I. 서론
1. 레저산업의 개념
2. 레저관광산업의 필요성
II. 본론
1. 우리나라 레저관광산업의 분류와 현황
2. 레저관광산업이 지역사회에 미치는 영향
1) 산업적 측면
2) 경제적 파급효과
3) 지역 이미지 상승
4) 지역의 비수기 극복
5) 지역의 문화적 홍보
6) 국제 및 지역교류
3. 레저관광산업의 기대효과
III. 결론 - 레저관광산업의 향후전망과 발전방안
[참고 문헌]
[참고 자료]
본문내용
I. 서론
1. 레저산업의 개념
레저산업(leisure industry)은 여가공급 요소의 일부로서 영리를 목적으로 하는 산업이다. 대개 레저산업이라 함은 사람들이 여가시간에 행하는 여러 가지 활동에 대하여 시설 및 용구의 제공이나 제조, 판매 나아가 여가활동의 지도 등을 행하는 산업임을 총칭한다.
레저산업의 대표적인 업종을 보면, 스포츠시설인 골프장, 스키장, 휘트니스 센터, 숙박시설인 콘도미니엄, 호텔, 펜션(pension), 놀이시설인 테마파크, 워터파크, 그리고 이들 시설이 복합적으로 조성되어 있는 리조트, 사행산업인 카지노, 경마, 경륜, 경정 등이 있다. 레저산업은 외국인보다는 내국인을 대상으로 한 산업이며, 미래? 무공해 산업이고 노동집약적 산업일 뿐만 아니라, 고부가가치 산업이라고 할 수 있겠다.
II. 본론
1. 우리나라 레저관광산업의 분류와 현황
한국표준산업분류 체계상에서는 레저산업의 영역을 도소매 및 숙박음식업, 운수창고 및 통신업, 사회 및 개인 서비스업으로 대별하고 있는데 그 내용은 아래 표와 같다.
<한국표준산업 분류체계상의 레저산업>
자료: 통계청고시. 1991. 6.
II. 결론 - 레저관광산업의 향후전망과 발전방안
우리나라가 국민소득 1만 달러를 달성한 것은 1995년이지만 독일, 프랑스, 일본 등 선진국들은 지금부터 10년 전인 1986년 이전에 이미 달성하였다. 현재의 노동시간도 선진국과 비교할때 주당 7~8시간이 더 많다. 선진국과 비교 할 때 여가시간이나 소득 등 우리의 레저 환경은 아직 성숙기에 접어들었다고 보기는 어렵다.
참고자료
· 고재근「레저스포츠산업의 잠재수요 특성분석을 통한 발전방안」한국스포츠산업경영학회 ( 구 한국 스포츠행정경영학회 ) 2005
· 김도균「지역적인 레저 스포츠 산업 발전에 대한 효과적인 방안 연구」 한국스포츠리서치 1999
· 이흥윤「레저산업의 분류체계에 관한 연구」 관광경영학회 1998
· 손대현「미래 레저 산업의 과제 위상 전망」 관광학 연구 1996
· 김성혁「관광레저 서비스」 백산출판사 2001 1.
· 김사헌「관광경제학」 백산출판사 2001
· http://www.knto.or.kr 한국관광공사
· http://www.kastle.or.kr 한국관광레저학회
· http://www.kolec.co.kr 한국레저산업연구소
· http://www.newsl.com 레저산업신문
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