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중독 관리,온라인 도박 중독,사회적 폐해,카지노 사업,강원랜드 카지노]]

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최초 등록일
2018.11.07
최종 저작일
2018.11
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목차

1. 중독 관리의 어려움
2. 사회적 폐해
3. 카지노 사업의 이미지 악화
4. 실용성 문제
5. 오프라인 카지노 발전 저해 가능성

본문내용

온라인 도박 중독자 문제
- 일반 도박자에 비해 인터넷 매개 도박자의 도박 문제 유병률이 3-4배 정도 높았음

CPGI로 평가 결과
- 일반 도박자 집단(5.7%)에 비해 인터넷 도박자 집단(16.6%)이 중간 위험과 고 위험 문제 도박자를 합친 유병률이 더 높았음

<중 략>

실용성 문제
- 인터넷 도박의 합법화는 수용성과 가용성을 높여서 전체 국민의 도박과 문제성 도박의 비율을 증가시킬 것
(국제적으로 인터넷 도박과 도박 문제의 유병률은 해당 국가가 인터넷 도박을 합법화하거나 허용하는 정도와 대부분 비례)

- 인터넷 도박을 합법화하고 세수를 도박문제 치료에 돌린다고 해도 역기능을 상쇄시키지 못할것

불법 온라인 도박의 양지화 vs. 역기능
역기능을 감수할 만큼의 긍정적 효과 실현 가능성에 대한 의문 제기

참고 자료

없음
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