1. 사업개요
2. 운영목표
3. 운영목적
4. 사업비전
5. 기대효과
6. 홍보 및 마케팅 전략
7. 설비 및 교구재 수입관세통과 방안
8. 국내 교육시장 규모
9. 다중지능 놀이체험 학습장 공간구성
10. 인테리어 추진방향
11. 공간구성(1∼7)
12. 조직 및 인원배치 계획
13. 초기투자 소요자금 내역
14. 공간구성 재료비 소요내역
15. 월수입 추정내역
16. 향후 사업 전략
17. 향후 성장 전략
본문내용
강점지능계발/약점 지능보완을 통한 자존감 향상
프로그램/ 흥미지능에 따른 다양한 감각놀이 활동을 통해 부모, 또래관계, 교사와 사회성훈련(인간친화지능) 및 인지발달 및 교육증진 효과 기대
▶Brand Management 확보
(브랜드 리네이밍, 캐릭터라이센스)
▶학부모 관리프로그램 개발
▶교사교육 프로그램의 전문화
▶운영관리프로그램 정립
▶교육프로그램의 체계화
▶교육프로그램의 체계화
▶온라인 사업을 통한 수익창출
▶인테리어 사업 병행 추진
▶교구재개발 및 출판 수익창출
▶부대시설/부대서비스 수익창출
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