"현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오."에 대한 내용입니다.
목차
Ⅰ. 본문
1. 사물인터넷(IoT)
2. 증강현실(AR)
3. 가상현실(VR)
Ⅱ. 결말
1. 나의 의견
본문내용
1)사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오
사물인터넷(Internet of Things)은 써져있는 단어대로 사물이 인터넷에 연결이 되어 정보를 활용하여 사물 원래의 기능을 충실히 행하도록 하는 기술입니다.
‘인터넷으로 모든 사물을 연결하여 사람과 사물, 사물과 사물 간의 정보를 상호 소통하는 지능형 기술 및 서비스’를 말한다고 정의하고 있습니다.
사물인터넷 용어를 처음으로 사용한 사람은 매사추세츠 공과대학교(MIT)의 소장 케빈 에시턴(Kevin Ashton) 입니다. 그는 1999년에 “향후 RFID(전자태그)와 기타 센서를 일상생활에 사용하는 사물에 탑재한 사물인터넷이 구축될 것”이라고 전망하면서 처음 사용한 것으로 알려져 있습니다.
현재 여러 보고서에서 많은 형태로 사물인터넷을 정의하고 있는데, 다음 세 가지 공통 요소를 가집니다.
1) 각 사물은 스스로 ‘행동을 할 수 있는 지능’을 지녀야 합니다. 행동할 수 있는 지능이란 사물이 정보를 수집하고 그것을 전송하는 등 주체적으로 어떤 행위를 할 수 있다는의미 입니다.
2) 각 사물은 사람과 다른 사물과 ‘네트워크 연결’ 되어 소통할 수 있어야 합니다.
3) 연결 과 소통의 결과로 발생하는 정보를 통하여 ‘새로운 가치와 서비스를 제공’ 할 수 있어야 한다. 간단하게 말하자면, 사물인터넷은 사물이 사물을 대상으로 하는 커뮤니케이션 전부를 말합니다. 사물이 서로 커뮤니케이션하기 위해서는 입, 귀, 기억, 판단할 수 있는 뇌가 필요한데, 센서는 주위의 반응을 읽는것이 귀이고, 다른 사물에게 반응의 결과를 전달하는 네트워크는 신경회로이며, 데이터를 보관(저장)하는 클라우드는 기억이고, 데이터를 활용한 판단 방식인 빅데이터(Big Date) 분석이 뇌입니다.
예로는 버스시스템을 보면 각 버스에 있는 GPS 및 무선 통신장치는 첫 번째 요소이며, 각 버스와 정보 수집 서버 간 무선 네트워크를 통해 연결된 상태는 두 번째 요소라고 할 수 있다.
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