창업수업중 창업 계획서 제출 리포트를 위한 보고서임
첫번째 사업자 소개는 본인을 넣으시면 됩니다^^
목차
1.사업자소개
2.업종 분석 및 시장 분석
3.사업 전략
4.재무분석
5.향후계획
6.참고문헌
본문내용
1.업종 현황
◈ 1994년에 등장한 초기 PC방은 컴퓨터와 인터넷 설비를 갖추는 정도였음.
◈1998년 이후에는 높은 사양의 PC와 빠른 인터넷의 도입으로 성장기에 접어 들었음.
◈3,000여 개였던 PC방은 불과 3년 만에 2만 4,000여 곳으로 8배 가까운 성장세를
보이며 시장이 확대 되었음.
◈현재 PC방은 프랜차이즈 가맹점 중심으로 대형화, 고급화가 가속화 되고
있으며, 상대적으로 경쟁력이 떨어지는 소규모 업체는 사라지거나 흡수
되고 있음.
2.소비자 특성
업종 소개 및 시장 분석
PC방
◈과거 PC방 고객은 10대 학생들이 대다수를 차지함.
◈최근에는 20~30대 게임 마니아가 증가하면서 성인 수요층이 확대되는 추세임.
◈낮 시간에는 초중고생이, 오후 6시 이후에는 20대 이상 젊은 층이, 10시 이후에는
30대 마니아층이 주로 이용함.
◈성별에 따른 이용률은 남성이 70%, 여성이 30%로 나타남.
3.시장 현황
◈현재 PC방은 포화상태를 보이고 있으며, 경쟁이 심하기 때문에 새로운 형태의 업종
도입이 필요함.
◈4월 25일 보건복지가족부의 발표에 의하면 PC방 등의 공중이용시설을 전면
금연구역으로 지정하는 내용을 골자로 하는 ‘국민건강증진법’개정안이 이르면 오는
6월 중 임시국회를 통과 할 예정이라 함. 이는 PC방 산업의 악재로 작용할 것으로
예상됨.
<자료 : 소상공인진흥원>
업종 소개 및 시장 분석
PC방
4.전략 방향
◈현재 PC방은 포화 상태이므로 경쟁력을 갖는 새로운 컨셉으로 접근을 하여야 함.
◈PC방 전면 금연으로 인하여 주 흡연자인 남성들의 수요가 줄어 들어들 것이
예상되기 때문에 남성 보다는 여성을 주 타켓으로 설정할 필요가 있음.
◈여성들이 PC방을 사용하는 이유는 친구들과 어울리는게 가장 큰 이유인 만큼
친구들과 더 많은 커뮤니케이션을 할 수 있는 공간제공은 수요 창출을 할 수 있는
기회로 작용할 것으로 예상됨.
<자료 : 게임산업진흥원>
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