1) 개발목표(개발배경, 목적)
이 <우리말 달리기>의 핵심은 등장 아이템의 모양을 우리말의 형용사 모양으로 만들어 아이템을 먹으면 일정 시간동안 그 형용사에 맞는 상태이상 효과를 캐릭터가 얻는 것이다. 이 캐릭터가 해당 언어의 뜻의 맞는 행동을 하게 되어 손가락만 움직이는 무의미한 게임보다는 듣고 볼 수 있는 교육이면서 즐거운 유익한 게임을 만드는 것입니다. 요즘은 스마트폰을 비롯해서 휴대성이 편한 전자제품을 가지고 있는 사람들이 많아 웹 게임을 편하게
미취학 아동들이 스마트폰으로 게임을 즐기는 것을 억제하기보다는 그것을 이용하여 본 게임을 통하여 즐기면서 한글을 공부 할 수 있게 만들 것이다.
2) 시스템구성도
1.안드로이드 용 2D 오픈소스 엔진 AndEngine
3) 메뉴구성도
시작화면
게임시작 -클릭하면 게임이 시작된다.
도움말 -게임에 대한 설명이 나온다.
기록 -기존의 이 컴퓨터로 게임을 했다면 그 최고 기록이 나온다.
설정 -화면 크기, 배경음, 효과음 등을 조절한다.
게임 종료 -게임화면에서 나간다.
일시정지 화면-pc일 경우는 esc버튼을 누르고 모바일일 경우는 화면을 끄거나 나갈 경우
계속 하기 -일시정지되기 전에 화면으로 돌아가 이어서 한다.
게임 종료 -시작화면으로 돌아간다.
자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
파일오류
중복자료
저작권 없음
설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우