II. 본론
1. 비트맵(Bitmap) 방식
2. 벡터(Vector) 방식
3. 비트맵 방식과 벡터 방식의 차이점
III. 결론
본문내용
서론
디지털 환경에서 이미지는 다양한 방식으로 표현되며, 이는 우리가 사용하는 디바이스와 애플리케이션에 따라 최적의 형태로 변환됩니다. 일반적으로 이미지를 표현하는 방식에는 비트맵(Bitmap, 래스터) 방식과 벡터(Vector) 방식이 있습니다. 두 방식은 이미지의 구성 원리와 활용 목적이 다르기 때문에, 적절한 사용이 중요합니다. 본 레포트에서는 비트맵 방식과 벡터 방식의 개념을 설명하고, 각각의 장점과 단점, 그리고 차이점을 분석하고자 합니다.
본론
1. 비트맵(Bitmap) 방식
비트맵 방식은 픽셀(Pixel)의 집합으로 이미지를 구성하는 방식입니다.
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