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스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다

"스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다"에 대한 내용입니다.
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최초등록일 2021.02.21 최종저작일 2018.05
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스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다
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    소개

    "스타듀밸리 리포트 - 존경을 담아 열정을 바치다"에 대한 내용입니다.

    목차

    1. 머리말

    2. 성공요인
    1) 성공요인1 : 다양한 컨텐츠
    2) 성공요인2 : 세계관
    3) 성공요인3 : 게임 외부요소 – 디자인과 음악, 단순한 인터페이스, 꾸준한 관리

    3. 마무리

    본문내용

    게임은 영화, 소설과는 제작의 과정과 특성이 다르다. 게임은 영화, 미디어, 예술, 기술 분야 등 다양한 분야가 어우러져 제작된다. 제대로 된 게임 하나를 만들기 위해서는 게임디자이너, 프로그래머, 아티스트, 기획자 등 많은 인력과 그 인력을 운영하고 기술을 적용하기 위한 자금이 필요하다. 심지어 게임의 완성도를 높이기 위해 최첨단 기술을 사용해야 하는 경우도 있다. 일례로 콘솔 게임 하나를 만들기 위해서는 최소 12명에서 40명까지의 인력이 필요하며 제작기간이 18개월에 이른다. 게임에 대한 ‘열정’만으로는 제작과 개발이 어렵다는 것을 직감할 수 있는 대목이다.
    하지만 스타듀 밸리는 다른 사람의 도움없이 개발한 ‘1인 개발 인디 게임’으로 최초 제작자가 무려 4년에 걸쳐 개발한 게임이다.

    참고자료

    · 없음
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