정신간호학실습 활동요법 수선생님 칭찬 많이 받았습니다 A+ 자료
- 최초 등록일
- 2019.06.08
- 최종 저작일
- 2018.11
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소개글
수선생님과 많은 선생님들이 유일하게 칭찬한 조라고 하셨습니다. 활동 자체도 환자분들께서 더 하시자며 재밌어하셨고 실습도 A+로 끝났습니다~ 레포트 자체를 꼼꼼하게 잘썼다고 교수님도 칭찬 많이 해주셨습니다
목차
1. 프로그램명
2. 목표
3. 준비물
4. 내용
5. 평가
본문내용
프로그램 명
즐거운 게임 한마당
목표
● 목적 : 혈액순환을 촉진시켜 신체적 건강을 도모하고 대인관계에서 협동심을 배우고 적절한 경쟁심, 사회성을 배울 수 있는 기회를 제공한다.
● 세부 목적 1 : 환자의 흥미를 자극시켜 성취감 및 만족감을 얻을 수 있게 한다.
● 세부 목적 2 : 오락치료를 통해 대인관계 능력을 향상시키고 협동심을 배울 수 있게 한다.
● 세부 목적 3 : 오락치료를 통해 환자의 인지능력을 증진시키며, 자기표현을 할 수 있게 한다.
준비물
시계, 휴대폰, 블루투스 스피커, 블루투스 스피커, 점수판(화이트보드, 보드 마카, 화이트보드 지우개), 펜, 마스킹 테이프, 제시어가 적힌 스케치북, 포스트잇으로 가려진 그림(5개), 볼링핀, 공
내용
단계
도입단계
프로그램 내용
1. 환자들을 활동요법실로 모이게 한다.
2. 활동 시작에 앞서 인원수를 세어 참여 인원을 확인한다.
3. 프로그램에 대한 전반적인 소개를 하며 각 팀별로 배정되는 실습생을 소개한다.
4. 팀을 선정하고, 각 게임별로 진행할 참여 인원을 선정한다.
▶ 각 팀의 대표 2명이 나와 가위바위보를 하여 팀원을 선정한다.
5. 프로그램 시작 전 몸 풀기 스트레칭을 한다.
6. 본격적인 게임 소개를 위해 집중시킨다.
7. 각 팀의 팀명과 구호를 만든다.
▶ 자리에서 이탈하지 않도록 한다.
▶ 응원 점수(50점)를 줄 것을 설명하여 다 함께 참여할 것을 유도한다.
(응원점수는 횟수제한 없음.
비고
▶준비물 : 점수판(화이트 보트, 보드 마카, 지우개)
▶ 역할
- 주 진행자 : 자신을 소개한다. 게임방법과 주의사항에 대하여 설명한다.
- 보조 요원 : 자신을 소개하고, 빠르게 팀명과 팀구호를 만들 수 있도록 의견조정을 돕는다.
- 음악 준비요원: 자신을 소개하고, 주의를 집중시키는 노래를 재생한다.
▶ 예상 시간: 5~10분
참고 자료
없음