1. 사업 추진 배경
2. 목적
3. 목표
4. 사업개요
5. 세부 진행
6. 예산 편성
7. 목표 및 평가
8. 사업종료 후 지향점
본문내용
1. 사업 추진 배경
디지털 문화에 소외된 노인들이 주변에 많이 있으며, 이들은 사회적으로 낙오하는 느낌을 가장 많이 받는 것으로 디지털 문화에서 멀어지는 것이라고 한다.
특별히 이들이 가장 힘들어 하는 것 중에 하나가 스마크 뱅킹을 제대로 수행을 못하는 것이라 한다.
이에 퇴직한 금융업계 종사자로 스마트 뱅킹 사용에 능통하고 사내 교육에 대한 실무 경력이 있는 사람을 기수별로 10명씩 선발하여 노인세대 스마트 뱅킹 교육에 투입하고자 함
이를 위하여 선발된 금융업게 종사자에 대한 스마트 뱅킹 업무에 대한 실무 지식을 전달하고 교육받은 종사자들은 같은 환경의 노인들에게 전달 교육을 하여 디지털 문화에 적응 할 수 있는 환경을 조성함
2. 목적
가. 스마트 뱅킹 교육을 통하여 신규 노인 일자리 창출
나. 디지털 문화에 대한 적응과 스마트 뱅킹 익숙화로 은행 방문 시간 절약 및 디지털 문화 자신감 양성
3. 목표
가. 은퇴 후 은행원 출신 은퇴자의 사회 재취업을 통한 자신감 형성
나. 은행 방문을 하지 않고 스마트 뱅킹으로 해결하는 노인인구 확대
※ “나” 항은 1기 교육 양성 후 장기적 목표
4. 사업개요
가. 날짜: 2023.9.1~2023.10.30
나. 대상: 금융권 은퇴자 10명 / 서울 동작구 주민 대상
다. 장소: 동작구 SKB 대강당 / SK 그룹 사회공헌팀 협조
라. 내용: 노인세대 스마트 뱅킹 교육 프로그램 강사 양성
5. 세부 진행 [案]
가. 참여자 선정기준
① 참여 대상 및 인원
핵심 참여자
퇴직한 금융업계 종사자로 스마트 뱅킹 사용에 능통하고 사내 교육에 대한 실무 경력이 있는 사람을 기술별로 10명씩 선발하여 노인세대 스마트 뱅킹 교육에 투입
주변 참여자
1. 교육의 효과를 증명할 남녀 각 5명씩 선발
- 50대~80대 사이 다양한 연령층에서 선발
자료의 정보 및 내용의 진실성에 대하여 해피캠퍼스는 보증하지 않으며, 해당 정보 및 게시물 저작권과 기타 법적 책임은 자료 등록자에게 있습니다. 자료 및 게시물 내용의 불법적 이용, 무단 전재∙배포는 금지되어 있습니다. 저작권침해, 명예훼손 등 분쟁 요소 발견 시 고객센터의 저작권침해 신고센터를 이용해 주시기 바랍니다.
해피캠퍼스는 구매자와 판매자 모두가 만족하는 서비스가 되도록 노력하고 있으며, 아래의 4가지 자료환불 조건을 꼭 확인해주시기 바랍니다.
파일오류
중복자료
저작권 없음
설명과 실제 내용 불일치
파일의 다운로드가 제대로 되지 않거나 파일형식에 맞는 프로그램으로 정상 작동하지 않는 경우