소리와 상상력으로 즐기는 게임~
기존의 고정관념을 깨고 소리와 상상력을 통해 흥미를 극대화!
새로운 세계로 빠져봅시다!!!
목차
1. 관련 자료 조사
. Interactive Arts
. 이이노겐지에 대하여
. 결론
2. 게임 스토리
. 개요
. 인트로
. 길찾기
. 떨어지는 물 피하기
. 맨홀 찾기
. 앤딩
3. 스토리 보드
4. 컨셉
. 해결 되어야할 소비자의 Needs
. 제품이 Need를 만족시키는 이유
. 제품 형태 (핵심 인터페이스)
. 디자인
. 브랜드명
5. 제작일정
본문내용
1) 개요
1. 관련 자료 조사
1)Inter·activ Arts
여기는 더 이상 무대와 관객의 2분법이 존재하지 않는 공간. 관객이 작품에 직접 개입하는 인터랙티브 아트(Interactive arts)의 현장이다. 이 예술형식의 가장 큰 특징은 공연 혹은 작품이 완결되는 마지막 순간까지 그 과정과 결말을 아무도 예측할 수 없다는 점이다. 관객의 결정에 따라 모든 것이 다 바뀌기 때문이다.
인터랙티브 뮤직 작년 국내 첫 무대
지난해 11월 서울대 개교50주년 기념공연으로 펼쳐진「멀티미디어 플레이 그라운드」. 여기서 인터랙티브 뮤직을 국내 최초로 시도한 「즉흥적 장(場) 5」이 발표됐다. 인도악기인 타블라(김창수·연주인)와 퍼쿠션(최경환·서울시향 타악 수석 연주자) 그리고 미디(황성호· 서울대 음대교수)로 이루어진 이 공연의 특징은 큰 줄기를 제외한 모든 것을 무대위의 즉흥연주로 진행한다는 점. 미디 키보드의 각 키에는 서로 다른 그래픽 이미지를 출력할 수 있도록 연결해놓았다. 연주가 시작되자 뒷 편 스크린의 영상이 형형색색으로 변화하면서 환상적인 분위기가 연출됐다. 나머지 두 연주자는 미디가 내는 소리와 영상에 맞춰 또 다른 즉흥으로 받아 넘겼다. 이 공연은 관중들과의 상호작용은 부각되지 않았지만 연주자간에, 그리고 영상과 음악간에 상호작용은 충분히 보여주었으며 연행양식으로서의 완성도도 결코 떨어지지 않았다.
70여가지 스토리 전개 `아임 유어 맨`
인터랙티브 아트의 대표적인 예는 1992년 뉴욕과 LA의 4개극장에서 개봉했던 「아임 유어 맨(I`m Your Man)」. 러닝타임 20분의 액션물인 이 실험영화는 70여가지의 스토리가 미리 준비돼있어 관객들이 각자의 좌석에 달린 콘트롤러를 사용해 스토리를 선택하면 그중 다수가 원하는 방향으로 영화가 진행된다.
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