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엔터테인먼트(entertainment) 산업 개요

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최초 등록일
2019.05.24
최종 저작일
2019.05
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소개글

엔터테인먼트(entertainment) 산업의 개념, 특징 등을 알아봅니다.

목차

1. 개념
2. 시장
3. 특징
4. 3대 기획사

본문내용

엔터테인먼트의 엔터테인은 즐겁게 해 주다는 뜻이다.
즉, 테마파크가 제공하는 가치인 어뮤즈먼트(amusement)보다 한 차원 높은 즐거움과 감동, 재미와 의미를 준다. 즐기는 감정에 관한 모든 활동을 엔터테인먼트라 한다. 이 엔터테인먼트를 상품화, 구체화하는 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.,
해서, 엔터테인먼트 산업은 영화, 만화, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 음악, 방송, 공연, 인터넷 등의 문화생활 전반에 걸쳐진 다양한 콘텐츠를 칭하게 된다.

미국은 엔터테인먼트 산업, 영국은 크리에이티브 산업, 캐나다는 아트 산업, 중국은 창의산업, 한국과 일본은 (문화) 콘텐츠 산업이라 부른다. 요약하면, 대중문화(popular culture)콘텐츠를 바탕으로 영위하는 산업을 엔터테인먼트 산업이라 한다. 내포를 좀 더 확장하여 우리는 엔터테인먼트 산업이란 말 대신에, 문화 콘텐츠 산업이라 부른다. 이하 엔텨테인먼트 산업, 문화콘텐츠 산업을 콘텐츠 산업으로 약칭하기로 한다.

통상, 연예기획사와 드라마, CF제작사 등 엔터테인먼트 사업 관련 회사들의 주식을 칭하는 말로 ‘놀자주’라 했다.

참고 자료

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