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객체지향기법

*용*
최초 등록일
2007.10.19
최종 저작일
2006.09
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소개글

객체지향방법에 대하여 설명하고 있다.

목차

객체지향 방법이란?
1) 절차 중심 방법
2) 객체지향 방법

객체(object)
1.객체
2. 객체의 구성
상속의 개념
상속(inheritance)
캡슐화(encapsulation)
다형성(Polymorphism)
추상화(Abstraction)

본문내용

객체지향 방법이란?

실세계의 개체(Entity)를 데이터와 함수를 결합된 형태로 객체를 표현하는 개념으로
객체들이 메시지(message)를 주고받음으로써 원하는 결과를 얻는다.
각 객체는 고유의 데이터와 데이터를 처리할 수 있는 메소드로 구성된다.


1) 절차 중심 방법

● 소프트웨어 위기 발생 : 낮은 생산성, 납기 지연, 경영환경의 변화

● 소프트웨어의 복잡성 증가 :
① 시스템의 규모가 커지면서 시스템 전체를 이해하는 것은 불가능해짐
② 기존 소프트웨어는 반드시 유지보수가 필요하며, 원래의 개발자만이 빠르게 유지보수 가능
③ 소프트에어는 계속 진화되면서 확장됨

● 위험 관리 실패 가능성 증가:
① 전통적인 하향식 개발 방법인 Waterfall 방법은 문제 발견이 늦을 수 있음
② 시스템은 생명주기 최종 단계가 끝나기 전에는 수행할 수 없음

● 규칙의 혼선발생 :
① 사용자요구 조사시 사용자는 명확한 요구 사항제시미흡
② 시스템 개발시 짧은 개발주기와 더 많은 융통성을 사용자는 원함
③ 사용자의 초기 요구 사항에 대한 반영이 대체로 빈약함

결론적으로,
- 기능 중심, 변경에 대한 파급 효과가 큼
- 프로그램은 자료 구조와 관련 함수의 결합으로 이루어짐

2) 객체지향 방법
- 객체지향 방법은 자료 중심 모델임
- 객체는 자료와 관련 함수의 결합으로 이루어짐
- 프로그램은 객체들의 집합으로 이루어짐

참고 자료

없음
*용*
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