 마케팅전략-자동차 중심으로-1. 연구 배경1-1. 디자인의 중요성사람들은 과거와 달리 제품의 발전 속도를 따라잡지 못하고 있 ... 했다.2. 현 자동차 산업 현황2-1. 그룹핑일단 현 승용차 시장으로 자동차 시장을 한정시키고 자동차 가격대와 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 채택 정도의 두 축으로 시장을 그루핑하였다. 그리고 ... 그 중 큰 특징을 보이는 두 그룹을 선정하고 비교하면서 그룹에 따른 소비자 행동과 디자인의 중요성을 알아보았다. 또 가격대와 차급이 일치하지 않으면서 디자인만을 중시하는 소비자
    리포트 | 23페이지 | 3,600원 | 등록일 2005.07.13
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