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실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)

*영*
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최초 등록일
2019.12.16
최종 저작일
2006.10
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소개글

"실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)"에 대한 내용입니다.

목차

1. Overview
2. 시장분석
3. 게임주요서비스내용 - 게임특징/주요서비스, 서비스예시/게임방법/플랫폼확장
4. 사업추진계획
5. 사업채산성분석

본문내용

1. Overview
Music + 안무 + 3D 스타 캐릭터 + UCC 요소 => UCC 온라인 케주얼 게임
댄스 가수의 3D 캐릭터와 경쾌한 음악, 그리고 섬세한 댄스 동작을 통해 리얼리티를 강조하고 UCC요소를 가미하여 토탈 엔터테인먼트 게임으로써의 입지를 확장해 나간다.

<중 략>

2. 시장 분석 – 경쟁사 분석(2)
리얼 댄스게임 ‘온에어 온라인’
•게임 장르 : 온라인 댄스 게임(케쥬얼)
• 제작사/배급사 : GNP엔터테인먼트 / 싸이더스
• 주요 연혁 : 2006년 08월 클로즈베타 서비스 개시
• 게임 특징 :
- 리얼리티를 강조한 8등신 캐릭터,
- 최신 가요에 맞춰진 방송안무로 100% 리얼 댄스 재현
- 게이머의 편의성에 맞춘 시점 변경 기능
• 주요 타겟 : 10~20대 여성 User
• 주요 마케팅 계획 : 실사 캐릭터를 활용한 ‘뮤직비디오’

참고 자료

없음
*영*
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