가드너에 따르면 영감과 훈련을 통한 숙련은 둘 다 작품의 제작과정에 필수적이다. 미술가의 창조적인 문제 해결책이 짐짓 즉흥적인 것으로 보일는지 모르지만, 대개는 재료, 특정한 미술형태, 표현법, 그리고 지속적인 노력과 연습의 결과로 나오는 것이다. 첫 영감을 받은 후, 대부분의 작품 내용은 제작과정을 거치는 동안 변한다. 그러므로 미술가들은 대체로 미리 해결방법을 구체화하기보다는, 모호함으로부터 출발해서 일을 해 나가면서 가능성을 탐구한다. 그리고 그러한 과정에서 새로운 가능성뿐만 아니라 진행되고 있는 작품이 만들어 내는 새로운 장애도 발견하게 된다. 이러한 창조적이고 개방적인 과정이 미술을 공예와 다르게 만든다. 보통 공예에서는 해결책이 이미 알려져 있고 어떻게 기술을 익히느냐 하는 것만이 문제가 된다. 순수미술의 경우, 작품의 과정이 제시하는 요구에 맞추어 문제는 계속 변화하고 문제가 변함에 따라 작품도 변한다. 어떤 때는 직접적인 해결책이 없는 경우도 있다.
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