많은 사람들이 ‘게임’을 직업의 뿌리로 삼기 위해 가장 중요한 자질이라고 말합니다. 하지만 저는 게임을 싫어하는 사람은 게임을 직업으로 생각조차 하지 않을 것이고 많은 게임을 플레이 해보아야 하는 것은 지극히 당연한 기본적인 요소라고 생각합니다. 특히, 게임기획자가 되기 위해서는 이를 훨씬 뛰어넘는 자질들을 가지고 있어야 합니다. 저는 게임기획자가 되기 위해 지녀야 할 필요 요건들을 ‘인성’의 측면과 ‘역량’의 측면으로, 다음과 같이 생각해 보았습니다.
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