"구조적방법론, 정보공학방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점을 설명하시오"에 대한 내용입니다.
목차
1. 서론
2. 소프트웨어 개발 방법론
1) 구조적방법론
2) 정보공학방법론
3) 객체지향 방법론
3. 결론
4. 참고문헌
본문내용
소프트웨어를 생산하는 데에는 개발 계획을 시작으로 구축하고, 운영하는 데에 이르기까지 절차나 도구, 기법, 산출물들이 필요하며 이를 체계적으로 정리해둔 것이 소프트웨어 방법론이라고 볼 수 있다. 일명 소프트웨어를 어떤 식으로 만들지에 대한 것이 소프트웨어 개발 방법론이라고 볼 수 있다.
소프트웨어 개발 방법론을 이용하게 되면 프로젝트를 시작하는 기준, 중간과정, 종료의 기준이 명확해진다. 또한, 전체적인 개발과정이 가시화된다. 고객뿐 아니라 팀내에서도 효율적인 의사소통이 가능해지는데 표준용어를 사용하여 의사소통의 오류를 줄이고, 정형화된 절차를 통해서 오류를 최소화시킨다. 본문에서는 소프트웨어 개발 방법론 중에서 구조적 방법론, 정보공학 방법론, 객체지향 방법론에 대한 특징과 장단점에 대해서 알아보려고 한다.
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